A expansão Blight foi lançada na semana passada, e nos alegramos por vocês estarem gostando dela até agora. Nossa equipe monitora constantemente seu feedback e relatórios durante essa semana e detalhou algumas coisas para melhorar como resultado. Hoje gostaríamos de lhes dar uma atualização sobre estas correções e melhorias à Liga Blight nas quais estamos trabalhando.

Os seguintes problemas estão atualmente sendo investigados e tem alta prioridade:
  • Quedas com o erro de exceção 'Presente'.
  • Peformance de Mapas Arruinados. Honestamente, a forma mais realista de conseguirmos trazer este problema à níveis mais realistas é reduzir levemente o número de monstros sendo criados. Teremos muito cuidado para nos certificar que os encontros ainda sejam éticos, divertidos e recompensadores, mas isso provavelmente envolverá um pouco menos de entidades sendo rastreadas e renderizadas.

Os seguintes problemas foram solucionados e no momento estão sendo testados:
  • A UI de construção de torres fecha se você ganhou recursos suficientes para aprimorar uma torre diferente.
  • A habilidade passiva "Mistura Amaldiçoada" faz com que Maldições Blasfêmicas sejam desativadas.
  • A adaga única Escuridão Consumidora não aplica a Chance de Envenenamento corretamente.
  • Transformar um amuleto em um talismã remove qualquer unção que o amuleto possuísse.
  • Matar o Ancião Uber não concede progresso no desafio "Complete Tarefas do Endgame".
  • Lag do Servidor com a passiva Ascendente da Necromante Gula por Essências e gema de habilidade Disciplina.
  • O chefe Rhoa Arruinado podendo ficar imune a dano quando revivido se morreu enquanto Petrificado.

Junto a isso, baseado no seu feedback em relação aos Escudos de Proximidade e aura 'Não pode Morrer' em monstros Arruinados, fizemos algumas mudanças. A aura 'Não pode Morrer' não mais poderá aparecer em monstros Blight. Monstros Blight que conjuram Escudo de Proximidade não mais poderão conjurar a habilidade se eles já estivessem próximos de um Escudo de Proximidade. Junto a isso, monstros Blight que tem um Escudo de Proximidade ativo agora o desabilitarão se forem afetados por um Escudo de Proximidade. Isso deverá reduzir o número de casos de escudos sobrepostos. Estas mudanças (assim como os problemas resolvidos listados acima) provavelmente serão incluídas na atualização 3.8.1 que atualmente está programado para a semana que vem. Postaremos uma prévia de suas notas do patch assim que possível.

Na 3.8.1 também estamos planejando melhorar as recompensas para Mapas Arruinados incluindo multiplicadores adicionais aos baús no fim de cada via.

Também vale a pena mencionar que o novo som de Gelo Explodido recebeu algumas mudanças, e estamos planejando incluí-lo na 3.8.1 também. Apesar de não planejarmos restaurar o som antigo (já que ele tinha problemas técnicos significativos), o novo foi bastante melhorado a partir da versão inclusa na 3.8.0.

Obrigado pelo seu feedback contínuo e suporte. Eles são muito importantes!
Postado por 
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Grinding Gear Games
Adicionar um Atalho para as missões dos mestres no Dispositivo de mapa também seria legal, ao invés de ter que ir até o mestre que deseja ativar a missão.
E quanto as traduções? Quando que vão corrigir?
Pelo visto nunca né?
Percebo isso a 3 ligas e nenhuma mudança referente a isto foi feito...
Aliás, nem sei se alguém responsável irá ler isso...
Seria interessante, se é que já não fazem isso, chamarem pro players para fazerem testes antes do lançamento da liga, para resolver os bugs antes do lançamento, porque em toda liga vem tantos problemas, que só no último mês, o mesmo fica jogável.
TOMARA QUE ARRUMEN ESSE LAG MESMO.... EU JOGO COM A CLASSE NECROMANTE E PERDI UNS 7 MAPA ARRUINADO POR TRAVAMENTOS ECESSIVOS ;-;

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