[Xbox One] Notas do Patch 3.6.4
Melhorias Específicas do Console
- Melhorada a forma como o cliente do jogo lida com a memória. Isso deverá reduzir o número de quedas, particularmente em áreas grandes com vários tipos de monstros.
- Melhorada significativamente o tempo de carregamento para os usuários do Xbox One e Xbox One S. Devido às mudanças estruturais significativas, isso requer uma reinstalação completa do Path of Exile.
- Adicionado suporte para o Evento Flashback Synthesis.
- Melhorada a performance gráfica do Disparo Congelante, Bomba Congelante, Orbe de Magma, Golpe Vulcânico, Convocar Golem Flamejante e Vórtice.
- Melhorada a performance gráfica de várias habilidades de monstros, encontros e áreas.
- Melhorada a performance da microtransaçãso Efeito Portal do Corvo Devastador.
- Atualizada a arte da Carta de Adivinhação Voto de Sambodhi.
- Aumentado o brilho da microtransação Asas Espirituais Serafim quando vistas de trás do personagem já que pareciam mais apagadas do que o planejado.
- Aumentado levemente a área ao redor de um Estabilizador de Memórias onde monstros não podem aparecer.
- Os efeitos gráficos do modificador de Linhagens Envolto agora são removidos dos monstros quando o grupo morrer.
- Monstros nas Minas de Azurita não mais podem ter o modificador de Linhagens Arautos do Obelisco do Teleporte Relampejante.
- Corrigido um bug onde monstros de Linhagens, quando próximos de um Estabilizador de Memórias e do Rastejador Delve, poderiam criar seus efeitos ao morrer quando você entrasse na área. Monstros afetados incluem Portadores do Guardião, Arautos do Obelisco, Aparições de Abaxoth e monstros de Linhagens do Sangue Vivo.
- Corrigido um bug que impedia que o modificador "Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia enquanto afetado por Malevolência aumentada em x%" nas joias únicas Olho do Vigia de afetar a Recuperação de Escudo de Energia.
- Corrigido um bug onde Cutilada e Golpe Duplo só usava os status e valores da sua arma secundária quando causando dano caso você estivesse em empunhadura dupla.
- Corrigido um bug onde alguns modificadores "Sangramento não pode ser infligido em você" impediam que Sangue Corrompido fosse infligido em você.
- Corrigido outro bug onde quatro Memórias Distantes poderiam aparecer se encarando, fazendo com que fossem inacessíveis. Para jogadores nesta situação, obter um novo Fragmento de Memória fará com que a Memória Distante inacessível se mova para uma localidade válida.
- Corrigido um bug onde o Decaimento no Vazio de Memórias poderia algumas vezes começar seu movimento a partir do Estabilizador de Memórias errado em memórias com 3 e 4 Conexões.
- Corrigido um bug onde, caso a Memória Distante na qual você estivesse não estivesse mais visível em seu Mapa de Memórias, você poderia ser impedido de interagir com o objeto Modificador de Memória nela.
- Corrigido um bug onde o Amplificador de Memórias "Dobra os valores dos Modificadores de Memórias afetando Memórias colocadas neste local" também estava dobrando os valores dos Modificadores de Memórias em Memórias adjacentes.
- Corrigido um bug onde o aviso que sua fila da Synthesis estava cheia não ocorria caso você tivesse uma Memória planejada em seu Mapa de Memórias.
- Corrigido um bug onde corromper Mapas Únicos poderia resultar em um Mapa Raro com oito modificadores que possuia a arte incorreta.
- Corrigido um bug onde Chama Purificadora e Onda de Convicção não tocavam seus efeitos de explosão em conjurações repetidas.
- Corrigido um bug onde monstros com o modificador Nulificador poderiam remover cargas de jogadores afetados por modificadores de Cargas Mínimas.
- Corrigido um bug onde as bandeiras no Troféu de Desafios Synthesis apareciam borradas.
- Corrigido um bug onde o Mascote Macaco do Corsário parecia mais escuro do que o planejado.
- Corrigido um bug onde as garras únicas Sanguinário, O Flagelo, Pata de Cybil, Mão da Sabedoria e Ação e Mão do Pensamento e Movimento possuíam vários modelos 3D visíveis quando equipadas.
- Corrigido um bug onde os efeitos da microtransação Efeito Aura Celestial poderiam aparecer abaixo do solo.
- Corrigido um bug onde o peitoral único Vestimenta do Efêmero poderia 'clipar' nas Botas do Feiticeiro.
- Corrigida uma queda de instância.
Último bump em 8 de mai de 2019 21:47:37
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Postado porNatalia_GGGem 8 de mai de 2019 21:47:37Grinding Gear Games
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