No fim desta semana (Quinta ou Sexta da NZ) liberaremos nosso próximo patch que contém ainda mais melhorias à Delirium e correções de bugs. Preparamos uma prévia do conteúdo dele nas notas abaixo.

Melhorias Delirium
  • Encontros Legion Ativos agora fazem com que a névoa Delirium pause seu movimento tanto durante a fase congelada quanto na fase de Combate (anteriormente só parava na parte Congelada).
  • Encontros Blight ativos agora fazem com que a névoa Delirium pause seu movimento enquanto você estiver dentro de um grande raio de Portais Blight, ao invés da Bomba de Fluido. Isso se dá porque Portais Blight podem, em alguns casos, aparecerem muito longe!
  • Reduzida a altura das barras de recompensa Delirium para que o topo das imagens esteja na verdade onde você recebeu as recompensas.
  • Reduzido o volume do efeito sonoro do impacto do meteoro do Foco Celeste Vingador.
  • Reduzido o valor do mod "Auras das suas Habilidades concedem 0.2% de Vida Regenerada por segundo para você e seus Aliados"contido no notável Presença Revigorante para 0.1%.
  • O notável Emissário do Propósito agora concede "Efeito dos Buffs de Auras das suas Habilidades em Você aumentado em 10% para cada Arauto te afetando".
  • Todas as fontes de "Efeito de Auras em você aumentado em x%" agora, ao invés, concedem "Efeito de Auras Não Maldições de suas Habilidades em Você aumentado em x%".
  • A Joia de Grupo Grande que concedia 12% de aumento de Dano com Arcos agora também concede 12% de aumento de Dano Degenerativo com Habilidades de Arcos.
  • A versão dividida da Pluma de Esporo não mais pode ser afetado por modificadores Delirium.
  • Flechas não podem mais grudar em paredes nas áreas do Simulacrum.
  • Corrigido um bug onde Fragmentos do Simulacrum caiam imediatamente após um encontro Incursion, ao invés de serem acumulados e então caírem em pilhas na conclusão do encontro Delirium.
  • Corrigido um bug onde monstros que eram mortos enquanto submergiam (abaixo do solo) não derrubavam fragmentos do Simulacrum.
  • Corrigido um bug onde colocar um Mapa e um Simulacrum no Dispositivo de Mapas consumiria os dois itens, ao invés de mostrar um erro.
  • Corrigido um bug onde ataques com a mão secundária, em alguns casos, não eram feitos quando usando a pedra angular Técnica da Palma Oca.
  • Corrigido um bug onde monstros temporários criados por modificadores Delirium (tais como o Saltador Impactante) poderiam ganhar modificadores Delirium por si mesmos.
  • Corrigido um bug onde monstros com o modificador Delirium Salto Esmagador poderiam rastrear sua localidade mesmo após você correr até que ele estivesse fora da tela, permitindo que eles usassem Salto Impactante na sua direção do nada.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.10.1 onde monstros com o modificador Delirium Perseguidor Vingador, em alguns casos, poderiam ser impossível de focar.
  • Corrigido um bug onde correr para longe de Kosis, A Revelação enquanto ele estivesse conjurando sua habilidade de fecho de Raio e então retornar fazia com que ele parasse visualmente de executar ações.
  • Corrigido um bug onde Voláteis Delirium continuavam invisíveis, apesar de inativos, se fossem mortos pelo término da névoa Delirium.
  • Corrigido um bug onde os efeitos da habilidade Atirador, concedido pelo elmo único Assailum, não eram corretamente removidos após usar a habilidade.

Melhorias Gerais
  • Sirus, o Precursor de Mundos agora só usará suas habilidades de Meteoro e Corredor quando sua Aparição não estiver usando uma habilidade.
  • Conquistadores não mais podem aparecer em uma região se você já possui suas Pedras Sentinela de tal Região. Isso apenas se aplica até que você possa acessar o Sirus, Precursor de Mundos.
  • Conquistadores não mais podem aparecer nas regiões dos cantos do Atlas se você os encontrou até que você encontre um Conquistador diferente em uma destas regiões.
  • Atualizado os detalhes dos Inventários do Atlas para esclarecer quando um Conquistador não puder aparecer em certa região.
  • Adicionado um aviso ao dispositivo de mapas que é mostrado quando você inserir um mapa de um tier que não é alto o suficiente para criar um Conquistador.
  • Regiões agora precisam ter uma Cidadela para poderem criar Influência no Atlas.
  • O progresso para uma Pedra Sentinela pode ser visto quando deixando o cursor em cima de uma Cidadela.
  • Indicadores de influência na Aba de Mapas agora só são mostrados em Mapas que possuem um Tier de Mapa que se iguale ou seja maior do que o necessário para o tier atual do Conquistador naquela região.
  • Adicionada uma notificação que é mostrada ao destravar um espaço para Mapa Favorito.
  • A experiência durante encontros Delve agora é acumulada e concedida ao completar o encontro.
  • Conjurar uma habilidade instantânea que esteja ligada ao botão esquerdo do mouse agora também faz com que seu personagem se mova para onde seu cursor estava. Anteriormente, um único clique não fazia com que seu personagem se movesse.
  • Melhorada a performance na região da Biblioteca.
  • Re-ativada a habilidade de Investida de Hector Titucius, Servo Eterno.
  • Otimizada a performance dos Troféus de Desafiador.
  • Adicionado áudio para o Raio Escaldante Divino (que também é usado pelo Cetro Único Pira Funesta).
  • Atualizado o áudio das microtransações Efeito Chuva de Lâminas Douradas e Efeito Chuva de Lâminas Demoníacas.
  • Corrigido um bug onde seu personagem ficava invisível quando teleportado por Sirus, Precursor de Mundos, para seu labirinto enquanto você estivesse usando Salto Impactante Celestial.
  • Corrigido um bug que concedia acesso ao encontro com Sirus, Precursor de Mundos, após obter 16 Pedras Sentinela, ao invés das 20 Planejadas.
  • Corrigido um bug onde a quantidade de Vida mostrada que você tem sairia de sincronia com a quantidade real de Vida que você tem, fazendo com que parecesse que você não estivesse em vida cheia. Isso poderia ocorrer normalmente ao usar Fúria Sangrenta.
  • Corrigido um bug onde habilidades suportadas tanto por Suporte: Nota de Flechas quanto por Suporte: Mina de Alto Impacto/Sequência Explosiva não criavam projéteis quando a flecha carregada impactava o solo.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 onde aumentos e reduções ao Dano com Garras não estava sendo aplicado quando Desarmado enquanto usando o amuleto único Maldição de Rigwald.
  • Corrigido um bug onde o buff Capa da Neve concedido por Aqueles de Tul não possuia uma descrição.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 onde o dano refletido do Escudo Flamejante não era escalonado corretamente para baixo no combate PvP.
  • Corrigido uma queda de instância que poderia ocorrer quando usando Zumbis.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar a opção de variação Aleatória de Portal.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Tiro Cinético.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Explosão de Lâminas.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Arauto da Pureza.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Escudo de Caranguejos.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao lutar contra Hector Titucius, Servo Eterno.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer se você estivesse vendo os Mapas da Zana para uma missão quando um Mapa fosse selecionado e então aberto pela Zana.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao usar Manto Arcano.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Convocação de Marca em Marcas Tempestuosas.
  • Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer durante encontros Betrayal de Pesquisa.
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