[Xbox One] Notas do Patch 3.7.1c
Este patch introduz um comportamento bugado que pode fazer com que seu personagem fique travado ao interagir com NPCs e marcadores. Para resolver isso, basta apertar 'LT'. Este comportamento foi descoberto após o processo de certificação ter iniciado, e sentimos que os benefícios de lançar a atualização com o bug pesaram mais do que a consequência de retardar o lançamento da 3.7.1c por mais um dia. Uma melhoria já está sendo feita e esperamos ter uma correção adequada implementada amanhã pela manhã.
Melhorias Específicas do Console
- Atualizados os Filtros de Itens do Neversink para a versão mais nova (7.11)
- Corrigido um bug onde seu personagem 'travaria' após você terminar de canalizar Ciclone.
- Corrigido um bug onde segurar o Gatilho Esquerdo/L2 não parava o movimento corretamente.
- Corrigido um bug onde habilidades de movimento te jogavam de volta um pouco depois de suas animações terminarem.
- Corrigido um bug que fazia com que o vídeo de lançamento travasse.
- Corrigida uma queda de cliente causada por Avanço e Teleporte Gélido enquanto em um grupo.
Melhorias Legion
- Adicionado um indicador que mostra quando Incubadores estão próximos de atingirem seu objetivo de mortes.
- Adicionada arte 3D para o Sinal do Devorador de Pecados.
- Aumentada a quantidade de fragmentos de Itens Monetários derrubados pelo Incubador Agourento.
- Corrigido um problema visual onde mosntros no Domínio do Conflito Sem Fim poderiam encarar a direção errada quando revividos.
- Corrigido um bug com a habilidade de Atiradora de Aukuna, Grito da Sekhema Negra onde ela não ficava visível caso você houvesse entrado na área durante o ataque.
- Corrigido um bug onde a porção "Derrote um Chefe Delve em uma área de nível 75 ou maior sem usar Sinalizadores" do desafio "Complete estes Encontros IV" poderia ser completada em áreas de níveis inferiores ao 75.
- Reduzido o dano da habilidade "Onda Vermelha" do Conquistador de Sangue Abençoado.
- Reduzido o dano e área de efeito da explosão no local focado do Conquistador de Sangue Abençoado.
- Reduzida a quantidade geral de dano que os Decapitadores Mestres do Ritual causam com todas suas habilidades.
- Reduzida a quantidade geral de dano que os Sentinelas Roc causam com todas suas habilidades.
- Reduzido o dano dos Projéteis Desacelerados dos Sentinelas Roc e suas explosões subsequentes.
Correções de Habilidades
- Adicionado áudio ao ganhar o bônus Agressão do Berserker.
- Re-ativadas as explosões das luvas únicas Toque Gentil de Asenath. Estas explosões não mais causam dano à personagens amigáveis.
- Corrigido um bug onde habilidades poderiam causar a quantidade errada de dano quando causando quantidades extremamente altas de dano em um único acerto. Isso afetava muito poucas pessoas já que o acerto precisava ser de ao menos aproximadamente 40,000,000 de dano.
- Corrigidos vários problemas onde habilidades poderiam ser carregadas duas vezes em um único uso de habilidade caso você tivesse uma velocidade de ataque muito alta.
- Corrigido um bug onde remover seu escudo enquanto usando Investida com Escudo visivelmente pararia seu personagem na investida. Isso poderia causar desync.
- Corrigido um bug onde Avanço Ardente poderia causar desync quando utilizado.
- Corrigido um bug onde várias gemas de suporte não podiam suportar Teleporte Gélido.
- Corrigido um bug onde ira Divina não disparava seu raio caso fosse cancelada durante a canalização.
- Corrigido um bug onde Ciclone e Tempestade de Lâminas poderiam não ganhar mais do que uma carga (tais como Suporte: Carga de Poder no Crítico) enquanto canalizando ou por uso, respectivamente.
- Corrigido um bug onde habilidades Físicas de canalização não estavam ganhando o bônus de dano concedido pelo bônus de Infusão.
- Corrigido um bug onde Flexa do Flagelo ganhava estágios muito mais rápido do que o planejado.
- Corrigido um bug onde projéteis do Golpe Vulcânico e Golpe Relampejante, quando suportados por Multi-ataque, não ganhavam dano extra em acertos repetidos.
- Corrigido um bug onde Varrida não causava dano em golpes seguidos, tais como usando Multi-ataque.
- Corrigido um bug onde Golpe Estático suportado por Chamado Ancestral só gerava um único bônus, não importando quantos monstros houvesse acertado.
- Corrigido um bug onde modificadores de Dano em Área não se aplicavam a Atravessar.
- Corrigido um bug onde Círculo Ardente não dividia seu dano auto-infligido entre vida e mana corretamente ao usar Mente da Matéria.
- Corrigido um bug onde gemas de suporte a Lacaios não ganhavam níveis quando encaixadas em um item que concedia +X ao Nível de Gemas de Lacaios Encaixadas.
- Corrigido um bug onde uma única gema de Suporte: Onda de Choque se beneficiava de todas as gemas conectadas a todas as outras gemas Suporte: Onda de Choque, independente de onde tais gemas fossem encaixadas.
Correções Gerais
- Monstros Abissais que consomem Cargas Espirituais agora se curam por metade da quantidade de saúde por carga consumida. Isso serve para lidar com os aumentos de vida que monstros Raros receberam na 3.7.0.
- Corrigido um bug onde o escudo único Luz de Lunaris e o cajado único Manhã Sombria adicionavam mais Multiplicador de Acerto Crítico do que deveriam.
- Corrigido um bug onde a habilidade passiva "Acertos Críticos com Adagas possuem 40% de chance de Envenenar o Inimigo" não era convertida corretamente para funcionar com Arcos quando usando a joia única Queda de Lioneye.
- Corrigido um bug onde habilidades conjuradas por Cofres não se comportavam como planejado. Isso afetava Explosões, Detonar cadáveres Próximos, Tempestade de Fogo, Explosão Gélida, Espalhar Solo Cáustico e Tempestade de Raios.
- Corrigido um bug onde alguns modificadores de lacaios não eram atualizados em lacaios existentes caso a vida máxima do jogador mudasse.
- Corrigido um bug onde a saída da sala do chefe no Mapa Geleira seria permanentemente desabilitada caso o Mapa fosse ocupado pelo Ancião ou Guardão dele.
- Corrigido um bug onde o visual da habilidade do Erradicador poderia ficar confusa, e pareceria que ele havia convocado centenas de Orbes Relampejantes.
- Corrigido um bug onde os modificadores de Qualidade, Dano Físico dos Acertos Sofrido como Dano de Fogo e Dano Físico Convertido para Dano de Fogo, Gelo ou Raio poderiam ser criados em itens que já tinham algumas variações do mesmo modificador.
- Corrigido um bug onde um Recipiente Divino poderia ser gerado em um espaço de dispositivo de mapas que não estivesse visível, fazendo com que alguns jogadores fossem impedidos de abrir novos Mapas.
- Corrigido um bug onde o Mapa Alinhamentos poderiam não fazer com que Altares aparecessem.
- Corrigido um bug onde a Caverna da Ira e Caverna da Cólera algumas vezes falhavam em serem geradas.
- Reduzido o dano do Salto Impactante do Queimacostas Karui.
- Corrigida uma queda comum de cliente com encontros Legion.
- Corrigida uma queda de instância ao abrir os mapas dos Guardiões do Criador enquanto ocupados pelos Guardiões do Ancião.
- Corrigido um bug com Flecha do Flagelo impedindo o re-uso enquanto esporos estivessem ativos.
- Corrigido um bug que resultava no Escultor Ancião no Mapa Bazar causando dano demais.
- Desabilitado temporáriamente a explosão do Toque Gentil de Asenath já que estava causando dano nos jogadores. Vamos consertar isso em patchs futuros.
- Corrigido um bug onde você poderia ser expulso por executar muitas ações enquanto o Criador estivesse congelado no tempo em uma área.
- Corrigido um bug onde você poderia ficar travado usando uma habilidade de canalização.
- Corrigido um bug com objetos destacados após utilizar algumas habilidades.
- Temporariamente desabilitada a recompensa Torno Estígio do Abismo já que era possível gerar com ela versões do Criador e Ancião dos Tornos Estígios.
Correções de Quedas
- Corrigida outra queda de cliente que poderia acontecer durante os encontros Legion.
- Corrigida uma queda comum de cliente que poderia ocorrer enquanto mudando de áreas.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia acontecer enquanto usando o Dervixe Dançante.
- Corrigida uma queda de cliente que ocorria no encontro com o chefe do Mapa Campos.
- Corrigidas duas quedas de instância.
Último bump em 18 de jun de 2019 20:27:46
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Postado porNatalia_GGGem 18 de jun de 2019 20:27:46Grinding Gear Games
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