Semana passada nós falamos sobre as mudanças futuras em Refúgios na Path of Exile: Betrayal. Desde então recebemos várias perguntas de nossa comunidade sobre o sistema unificado de Refúgios. Vamos responder algumas delas no post de hoje.

O que acontecerá com meus pontos de favor atuais?

Todos os pontos de favor em todas as ligas serão mesclados/adicionados em um só número para sua conta. Você poderá gastá-lo em qualquer liga ou personagem, em decorações que também são compartilhadas de uma forma parecida.

Existe um limite de decorações em refúgios novos?

Todos os Refúgios possuem um limite de 750, equivalente ao valor do antigo Refúgio grande (esse número não conta mestres e objetos especiais como marcadores, baú, mesa de criação, etc).

Todas as decorações atuais poderão ser adquiridas no futuro?

Não vamos remover nenhuma das decorações de Refúgio existentes, na verdade, estamos adicionando novas para compra.

Continuarei com meus mods de criação com mestres atuais?

Existe um novo sistema para mods de criação com mestres. Eles agora são destravados individualmente por liga ao completar certas tarefas no jogo para os novos mestres. Nas ligas Standard, é provável que os jogadores já tenham alguns mods de criação com mestres destravados, mas ainda precisarão destravar o resto ajudando os novos Mestres.

Quantos novos estilos de Refúgio existem?

Estamos mais do que dobrando o número de refúgios. Mantivemos os oito refúgios originais dos antigos mestres, e criamos ao menos mais 10 novos.

Como os refúgios são descobertos?

Alguns Refúgios aparecem em áreas específicas durante os atos 1 a 10, e alguns podem ser encontrados nos Mapas do endgame em certas condições. Também venderemos alguns especiais na loja de microtransações no futuro, e talvez daremos alguns como premiação em eventos.

Existe algum mapa que limpamos com o mesmo estilo de um refúgio?

Não, algumas áreas só possuem Refúgios para serem descobertos. Veja abaixo respostas com mais detalhes.

Teremos a chance de salvar nossos refúgios atuais antes de serem mesclados à um unificado?

Daqui pra frente, você terá um refúgio de cada estilo, completamente decorado. Você poderá trocar entre eles como quiser. Após a implementação da 3.5.0, você poderá manter todos os seus refúgios contanto que sejam estilos diferentes. Para os que compartilham o mesmo estilo, o que tiver mais decorações será mantido.

Como as conquistas de mestres funcionarão? (Os Mestres Esquecidos Nível 7 - Eleve os mestres até seu nível máximo.)

Os Mestres antigos se foram, e nós removemos os níveis de reputação por liga. Ao invés disso, cada um dos novos Mestres terão um Nível de Favor único para a conta inteira que destravará decorações adicionais de Refúgio. O novo nível de favor será atrelado à completar objetivos específicos no jogo, e não em nivelamento geral. A conquista será atualizada para recompensar o nivelamento dos novos Mestres para seu nível de favor máximo.

As antigas decorações estarão atreladas aos novos Mestres?

Sim. Todas as decorações antigas/existentes estarão disponíveis para compra nos novos mestres.

Se possuirmos nível oito na Standard no momento, tais decorações já estarão destravadas para compra?

Decorações de refúgio agora serão destravadas ao progredir com o novo "nível de favor" dos novos mestres, o que está ligado diretamente ao término de tarefas no jogo. Por exemplo, o nível da Zana está atrelado ao término de partes de sua missão no Atlas. Então jogadores que completarem tais tarefas na Standard já iniciarão com elas destravadas, mas será diferente para cada mestre.

Os antigos estilos permanecerão ou mudarão de alguma forma?

Os estilos de refúgios originais permanecerão, apesar de tais Refúgios já estarem automaticamente aprimorados para seu maior tamanho. O Refúgio da Tora recebeu algumas pequenas mudanças devido à melhorias ao efeito das águas.

Junto a isso, todos os refúgios que você já destravou (conseguindo nivelar o mestre relevante até nível 3) permanecerá destravado para sua conta.

E também, todos os Refúgios agora virão "pré-decorados" com alguns itens básicos de refúgio que você pode manter ou modificar como quiser. Isso inclui os antigos estilos de Refúgio.

Vamos ter mais controle sobre como colocamos as decorações?

Estamos adicionando a habilidade de virar os itens de refúgio (espelhá-los, por exemplo)

Podemos colocar decorações em seções que onde não podemos andar?

Não.

Posso editar um refúgio que alguém compartilhou comigo?

Você pode fazer mudanças adicionais ao refúgio após importar o refúgio salvo de alguém. Junto a isso, as informações do refúgio são salvas em texto para facilitar o compartilhamento.

Podemos rotacionar o dispositivo de mapas e fazer com que os portais girem com ele?

Sim.

Será óbvio quais áreas você deverá limpar completamente?

Você precisará explorar para encontrar novos Refúgios. Ao encontrá-los, será óbvio porque haverá um NPC lá esperando por você. Você não precisará limpar todo o mapa, somente a parte específica do Refúgio. Também existe uma missão no Ato 2 para encontrar seu primeiro Refúgio, caso sua conta ainda não tenha um Refúgio.

Poderemos mudar o Marcador?

Sim. O marcador agora é um objeto especial de Refúgio que pode ser movido mas não removido ou deletado. De forma similar ao baú, baú de guilda, mesa de criação e dispositivo de mapas.



O que acontecerá às mesas antigas dos mestres passados e itens guardados nelas?

Provavelmente adicionaremos um comando que derrubará qualquer item inacessível guardado em mesas de criação antigas nos seus pés.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Muito legal!
só de poder alterar a posição do WP já é maravilhoso :D

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