Raridade x Quantidade

Uma coisa que eu vi no chat foi vários jogadores brigando e discutindo por causa disso: Increased Item Quantity x Increased Item Rarity

O jogo tem coisas contra intuitivas e essa é uma delas.

Raridade no mundo real é pouca quantidade, daí que muito jogador acha que bônus de raridade tambem aumenta a quantidade de orbs e outras coisas. Só q no jogo, +x% de raridade não aumenta a quantidade de nada. Na verdade aumenta a probabilidade de ser de uma raridade maior. Assim, fica mais fácil achar items raros e únicos. Se um item raro tem probabilidade de sair 1 em 2 mil, com bônus pode melhorar pra 1 em 1700 por ex.

Quantidade aumenta a quantidade de tudo, mas não melhora a raridade do q sair. Se você abre um baú, aumenta a probabilidade de sair 2 ou 3 items no lugar de 1 ou 2 por exemplo. Ou a probabilidade de sair um item no lugar de nenhum. Por sua vez, se aumenta a probabilidade de cair alguma coisa no lugar de nada, automaticamente aumenta a probabilidade de sair um item raro ou mágico no lugar de nada por exemplo.

Primeiro o jogo sorteia se cai nada ou alguma coisa. Depois se alguma coisa é mais rara ou menos rara.
Último bump em 9 de mai de 2019 12:19:46

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