O Atlas dos Mundos passará por algumas mudanças na expansão Conquistadores do Atlas. Hoje detalharemos vários novos sistemas e esclareceremos o que acontecerá a qualquer sistema afetado por tais mudanças.
A primeira coisa que você perceberá ao abrir seu Atlas é que você não mais começa nos cantos, onde os mapas de Tier 1 estavam anteriormente. Ao invés disso, você agora começará próximo ao dispositivo de mapas no centro do Atlas. A linha de missões da Zana na qual você corria atrás do Criador e Ancião pelo Atlas foi substituída com uma história completamente nova que segue tais eventos. O Atlas foi dividido em oito regiões. Na medida em que você joga por cada região, completando mapas no processo, você terá a oportunidade de lutar contra novos chefões do endgame, que tomarão uma Cidadela em um mapa específico dentro de uma região. Ao derrotar tais chefes, eles derrubarão uma Pedra Sentinela. Pedras Sentinelas podem ser encaixadas no Atlas em qualquer região que você desejar. Ao encaixar uma Pedra Sentinela, a região associada será aprimorada, aumentando o tier de todos os Mapas dentro daquela região e revelando mapas que anteriormente estavam escondidos. Derrote cada um dos Conquistadores e você poderá aprimorar completamente qualquer região escolhida, resultando em todos os mapas daquela região ficarem entre os tiers 14 e 16. Derrotar repetidas vezes os conquistadores derrubará Pedras Sentinelas adicionais, eventualmente lhe permitindo aprimorar todas as oito regiões. Um dos resultados mais legais disso é que um mapa único poderá cair com tiers muito maiores do que era possível anteriormente. Sextantes não mais são aplicados à mapas de forma individual no Atlas. Ao invés disso, sextantes agora são aplicados às Pedras Sentinelas e afetarão qualquer região que a Pedra Sentinela estiver encaixada. Isso significa que cada região pode ser afetada por até quatro sextantes em qualquer momento. Você também poderá mover Pedras Sentinelas entre regiões livremente. Junto a isso, modificadores de sextantes não mais serão compartilhados entre si. Ao invés disso, Sextantes do Cartógrafo Aprendiz, Profissional e Mestre possuem, cada um, sua própria lista de modificadores que podem aplicar aos mapas. Naturalmente, quanto mais raro o sextante, maior a qualidade do modificador que ele aplicará. A influência do Criador e do Ancião não mais será encontrada no seu Atlas. Os itens do Criador e Ancião ainda estarão acessíveis através de formas normais, tais como recompensas de ligas, cartas de adivinhação e recompensas dos encontros do Criador e Ancião e seus Guardiões. Você ocasionalmente poderá obter mapas que possuirão influência do Ancião e Criador através de Escaravelhos, assim como mapas que possuem um modificador que aplica suas influências à uma certa área. Os Fortes do Criador também deixarão de existir. Os Orbes do Criador e Ancião não mais poderão ser adquiridas e orbes existentes serão destruídas. Orbes da Deformação e Selos Cartógrafos não mais serão utilizáveis. Mapas dos Guardiões do Criador não mais serão encontrados no Atlas. Ao invés disso, você poderá encontrá-los através das missões da Zana. Eles continuarão a derrubar seus itens únicos e fragmentos. Combinar cada um dos Fragmentos do Criador continuará a abrir portais para o Reino do Criador. Se você tiver interesse em obter o Refúgio Celestial, é melhor que o faça antes dessas mudanças acontecerem, já que o acesso ao encontro com o Criador provavelmente será mais difícil e caro do que atualmente. Os Guardiões do Ancião e o Ancião ocasionalmente substituirão o chefe do Mapa de várias missões dos mapas da Zana. Tanto o Criador quando o Ancião terão uma chance de derrubar fragmentos. Combinar tais fragmentos abrirá portais para o encontro com o Uber Ancião. Estamos muito empolgados sobre as mudanças futuras e encontros com chefes na Conquistadores do Atlas. Provavelmente teremos mais informações para compartilhar no futuro próximo, mas por favor nos informe caso tenham quaisquer questões a respeito dos recursos existentes e funcionalidade e faremos o melhor para respondê-las o mais rápido possível! |
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Muito bom, adorei as mudanças. Curioso para ver isso dentro no jogo, grandes mudanças em relação ao Shaper e o Elder. Mais dinâmico
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Muito bom. deverá ficar mais dinâmico.
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Bom dia.
Apenas uma pequena dúvida que não ficou absolutamente clara... Essas mudanças ocorrerão só no modo Temporada, ou também ocorreram no modo Normal e nos outros modos? Hodiernamente, as mudanças nos Atlas decorrente da inclusão de cada novo patch modificam igualmente os mapas/ atlas dos demais modos e não só o da Temporada. Nesse contexto, a cada nova Temporada (Patch) os demais Atlas sofrem um reset e faz-se necessário reabrir o Atlas, atualizar mapas e etc. Desculpe-me se a pergunta for um incomodo, ou de origem de minha limitada capacidade de interpretação (conclusão) de texto - dado a sua possível obviedade. Att. |
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Em princípio afecta todos os modos.
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