[PS4] Notas do Patch 3.6.3
Mudanças Específicas ao Console
- Encontros betrayal agora podem aparecer. Como lembrete, e anteriormente mencionado, quando uma área possuir a Betrayal, ela terá um único encontro que dará as seguintes recompensas triplicadas: a quantidade de experiência recebida quando você tomar uma decisão, a quantidade de itens derrubados das decisões de Barganhas, a quantidade de itens ocultos derrubados por membros do Sindicato, contribuição de Informações para o Comandante oe a maioria das recompensas dos Quarteis Generais.
- Agora você pode ativar e desativar a visibilidade dos modificadores das áreas no menu de Opções.
- Agora você pode apertar Square ao interagir com a Zana no Nexus de Memórias para abrir a janela de "Vender Itens".
- Corrigida uma queda de cliente.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que alguns usuários caissem durante o início do cliente do jogo.
- Corrigidos alguns casos de shaders faltando que poderiam resultar em cosméticos, habilidades, locais e monstros com visuais estranhos temporariamente.
- Reduzida a distancia com a qual você pode dar zoom no Mapa Subterrâneo. Isso corrige a queda associada.
- Agora você pode trocar entre a interface de usuário de Revelação e o Inventário usando R1.
Correções da Synthesis
- Adicionada Arte 3D para Nebulis.
- Adicionada Arte 3D para Punho do Tirano.
- Adicionados rótulos visíveis aos Baús Sintetizados.
- Re-ativada a Memória da Cidade de Shanty. Ela havia sido temporariamente desabilitada no Hotfix 4 da 3.6.0.
- Memórias Fragmentadas agora exigem uma área de no mínimo nível 50 para gerarem modificadores de Solo Incendiado, Congelado, Eletrizado ou Profanado.
- Memórias distantes que aparecem em cima das Memórias Planejadas em seu Nexus de Memórias agora fazem com que a Memória Planejada volte à fila, ao invés de deletá-la completamente.
- Itens consumidos por Podridão em áreas de Vazio de Memórias não-decadentes agora caem perto de um Estabilizador de Memórias quando você chega perto de um. Agora os itens são apenas consumidos por Podridão se você é teleportado ao coletar o item.
- Corrigidos vários problemas onde grupos de monstros nas Memórias Fragmentadas e no Vazio de Memória não continham o número correto de monstros Raros. Isso também corrige o problema que muitos jogadores tiveram em que eles não conseguiam encontrar os monstros Raros necessários para o desafio "Derrote os Monstros Synthesis".
- Corrigido um erro em que derrotar O Ancião às vezes não realizava o passo "O Ancião" do desafio "Derrote o Ancião e seus Guardiões".
- Corrigido um problema em que efeitos de Bloodlines (como Arautos do Obelisco) poderiam ser ativados na fechadura de uma Memória Fragmentada ou Memória Encaixada.
- Corrigida uma queda de instância que ocorria no encontro com o chefe do Córtex.
- Não é mais possível usar a funcionalidade "Teleportar ao Jogador" para teleportar jogadores dentro do Vazio de Memórias. Você agora teleportará para o Nexus de Memórias.
- Agora você pode retornar Memórias Colocadas para a fila. Ao fazer isso você remove quaisquer Modificadores de Memórias aplicados à ela e destrói o Amplificador de Memória subjacente caso tenha colocado um.
- Agora você pode mover Memórias Colocadas no Nexus de Memórias. Para fazer isso, selecione Estabilizador de Memórias, então selecione uma Memória já Colocada que deseja conectar para seu local atual.
- Mover uma Memória que foi colocada em um Amplificador de Memória destruirá o Amplificador de Memórias.
- Memórias Distantes agora tem uma chance de serem geradas quando você adquirir uma nova Memória Fragmentada, ao invés de quando você colocar uma. Isso deverá impedir que Memórias Distantes interrompam jornadas planejadas através do Vazio de Memórias.
- Ao atingir a plataforma de recompensas em uma Memória Distante, seu marcador agora ficará salvo lá e um portal de volta para a entrada da área será criado. Você pode então livremente vagar pela área com a certeza de que conseguirá voltar à plataforma de recompensas, e também até a entrada depois.
- Levemente reduzida a taxa de Deterioramento em Memórias Distantes.
- Encontros com Chefes Synthesis agora derrubam um Item Trincado com três modificadores Trincdos, com uma chance de derrubar múltiplos. O encontro com o Chefe do Córtex agora derruba cinco Itens Trincados com três modificadores Trincados, com uma chance de derrubar mais.
- Chefes Synthesis agora ganham a vida atual e vida máxima caso membros adicionais do grupo entrem na área após o encontro começar.
- Rebalanceadas as recompensas de Memórias Distantes e as chances de cada tipo de Memória Distante aparecer.
- Memórias Distantes Genéricas, de Joias, Armaduras e Armas agora sempre contem baús que derrubam Itens Trincados com o tipo associado.
- Baús que contém Itens Trincados agora tem uma chance de derrubar Itens Trincados com dois Mods Trincados.
- Memórias Colocadas no Nexus de Memórias agora só podem ser afetadas por até um máximo de cinco Modificadores de Memórias. Rebalanceamos os Modificadores de Memórias como resultado desse novo número máximo. Quaisquer Memórias existentes que tenham mais do que 5 Modificadores de Memórias aplicadas à elas terão o número reduzido para baterem o novo máximo.
- Modificadores de Memórias não são mais aplicados à todas as Memórias da sequência. Modificadores de Memórias agora são aplicados à memória Escolhida, assim como em todas as Memórias adjacentes aquela Memória.
- Desabilitado o Amplificador de Memórias "Concede um Mod Global adicional à Memórias conectadas em uma sequência a partir da Memória colocada neste local" devido às mudanças de como os Modificadores de Memórias são aplicados.
- Desabilitado o Amplificador de Memórias "Memórias colocadas neste local podem ser feitas X vezes adicionais anters de Deteriorarem". Amplificadores de Memórias existentes ficarão ativos até serem consumidos.
- Adicionado um painel de Informações do Mapa Synthesis ao Mapa de Memórias, que mostra vários valores atuais e máximos para objetos dentro do Vazio de Memórias.
- Fendas e Abismos agora podem aparecer em Memórias não Decadentes de Nível 68+.
- Todos os Monstros Synthesis agora podem derrubar Mapas, ao invés de somente os Monstros Raros Sintetizados.
- Mapas agora são alocados no Criador de Mapas no Nexus de Memórias.
- Itens Trincados agora são derrubados por todas as áreas do Nexus de Memórias, ao invés de somente áreas Decadentes.
- Baús Synthesis agora possuem rótulos que são sempre visíveis.
- Adicionado um áudio sutil ao remover uma Memória do seu Mapa de Memórias.
- Atualizado o áudio utilizado nos Encontros de Chefes Synthesis.
- Ativar um Estabilizador de Memórias que não seja o primeiro ou último em uma Memória Fragmentada não mais pausa temporariamente a expansão do Deterioramento já que isso estava causando dessincronização. Reduzida a taxa de Decaimento em Memórias Fragmentadas com 3 ou 4 conexões.
- Andar próximo de um Estabilizador de Memórias em uma Memória Fragmentada não mais faz com que itens sejam puxados para aquele local. Isso corrige um problema introduzido na 3.6.2 onde itens algumas vezes não eram derrubados próximo ao Cavas ou Zana ao completar uma Memória Fragmentada.
- Ajustado o número mínimo de modificadores que uma Memória Fragmentada pode ter baseado em seu nível. Áreas de maior nível possuem valores mínimos maiores.
- Aumentada as chances de encontrar memórias de 3 ou 4 conexões.
- Memórias Fragmentadas que contém 2 conexões agora são igualmente possíveis de conter conexões Retas como são de conter conexões de Canto.
- Adicionado um novo estilo de Memória Fragmentada.
- A Memória do Laboratório Templário não mais pode ser gerada em missões da Zana.
- Barris criados por modificadores de Sextantes não mais podem aparecer em Memórias Fragmentadas.
- Reduzido o alcance com o qual monstros que estão perto do Estabilizador de Memórias na entrada de uma Memória atacam jogadores.
- Reduzida a dificuldade do Tutorial Synthesis de Memória Fragmentada.
- Diálogos falados agora terminam quando você deixa o Fragmento de Memória.
- Corrigido um bug onde modificadores de Tamanho de Grupos não eram aplicados corretamente às áreas no Nexus de Memórias.
- Corrigido um bug onde memórias de tamanho pequeno e médio continham mais monstros do que o planejado. Juntamente com as correções do Tamanho dos Grupos, isso deverá resultar em levemente menos monstros em memórias pequenas, aproximadamente o mesmo número em memórias médias e um número maior de monstros em memórias grandes. Memórias pequenas param de aparecer após o nível 51.
- Corrigidos vários casos onde não existiam pontos de criação de grupos de monstros suficientes dentro das Memórias. Isso algumas vezes resultava em menos monstros aparecendo do que o planejado.
- Corrigido um bug onde áreas de Encontros com Chefes não tinham os modificadores mostrados aplicados à elas.
- Corrigido um bug onde uma penalidade de morte não era aplicada caso você morresse em uma Memória colocada. A quantidade de experiência perdida é baseada no nível da área da Memória.
- Corrigido um bug onde um Estabilizador de Memória poderia, em alguns casos, mostrar "Decaimento inicia ao Interagir" em uma Memória já Decaída.
- Corrigido um bug onde um portal para o Nexus de Memórias poderia, em alguns casos, não ser criado ao interagir com o Estabilizador de Memórias.
- Corrigido um bug onde o botão "Retornar ao Nexus" era mostrado quando o Mapa de Memórias estivesse aberto ao interagir com a Zana.
- Corrigidos múltiplos bugs causados por não falar com Cavas antes da Memória do Laboratório Templário. Isso inclui problemas com diálogo errado tocando durante Memórias Fragmentadas.
- Corrigido um bug onde Memórias não-Decadentes tinham Decaimento com borda de azul claro, indicando que o Decaimento se moveria. Agora elas terão o Decaimento correto com bordas em azul escuro.
- Corrigido um bug que impedia que o Painel de Desafios fosse visto enquanto você tivesse o Mapa de Memórias aberto.
- Corrigido um bug onde a Memória Paraíso não mostrava a arte correta quando em seu estado Planejado.
- Corrigido um bug onde áreas afetadas por Tesouro Monstruoso falhavam em criar quaisquer monstros ou cofres em Memórias Fragmentadas.
- Cavas ou Zana agora terão um indicador acima de suas cabeças caso tenham informações extras no fim de uma Memória Fragmentada de 4 conexões.
- Corrigido um bug onde os objetivos das missões da Zana (tais como "Mate o chefe do Além) poderiam aparecer dentro de uma Memória Fragmentada.
- Corrigido um bug onde o Implícito Synthesis "Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental Nível 5 ao Acertar" não poderia ser obtido.
Correções na Betrayal
- Aumentada a quantidade de Informações recebidas ao Interrogar Tenentes e Capitães após um encontro Betrayal fora do Quartel.
- Aumentada consideravelmente a quantidade de Informações recebidas ao completar um Quartel.
- Reduzida a distância do jogador no qual encontros de Transportação se iniciam.
- Reduzida a quantidade de monstros adicionais que aparecem durante encontros de Intervenção Betrayal, e a frequência em que aparecem.
- Alvos Betrayal que aparecem em encontros de Intervenção agora causam dano reduzido por uma curta duração após aparecerem.
- Encontros de Fortificação e Transportação agora trazem uma variedade menor de monstros, como esforço para reduzir as exigências de pré-carregamento.
- Corrigido um bug onde, em alguns casos, Jun não ajudava você no combate durante encontros de Fortificação.
Correções Diversas
- Atualizada a notificação de "Refúgio Destravado".
- Áreas que são afetadas por Tesouro Monstruoso não podem mais conter Einhar ou Jun já que é impossível para monstros aparecerem na área. Essas áreas já eram impedidas de conter a Alva.
- Reduzido o valor do modificador "Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em x%" encontrado na Joia Única Olho do Vigia de 180% para 30%. Esse modificador tinha seu valor seis vezes maior de forma não intencional. Isso afetará todas as versões existentes deste item.
- Suporte: Fúria Arcana agora pode ser usado juntamente com Suporte: Conjurar ao Canalizar. O modificador "Habilidades Suportadas causam x% mais Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana" não se aplica às Habilidades Ativadas.
- Suporte: Cascata Mágica agora pode suportar Magias Ativadas.
- Habilidades de Lacaios agora podem ser suportadas por Suporte: Libertar. Isso apenas se aplica à convocação de lacaios, e não faz com que as habilidades de seus lacaios ocorram novamente.
- As profecias O Fluxo de Energia, Prazer e Dor, Boca dos Horrores e Sussurros Insuportáveis III agora podem ser completadas no Mapa Núcleo.
- Atualizada a descrição do bônus Intensidade para descrever de forma precisa que a habilidade causa mais dano em Área, ao invés de todos os danos.
- Atualizada a descrição do encantamento de elmo que se referia a "Santificar", ao invés do nome correto, Chama Purificadora.
- A área de impacto da Chama Purificadora agora pode destruir objetos quebráveis (tal como barris).
- O efeito do Arco Elétrico agora acerta os monstros visualmente de forma mais centralizada.
- Vórtice não mais pode ser suportado por Suporte: Intensidade.
- Versões legado da joia única "Ao Pó" agora podem ser colocadas na Aba de Coleção de Únicos.
- A versão original do Vínculo da Deusa, Tipua Kaikohuru, agora pode ser colocada na Aba de Coleção de Únicos.
- O modificador "Não Afetado por Sangramento enquanto afetado por Malevolência" encontrado nas joias únicas Olho do Vigia agora impede que Sangue Corrompido afete você.
- Corrigido um bug introduzido na 3.6.0 onde a passiva notável Garras do Orgulho não estava ao alcance de joias de alcance Médio colocadas no encaixe de joias imediatamente ao norte de Acrobacias.
- Endireitada uma conexão entre algumas passivas nas sessões da Caçadora e Sombra da árvore passiva. Esta é uma mudança Puramente Cosmética.
- Corrigido um estado de missões meio estranho no qual você poderia entrar que pediria para você falar com Niko mesmo quando você já havia falado.
- Corrigido um problema onde o Mapa Praça em alguns casos falharia em ser gerado caso contivesse a Alva, Mestre Exploradora.
- Corrigido um bug onde a profecia Tesouro Monstruoso impedia que Veias de Sulfito concedessem Sulfito Voltáxico quando você interagisse com elas.
- Corrigido um bug onde a profecia Tesouro Monstruoso impedia que portais do Além fossem criados.
- Corrigido um bug onde um objeto de destravamento de Receita de Criação em alguns casos não aparecesse no Mapa Bazar quando deveria aparecer.
- Corrigido o nome incorreto de um modificador de "+1 ao número máximo de Totens Convocados".
- Corrigido um bug onde os encantamentos de elmo "Chama Purificadora causa Dano aumentado em x%" não funcionassem.
- Corrigido um bug onde Fragilizado estava aplicando uma chance menor do que a planejada de ser acertado de forma crítica por inimigos.
- Corrigido um bug onde você poderia perder o bônus "Imunidade a Maldições" concedido pelo Totem de Chama Sagrada caso estivesse parado em uma segunda fonte sobreposta de Solo Sagrado.
- Corrigido um bug onde ganhar o efeito Trespassar poderia causar problemas de efeitos visuais temporários com o Peitoral Celestial e Olhos Sagrados, assim como outras microtransações similares.
- Agora você pode ver uma lista de receitas de criação de modificadores Ocultos ainda não Descobertos no painel da Mesa de Criação.
- Profecias não podem mais ser ativadas ao entrar em áreas de missão da Zana.
- A profecia Tesouro Monstruoso agora pode afetar áreas que contém Alva. Monstros dentro das áreas de Incursão não são afetados.
- Atualizado o efeito visual de impacto da Banir.
- Corrigido um bug onde o Comandante poderia aparecer como um Alvo Betrayal.
- Corrigido um bug que algumas vezes impedia a abertura de um Quartel General em seu Refúgio.
- Corrigido um bug onde portais para Quartéis poderiam falhar em serem criados caso você houvesse deixado a área antes deles terminarem de abrir.
- Corrigido um bug onde a recompensa do Haku no Quartel de Pesquisa poderia dar gemas com qualidade de 24% a 30%.
- Corrigido um bug introduzido na 3.6.2 que impedia vários suportes corpo a corpo (tal como Multiataque) de funcionar quando a habilidade que estavam suportando também fosse suportada por um Suporte de ativação (tal como Suporte: Conjurar no Acerto Crítico).
- Corrigido um bug onde Ira Divina, Tormenta Explosiva e Tentáculos Relampejantes não conseguiam gerar multiplas Cargas de Frenesi, Poder e Tolerância por conjuração ao canalizar.
- Corrigido um bug onde algumas árvores, incluindo aquelas encontradas no Mapa Lago de Lava, não desvaneciam corretamente.
- Corrigido um bug onde nivelar a Jun, Mestre Oculta para o Nível Máximo de Decoração não concedia pontos para a conquista dos Mestres Esquecidos.
- Corrigida uma queda de cliente.
Último bump em 28 de mar de 2019 16:46:09
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Postado porNatalia_GGGem 28 de mar de 2019 16:46:09Grinding Gear Games
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