Junto ao grande patch 3.9.2, que foi implementado na semana passada, a equipe vem trabalhando em outra atualização com várias melhorias e correções. Estamos planejando lançá-lo no fim desta semana. Estamos planejando lançá-lo no fim desta semana no PC e o mais rápido possível nos consoles (após seu lançamento no PC).

Como de costume, preparamos uma prévia das notas do patch com antecedência, para que vocês saibam o que esperar. Por favor tenha em mente que as notas do patch listadas abaixo podem mudar antes do lançamento da atualização 3.9.2b.

  • Agora você pode criar novas instâncias do Laboratório de Tane com Ctrl + Click no marcador do Mapa Mundi.
  • Monstros mortos no Laboratório do Tane agora são removidos após um curto espaço de tempo.
  • Adicionadas mais informações de missões mostradas quando uma Pedra Sentinela cair.
  • Reduzida a área de efeito e dano do Arremesso de Arma do Purificador.
  • Melhorada a performance ao usar Sopro Ártico suportado por Armadilhas, Minas e totens contra grandes grupos de monstros.
  • Melhorada a performance relacionada a efeitos de rastro.
  • Adicionadas artes 3D para o cajado único O Cetro Negro.
  • Os NPCs nas Praias Karui foram movidos levemente para posições mais convenientes.
  • Adicionado um Quadro de Avisos e Quadro de Eventos às Praias Karui.
  • As Praias Karui e Oriath agora usam a mesma lista de grupos públicos.
  • Robôs Rastejantes não mais podem ser alvos no PvP.
  • Corrigido um bug onde o tamanho do grupo de Monstros da Pedra Sentinela de Marfim Única População Abundante não se aplicava aos Mapas.
  • Corrigido um bug onde vários modificadores de resistência e escudo de energia da Incursion não eram afetados por Catalisadores.
  • Corrigido um bug onde o modificador influenciado pelo Redentor "Mana Reservada reduzida em x%" poderia estar no mesmo item que o mesmo modificador influenciado pelo Criador ou Fósseis.
  • Corrigido um bug onde a habilidade de Escavar do Terror dos Desvios Infinitos poderia fazer com que ela ficasse travada no terreno ou deixasse a área de encontro do Laboratório de Tane.
  • Corrigido um bug onde os montros Golem de Caos em Áreas Paralelas Vaal estavam causando um dano muito mais alto do que o planejado com algumas das habilidades.
  • Corrigido um bug onde os Portais Blight poderiam aparecer atrás da porta do forte no Mapa: Forte , impedindo que os montros chegassem até a Bomba de Líquido.
  • Corrigido um bug onde vários mapas que continham Refúgios algumas vezes saiam de sincronia, impedindo que os jogadores entrassem no mapa.
  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores entrassem em áreas próximas de um encontro Beyond nas Minas de Azurita.
  • Corrigido um bug que impedia a remoção dos Mapas Remodelados da Aba de Mapas.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao usar Perfurar.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao usar Barragem suportada pelo Suporte: Mina da Sequência Explosiva que possuíssem a microtransação Efeito Mina da Sequência Explosiva do Imperador do Vazio aplicada à ela.
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Grinding Gear Games
Muito bom obrigado GGG!

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