Juntamente com a nova liga, um imenso número de magias estão sendo rebalanceadas. Algumas também receberão mudanças em suas mecânicas, a mudança mais extrema sendo nas Esferas Trovejantes. Hoje vamos dar uma passada pelas mudanças que ela receberá.

Enquanto você canaliza Esferas Trovejantes, orbes relampejantes são criadas ao redor do seu alvo. Enquanto você canaliza, elas pulam na direção do seu alvo e liberam uma explosão de dano. Ao se mover para onde mirou enquanto carregava, você pode direcioná-las aos inimigos para criar um enxame de morte elétrica.



Elas duram apenas alguns segundos, mas se você parar de canalizar então os orbes detonarão imediatamente em uma grande área, causando uma porção de seu dano restante. Isso permite que conjurações curtas causem dano rapidamente em uma área considerável, enquanto conjurações longas possuem um dano geral maior já que mais orbes são criadas e causam seu dano pela sua duração.

A habilidades não mais é baseada em projéteis, removendo o requerimento de suportes de projéteis adicionais. Ao invés disso, a habilidade agora se foca em ser uma habilidade de duração e área. Agora causa Dano Físico com metade dele sendo convertido para Raio, para se encaixar com sua nova estética divina. Por conta destas mudanças, a habilidade agora se beneficia de algumas mudanças nas passivas Elementais próximas do Templário que agora beneficiam magias que convertem dano Físico para Fogo ou Raio.
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