Há seis anos, nesta data, nós lançamos a versão 1.0.0 do Path of Exile, que introduziu a classe de personagem Herdeira e a segunda parte do Ato Três. Este evento marcou o fim de um período de beta de alguns anos, e coincidiu com nosso lançamento oficial na Steam. Desde então, temos lançado expansões, e anunciaremos mais duas, incluindo nossa maior expansão até agora na ExileCon em três semanas.

Como o primeiro ano após o lançamento completo do Path of Exile, 2014 foi um ano de experimentos. As três expansões que lançamos naquele ano (Sacrifício dos Vaal, Mestres Esquecidos e a atualização 1.3.0 sem nome com PvP/Torment e Bloodlines) cada uma variou consideravelmente em tamanho e cadência, na medida em que tentávamos determinar o melhor padrão para lançamentos futuros.

Em 2015, após o período do beta, nós lançamos o Path of Exile 2.0.0: The Awakening. Esta grande expansão inaugurou uma nova era do Path of Exile com a introdução do Ato Quatro, Joias, Lockstep, Filtros de Itens e muito mais. No fim do mesmo ano, nós lançamos a segunda geração da liga: Talismã.

2016 foi um ano bem turbulento alternando entre ligas+expansões e ligas solo. Lançamos a Ascendency (com a liga Perandus), Prophecy, Atlas of Worlds (com a liga Essence) e Breach. Houve um crescimento significativo (que continua até hoje) da nossa base de usuários naquele ano.

2017 foi o ano da verdadeira expansão em vários sentidos. Após ter feito a popular liga Legacy, nós simultaneamente lançamos o Path of Exile no Xbox One, lançamos na China, e lançamos nossa gigantesca expansão 3.0.0, The Fall of Oriath, que continha seis novos atos de conteúdo. O ano foi finalizado então com a expansão War of the Atlas.

Em 2018, nós tínhamos um plano de substituir o já velho sistema de Missões de Mestres no fim do ano, então cada um dos quatro lançamentos do Path of Exile daquele ano trouxe um novo NPC com uma liga de terceira geração anexada à ele. Einhar na Bestiary, Alva na Incursion e Niko na Delve se juntaram a Jun e Zana para compor o novo grupo de mestres na expansão Betrayal.

2019 viu o lançamento da Synthesis, Legion, Blight e em breve nossa expansão de fim de ano 3.9.0, enquanto o desenvolvimento da 4.0.0 aumenta por trás das cortinas. Também lançamos o Path of Exile no PlayStation 4 e Coréia do Sul.

Esses seis anos tem sido bem emocionante para nossa equipe, e sentimos que o melhor ainda está por vir. O que a 3.9.0 e 4.0.0 trarão? Venham à ExileCon ou fiquem ligados na livestream de anúncio em 16 de Novembro para descobrir!
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Grinding Gear Games
É um jogo maravilhoso o Path of Exile.

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