Amanhã (Quinta na Nova Zelândia) estamos planejando lançar a atualização 3.5.0c com várias correções de bugs. Apesar destes ainda estarem sujeitos à mudança, preparamos uma prévia das notas do patch para que você dê uma olhada enquanto espera.
- Agora você receberá as receitas para criar dois ou três encaixes em itens ao interagir com a placa em seu primeiro encontro Delve. Para jogadores que já tenham interagido com essa placa, basta retornar ao seu primeiro encontro Delve e você conseguirá interagir com a placa novamente para receber essas receitas de criação. Em um patch futuro, vamos conceder essas receitas de forma retroativa aos jogadores que interagiram com a placa antes dessa mudança.
- Reduzida a quantidade de cura concedida pelo Deleite de Bu aos Membros do Sindicato por cadáver consumido.
- Ativado o mod Oculto "+1 ao número máximo de Totens Convocados".
- Corrigido um bug onde o desafio Derrote o Comandante I não era concedido ao completar o encontro com sucesso.
- Corrigido um bug onde o Ancião estava sendo gerado no nível dos tiers de mapas antigos.
- Corrigido um bug que impedia o térmido da missão do bestiário "Caçada de Einhar".
- Corrigido um bug que impedia o término da missão Incursion "Não Há Tempo Melhor que o Presente".
- Corrigido um bug que impedia a viagem da Mina de Azurita para o Viveiro e vice versa.
- Corrigido um bug onde uma Pedra de Passagem poderia cair em Incursões mesmo se nenhuma porta precisasse ser aberta.
- Corrigido um bug onde as profecias A Rainha Que Não Respira II e Sussurros Insuportáveis V não erama tivadas no Labirinto.
- Corrigido um bug onde alguns baús dos Quarteis falhavam em gerar cartas de adivinhação ou itens com encantamentos do labirinto caso o nível do seu personagem fosse baixo demais.
- Corrigido um bug onde Rin Yuushu poderia aparecer em áreas não-mapa.
- Corrigido um bug onde a conta total de totens era incorretamente 0 quando você possuia a pedra angular Mesclador de Runas e a passiva ascendende Busca da Fé alocada.
- Corrigido um bug com a alocação da Bateria Anciã onde a recarga do escudo de energia estava sendo interrompida quando o dano era causado à vida do jogador.
- Corrigido um bug que impedia o uso da Mesa de Criação em itens corrompidos mesmo se você possuísse itens monetários suficientes.
- Corrigido um bug onde o modificador criado "Acertos não podem Ser Evadidos" mostrava vários ranks. Esse era um problema puramente visual.
- Corrido um bug onde "Encontre o Item Mapa" da missão da Zana poderia derrubar mapas de tiers maiores do que o planejado.
- Corrigido um bug onde Joias Únicas poderiam falhar em serem criadas pela receita do Altar Sangrento do Bestiário caso o nível do monstro capturado fosse baixo demais.
- Corrigido um bug onde a recompensa de Experiência de Gema Betrayal nos Quarteis do Sindicato não era utilizado em gemas corrompidas.
- Corrigido um bug onde o encontro Fortificação poderia aparecer em uma localidade inacessível no mapa Labirinto do Minotauro.
- Corrigido um bug onde Silenciadores do Sindicato transformados em espectro poderiam causar dano à você com suas habilidades de "Arremesso de Rede".
- Corrigido um bug onde sua quantidade atual de Sulfito não era mostrada corretamente em cidades e refúgios.
- Corrigido um bug onde ser acertado pela Anomalia do Criador fazia com que você recebesse uma notificação de falha de desafio para um desafio Delve.
- Corrigido um bug que fazia com que a área de efeito das Anomalias do Criador fosse maior do que o planejado.
- Corrigido um bug onde Sopro Ártico não estava disponível para compra de vendedores no nível 12, mas sim no nível 28.
- Corrigido um bug onde a arte de fundo para a Aba de Fragmentos era incorreta.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer quando em combate com Aquilo que Fugiu.
Também estamos finalizando os trabalhos em correções para os atuais problemas com a Aba de Mapas. Atualmente estamos testando-as e as lançaremos assim que possível. Obrigado por sua paciência.
Vamos continuar lançando pequenas atualizações com melhorias e correções de bugs durante as próximas semanas. Obrigado pelo seu feedback e suporte contínuo!
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Postado por Natalia_GGGem 11 de dez de 2018 18:12:55Grinding Gear Games |
Tem muitos mais bugs do que estes, espero que sejam corrigidos junto destes.
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Postado porleosl26em 11 de dez de 2018 18:27:21
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a GGG podia consertar a porcaria que está o server q toda hora vc fica tomando dc e perdendo mapas e incursões , e consertar tmb q a hora q vc vai entrar no seu hideout vc toma dc de volta falando q vc não pode entrar na instância do seu próprio hideout e aparece a msg que a instância não pertence a sua conta .
ta cada vez mais dificil conseguir jogar sem tomar dc e rollback por que não tomam vergonha na cara pra arrumar isso
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Postado porMorbyusH2em 11 de dez de 2018 18:51:24
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Vão devolver todos os meus mapas que desapareceram do meu baú????
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Postado porleao66em 11 de dez de 2018 19:48:44
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Alguém alem de min com problemas para conectar ?????
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Postado pormarcelobdesaem 11 de dez de 2018 20:04:22
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Os mapas não despareceram... estão invisíveis (ou escondidos numa sub-aba, como alguém comentou). Quando eles corrigirem os problemas com os baús os mapas retornarão.
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Postado porZphyrem 11 de dez de 2018 20:11:23Membro Valioso
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Aqui ta dando dc toda hora o dia inteiro. Não consigo jogar aaaaaahhhh
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Postado porMidranirem 11 de dez de 2018 21:19:59
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Melhor Desconectar o servidor e tentar arrumar isso do que deixar assim e a gente achar que dá pra jogar.
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Postado porirooakem 12 de dez de 2018 08:02:41
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+1 Totem Convocado Kappa
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Postado porXGrandAspiraem 12 de dez de 2018 08:25:26
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Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
В гонках "Спуск" персонажи могут получать призы, даже если они погибли.
Призы:
Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 2 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: 6 очка.
- #2 игрок каждого класса: 4 очка.
- #3 игрок каждого класса: 4 очка.
- #4 игрок каждого класса: 3 очка.
- #5 игрок каждого класса: 3 очка.
- #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
- #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
- Убить Рукуку, Языческий Идол: 1 очко.
- Убить Ирод: 1 очко.
Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
- Обычный мир Обитель холода: 2 очка.
- Обычный мир Обелиски Веры: 2 очка.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Испытание труса - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
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Postado porStronkdotaCISem 16 de set de 2015 19:42:14
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