A equipe atualmente está finalizando o trabalho na atualização 3.5.0d. Juntamente com várias correções de bugs, esse patch inclui melhorias ao conteúdo Betrayal. Estamos planejando implementar a 3.5.0d no meio dessa semana, provavelmente na Terça (horário dos EUA/EU). Para o post de hoje preparamos uma prévia dessa atualização para manter-los informados. Por favor note que as notas do patch abaixo estão sujeitas a mudanças antes do lançamento.

  • Os encontros Betrayal foram melhorados, a maioria dos membros do Sindicato receberam uma redução no dano causado, receberam também melhorias na sinalização de habilidades, redução no bônus de dano de alguns itens, redução nas habilidades fora da tela, objetos residuais foram removidos para reduzir a confusão e o aparecimento de monstros adicionais também foi reduzidos em encontros de Fortificação.
  • Aumentada substancialmente a quantidade de Azurita derrubada de Veias de Azurita.
  • Aumentada a quantidade de Azurita derrubada em Encontros de Azurita em 20%.
  • Aumentada substancialmente a Capacidade de Sulfito em todos os tiers.
  • Ajustado o custo de aprimoramentos para a Capacidade de Sulfito, Resistência a Escuridão, Raio da Iluminação, Raio do Sinalizador e Capacidade do Sinalizador em situações onde você estivesse com um nível muito mais elevado em relação ao esperado para a Profundidade para tais aprimoramentos.
  • Reduzido o custo de Sulfito para viagens por célula para Escavações. Escavações agora são 50% mais baratas na Profundidade 1, se aproximando do custo normal na Profundidade 52.
  • Se possuir portais para quartéis generais abertos e tentar viajar até uma área que poderia fazer com que o quartel general se tornasse inválido, agora você será avisado antes de mudar de áreas. Caso você invalide seu quartel general ao ignorar o aviso e mude de áreas, os líderes daquele quartel agora são removidos (já que escaparam) ao invés de se tornarem invulneráveis. A razão para o quartel general ser invalidado é para impedir casos de abuso.
  • Mapas que derrubam a opção de "Barganha" em Encontros Betrayal agora serão derrubados em níveis relativos à área que você estiver.
  • Ativado o modificador oculto e de criação "Você pode aplicar uma Maldição adicional".
  • Ativados outros vários modificadores ocultos e de criação para amuletos.
  • Os modificadores de criação "Prefixos não podem ser Modificados" agora podem ser corretamente adquiridos ao derrotar Inya, Sussurros Insuportáveis na profecia Sussurros Insuportáveis V.
  • As missões da Zana não mais podem aparecer em missões da Zana.
  • Jogadores que clicaram na placa em seu primeiro encontro Delve agora deverão ter ambas receitas de dois e três encaixes, como planejado originalmente.
  • A placa que destrancava os modificadores de criação de três cores de encaixe, seis encaixes e seis conexões agora aparecem corretamente no Posto Avançado Vaal, Cidade Abissal e Ruínas Primitivas respectivamente.
  • "x% ao Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo" agora é considerado um modificador de Conjurador.
  • Adicionados nomes para vários modificadores que estavam faltando.
  • Atualizada a arte de corretamente dos refúgios.
  • A microtransação Efeito Bônus Invisível agora pode ser aplicada ao Estandarte do Horror e da Guerra.
  • Corrigido um bug que impedia que jogadores destravassem os mods da Zana "do Criador" e "do Ancião".
  • Corrigido um bug introduzido na 3.5.0 onde modificadores "Geminados" poderiam ser aplicados aos encontros com o Ancião.
  • Corrigido um bug onde um portal do Guardião do Ancião poderia aparecer em uma localização inalcançáveis no Mapa Cavernas Ácidas.
  • Corrigido um bug onde usar itens monetários nos salões de recompensa do quartel "Provação de Tiny" falharia se você possuísse aquele tipo de item monetário em seu inventário.
  • Corrigido um bug onde habilidades de Terremoto ativadas por monstros (tais como o utilizado pelo Racha-salmoura) algumas vezes causava muito mais dano do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde uma das habilidades do Janus Perandus não podia ser vista se seu personagem estivesse em terreno muito mais alto do que Janus Perandus.
  • Corrigido um bug onde o panteão Alma de Lunaris algumas vezes poderia fazer com que sua velocidade de movimento fosse reduzida até que você mudasse de áreas.
  • Corrigido um bug onde o número de Marcas que poderiam ser aplicadas aos monstros não era baseada por jogador.
  • Corrigido um bug onde os valores da Armadilha Relampejante "Dispara X Projéteis em uma Nova" era mostrados incorretamente na gema de habilidade.
  • Corrigido um bug onde monstros poderiam aparecer em localidades inalcançáveis no Refúgio Coberto.
  • Corrigido um bug onde você poderia ser colocado em terreno com impossibilidade de movimento ao entrar nas cidades do Ato 3 e Ato 8 a partir de um portal.
  • Corrigido um problema visual introduzido na 3.5.0 com a Capa do Subjugador e a Capa Gótica.
  • Corrigido um problema visual com uma Cota de Anéis Completa quando equipada em um Templário.
  • Corrigido um problema visual onde o visual de arma Lança do Dragão era segurada incorretamente quando aplicada à machados e maças de duas mãos.
  • Corrigida uma queda de cliente ao deixar o mouse sobre os Escombros Sopé na lista de Decorações da Alva.

Estamos planejando implementar a atualização 3.5.0d para o Xbox One logo após seu lançamento no PC.
Postado por 
em
Grinding Gear Games
"Corrigido um bug onde seu jogo fecha do nada, sem mensagem mesmo você tendo uma boa máquina."

Não adianta a configuração que eu coloque ele fica fechando, VÁRIOS tópicos abertos com relação a isso e NENHUMA resposta por parte da GGG ou solução definitiva, infelizmente não vou continuar jogando, otimização do game é horrível.

Placa de Vídeo: 1060 6GB
Procesador: Rayzen 2400G
Memória: 16 GB
SSD: 120 GB
HD: 1 TB
Fonte: CoolerMaster 600W
Internet: Vivo 50 MB Fibra em SP - Capital
Lamento, deve ser horrível :(

Ainda por cima é improvável o seu computador ser incompativel. É milhas melhor que o meu velho portátil.

Há quem diz que remover multi-threading ajuda (ir a Options -> Engine Multithreading). O problema é que pode vir a sofrer problemas de qualidade, nomeadamente baixo fps.
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 2 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: 6 очка.
  • #2 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #3 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #4 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 5: 2 очка.

Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Зверь в клетке (Тюремные помещения): 2 очка.

Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Испытание труса - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)

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