Nesse fim de semana faremos uma grande promoção de efeitos de habilidades! Temos mais de 100 microtransações disponíveis com desconto. Clique aqui para ver a lista completa. Por favor tenha em mente que essa promoção exclui o Efeito Chefe Guerreiro Ancestral Dama de Ferro que foi lançado semana passada.





Essa promoção tem início do momento desse post até dez 24, 2018 10:00 PM (GMT-5), mostrado em seu horário local, ou às 16h da Terça, dia 25 de Dezembro (Horário da Nova Zelândia).

Caso precise de alguns pontos para essa promoção, recomendamos dar uma olhada em nossos novos Pacotes de Apoiador Principais!

Muito obrigado pelo seu suporte! Nos vemos semana que vem!
Postado por 
em
Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Гонки на время:

В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.

Необходимо убить босса: Изувер, в Тюремные помещения.

  • Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
  • Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
  • Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.
  • Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.
  • Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.

Призы за убийство босса:
Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый.
  • Убить Изувер в обычном мире: 3 очков.

Призы:

Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очка.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очка.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 8: 5 очка.
  • Уровень 6-7: 4 очка.
  • Уровень 5: 3 очка.
  • Уровень 4: 1 очко.

Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.

Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Испытание труса - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кольцо с кораллом - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional