Como mencionamos no início desta semana, nosso lançamento da Path of Exile: Synthesis foi um sucesso muito grande em termos de quantidade de jogadores e na resposta da comunidade. Temos um pequeno patch planejado para o fim dessa semana e queremos manter-los atualizados sobre o que estamos planejando. Junto a isso, incluímos várias melhorias no patch de ontem. Veja as notas do patch de ontem aqui.
Temos as seguintes melhorias planejadas para este patch:No fim das memórias, a maioria dos itens derrubados durante sua estadia são aglomerados e caem aos seus pés uma vez que você deixa a Memória. Isso atualmente não funciona para itens que voc6e tenha tentado pegar dentro da Memória enquanto seu inventário estiver cheio. Isso deverá ser corrigido nesta atualização.Itens que são derrubados durante as Memórias respeitarão sua alocação de itens original quando derrubados próximos a Cavas ao completar a memória. Estamos planejando adicionar a habilidade de deletar Memórias diretamente da lista do seu inventário. Isso significa que se você obtiver uma que não necessariamente precise no momento, você não mais terá que planejá-la, passar por ela e então deletá-la. Teremos uma grande área sem monstros no início de cada Memória. Encantamentos de Luvas não funcionam no momento. Vamos consertar isso. Quando você revelar Modificadores Ocultos ele deverá sempre destravar os modificadores corretos. Também iremos corrigir várias quedas de cliente e instâncias. Estamos trabalhando nas seguinte coisas, mas elas ainda não foram confirmadas para o patch desta semana:Precisamos ter mais tempo antes da decadência começar a se mover no início de uma Memória decadente.Jogadores são, algumas vezes, impedidos de retornar para Memórias Distantes do Nexus de Memórias. Estamos trabalhando para prevenir um problema onde jogadores, em alguns casos, ficavam travados nas conexões entre Memórias. Monstros Arautos do Obelisco podem aparecer mortos na seção do bloqueio de ar de uma Memória colocada. Sentimos que os encontros Synthesis nas primeiras áreas podem ser difíceis demais, então estamos tentando trabalhar em equilibrar ainda mais isso. Fósseis e Essências deveriam funcionar em Itens Trincados, mas isso foi desabilitado no último minuto porque encontramos alguns problemas. Estamos trabalhando para corrigir estes problemas, mas não sabemos ao certo se estarão prontos para o patch de Quinta. Intervenções da Betrayal que estão causando lag e congelamentos do cliente para alguns jogadores (especialmente aqueles sem discos SSD). Você precisa ser capaz de facilmente ativar modificadores de mapas para conseguir lê-los quando quiser, mas ser capaz de desativá-los em áreas abarrotadas para que eles não cubram toda a tela. Existem dois pontos do feedback que atualmente não temos planos para mudar e gostaríamos de falar sobre:Memórias Distantes podem, em alguns casos, aparecer em cima ou ao lado de Memórias planejadas, o que acaba com o plano. Isso é um problema complicado porque a solução óbvia de não ter Memórias Distantes aparecendo em cima ou próximo ao seu plano introduz algo próximo do bloqueio de Sextantes e também significa que você está conseguindo poucas recompensas próximo ao caminho que havia planejado em tomar. Sentimos que se mudássemos essa questão, isso iria tanto encorajar o abuso de bloqueios quanto reduzir as recompensas que os jogadores receberiam. Tendo isso sido dito, sabemos que a situação atual dos planos sendo invalidados é ruim. A solução precisa de mais tempo para ser considerada.Vários jogadores sugeriram que nós permitíssemos que os Fragmentos de Memória fossem rotacionados. Isso é algo que nós especificamente consideramos em nossa primeira sessão de planejamento e intencionalmente não permitimos. A liga foi criada e balanceada ao redor do fato das Memórias não poderem ser rotacionadas. Se elas pudessem, então tudo seria trivializado. Estamos acompanhando de perto o feedback e cientes de que esta não é uma lista muito completa. Os manteremos atualizados na medida em que trabalhamos nas coisas e discutimos os planos com a equipe. |
|