Patch 2.4.0g

Patch 2.4.0g:
  • Introduzidas novas microtransações de efeitos de habilidades: Disparo Congelante Buraco Negro, Turbilhão Buraco Negro e Descarga Explosiva.
  • Ao completar o objetivo especial de um mapa, um círculo ornamentado dourado aparecerá ao redor do ícone do mapa no Atlas.
  • Quando o seu Atlas e Inventário estiverem abertos ao mesmo tempo, destacar um mapa no seu inventário também o destacará no Atlas. Clicar com o botão direito em um mapa no seu inventário centralizará o Atlas naquele mapa.
  • O comportamento de totens com habilidades canalizadas foi melhorado.
  • Removido o mod "Contém Cartas de Adivinhação adicionais da Área atual" do Cofre Divino.
  • Todos os mods por corrompimento de Essências (do Delírio, Horror, Histeria e Insanidade) agora possuem nível mínimo de 50.
  • Corrigido um problema de desempenho relacionado com efeitos globais (como superfície de água ou certas mudanças de ambiente que ocorrem ao redor de chefes de mapas).
  • Corrigido um bug onde a imagem do Atlas apareceria cortada em algumas placas de vídeo (aquelas que não suportam texturas maiores que 4096x4096).
  • Corrigido um bug onde o Clamor Tolerante acumularia regeneração de vida incorretamente.
  • Corrigido um bug onde atributos de dano de Armadilha e Mina poderiam afetar o dano quando não usando uma armadilha ou mina.
  • Corrigida uma falha de cliente com o mod de essência "Resfria inimigos próximos por 1 segundo ao Bloquear".
  • Corrigida uma falha de cliente com os totens de gelo do Dominus.
  • Corrigida uma falha de instância que poderia ocorrer com totens que conjuram Explosão Flamejante.
  • Corrigida uma rara falha de instância relacionada aos Totens Vakali.
  • Corrigido um bug onde impressões do Orbe Eterno de itens com habilidades de "Conjurar" (como encantamentos de luvas) não salvariam corretamente.
  • Uma função de busca foi adicionada ao Atlas. Você pode pesquisar pelo nome do mapa ou tier (por exemplo, tier:4). Mapas correspondentes e que você já descobriu serão destacados.
  • Dano Ardente foi renomeado para Dano Incendiário para manter consistência com outros termos do jogo e para evitar confusões.
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Último bump em 22 de set de 2016 19:39:50

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