Notas do Patch 3.5.1b

Notas do Patch 3.5.1b

  • Adicionamos cinco novos Pacotes de Apoiador "Principais" para substituir aqueles que lançamos com a Guerra pelo Atlas no ano passado. Veja-os em br.pathofexile.com/purchase.

Mudanças Específicas ao Xbox
  • Adicionada a categoria Escaravelhos à Tabela de Comércio. Agora você pode buscar por tipos específicos de Escaravelhos.
  • Melhorada a performance de 5-10% no Xbox One, e de 10-15% no Xbox One X.
  • Agora você pode pressionar X ao interagir com Niko, Alva ou Einhar para abrir a janela de Venda em seu refúgio.
  • Melhorias foram feitas para o estado de controle e inicial da recompensa de Riker Maloney dos minigames do Sindicato.
  • Agora você pode identificar itens ao usar a Mesa de Criação.
  • Melhorado o carregamento de Cosméticos na UI de Cosméticos. Isso deverá impedir que o jogo feche caso você tenha muitos Cosméticos.
  • Melhorada a performance de habilidades que produzem muitos efeitos de partículas, tais como Golpe Vulcânico, Lança de Gelo e Tempestade de Fogo.
  • Corrigido um bug que poderia faezr com que seu cursor ficasse travado em dois alvos diferentes na Tela de Investigação.

Melhorias e Correções na Betrayal
  • Membros do Sindicato não mais aparecem diretamente em cima uns dos outros. Isso impedirá casos de sobreposição das placas nominais do Sindicato.
  • Encontros de Fortificação consideravelmente rebalanceados.
  • Encontros de Fortificação não podem mais gerar monstros Raros
  • Monstros agora aparecem com menos frequência durante encontros de Fortificação
  • Reduzido o número de monstros que podem aparecer ao mesmo tempo
  • Reduzida a quantia de monstros Mandíbula Destruidora que aparecem.
  • Reduzida a frequência em que Necromantes e Mandíbulas Destruidoras que aparecem.
  • Monstros aparecem por um tempo fixo, ao invés de aparecerem até que o encontro termine.
  • Monstros deixam de aparecer quando a Muralha da Fortaleza é destruída.
  • Monstros Fantasma Gasoso agora causam menos dano.
  • A habilidade Chuva de Flechas e o ataque padrão da Rin agora convertem um pouco do seu dano para dano de gelo. A chuva de Flechas da Rin não pode ser usada em alvos distantes ou fora da tela.
  • Os Quarteis da Betrayal agora distribuem os itens derrubados de acordo com a configuração de distribuição do líder do grupo, ao invés de sempre usar a configuração Livre para Todos.
  • Corrigido um bug onde o progresso do desafio "Use Escaravelhos" não era concedido ao utilizar Escaravelhos juntamente com os Fragmentos de Sacrifício no Dispositivo de Mapas.
  • Corrigido um bug onde o combo da habilidade de projéteis de Aquilo que Fugiu algumas vezes seria disparado em direções aleatórias.
  • Corrigido um bug onde a habilidade Tapete de Bombas da Comandante não re-aparecia visualmente caso você houvesse deixado a área e retornado enquanto ela estivesse acontecendo.
  • Corrigido um bug onde o corpo da Comandante poderia ser destruído ou consumido.
  • Corrigido um bug onde Caminho Sagrado poderia te teleportar para dentro dos encontros de Fortificação antes da porta ser destruída.
  • Corrigido um bug onde o encontro de Fortificação no Mapa Jardins era tomado por árvores.
  • Corrigido um bug onde membros do Sindicato derrotados escapavam se uma Profecia fosse ativada enquanto você interagisse com outro membro do Sindicato derrotado.
  • Corrigido um bug onde membros executados do Sindicato poderiam ser revividos pelo modificador de cofres "Revive Monstros mortos próximos com Agressividade". Isso corrige um caso onde cofres algumas vezes não poderiam ser abertos.

Correções e Melhorias Gerais
  • Einhar voltou a vencer Orbes do Bestiário.
  • Adicionadas diversas opções monetárias para a lista de seleção ao dar preços aos itens em Abas públicas de Baú.
  • Atualizada a UI de seleção de Refúgios para mostrar em quais atos alguns refúgios específicos podem ser encontrados.
  • Corrigido um bug onde modificadores locais de "chance de Empalamento" não concediam a chance de Empalamento.
  • Corrigido um bug onde o Mapa Torre era o único Mapa de Tier 15 que poderia ser corrompido em um Mapa Templo Vaal. Todos os Mapas de tier 15 agora poderão ser corrompidos para um Mapa Templo Vaal.
  • Corrigido um bug onde corromper Mapas Remodelados de Tier 15 poderia resultar em um Mapa de tier inferior. Mapas Remodelados agora podem ser corrompidos em Mapas não-remodelados.
  • Corrigido um bug onde Trespassar poderia fazer com que você fosse completamente invisível para todos os inimigos.
  • Corrigido um bug com Flecha do Flagelo não consumia mana enquanto sendo canalizada.
  • Reduzido o custo de mana da Flecha do Flagelo para ser mais alinhado com outras habilidades de ataque canalizadoras.
  • Corrigido um bug onde suportar Espectros Erguidos com Suporte: Totens Múltiplos não aumentava o número máximo de totens que eles poderiam convocar.
  • Corrigido um bug onde a missão "Mate o Chefe do Além" da Zana algumas vezes falhava em fazer com que o chefe do Além aparecesse.
  • Corrigido um bug onde algumas missões "Mate o Alvo" da Zana poderiam não ser completadas caso o alvo fosse removido ao invés de morto, tal como se o alvo fosse um monstro do Bestiário coletado por Einhar.
  • Corrigido um bug onde Mapas Remodelados e Anciãos do período entre as atualizações 3.1.0 e 3.5.0 abria Mapas com um nível de monstros incorreto.
  • Corrigido um bug onde o Refúgio da Corte incorretamente concedia um par de Murais de Luz (que são microtransações compradas) ao invés de Tapetes Templários.

Correções de Quedas
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia acontecer com a habilidade Raio Sanguinário de Paquate, Arquiteto da Corrupção.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao lutar com Janus Perandus.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao lutar com o Alto Lithomante.
  • Corrigidas duas quedas de instância.
Última edição por Natalia_GGG#0000 em 10 de jan de 2019 15:17:27
Último bump em 10 de jan de 2019 15:17:06

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