Legion como Mecânica do Jogo Principal

A Legion foi uma liga muito bem recebida. Junto a receber um feedback abundantemente positivo dos jogadores, o engajamento com o conteúdo da liga continua bem alto.

Como os objetivos primários da Legion são focados nos encontros e na área do end-game, é razoavelmente fácil integrá-la ao jogo principal.

Estamos adicionando os encontros Legion como conteúdo de mapas com 10% de chance de acontecer (similar à Breach ou Abyss). Apenas os Monólitos Atemporais podem ocorrer com esta chance, no entanto pode ser que existam alguns adicionais em uma área de outras fontes.

Decidimos deixar o conteúdo da campanha de fora (nivelamento antes dos mapas) já que a campanha já é bem complicada e este conteúdo seria muito para ser adicionado à ela.

Por sorte, as mecânicas da Legion foram bem confortáveis de serem integradas nos elementos existentes do jogo quase que de imediato, ao invés de requerer muito trabalho extra. Junto a isso, a Legion também pode ser acessada através das seguintes fontes:

  • Afixos de Sextantes
  • Escaravelhos Legion
  • Delve
  • Como salão no Templo de Atzoatl

Nos Quarteis Betrayal, Vagan dará recompensas baseadas na Legion, incluindo Escaravelhos Legion e Fragmentos Atemporais. Você também encontrará recompensas Legion em baús escondidos atrás de paredes na Mina de Azurita.

Também planejamos adicionar um mod da Zana para encontros Legion no Dispositivo de Mapas em lançamentos futuros (mas não na 3.8.0).

Na Legion nós experimentamos com o conteúdo do end game que poderia ser jogado para sempre. Jogadores responderam de forma bem positiva a serem capazes de jogar no Domínio do Conflito Sem Fim de forma indefinida se suas builds fossem capazes de fazer isso. Isso permanecerá quando a Legion for adicionada ao jogo principal.

Nós iremos, no entanto, adicionar um retorno menor para recompensas dos monstros dos encontros. A intenção é de normalizar as recompensas de alguma forma, para que cada jogador experienciando este conteúdo consiga boas recompensas, e o poder dos personagens não tenha um impacto tão grande assim em quão valioso o Domínio do Conflito Sem Fim pode ser.

Para isso, aumentamos as recompensas do primeiro ciclo de monstros, reduzindo-as para cada ciclo revivido. Recompensas dos Generais Legion não serão diminuídas, mas as recompensas dos outros monstros serão. Não diminuiremos a experiência ganha dos encontros.

O baú Legion básico e recompensas dos encontros serão os mesmos. Recompensas Breach darão menos Pedras de Fendas, parte porque elas eram um pouco comum demais, mas também para manter estes dois tipos de encontros especiais separados. Queremos que a maioria dos seus fragmentos Breach venham da Breach.

Incubadores adicionais foram adicionados, aumentando a variedade de recompensas que podem oferecer.

Gostamos de fazer a Legion. Muito obrigado por jogar e tornar a comunidade do Path of Exile tão vibrante. Estamos ansiosos para mostrar para vocês a liga futura em alguns dias.
Última edição por Natalia_GGG em 18 de ago de 2019 22:23:27
Último bump em 18 de ago de 2019 22:23:15

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