Como já sabem, em novembro nós fizemos a ExileCon, nossa primeira convenção do Path of Exile, onde anunciamos o Path of Exile 2, nossa recente expansão Conquistadores do Atlas e o projeto experimental para Celular. Junto a isso, durante o fim de semana da ExileCon alguns de nossos desenvolvedores fizeram várias apresentações onde compartilharam sua experiência em diferentes áreas do desenvolvimento do jogo. Publicaremos estas palestras em nossas notícias nas próximas semanas. Hoje damos início com uma apresentação sobre a construção do mundo do Path of Exile 2 do nosso diretor de arte e um dos fundadores da GGG, Erik Olofsson. Neste vídeo Erik explica nossa ideia para criar a atmosfera, áreas, personagens e itens do Path of Exile 2, e responde algumas das perguntas dos participantes da ExileCon. Veja o vídeo abaixo:

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Grinding Gear Games

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