Path of Exile: Synthesis já está no ar por três semanas e apesar da comunidade já ter explorado boa parte das mecânicas da liga, gostaríamos de compartilhar um FAQ para aqueles que ainda estejam se perguntando como tudo funciona.

O Que é a Synthesis?

A Synthesis é a liga atual do Path of Exile. Nela, um NPC chamado Cavas precisa de sua ajuda para recuperar suas memórias. Você primeiro precisa encontrá-lo Na Costa, onde ele abrirá um portal para uma Memória Fragmentada.

O Que São Memórias Fragmentadas?

Memórias Fragmentadas são as áreas pras quais Cavas te envia. Elas são como qualquer outra área no Path of Exile, exceto que elas se deterioram com o tempo. Depois de entrar em uma Memória Fragmentada você terá que primeiro ativar o Estabilizador de Memórias para explorar a área, mas logo que o fizer, a memória começa a se deteriorar. Isso é representado por um azul crescente que desintegra tudo por onde passar.

Você precisa viajar rapidamente para o outro Estabilizador de Memórias na área. O número total é mostrado em baixo da sua tela, e eles sempre estarão em uma das direções cardeais a partir do centro da área (por exemplo, eles estão nas partes norte, leste, sudoeste ou oeste da área). Não se preocupe em pegar os itens durante esse processo, todos os itens derrubados ao matar inimigos serão derrubados aos pés do Cavas uma vez que você terminar.

Se você for engolido pelo decaimento, você será levado de volta para onde Cavas estava parado. Caso consiga tocar todos os estabilizadores, você ganhará uma versão Estabilizada daquela memória para usar no Nexus de Memórias.

Você mencionou os Estabilizadores de Memórias. O que eu faço com Eles?

Após coletar alguns Estabilizadores de Memórias, Cavas vai sugerir que você o visite no Nexus de Memórias. Dali você poderá usar as Memórias Estabilizadas que coletou para criar caminhos através do Vazio de Memórias. Esse é o coração da jogabilidade da Liga Synthesis e pode ser que te lembre de jogos de tabuleiro.

O Que é o Nexus de Memórias?

O Nexus de Memórias é o centro onde muito da jogabilidade da liga está situado. Lá você encontrará quatro pontes, seu baú (juntamente com o baú da guilda caso você esteja em uma) e um Sintetizador onde você poderá usar qualquer Item Trincado que coletar.

O Que São Itens Trincados?

Itens Trincados são itens raros encontrados exclusivamente em memórias. Eles possuem efeitos especiais em sua arte e também mods em marrom claro que, diferente de mods normais, não podem ser alterados. Como a maioria dos itens raros, itens Trincados possuem mods aleatórios que podem ou não ser úteis para seu personagem. Diferente de outros itens raros, no entanto, eles possuem um uso secundário - ao colocar três do mesmo tipo de itens Trincados (três elmos, três maças de uma mão, três aljavas e etc…) no Sintetizador (encontrado no Nexus de Memórias), você poderá produzir um item Sintetizado com implícitos especiais.

Fale mais sobre os Itens Sintetizados!

Okay! Itens Sintetizados possuem o nível de item do maior item Trincados utilizados para criá-lo. Os implícitos em itens Sintetizados são determinados pelos mods dos itens Trincados colocados no Sintetizador - mas não necessariamente os mods marrom-claro Trincados. Se quiser implícitos super fortes, pode ser que você tenha que sacrificar itens com mods de tier alto. Existe um elemento aleatório, então pode ser que você nem sempre consiga o que quer (no entanto, jogadores espertos podem achar formas de jogar as chances a seu favor).

Fale mais sobre Estabilizadores de Memórias!

Estabilizadores de Memórias por muitas vezes possuem mods que afetam a área e os monstros dentro dela (como os mapas!). Eles também ganham novos mods baseado no que você faz com eles no Vazio de Memórias. Você pode utilizá-los para construir um caminho para um dos vários recursos gerados aleatoriamente dentro do Vazio de Memórias, tais como memórias de Recompensas, memórias com Modificadores de Memórias e Amplificadores de Memórias, ou até mesmo lutas difíceis com chefes da liga.

Existem algumas restrições ao construir caminhos, no entanto. Uma memória que você deseja colocar precisa não ter nenhuma conexão que leve para becos sem saída -- por exemplo, você não conseguirá colocar uma memória de 4 conexões próxima de uma memória sem conexões que se conectariam com ela. Todas as conexões precisam levar ou para um espaço vazio ou para outra conexão.

Também existe um limite para o número total de memórias que você pode ter colocadas ao mesmo tempo, mas você pode mover memórias colocadas anteriormente para novos locais, ou de volta à fila, ou até mesmo deletá-las!

Estabilizadores de Memórias também possuem um tempo de vida finito. Eventualmente eles, assim como Memórias Fragmentadas que eram antes, também decairão. Todas as memórias que decaírem derrubarão itens em um local seguro, para que você não precise se preocupar em correr para pegar os itens em uma memória decadentes. Memórias Estabilizadas que não estejam decaindo não derrubarão os itens novamente, então você terá que pegá-los sozinho.

Memórias de Recompensas parecem legais. Me fale sobre elas!

Claro! Memórias de recompensas (conhecidas no jogo como Memórias Distantes) são memórias que contém uma plataforma com algum tipo de recompensa -- geralmente vários baús. Todas as memórias de recompensas começam a decair assim que você ativa o Estabilizador de memórias. Isso significa que você tem tempo limitado para encontrar uma plataforma de recompensas, que é colocada aleatoriamente em algum lugar da memória. Você precisará ser rápido se quiser pegar as recompensas!

Você geralmente consegue prever onde uma memória de recompensa dará (ao menos em termos amplos) pelo ícone pairando acima da Memória em seu Mapa de Memórias (que pode ser visto apertando V).

O Que São Modificadores de Memórias mesmo?

Modificadores de Memórias são memórias de recompensas especiais que, ao invés de dar recompensas de itens, permitem que você selecione uma memória não decadente e modifique-a, assim como até quatro memórias adjacentes para terem mais monstros, mais fortes ou diferentes, e fazem com que tais monstros derrubem mais itens, diferentes ou mais fortes. Qualquer memória só pode ser afetada por um máximo de cinco modificadores de memórias.

E o Que são Amplificadores de Memórias?

Em seu Mapa de Memórias você por muitas vezes verá quadrados vazios com um prisma amarelo destacando-os. Estes são Amplificadores de Memórias. Cada Modificador de Memória influencia memórias colocadas sobre eles de várias formas. Alguns adicionam ao número de vezes que você pode passar pela memória, outros aumentam o nível da memória ou a qualidade dos itens ou monstros encontrados dentro da memória. Guardar uma memória suculenta para um Amplificador de Memória não é uma má ideia.

Eu sou muito bom no Path of Exile e quero matar alguns chefes. Me fale como faço isso!

Uma vez que você tenha progredido e passado de um certo ponto no Atlas (destacado na sessão de spoilers abaixo), memórias de Chefes podem começar a aparecer. Elas são como qualquer Memória Distante, exceto que contém um encontro com chefe. É basicamente isso.

O Que Mais Posso Fazer?

Você pode mover memórias colocadas anteriormente para locais novos, uma vez que tais locais sejam válidos. Você também pode enviar tais memórias de volta à sua fila de memórias. Você também pode fazer somente qualquer memória que quiser, independente dos Amplificadores ou outras recompensas especiais, só para pegar mais Itens Trincados.

SPOILER SECTION:

Cavas sumiu e agora a Zana tá fazendo as coisas. O que aconteceu?

Após obter seu primeiro Fragmento de Memória Remodelada, sua próxima memória será especial, na qual Cavas recupera sua memória, descobrindo que ele na verdade é o Alto Templário Venarius -- o homem que enviou o Criador para o Atlas e que libertou o Ancião.

Essa revelação não é uma surpresa para a Zana, já que ela estava presente quando Venarius decidiu que seu pai (o Criador) construísse o dispositivo de mapas que ele eventualmente usou.

Venarius, no entanto, possui um pouco de complexo de salvador, e se vê como o único homem que pode salvar Wraeclast dos horrores anciãos do Atlas. Ele também, aparentemente, pode modificar as Memórias Fragmentadas, reescrevendo seus conteúdos. Ele planeja re-escrever as memórias das pessoas vivas para que elas possam segui-lo e suportá-lo em seu plano para lutar contra o Ancião. Zana não gosta disso, e nem você! Então ele foge, e Zana toma seus deveres na esperança de que vocês dois possam recuperar tais memórias antes que Venarius tenha a chance de reescrevê-las.

É por isso que a Zana está lá agora.

Ah, legal.

Sim.

Então ele vai voltar?

Nah.

Oh. Então de quem são aquelas memórias?



De uma grande quantidade de pessoas! Algumas delas realmente pertencem a Cavas/Venarius, algumas a pessoas famosas da história, e algumas de indivíduos sem nome. Juntar as peças desse quebra-cabeças é para ser tão divertido quanto juntar as memórias no Nexus de Memórias. Junto a isso, Zana/Cavas algumas vezes dirão a você de quem é aquela memória que você acabou de estabilizar para memórias com quatro conexões.

Esperamos que isso ajude a cobrir alguns dos pontos principais da Synthesis! Caso ainda tenha perguntas, nos avise nos comentários abaixos e consideraremos fazer uma parte dois.
Postado por 
em
Grinding Gear Games

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional