A Incursion já saiu faz um mês e tem sido bem popular tanto com a comunidade quanto com o time de desenvolvedores. Nós queremos atualizar vocês a respeito de no que estamos trabalhando atualmente, tanto para a Incursion quanto para o futuro.
Atualização 3.3.1: Melhorias à IncursionA atualização 3.3.1 está programada para a próxima semana e inclui duas novas séries de salões de Incursões (onde a versão do passado e do presente contam como uma só). Nós entraremos em mais detalhes sobre eles no começo da próxima semana.Nós também corrigimos um bug com Estalo Gelado que permite que o dano degenerativo seja aglomerado, concedendo muito mais dano do que o planejado. Durante o desenvolvimento, nós fizemos o balanceamento de forma involuntária ao redor desse bug, então ao corrigí-lo nós também vamos aumentar todos os danos da habilidade em níveis maiores em até 25%. Estalo Gelado Vaal também será aumentado, para manter a consistência do crescimento. A 3.3.1 também contém uma variedade de correções de bugs e pequenas mudanças, incluindo uma melhoria de performance de 5-10% que em sua maioria ajuda os usuários do DirectX 9 ou jogadores com placas de vídeo lentas. Atualização 3.3.2: Melhorias aos GruposEstamos planejando lançar as Melhorias aos Grupos descritas pelo Jonathan nesse post no patch 3.3.2 em algumas semanas. Quando esse patch estiver pronto, ele provavelmente terá várias correções de bugs e pequenas adições de recursos também.Evento de Um Mês de AgostoMais ou menos um mês antes do final da liga Incursion, estamos planejando fazer um evento da comunidade (similar ao Flashback que aconteceu durante a Bestiary). Mais detalhes serão anunciados assim que forem decididos.Lançamento da Liga de SetembroNós podemos confirmar que o próximo grande lançamento, Atualização de Conteúdo 3.4.0, possui outra grande e ambiciosa liga, com um escopo de desenvolvimento similar à Incursion. A atualização também inclui um novo conjunto de novas habilidades e reformulações de habilidades que tem como objetivo criar mais novas e viáveis builds. Apesar do número de habilidades afetadas ser menor do que na 3.3.0, esperamos que as mudanças sejam bem impactantes. Estamos planejando lançar a 3.4.0 em 31 de Agosto, com sua divulgação tendo início três semanas antes. Fique de olho nas notícias no início de Agosto!Melhorias ao PvPNick rpostou recentemente sobre algumas melhorias que a equipe de balanceamento está trabalhando para o PvP do Path of Exile. Como ele indica no post linkado, várias dessas mudanças estão programadas para o lançamento da 3.4.0.ExileConHá algumas semanas atrás nós anunciamos nossas intenções de fazer uma convenção do Path of Exile na Nova Zelândia em 2019. Pessoas o suficiente expressaram seus interesses e por isso estamos indo adiante com os planos e começamos a trabalhar na logística. Apesar de não termos novas informações sobre a ExileCon para anunciar no momento, vamos tentar firmar os planos e possibilitar o registro durante 2018, ao menos com um ano de antecipação. Também estamos empolgados com esse evento, já que ele será uma oportunidade perfeita para revelar a megaexpansão 4.0.0 na qual também estamos trabalhando. |
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" " Poderia ter sido melhor essa trad ai. |
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Podiam trabalhar em uma HUD para quem quer jogar com o controle no pc...
Só to falando, seria um diferencial a mais do D3 |
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Eu acho que o jogo precisa de um leilão in-game, ajudaria bastante, não ficar consultando sites para comprar qualquer coisa que precise, e também não precisa-se consultar o outro jogador para efetuar a compra ou troca, muita gente começa se achar muito importante ou ocupada em determinados pontos da liga e costumam não responder, isso gera um estresse danado, outro coisa que acharia bem interessante seria se as gemas de habilidades e suporte corrompidas gerassem um efeito aleatório e não só um adicional de nível ou qualidade.
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" Foi consertado, valeu por relatar ;) |
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