Com a Delve logo ali, vários de vocês já estão planejando o personagem perfeito para dar conta dos desafios escondidos abaixo da superfície. Hoje vamos dar uma mãozinha aos seus planos mostrando uma habilidade de arco novinha em folha -- a primeira do tipo -- chamada Flecha do Flagelo.

Em essência, a Flecha do Flagelo dispara uma flecha ampla perfurante. Como outras habilidades de Canalização, quanto mais você canalizar, mais dano ela causará, apesar de não fazer nada até que seja liberada. Uma vez liberada, a flecha deixa um rastro de esporos por seu caminho que explodem após um curto período, disparando flechas de espinhos em uma nova.

O número de esporos criados pela Flecha do Flagelo depende de quantos estágios você gerou enquanto canalizava a habilidade. Ela cria um esporo por estágio, até um máximo de 5 estágios, o que significa que uma Flecha do Flagelo completamente carregada vai disparar muitos projéteis.

Fontes de flechas extras e projéteis adicionam flechas aos esporos ao invés do tiro inicial, o que faz com que o seu Tiro do Esporo completamente carregado seja muito mais destrutivo. A Flecha de Espinhos possui um alcance limitado, mas o alcance é aumentado pelas fontes de aumento de velocidade de projéteis.

A Flecha do Flagelo converte 60% do seu Dano Físico para Caos, fazendo com que ela seja uma forte escolha para builds que querem capitalizar nas mudanças futuras às habilidades passivas de Veneno, as mudanças à Ascensão Desbravadora, e a nova gema de suporte para ataques baseados em Caos, Toque Pútrido, todos planejados para serem lançados juntamente com a expansão Delve.

Veja-a em ação no vídeo abaixo!

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Grinding Gear Games

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