Notas do Patch 3.7.3b
- Corrigido um bug que fazia com que a IA dos monstros consumisse recursos demais do servidor. Isso também corrige vários casos onde monstros estavam usando suas habilidades com mais frequência do que o planejado (tais como o Criador no encontro com o Uber Ancião teleportando ao redor com muita frequência e o Rei da Salmoura usando seu Escudo de Bolhas demais).
- Corrigido um bug onde a passiva ascendente Mestre do Metal poderia causar problemas de Performance.
- Corrigidos vários casos onde mortes de monstros não eram mostradas corretamente caso você saísse da área e retornasse enquanto eles estivessem utilizando habilidades (por exemplo, os Meteoros de Sangue no encontro Ahuatotli, o Cego).
- Corrigido um bug onde uma única habilidade poderia em alguns casos ser usada múltiplas vezes repetidamente caso outra habilidade fosse usada enquanto você segurasse o botão original da habilidade.
- Corrigido um bug onde habilidades de canalização poderiam fazer com que você fosse retirado por executar ações demais.
- Corrigido um bug onde Generais da Legião não derrubavam itens se você não estivesse na área quando eles escapassem.
- Corrigido um bug introduzido no patch 3.7.2 onde o cadáver do Rhex da Aukuna, Sekhema Negra poderia ser destruído, impedindo seu pouso seguro.
- Corrigido um bug onde Emissários que aparecessem de um modificador de sextante "Chefe Único é acompanhado de um Emissário misterioso" apareciam em locais inacessíveis no Mapa Campanário, Mapa Lago de Lava, Mapa Cidade Afundada e Mapa Torre.
- Corrigido um bug onde os pontos onde monstros aparecem na sala do chefe do mapa Jardins fazia com que monstros aparecessem quando o Mapa estivesse ocupado pelo Ancião ou um Guardião do Ancião.
- Corrigido um bug onde você não conseguia entrar no Viveiro através do portal do Einhar até que tivesse falado com ele no Acampamento da Floresta.
- Corrigido um bug onde algumas partes do Mapa Estaleiro poderiam se tornar inacessíveis se um encontro de Fortificação da Betrayal estivesse presente.
- Corrigido um bug onde o Arauto da Pureza estava utilizando o efeito visual errado quando os efeitos do Guardião Sangrento ou Guardião da Fé estivessem aplicados a ele.
- Corrigido um bug onde /dance não funcionava no modo de rede Preditivo.
- Corrigida uma queda de cliente que ocorria enquanto a Piety estivesse usando sua habilidade de raio no Malachai.
- Corrigidas quatro de instância.
Último bump em 3 de jul de 2019 19:37:58
|
Postado porNatalia_GGGem 3 de jul de 2019 19:37:58Grinding Gear Games
|