No fim desta semana estamos planejando implementar nosso primeiro grande patch neste ano. A atualização 3.9.2 inclui várias melhorias e correções a alguns dos problemas conhecidos. Junto a isso, o patch introduz várias mudanças à luta com o Precursor.
Enquanto aguarda, veja as notas do patch desta atualização. Por favor tenha em mente que estas notas não são finais e ainda estão sujeitas a mudanças antes do patch.
Melhorias Metamorph:
- Adicionado uma nova receita de vendedor para órgãos Metamorfos. Três de qualquer órgão podem ser vendidos para receber um órgão diferente dos oferecidos, com recompensas aleatórias.
- Corrigido um bug que fazia com que chefes Metamorfos fossem incongeláveis. Eles agora, novamente, podem ser congelados, no entanto possuem um limite de afecção maior relativa aos chefes de mapas dentro de similares quantias de Vida.
- Ajustado o número de habilidades Metamorfas, incluindo as Tempestades de Fogo dos Relicários, a Pancada da Shavronne e Brutus, habilidade de projéteis da Miscriação Tentacular, as habilidades de Morteiro rastreadoras (incluindo aquelas usadas pelos zumbis de Oriath e Arautos de Kitava), habilidades que criam solo cáustico e flamejante e várias outras. Em geral, elas agora ou causarão menos dano ou serão mais fáceis de evitar.
- Aumentado o tempo de espera para o fechamento da área do Laboratório de Tane quando vazio.
- Corrigido um caso comum onde órgãos Metamorfos estavam faltando quando a área fosse limpa.
- Corrigido um bug onde jogadores poderiam, em alguns casos, ficar aprisionados no vat do Laboratório de Tane.
- Corrigidos algumas das opções de fala do Tane que estavam disponíveis na hora errada.
- Efeitos visuais de monstros que davam órgãos morrendo agora permanecem corretamente ao invés de ser removidos logo após.
Melhorias no Atlas:
- Corrigida a informação incorreta do Atlas que era mostrada após migrar um personagem.
[li]Corrigido um bug onde Cidadelas ainda eram escondidas quando o encontro com o chefe não estava disponível.
- Corrigido um bug onde itens Influenciados não caiam de monstros em mapas influenciados por Conquistadores do Atlas (eles poderiam cair de baús).
- Corrigido um bug onde as condições do desafio "Derrote Conquistadores com Condições" em alguns casos não eram completadas corretamente.
- Corrigido um bug onde os chefes Conquistadores do Atlas focavam novamente quando provocados.
- Adicionados novos objetos da história às áreas dos Conquistadores do Atlas.
Luta com o Precursor:
- O Precursor foi reduzido para o nível 81 do 84 em níveis de Despertar do 1 ao 5, aumentando em um para cada nível de despertar. Ele ainda é nível 84 no nível de Despertar 8, e isso afeta apenas os níveis dos itens derrubados.
- O dano foi reduzido na maioria das habilidades específicas do Precursor em tudo abaixo do nível de Despertar 8.
- As tempestades foram impedidas de poderem ocupar o espaço próximo da entrada da arena na luta do Precursor, então você não mais pode entrar e estar dentro de uma tempestade.
- Mudado o comportamento das tempestades para que não mais persigam o jogador ou seus lacaios. Ao invés disso, elas se moverão de forma mais orgânica na arena de forma que deva causar mais aberturas para passar ao redor livremente enquanto ainda aplicam algumas limitações.
- As habilidades Tempestade e Desolação do Precursor foram ajustadas para causarem menos dano em lacaios.
- Aumentado o dano da habilidade Raio Multi-Cone do Precursor.
- Corrigido um bug que poderia resultar na luta do Precursor não ter progresso se ele viajasse para muito longe em uma única Fase do Trono.
- Corrigidos problemas ao jogar em um grupo onde os efeitos de habilidades de Meteoro poderiam ser invisíveis.
- Melhorada a visibilidade dos efeitos de solo da Desolação do Precursor.
- Removido o terreno bloqueado das escadas da arena do Precursor.
Outras melhorias e correções:
- Adicionada arte 3D para o peitoral único A Torre de Marfim.
- Corrigida a implementação do DirectX 11 que usava memória demais. Afetando principalmente usuários do Windows 7 e Windows 10 com GPUs antigas.
- Corrigido um bug onde a gema Conjurar no Crítico Desperta estava adicionando tempo de recarga às habilidades suportadas.
- Corrigidos o nível dos mods das novas gemas influenciadas que estavam causando 'snapshotting'.
- Corrigido um bug onde, em alguns casos, o limite do Morto Volátil não era reforçado.
- Corrigidos mais casos onde várias áreas Vaal Paralelas poderiam aparecer anexas à uma área.
- Corrigido um bug onde Sulfito poderia não ser colhido em áreas acima do nível 83.
- Corrigidas as configurações do filtro de itens que não estavam sendo salvas ao usar outros idiomas diferentes do Inglês.
- Corrigido um bug onde atualizar um filtro de item no website removeria a seleção do mesmo no jogo.
- Corrigidos os nomes dos itens que eram mostrados incorretamente em itens raros quando usando o idioma Russo.
- Os caminhos tortos no mapa mundi foram esticados novamente.
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Postado por Natalia_GGGem 8 de jan de 2020 15:49:57Grinding Gear Games |
Gostei! Acredito que agora deve dar uma balanceada no Metamorph e com a nova receita, fica mais fácil conseguir os itens faltantes. Vlw GGG!
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Postado porNerdMiticoJRem 9 de jan de 2020 18:20:28Banido
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