Como de costume, nós compilamos uma lista de estatísticas das ligas Abyss atuais. Hoje nós daremos uma olhada em quais áreas e classes foram mais jogadas. Estatísticas como estas nos ajudam a tornar a curva da nossa linha história mais leve, assim como nos dar uma imagem clara do metagame.

Vamos dar uma olhada em quais áreas, das encontradas no Path of Exile, foram mais exploradas:

Top 10 Áreas Exploradas na Liga Abyss

  • A Costa do Crepúsculo
  • O Aqueduto Sangrento
  • Lago Árido
  • Praia
  • Câmaras Sepulcrais
  • Cofre
  • Costa
  • Deserto
  • Profundezas Abissais
  • Canal

Esta é primeira vez, ao menos que nos lembramos, que A Costa do Crepúsculo foi a área mais explorada no jogo. Isso com certeza é devido a introdução da Oni-Goroshi, que requer a exploração da área centenas de vezes para ser obtida.

A outra surpresa desta lista são as Profundezas do Abismo. A aparição desta área indica que sua aparição seja valiosa e os jogadores provavelmente não a deixarão passar, principalmente pela chance de conter um dos chefes Lich.

Agora, vamos separar a lista específicamente para Mapas:

Top 10 Mapas

  • Lago Árido
  • Praia
  • Câmaras Sepulcrais
  • Cofre
  • Costa
  • Deserto
  • Canal
  • Iceberg
  • Arcada
  • Cemitério

Tempo e esforço são gastos para atingir Mapas amarelos, e mais ainda para chegar aos vermelhos, então faz sentido que a maioria dos Mapas explorados sejam brancos. Cofre aparecendo como o 4º mapa mais explorado é um claro sinal de sua relativa popularidade (e assim sendo, valor).

Top 5 Mapas Brancos

  • Lago Árido
  • Praia
  • Câmaras Sepulcrais
  • Costa
  • Deserto

Não é surpresa que mapas com um layout e chefes bem simples são mais populares. Também é encorajador ver isso, apesar de ter uma leve curva em termos de popularidade para o quadrante nordeste do Atlas, ela não é inteiramente dominante. Esta curva provavelmente é ao menos em parte devido ao reconhecimento do nome Praia como um mapa sólido para se iniciar.

Top 5 Mapas Amarelos

  • Cofre
  • Atoleiro
  • Dunas
  • Praia
  • Vale da Selva

Cofre obviamente toma o topo do tier de mapas amarelos. Como os mapas brancos, nós vemos vários nomes familiares e layouts que provaram ser populares em ligas passadas. Cartas de Adivinhação são provavelmente o motivo por trás da popularidade dos Cofres, enquanto várias das outras escolhas de mapas são baseadas no layout.

Top 5 Mapas Vermelhos

  • Floresta da Aranha
  • Canais
  • Hipódromo
  • Covas
  • Câmara de Tortura

A mais importante lição deixada por esta extensa lista de popularidade dividida por tier é a ausência total de mapas introduzidos na Guerra pelo Atlas. Não vemos nenhum mapa que foi introduzido na 3.1.0. Isso provavelmente se deve à familiaridade com os outros mapas, permitindo um menor risco.

Detalhes de ClassesLiga Abyss (70+)
Matador 14.98%
Saqueadora 12.99%
Inquisidor 11.87%
Necromante 10.27%
Berserker 7.27%
Ascendente 6.59%
Gladiador 5.38%
Trapaceiro 4.48%
Desbravadora 4.41%
Destruidor 4.32%
Sabotador 2.94%
Assassino 2.65%
Guardião 2.07%
Campeão 1.57%
Elementalista 1.55%
Chefe Guerreiro 1.48%
Ocultista 1.48%
Atiradora de Elite 1.33%
Hierofante 1.19%
Duelista 0.39%
Caçadora 0.20%
Marauder 0.18%
Bruxa 0.15%
Templário 0.14%
Sombra 0.08%
Herdeira 0.03%

Como na Queda de Oriath, nós vemos o Dreno de Vida sendo um fator dominante nas escolhas de Ascendência dos jogadores, apesar da divisão não ser tão larga quanto era na liga anterior. As mudanças feitas no Pacto Vaal impactaram de forma pesada a popularidade do Berserker.

Detalhamento de ClassesAbyss Hardcore (70+)
Necromante 13.36%
Matador 13.03%
Inquisidor 12.50%
Destruidor 7.60%
Gladiador 6.95%
Saqueadora 6.63%
Berserker 6.58%
Ascendente 5.95%
Trapaceiro 4.89%
Guardião 3.64%
Chefe Guerreiro 3.40%
Sabotador 2.90%
Desbravadora 2.66%
Campeão 2.59%
Hierofante 1.94%
Ocultista 1.83%
Assassino 1.33%
Elementalista 1.21%
Atiradora de Elite 0.64%
Templário 0.08%
Bruxa 0.07%
Marauder 0.06%
Duelista 0.06%
Herdeira 0.03%
Sombra 0.02%
Caçadora 0.01%

As poderosas opções defensivas da Necromante continuam brilhando no Hardcore. O Inquisidor subiu em popularidade de forma rápida tanto no Hardcore quando no modo Softcore da Abyss - isso provavelmente se dá pelo poder de algumas das novas gemas de suporte (particularmente Chamado Ancestral) assim como a força dos danos elementais em Joias Abissais, e mudanças feitas às mecânicas de Reflexo.

Estamos felizes no geral com a pequena distância entre escolhas de classes em níveis superiores, apesar de ser claro que ainda existe muito espaço para melhorias.

E isso é tudo neste detalhamento!
Postado por 
em
Grinding Gear Games

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional