Continuamos a trabalhar nas melhorias para conteúdos recentes, baseado em seu feedback. Estamos planejando lançar o patch 3.6.2 no fim desta semana de trabalho, que contém várias mudanças na Betrayal, assim como qualquer coisa que estiver pronta para a Synthesis. Por favor note que a lista seguinte pode ser mudada antes do lançamento dessa atualização.

As seguinte melhorias estão planejadas para serem incluídas neste patch:

  • Corrigidos vários problemas onde grupos de monstros em Memórias Fragmentadas e Vazio de Memórias não continham os monstros Raros corretos. Isso também corrige o problema que vários jogadores estão tendo onde não conseguem encontrar monstros Raros necessários para o desafio "Derrote Monstros Synthesis".
  • Adicionados rótulos aos Baús Sintetizados.
  • Reduzido o número de monstros adicionais que aparecem durante os encontros de Intervenção Betrayal. Monstros também aparecerão com menos frequência.
  • Corrigidos vários problemas onde Niko não apareceria em áreas para alguns jogadores, impedindo que Sulfito aparecesse.
  • Aumentada a quantidade de Informações sobre o Comandante adquirida ao completar um Quartel General.
  • Ajustados os valores de informações dos encontros Betrayal.
  • Ainda mais mudanças para resolver o lag e travamentos do cliente durante encontros de Intervenção.
  • Adicionado uma opção de "liberar" para que jogadores selecionem caso não queiram fazer a escolha ao completar um encontro Betrayal.
  • Alvos de Intervenção agora causam menos dano por um curto período após terem aparecido. A intenção desta mudança é dar aos jogadores mais tempo para reagir e se posicionar como precisarem.
  • Áreas antes dos Mapas apenas terão um encontro Betrayal. Áreas de Mapas continuarão a ter três encontros. Apesar de entendermos que os jogadores estão conseguindo de certa forma achar encontros Betrayal de forma determinística ao criar novas instâncias de áreas, tais como a Pedreira ou os Pés da Montanha, não queremos que essa seja a resposta correta. É tanto ruim para a carga do servidor quanto não necessariamente o jeito planejado para adquirir Informações. Estamos ajustando os valores de ganho de Informações para destravar Quartéis e o Comandante, o que deve dar aos jogadores acesso mais rápido para estes sem ter que recorrer a criar a mesma área repetidas vezes.
  • Encontros de Transporte exigem que você esteja mais perto deles antes de iniciarem. Anteriormente eles tinham início quando você estivesse mais longe, e isso não parece correto.
  • Corrigido um bug onde encontros de Intervenção poderiam não ocorrer caso você já tivesse completado outra Tarefa na mesma área.
  • Corrigido um bug onde Veias de Sulfito em áreas afetadas pela profecia Tesouro Monstruoso não davam nenhum Sulfito.
  • Corrigido um bug onde vários modificadores de Sextante faziam com que seus monstros ou barris aparecessem dentro de uma Memória Fragmentada.
  • Adicionada a habilidade de ativar ou desativar a visibilidade dos modificadores do mapa.

Existem outras mudanças na Synthesis nas quais estamos trabalhando mais ainda não podemos enviar para o 3.6.2 já que precisarão de tempo para serem finalizadas, testadas e terminadas antes que possam ser enviadas para um patch. Algumas delas podem ter que esperar até a 3.6.3, programada para algum ponto do meio da semana que vem.
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