Na semana passada, nós revelamos algumas das habilidades de ataques Venenosos que chegarão na Blight. Hoje vamos mostrar as duas gemas Venenosas restantes, Giro Venenoso e Portador da Praga.
Giro VenenosoGiro Venenoso é uma nova habilidade para Garras e Adagas de nível 12. Arremesse uma shuriken venenosa que causa dano baseado na sua arma, com conversão de dano físico para caos e um pouco de dano de caos adicional. Ela retorna para você quando acertar um inimigo, parede, ou após um tempo. Ao retornar, a lâmina se dobra para perfurar os inimigos, mas causa menos.Capture todas as lâminas que retornarem, guardando-as na forma de cargas. Você poder ter até 30 destas lâminas voando ao seu redor. Se você usar Lâminas Giratórias, você lançará todas as lâminas guardadas durante o giro, arremessando-as em uma espiral. Girando direto através de um inimigo fará com que várias das lâminas acertem tal inimigo. A habilidade possui várias interações interessantes com suportes modificadores de projéteis; Atravessar o permite causar dano a um inimigo duas vezes o acertando uma vez quando você arremessa-la através dele e então novamente quando ela retornar, Projéteis Rápidos o permite lançar lâminas muito mais longe antes que elas retornem, Ricochete faz com que as lâminas sejam rebatidas entre os inimigos antes de retornarem para você, e Difundir divide as lâminas em duas, então você poderá agarrar duas vezes a quantidade de lâminas que jogou. Portador da PragaConjura Portador da Praga uma vez para habilitar um efeito persistente em seu personagem. Enquanto ativo, você causará menos dano de veneno, mas uma porção do dano restante que seus envenenamentos aplicarem serão guardados no bônus do Portador da Praga. Quanto maior o nível da Portador da Praga, mais dano ela poderá armazenar. Ela para de diminuir seu dano de veneno quando a habilidade houver guardado sua quantidade máxima.Em qualquer momento, você poderá ativar o Portador da Praga novamente. Ela trocará de modo, se tornando uma área que causa dano ao redor do seu personagem. Isso causará 12% do dano guardado por segundo como dano degenerativo de caos aos inimigos ao seu redor. Ele durará até que o dano guardado seja gasto, ou até que a habilidade seja ativada novamente. Este dano não é afetado pelos modificadores de dano do personagem. Enquanto neste modo de dano, você não poderá guardar nenhum dano de veneno, e seus venenos terão força total novamente. Quando você ativar a habilidade novamente ou o dano guardado for gasto, a habilidade retornará mais uma vez a guardar dano. A habilidade funciona de forma bem parecida com um Círculo Ardente temporário, permitindo que você corra pelos grupos de inimigos para limpá-los, ou dando a você um dano adicional contra inimigos mais fortes quando você precisar mais. Veja estas gemas em ação assistindo o vídeo abaixo: Esperamos que tenham gostado desta prévia das habilidades futuras, e que você as teste na liga Blight que chegará no fim desta semana. Você poderá encontrar mais detalhes sobre estas habilidades na revelação destas gemas em nível 20. |
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