[Xbox One] Notas do Patch 3.10.1
Melhorias Delirium
- Fragmentos do Simulacrum agora caem em pilhas ao completar o encontro Delirium.
- Vários ajustes visuais foram feitos à névoa da Delirium para melhorar a visibilidade de efeitos abaixo da névoa.
- Adicionada uma variedade de luzes coloridas aos monstros e grupos com modificadores Delirium ao morrer para representar de forma mais clara o tipo de dano que suas habilidades causam.
- Adicionados identificadores visuais aos monstros com os seguintes modificadores Delirium para melhor indicar que eles possuem tais modificadores: Distorção Espacial, Cascata Tempestuosa, Chama Banidora, Espiral Invernal, Terror Esmagador, Cria Morta, Morto Estraçalhado e Morto Pútrefo.
- Melhorada a telegrafia de habilidades usadas por monstros com os modificadores Bomba Eletrizante e Tiro Cruzado.
- O modificador Explosão Vingadora agora cria uma Explosão com dano de fogo (ao invés de dano de gelo). Também melhorada a telegrafia da explosão.
- Efeitos dos meteoros Celestiais foram atualizados.
- Efeitos e áudio do Terror Esmagador, assim como a telegrafia e impacto, foram atualizados.
- Adicionado um alvo no solo marcado para a habilidade Morteiro de Almas da Alma Vingadora.
- Adicionada um marcador vermelho aos monstros voláteis teleguiados Delirium e nos objetos do solo que os criam.
- Monstros Voláteis Delirium agora possuem uma animação de carregamento antes de explodirem, ao invés de explodirem imediatamente no contato.
- Monstros com o modificador Perseguidor Vingador não mais podem ser alvos prestes a explodirem.
- O modificador do Perseguir Vingador agora causa dano de Raio.
- O modificador do Fogo Celestial Vingador agora cria impactos de Tempestades de Fogo mais agrupadas.
- Reduzida a frequência com a qual os modificadores Delirium Cria Morta, Morto Estraçalhado e Morto Pútrefo aparecem.
- Ajustado a velocidade da contagem de recompensa nas áreas da história para se comportarem de forma similar às áreas de Mapas. Isso significa que algumas áreas (tais como Ponte do Cais) não mais serão recompensadoras demais.
- Reduzida a probabilidade do tipo de recompensas Talismã ser escolhida para recompensas Delirium.
- Reduzido o tamanho do Portal da Histeria da área do Simulacrum. Isso resulta na densidade dos monstros sendo similar àquela das outras áreas do Simulacrum.
- Corrigido um bug onde alguns monstros estavam derrubando Fragmentos do Simulacrum após a névoa Delirium ter terminado.
- Corrigido um bug raro onde as recompensas Delirium poderiam cair em locais inacessíveis.
- Corrigido um bug onde recompensas das barras de recompensas adicionais adicionada na 3.10.0e não davam crédito para o desafio "Obtenha Recompensas de Encontros Delirium".
- Corrigido um bug onde os modificadores das Joias de Grupo Devastador, Força Explosiva e Presentes Inefáveis estavam fazendo com que monstros que normalmente não poderiam ter seus corpos destruídos (tais como a Piety, a Abominação no Ventre da Besta Nível 2) explodissem.
- Corrigido um bug onde o status "Venenos infligidos em Inimigos não Envenenados causa Dano aumentado em 300%" na Joia de Grupo Baixa Tolerância não funcionava.
- Corrigido um bug onde o status "Clamores contam como tendo 10 Inimigos próximos adicionais" no notável da Joia de Grupo Clamor Lupino não funcionava ao usar Clamor Intimidador.
- Corrigido um bug onde corromper uma Joia de Grupo Única em uma Joia de Grupo Rara não gerava um encantamento na Joia de Grupo Rara.
- Corrigido um bug raro onde os monstros Cães Furiosos no Simulacrum poderiam, em alguns casos, ficarem imunes a dano.
- Corrigido um bug onde Itens Únicos Delirium e Joias de Grupo não estavam caindo com o nível de item correto no Simulacrum.
- Corrigido um bug onde notáveis das Joias de Grupo não estavam sendo desabilitados se você houvesse reduzido seu nível abaixo do nível necessário da joia encaixada.
- Corrigido um bug onde A Ascensão utilizava um ambiente Delirium.
Melhorias Gerais
- Agora você pode selecionar uma Missão do Atlas via Dispositivo de Mapas.
- A Influência do Criador e Ancião agora pode ser aplicada às áreas que também possuem Influência dos Conquistadores.
- Cartas de Adivinhação que recompensam um mapa Mansão Perandus agora sempre o fazem com um tier equivalente aquele que você receberia se possuísse 4 pedras sentinela na região apropriada do Atlas. Cadiro Perandus agora oferece o mapa Mansão Perandus com um tier baseado no número de Pedras Sentinela da região apropriada do seu Atlas.
- Maquinário de Doryani agora cai com um tier baseado na conta de pedras sentinela da região apropriada do seu Atlas. Isso significa que se você possuir 4 pedras sentinela na região que contenha o Mapa Dédalo, o Maquinário de Doryani cairá com seu tier máximo.
- Mapas Únicos e Mapas Templo Vaal não mais são destacados quando selecionados como Mapas Favoritos.
- Modificadores de Efeito de Auras em Você aumentado x% não mais são aplicados às auras de debuff inimigas.
- Arco Elétrico, quanto ativado, agora foca o mais próximo do seu personagem possível.
- Arqueiros Ilusórios agora liberam seus Tiros carregados com o máximo possível de estágios.
- Olhos Incubadores criados por chefes Metamorfos não mais criam impactos de solo danificadores cada vez que sofrem dano.
- Monstros Escamas das Cinzas agora são limitados a terem até 3 lacaios por vez.
- Ajustada a física das Asas Projetadas.
- Melhorada a performance dos efeitos da Chuva de Lâminas.
- Corrigido um problema com o parâmetro PlayAlertSound nos Filtros de Itens que impedia que ele conseguisse lidar com o comando Contínuo corretamente.
- Corrigido um bug onde alguns monstros únicos poderiam falhar em encontrar os jogadores corretamente.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 que fazia com que o modificador "Contém Cartas de Adivinhação adicionais que dão Itens Corrompidos" encontrados em Cofres da Adivinhação não funcionasse.
- Corrigido um bug onde almas Vaal ganhas ao usar o frasco único Ceifador de Almas eram dadas à uma única habilidade Vaal, ao invés de serem distribuídas entre todas as habilidades Vaal encaixadas.
- Corrigido um bug onde correr para longe de uma runa aprimorada de Vínculo Tempestuoso e então retornar à ela faria com que o visual se tornasse uma versão não aprimorada.
- Corrigido um bug onde o efeito de solo dos monstros Basiliscos da Influência do Caçador re-aparecessem se você corresse para longe deles e retornasse.
- Corrigido um bug onde o Rastro de Gelo criado por Veritania, a Redentora durasse para sempre.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 onde as Lâminas Serradoras arremessadas por Extratores da Verdade ricocheteavam para sempre.
- Corrigido um bug onde os efeitos da habilidade Atirador, concedido pelo elmo único Assailum, não era corretamente removido após usar a habilidade.
- Corrigido um bug onde os efeitos visuais do uso do Teleporte Gélido poderia ficar travado no seu personagem até que você mudasse de áreas.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 que poderia fazer com que o chefe do Mapa Píer ficasse impossível de focar.
- Corrigido um bug que fazia com que o local da barra de vida das Armas Animadas fosse incorreto em alguns casos.
- Corrigido um bug onde a altura de algumas partes do Refúgio Mórbido fosse incorreta, fazendo com que ele interagisse mal com várias decorações de refúgio.
- Corrigido um bug que fazia com que Espíritos Furiosos ativados não atacassem monstros.
- Corrigido um bug onde Tiro Cinético poderia cair antes do nível 5.
- Corrigido um bug onde membros do grupo poderiam interagir com o Vat da Metamorfose. Eles só podiam dizer Adeus!
- Corrigido um bug introduzido um pouco antes da 3.10.0 onde o Reverb não funcionava.
- Corrigido um bug onde as Asas da Taumaturgia e a Capa do Cientista tremiam quando certos efeitos eram aplicados ao seu personagem.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 que fazia com que as juntas do seu Mascote Pantera Selvagem ficassem bem misturadas.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 onde os rastros do Efeito Arma de Orion fossem menores do que o planejado.
- Corrigido um bug onde os rastros do Efeito Aura da Trindade em alguns casos ficavam um pouco além dos picos giratórios.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Zumbis.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer durante o encontro com Gruthkul, Mãe do Desespero.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer durante um encontro com Kosis, A Revelação.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer em alguns casos ao fechar a janela de recompensas de missões.
Último bump em 28 de mar de 2020 19:05:34
|
Postado porNatalia_GGGem 28 de mar de 2020 19:05:34Grinding Gear Games
|