[Guia] Diferença entre as ligas

O que são ligas?
Ligas são "servidores" diferentes. Cada liga possui sua própria economia e jogadores. Algumas ligas possuem sistemas novos, mas explicarei isso em breve. Jogadores de diferentes ligas não podem jogar juntos, apenas conversar. E itens de ligas diferentes não podem ser trocados entre elas.


Softcore vs. Hardcore
Ligas Softcore (ex.: Default) são ligas que você pode morrer e só perderá um pouco de experiência (no Cruel e Impiedoso). Ligas Hardcore (ex.: Hardcore) são ligas que se você morrer, o seu personagem e os itens que ele carrega serão transferidos para a liga Default (o baú não).


Permanente vs. Temporário
Existem ligas permanentes e temporárias. As permanentes são a Standard e Hardcore que estão no ar desde o começo de Path of Exile, e as temporárias variam dependendo da temporada. Um exemplo de ligas temporárias são Warbands (Softcore) e Tempest (Hardcore).

Além disso existem ligas temporárias de desafios e ligas temporárias de corridas. As ligas de corridas são geralmente mais curtas com no máximo 1 mês de duração. Normalmente ao fazer essas corridas e cumprir alguns objetivos, os jogadores ganham pontos para receber alguns itens especiais. Clique aqui para saber mais sobre corridas. Algumas ligas de corridas (Descent e Endless Ledge) não transferem os personagens quando acabam. Eles vão para uma liga Void que não pode ser acessada.

As ligas de desafios são mais longas, geralmente 3 meses, que possuem alguns desafios para serem completados. Os primeiros jogadores a completarem um certo número de desafios ganham algum prêmio. Ao final das ligas temporárias de desafios todos os personagens e itens da liga Softcore temporária são transferidos para o Default e todos os itens e personagens da liga Hardcore temporária são transferidos para o Hardcore.


Transferência dos Baús
Ao fim das ligas temporárias todos itens do baú (pessoal e guild) são transferidos para as ligas permanentes. Quando você entrar no seu personagem na liga permanente e abrir o baú, você verá várias abas com o nome remove only. Isso significa que você só pode remover itens dessas abas. Essas abas não possuem data de expiração, mas quando tudo for removido delas, elas sumirão.


Como escolher uma liga
Você escolhe a liga não-corrida do seu personagem quando o estiver criando. No caso das ligas de corrida, você deve escolher a liga antes, selecionando a liga embaixo da sua lista de personagens.

Depois de criar o personagem, você não pode mais mudar de liga. A única possibilidade para mudar de liga é caso esteja em uma liga Hardcore e quer mudar para a liga Default. Nesse caso você pode suicidar seu personagem para ele ser transferido. Abaixo você pode ver a imagem de seleção de liga quando estiver criando um personagem:




Por que jogar em ligas temporárias?
Ligas temporárias possuem economias novas, então é uma ótima hora para começar um personagem novo. Geralmente elas são lançadas com alguns desafios para serem cumpridos, e as primeiras pessoas a cumpri-los ganham algum prêmio, como uma camiseta. Outro motivo para começar a jogar numa liga temporária é que a GGG testa sistemas novos nessas ligas que só ficarão disponíveis nas ligas permanentes quando as ligas temporárias terminarem, ou seja, depois de meses. E no fim de tudo, as coisas serão transferidas para as ligas permanentes, então você pode voltar a jogar lá depois.


Mods da Zana:
Os sistemas novos das ligas temporárias nem sempre são implementados nas ligas permanentes como algo sempre ativo (ex.: Sacrários, Exilados Renegados, etc.). Quando isso acontece, geralmente esses sistemas são liberados apenas pelo Dispositivo de Mapas da Zana (item do seu esconderijo). Isso só funciona com mapas (itens) ao pagar uma taxa extra de Orbes do Caos para ativá-los. Isso fará com que esse mapa que está sendo aberto possua o efeito de alguma das ligas passadas (ex.: Warbands, Tempest, Beyond, etc.).


Lista de Ligas de Desafio:
Lista de Ligas

  • Talisman (Softcore/Hardcore): Conforme você jogar nas ligas de desafio Talisman, você ocasionalmente encontrará monstros que estarão sob influência dos Talismãs. A magia anciã aprimora as habilidades inimigas, resultando em encontros perigosos, caso decida enfrentá-los.

  • Warbands (Softcore): Alguns clãs de inimigos parecidos com Exilados vagam pelos mapas aleatoriamente. Matar esses grupos pode render itens especiais exclusivos.
  • Tempest (Hardcore): Em mapas aleatórios aparecem algumas tempestades que concedem algum efeito, positivo ou negativo, para todos que estiverem dentro dela, incluindo inimigos.

  • Torment (Softcore): Aleatoriamente aparecerão fantasmas que possuem algum certo efeito (soltar fogo, atirar bombas de caos, etc). Esses fantasmas sempre fugirão de você, mas darão o efeito para todos os monstros em que encostarem. Esse efeito também aumentará os drops dos monstros. Se o fantasma encostar em um monstro raro ou único, ele possuirá o monstro deixando-o mais forte.
  • Bloodlines (Hardcore): Linhagens são efeitos aleatórios carregados por grupos de monstros mágicos. Os efeitos podem ativar enquanto os monstros estiverem vivos ou após morrerem.

  • Rampage (Softcore): Conforme matar monstros em sequência com pouco tempo entre cada um, você fará combos que ao atingir certar marcas, concederá alguns efeitos.
  • Beyond (Hardcore): Matar monstros próximos de si pode invocar demônios do além, e ao matá-los, também próximos, pode invocar um monstro único.

  • Ambush (Softcore): Cofres podem aparecer aleatoriamente pelos mapas. Cada Cofre pode carregar itens diferentes e eles também podem ser refinados para melhorar seus drops.
  • Invasion (Hardcore): Áreas de Wraeclast possuem uma variedade maior de monstros. Um chefe da Invasão também estará por essas áreas.

  • Domination (Softcore): Sacrários aparecem aleatoriamente nos mapas do jogo. Os Sacrários oferecem um tipo de efeito para você caso o toque (ex.: velocidade de ataque, defesa, regeneração, etc.), mas eles são protegidos por muitos monstros.
  • Nemesis (Hardcore): Monstros raros possuem um mod Nêmesis extra que faz com que eles fiquem mais difíceis de serem derrotados.

  • Anarchy (Softcore): Todas as áreas possuem uma chance de ter um Exilado Renegados. Esses Exilados são inimigos iguais a jogadores normais.
  • Onslaught (Hardcore): Monstros possuem +20% velocidade de ataque/conjuração e movimento.

Filtro de Itens - https://br.pathofexile.com/forum/view-thread/190
Último bump em 2 de ago de 2016 20:40:22
Dá pra perceber várias diferenças mas e quanto as vantagens? Pelo que foi descrito, sinceramente não estou vendo vantagem alguma em se jogar em liga hardcore. Pela dificuldade e possibilidade de ser rebaixado a outra liga deveria haver algum bonus na exp, no drop de itens raros ou etc.
Logo, de forma resumida para um iniciante no PoE, não adianta jogar em liga hardcore, já que não se tem vantagem relevante. Certo ?
Tens uma grande vantagem em termos de economia. Como os items estao sempre a desaparecer da liga sempre que um jogador morre e vai pra softcore, os preços acabam por ser mais caros. Portanto é uma excelente liga para fazer dinheiro. Basta fazer uma build mais defensiva e farmar bastante. Depois é so vender tudo. Sempre que precisar de dinheiro pode criar uma personagem, matar ele e enviar o dinheiro para a softcore. Tirando isso é mesmo so pelo desafio e competição entre os jogadores. Para quem joga com pouco tempo nao recomendo.

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