Notas do Patch 3.10.1d
Melhorias Delirium
- Astúcia Pura e Aptidão Pura agora podem ser rolados em Joias de Grupo de Auras.
- As passivas notáveis Cortes Profundos, Cutilada Perigosa, Punir os Fracos, Golpeador Pesado, Perícia Marcial, Calamitoso, Devastador, Abastecer a Luta, Liderar a Destruição e Alimentar a Fúria agora podem ser roladas em Joias de Grupo de Escudos.
- Corrigido um bug que impedia que a passiva de Joia de Grupo Cheio de Sangue funcionasse se você estivesse utilizando-a combinada com Suporte: Fúria.
- Corrigido um bug onde Chamado Imortal não contava como Habilidade de Guarda Não Vaal para a passiva pedra angular da Joia de Grupo Astúcia do Veterano.
- Corrigido um bug onde as cartas de adivinhação O Prefeito, A Escuridão Eterna, O Preço da Lealdade e O Escolhido não davam crédito corretamente para o desafio "Entregue Cartas de Adivinhação" quando entregues.
- Corrigido um bug onde Omnifobia, Medo Manifestado poderia, em alguns casos, ficar travado no terreno após usar sua habilidade de Salto Impactante.
- Corrigido um bug com a habilidade de raio de Kosis, A Revelação podendo parar de renderizar temporariamente se você corresse para muito longe dela enquanto estivesse utilizando a habilidade.
- Corrigido um bug onde os alvos da Intervenção Betral poderiam, em alguns casos se tornarem não focáveis se o encontrados durante um encontro Delirium.
- Corrigido um bug onde monstros Legion com o modificador Perseguidor Vingador não podiam ser mortos.
- Corrigido um bug onde Cães da Fúria nos encontros Delirium poderiam, em alguns casos, se tornarem impossíveis de focar.
- Corrigido um bug onde monstros que aparecem no topo de monstros Delirium quando se separam herdavam a velocidade de ataque e conjuração da névoa Delirium.
- Corrigido um bug onde vários efeitos de monstros Delirium poderiam, em alguns casos, permanecer por tempo indeterminado.
Melhorias na Performance
- Adicionados mais pré-carregamentos para recursos normalmente encontros.
- Melhorada a performance de vários efeitos de solo.
- Melhorada a performance em casos onde o jogador ou monstros possuíssem mudança de valores de status.
- Melhorada a performance ao remover os cálculos de dano refletido de monstros que não refletiam dano.
Melhorias de Habilidades
- Atualizada as descrições da gema de Arma Animada e Guardião animado para esclarecer que eles não podem ser usados por Armadilhas ou Minas.
- Corrigido um bug onde os efeitos das habilidades Explosão Elétrica e Explosão de Lâminas não eram do tamanho visual correto quando conjurados com 9 ou mais marcadores de Intensidade.
- Corrigido um bug onde Arqueiro Ilusório poderia persistir visualmente após sua duração expirar.
- Corrigido um bug onde a penalidade de dano aplicada por Suporte: Liberar às habilidades que reocorrem poderia, em alguns casos, ser aplicada a conjuração inicial de algumas habilidades.
- Corrigido um bug onde Fanatismo não dava Regeneração de Vida que deveria se um Guardião com Fé Inabalável houvesse conjurado-a.
- Corrigido um bug onde os tempos de recarga das habilidades de Espectros eram reiniciados ao trocar de armas caso isso fizesse com que seus Espectros mudasse de nível.
- Corrigido um bug onde os visuais do Passo Definhante poderia persistir após a habilidade expirar.
- Corrigido um bug onde os efeitos da habilidade Avanço não eram, em alguns casos, visíveis ao usar o modo de rede Preditivo.
- Corrigido um bug onde você não poderia focar no nome de um monstro se, enquanto segurando o Movimento, possuísse uma habilidade de movimento que então resultasse em você deixando o cursor em cima do monstro.
Melhorias ao Sirus
- Sirus, o Precursor de Mundos agora ficará mais atento de onde suas Tempestades de Desatomização estão e não mais conjurará suas habilidades de Meteoro e Corredor se estiver próximo de uma.
- Sirus, o Precursor de Mundos agora só teleportará os jogadores para dentro do Labirinto do Meteoro se houver ao menos um jogador dentro de seu alcance.
Melhorias à Metamorph
- Reduzido o dano das habilidades Raio, Arremesso de Macaco, Arremesso de Pedra, Barragem Fantasmagórica, Barragem de Saltadores, Barragem de Mandíbulas, Barrage Necrótica, Barragem de Aranhas, Estacas de Cobras, Tinta de Polvo e Arremesso Primitivo usadas pelos Metamorfos.
- Corrigido um bug onde a habilidade Tiro Metamorfo usada pelo Alto Templário se repetia várias vezes, ao invés de ser conjurada uma única vez.
- Corrigido um bug onde a habilidade Tiro Metamorfo usada pelo Alto Templário estava causando dano de ataque, ao invés de dano mágico.
Filtros de Itens
- Adicionado o parâmetro EnableDropSound que pode ser usado em Filtros de Itens.
- Adicionado um comando de chat ao logar em um personagem que contém informações sobre o filtro de itens carregado atualmente se tal filtro for um que você esteja inscrito através da página da sua conta.
Melhorias em Microtransações
- Corrigido um bug onde o Mascote Dragão Negro e o Mascote Dragão Branco não poderiam ser combinados para formar o Mascote Dragão Preto e Branco.
- Corrigido um bug onde as poças flamejantes criadas pelo Efeito Avanço Ardente do Cientista eram menores do que o planejado.
Melhorias Gerais
- Usar um Orbe dos Horizontes em um Mapa de Guardião do Criador agora resultará nele se tornando um Mapa de Guardião do Criador diferente.
- Corrigido um bug com o sistema de Mapas Favoritos onde o destravamento do terceiro espaço assumia que ele requeria todos os Objetivos do Despertar para ser completado, mas poderia ter exigido, na verdade, todos os Objetivos Bônus (já que é possível ter todos os Objetivos do Despertar concluídos, mas não todos os Objetivos Bônus). Este era apenas um bug visual.
- Corrigido um bug onde algumas receitas de vendedor poderiam ser completadas com itens Raros corrompidos se a arte combinasse com o item Único exigido pela receita.
- Corrigido um bug onde itens poderiam, em alguns casos, cair em locais inacessíveis no Domínio do Conflito Eterno.
- Corrigido um bug onde o modificador do Olho do Vigia "25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques enquanto usando Orgulho" não era aplicado aos ataques com mão secundária.
- Corrigido um bug onde o anel único Chamado da Irmandade não possuía um requerimento de nível se possuísse u m implícito corrompido.
- Corrigido um bug onde o modificador "Efeito de Auras em seus Lacaios aumentado em 10%" aplicado pelo escudo único Matua Tupuna persistia em Lacaios após o escudo ser removido.
- Corrigido um bug onde os modificadores de Alcance de Vínculo de Marcas da mesa de criação apareciam para serem forjados em anéis. Eles foram atualizados para refletir corretamente que estes modificadores agora só podem ser forjados em Luvas e Amuletos.
- Corrigido um bug onde usar o frasco único Infusão das Bruxas em Chamas enquanto possuísse as habilidades passivas notáveis Mestre do Medo, Discurso Sombrio ou Olho Malígno alocados fazia com que os efeitos negativos de tais notáveis também afetassem você.
Correções de Quedas
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao entrar em áreas com um Guardião Animado.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer quando monstros usavam uma habilidade de Nova Expansiva.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer quando a habilidade Delirium Glaciador fosse usada por monstros.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao usar Vórtice de Lâmians enquanto possuísse 9 ou mais marcadores de Intensidade.
Último bump em 14 de abr de 2020 23:54:51
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Postado porNatalia_GGGem 14 de abr de 2020 23:54:51Grinding Gear Games
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