Notas do Patch 3.1.3 do Xbox One

Notas do Patch 3.1.3 do Xbox One

Novas Funcionalidades
  • Agora você pode acessar o Mercado apartir do menu Start enquanto estiver na cidade ou em um refúgio.
  • Nós criamos um novo efeito para o Solo Ardente que não possui os problemas de performance que o anterior possuía. Apesar de ainda possuir alguns bugs visuais, nós estamos lançando-o para receber o feedback e adicionar a melhoria ao servidor o mais rápido possível. Nós planejamos atualizar os outros efeitos de solo da mesma forma no futuro.
  • Solo Ardente foi Reativado. Este mod agora pode aparecer em mapas novamente. Solos congelados, eletrizantes e profanados continuam desabilitados por enquanto.
  • Lichs agora possuem 125% a mais de chance de aparecerem em Mapas. Existe (e existia antes) um bug onde Mapas que contivessem O Ancião, Guardiões Anciãos, Provações do Labirinto ou missões de mestres que possuíssem uma sub-área não conseguiam também ter Profundesas Abissais. Nós provavelmente não conseguiremos resolver este problema antes do final da 3.1.0. O aumento neste patch vai agir como contra-medida ao efeito deste bug por enquanto.
  • Seu personagem não vai mais se mover para alcançar um alvo que esteja um pouco longe da distância necessária para colocar um totem. Ao invés disso, o totem será colocado na distância máxima sem mover o personagem.
  • Adicionado o suporte à Aba de Fragmentos. Existe um problema conhecido com os preços de fragmentos nesta aba: Você pode colocar preços em pilhas inteiras de fragmentos apartir da Aba de Fragmentos, mas quando eles aparecem no Mercado, eles aparecerão como preço individual de cada conjunto de fragmentos com aquele preço. Quando você tentar fazer uma oferta, a pilha completa estará visível na lista de texto (não no ícone). Estamos trabalhando para consertar isso.

Correção de Bugs
  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos de uma das habilidades do encontro com o Alto Templário Avarius não fosse mostrado.
  • Corrigido um bug onde alguns Exilados Renegados não estavam contando para o desafio "Mate Exilados Renegados".
  • Corrigido um bug onde o Profanar conjurados por monstros não criava nenhum cadáver.
  • Corrigido um bug onde o Recipiente Divino era consumido incorretamente caso o chefe do Mapa fosse substituído pelo Ancião ou um Guardião do Ancião.
  • Corrigido um bug onde o Arremesso Espectral Vaal não interagia corretamente com a gema de suporte Rajada.
  • Corrigido um bug onde o rastreador de missões mostrava incorretamente a informação das missões enquanto em Mapas.
  • Corrigido um bug onde o efeito do Altar Sombrio Duplamente Encantado nem sempre era concedido ao jogador que clicasse no Altar.
  • Corrigido um bug raro que impossibilitava os personagens de completar a missão Iluminando o Caminho.
  • Corrigido um bug onde pegar uma carta da Aba de Cartas poderia resultar em um destaque com tamanho errado.
  • Corrigido um bug onde a descrição das joias poderiam desaparecer quando fossem encaixadas na árvore de habilidades passivas.
  • Corrigido uma disconexão rara causada quando sua gema Arqueiro Ilusório passava de nível.
  • Corrigido um problema com a tradução Alemã da gema Arqueiro Ilusório.
  • Corrigido um bug com as molduras Abyss utilizando a resolução incorreta.
  • Corrigido um bug onde mensagens de erro do dispositivo de mapas da Zana poderiam sobrepor outras partes da HUD,
  • Corrigido um bug onde possuir um item na posição superior esquerda em uma Aba Premium poderia impedir que você movesse rápidamente qualquer coisa maior que 1x1 na aba.
Último bump em 6 de fev de 2018 21:15:31
É a aba de mapas, por favor de alguma posição sobre qdo pensam e implementar ela...

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