Juntamente com o desenvolvimento da nossa próxima expansão, a equipe continua a trabalhar em atualizações para a atual Liga Synthesis. O patch por vir 3.6.4 contém melhorias de performance gráfica de várias habilidades dos jogadores, monstros e áreas, assim como várias correções de bugs. Planejamos implementar esta atualização no meio da próxima semana. Para este post nós preparamos uma prévia de tais notas do patch. Por favor tenha em mente que as notas finais podem ser modificadas antes do lançamento da atualização 3.6.4.

  • Melhorada a performance gráfica do Disparo Congelante, Bomba Congelante, Orbe de Magma, Golpe Vulcânico, Convocar Golem Flamejante e Vórtice.
  • Melhorada a performance gráfica de várias habilidades de monstros, encontros e áreas.
  • Melhorada a performance da microtransaçãso Efeito Portal do Corvo Devastador.
  • Atualizada a arte da Carta de Adivinhação Voto de Sambodhi.
  • Aumentado o brilho da microtransação Asas Espirituais Serafim quando vistas de trás do personagem já que pareciam mais apagadas do que o planejado.
  • Aumentado levemente a área ao redor de um Estabilizador de Memórias onde monstros não podem aparecer.
  • Os efeitos gráficos do modificador de Linhagens Envolto agora são removidos dos monstros quando o grupo morrer.
  • Monstros nas Minas de Azurita não mais podem ter o modificador de Linhagens Arautos do Obelisco do Teleporte Relampejante.
  • Corrigido um bug onde monstros de Linhagens, quando próximos de um Estabilizador de Memórias e do Rastejador Delve, poderiam criar seus efeitos ao morrer quando você entrasse na área. Monstros afetados incluem Portadores do Guardião, Arautos do Obelisco, Aparições de Abaxoth e monstros de Linhagens do Sangue Vivo.
  • Corrigido um bug onde Cutilada e Golpe Duplo só usava os status e valores da sua arma secundária quando causando dano caso você estivesse em empunhadura dupla.
  • Corrigido um bug onde alguns modificadores "Sangramento não pode ser infligido em você" impediam que Sangue Corrompido fosse infligido em você.
  • Corrigido outro bug onde quatro Memórias Distantes poderiam aparecer se encarando, fazendo com que fossem inacessíveis. Para jogadores nesta situação, obter um novo Fragmento de Memória fará com que a Memória Distante inacessível se mova para uma localidade válida.
  • Corrigido um bug onde o Decaimento no Vazio de Memórias poderia algumas vezes começar seu movimento a partir do Estabilizador de Memórias errado em memórias com 3 e 4 Conexões.
  • Corrigido um bug onde, caso a Memória Distante na qual você estivesse não estivesse mais visível em seu Mapa de Memórias, você poderia ser impedido de interagir com o objeto Modificador de Memória nela.
  • Corrigido um bug onde o aviso que sua fila da Synthesis estava cheia não ocorria caso você tivesse uma Memória planejada em seu Mapa de Memórias.
  • Corrigido um bug onde objetos tais como uma Fenda poderia aparecer em Pontes na Synthesis.
  • Corrigido um bug onde corromper Mapas Únicos poderia resultar em um Mapa Raro com oito modificadores que possuia a arte incorreta.
  • Corrigido um bug onde Chama Purificadora e Onda de Convicção não tocavam seus efeitos de explosão em conjurações repetidas.
  • Corrigido um bug onde monstros com o modificador Nulificador poderiam remover cargas de jogadores afetados por modificadores de Cargas Mínimas.
  • Corrigido um bug onde as bandeiras no Troféu de Desafios Synthesis apareciam borradas.
  • Corrigido um bug onde o Mascote Macaco do Corsário parecia mais escuro do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde as garras únicas Sanguinário, O Flagelo, Pata de Cybil, Mão da Sabedoria e Ação e Mão do Pensamento e Movimento possuíam vários modelos 3D visíveis quando equipadas.
  • Corrigido um bug onde os efeitos da microtransação Efeito Aura Celestial poderiam aparecer abaixo do solo.
  • Corrigido um bug onde o peitoral único Vestimenta do Efêmero poderia 'clipar' nas Botas do Feiticeiro.
  • Corrigida uma queda de instância.
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