Como uma nação ilha no meio do Oceano Pacífico Sul, a Nova Zelândia tem a oportunidade de parar propagação local da recente epidemia do coronavírus antes que ele se espalhe demais. Com por volta de 100 casos dos viajantes retornando para suas casas e dois que podem ser devido a transmissão comunitária, nosso governo anunciou ontem que todos os Neozelandeses serão auto-isolados por ao menos quatro semanas para erradicar o vírus. Isso inclui toda a nossa equipe de desenvolvimento. O post de hoje explica como isso pode afetar o Path of Exile.

O serviço do jogo do Path of Exile continuará online sem interrupções. Os administradores do nosso servidor já estão resolvendo os problemas de casa quando necessário, então não esperamos ter nenhum problema que afetaria a o serviço online como resultado de serem incapazes de se ver pessoalmente.

Nós movemos toda a nossa equipe para trabalhar de casa. Apesar de ser inteiramente possível para eles fazerem todo o trabalho que precisam fazer fora do escritório, isso nos traz vários novos desafios.

Primeiramente, de um ponto de vista técnico, existe muita informação do desenvolvimento para criar os patches pela internet da internet para suas casas todos os dias. Só temos 2gbit de velocidade de upload no escritório, compartilhado entre várias pessoas, então será mais lento para as pessoas que compartilham trabalho entre eles para atualizar a mais recente build.

Segundo, e de forma mais preocupante, a comunicação será mais difícil quando não estivermos dividindo o mesmo grande salão aberto. Somos uma empresa que depende de discussões cara a cara sobre problemas importantes, e ajustar isso à um mundo de chat com voz e vídeo vai demorar um pouco.

Nossos desenvolvedores ainda estão priorizando o mesmo trabalho de antes (corrigindo problemas residuais da Delirium, investigando problemas de performance). Por favor aguente firme se demorar mais do que o normal devido a estes problemas. Planejamos postar outra atualização sobre estas melhorias nos próximos dias.

Também estamos trabalhando no lançamento da 3.11.0, que conterá nossa próxima liga. Esperamos ter isso pronto com nosso cronograma normal (por exemplo, lançamento no meio de Junho), mas certamente precisaremos re-confirmar essa data após terminar esse negócio de trabalhar de casa caso isso afete nossa programação.

Provavelmente teremos impacto no cronograma de desenvolvimento do Path of Exile 2. Vamos absolutamente priorizar a triagem dos problemas de jogos online, então o desenvolvimento de novas ligas, com desenvolvimentos da sequência como terceira prioridade. Um período de desenvolvimento mais lento do Path of Exile 2 é um pequeno preço a pagar nessas difíceis circunstâncias. Ainda temos nossos trabalhos, e se a quarentena tiver sucesso, nossa saúde.

Gostaríamos de agradecer a equipe de desenvolvimento por serem tão flexíveis e entusiásticos sobre este próximo mês, e nossa comunidade pelo contínuo feedback e paciência. Somos muito sortudos de estarmos na Nova Zelândia. Nossos pensamentos e condolências estão com o resto do mundo. Fiquem bem.
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