Na semana passada nós anunciamos as melhorias futuras e correções à Blight. A maioria delas foram planejadas para serem lançadas na atualização 3.8.1 que está programada para esta semana. Enquanto aguarda por sua implementação, veja uma prévia de suas notas do patch.
Por favor note que estas notas do patch podem não ser finais e ainda estão sujeitas à mudanças antes do patch.
Melhorias Blight
- Monstros Arruinados não mais podem ter os modificadores Não Pode Morrer, Andarilho da Mortalha, Condutor de Almas, Trincado ou Frenesi em Grupo ao Morrer.
- Monstros Arruinados que conjuram Escudo de Proximidade não mais podem conjurar a habilidade se já estiverem dentro de um Escudo de proximidade. Monstros arruinados que tenham Escudos de Proximidade agora o desabilitarão se forem afetados por outros escudos. Isso deverá resultar em uma sobreposição menor.
- Aumentado substancialmente o dano de lacaios convocados por uma Torre Batedora.
- Adicionados efeitos telégrafos à habilidade Pancada de Knucklegnaw.
- As versões divididas da Pluma de Esporos agora causa menos dano, sofre mais dano, e tem um alcance menor de ataque.
- Profecias não mais podem ser ativadas ao entrar em Mapas Arruinados.
- Você não mais pode usar um Mapa Arruinado como parte de uma Missão do Atlas, já que elas não funcionam. Antes elas não consumiam Missões do Atlas por este motivo.
- Deixar o cursor em cima de um elemento de UI de uma construção-torre agora indica que ela é menos efetiva contra inimigos Arruinados do mesmo tipo (como mostrado na UI de Portal Blight).
- Atualizados os nomes de alguns encantamentos de anéis para que seus nomes combinem com seus efeitos. Isso não afeta a funcionalidade de itens existentes de forma alguma.
- Corrigido um bug onde Costa-guiso, Matriarca Oca poderia ficar imune a dano se houvesse morrido enquanto Petrificada.
- Corrigido um bug onde Torres Blight se beneficiavam dos Modificadores do Mapa.
- Corrigido um bug onde um elemento de UI aberto de uma construção de torre se fecharia se você houvesse ganhado recursos suficientes para aprimorar uma torre diferente.
- Corrigido um bug onde monstros Blight criados por um Portal de Lacaios não ingoravam os lacaios criados por uma Torre de Convocação.
- Corrigido u m bug onde Titãs Congelados Arruinados não eram removidos ao falhar no Encontro Blight.
- Corrigido um bug onde, em Mapas Arruinados, Cassia não avisava que monstros estavam próximos da bomba.
- Corrigido um bug onde Mapas Arruinados começavam a criar monstros imediatamente após você construir sua primeira torre caso não houvesse completado a missão Blight "Flora Estranha".
- Corrigido um bug onde o botão "Encontro Estrela Blight" permanecia por uma curta duração após ser clicado.
- Corrigido um bug onde transformar um Amuleto em um Talismã removia sua passiva Notável Ungida.
Melhorias Gerais
- Feitas ainda mais atualizações ao efeito sonoro de Espatifamento.
- O painel de informações das Missões do Atlas foi atualizado para corretamente se referir ao fato de que cinto Missões do Atlas seriam acumuladas por dia, ao invés de duas aleatórias.
- Atualizado o texto de descrição abaixo do Vagan, Arauto da Vitória no Painel Betrayal para combinar com suas novas recompensas.
- Mina de Fumaça não mais pode ser re-armada.
- Melhorada a performance quando grandes quantidades de cadáveres estão próximos ao usar a passiva ascendente Gula por Essências.
- Melhorada a performance de projéteis mágicos conjurados por Magos Esqueletos.
- Corrigido um bug onde algumas Missões do Atlas algumas vezes eram geradas baseado na porcentagem de monstros mortos em um mapa, ao invés de quando um chefe de mapa fosse morto. Missões diárias não são afetadas por esta correção.
- Corrigido um bug raro onde o Ancião algumas vezes conseguia se mover mesmo após ser acorrentado durante sua fase Instável.
- Corrigido um bug onde, quando você tivesse um encontro de Quartel e Comandante prontos para serem feitos, se você fizesse o encontro do Comandante primeiro, o nível da área do seu Quartel seria Reiniciado. O nível da área do seu Quartel agora será mantido quando seu painel Betrayal for reiniciado.
- Corrigido um bug onde a habilidade passiva Mistura Amaldiçoada fazia com que Maldições Blasfêmicas fossem removidas de você após usar um Frasco de Mana.
- Corrigido um bug onde Auras de Minas, e Auras do Portador da Praga, Legião Infernal e Pacto Cadavérico não conseguiam danificar Totens.
- Corrigido um bug onde o modificador "+X ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Lacaios" não se aplicavam às Habilidades de Ataque de Lacaios.
- Corrigido um bug onde projéteis que matavam ou destruiam um alvo continuavam viajando (sem ter nenhum modificador de comportamento que os permitiam fazer isso).
- Corrigido um bug onde Habilidades de Estandarte não concediam seus bônus associados quando plantados.
- Corrigido um bug onde efeitos de solo e algumas Auras não eram aplicadas imediatamente, mas após um curto delay.
- Corrigido um bug onde, quando um Lacaio estava tanto Agressivo quanto Defensivo, ele estaria Defensivo. O comportamento correto deveria ser o comportamento padrão do lacaio.
- Corrigido um bug onde Chicote de Cobra poderia ser suportado por Suporte: Arqueiro Ilusório.
- Corrigido um bug onde o modificador de encantamento "Bônus da Pele de Aço pode sofrer quantidade de Dano aumentada em x%" também era aplicado à Armadura Óssea.
- Corrigido um bug onde os clones de Flecha Ilusória e Espelhada só acertavam um único inimigo por ataque, mesmo disparando vários projéteis.
- Corrigido um bug onde Golpe Duplo suportado por Propagar Dano não mostrava efeitos visuais ao acertar.
- Corrigido um bug introduzido na 3.8.0 onde alguns monstros que usavam habilidades Suicidas não tocavam nenhum efeito.
- Corrigido um bug introduzido na 3.8.0 onde o modificador "Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos" na Adaga Demoníaca única Escuridão Consumidora não funcionava.
- Corrigido um bug raro onde Generais de Legiões algumas vezes eram invisíveis.
- Corrigido um bug onde Piety poderia criar Portais Ardentes ou Resfriantes em locais inalcançáveis.
- Corrigido um bug onde o Rei Amaldiçoado no Mapa Floresta Sombria algumas vezes poderia conjurar sua habilidade de Transformação em Lobo imediatamente após finalizar sua habilidade Barragem de Lobos.
- Corrigido um bug visual onde o efeito visual do Portador da Praga cobria os efeitos do Efeito de Aura do Mestre do Picadeiro.
- Corrigido um bug onde os Zumbis Erguidos Celestiais não submergiam depois de morrer.
|
Postado por Natalia_GGGem 15 de set de 2019 21:35:24Grinding Gear Games |
Seria bom se diminuíssem a vida dos monstros únicos blight, tem encontros que eles aparecem muito perto do "negócio amarelo", e acaba falhando a missão por terem muita vida. O jogo crasha o tempo todo sem motivo nenhum, mapas blight tá um sufoco pra fazer por conta dos crash. Esta liga está sendo uma das piores já feitas por conta do tanto de crash, bug, lag e afins pelo tanto de conteúdo que as vezes tem no mesmo mapa, e o jogo não processa mesmo jogando num computador de alta performance.
|
Postado porleosl26#0983em 16 de set de 2019 09:35:44
|