Já estamos no meio da Liga Delirium! Juntamente com o desenvolvimento da nossa próxima expansão 3.11, a equipe vem monitorando o feedback da comunidade e trabalhando em ainda mais melhorias e correções para a liga atual. Mais para o fim desta semana estamos planejando implementar uma pequena atualização 3.10.1f. Preparamos uma prévia das notas de seu patch para vocês.
Melhorias Delirium
- Vários Chefes de Mapas que possuem fases imunes agora fazem com que a névoa Delirium pause seu movimento durante estes períodos de imunidade. A regra geral para saber se um chefe pausará a névoa é que em casos onde não há nada que você possa fazer para continuar o progresso do encontro, a névoa será pausada.
- A névoa Delirium agora é pausada por 10 segundos após derrotar um Alvo Betrayal (antes eram 5 segundos).
- Objetos Delirium que criam monstros quando pisados não mais causam dano em área quando ativados.
- Corrigida a degradação de performance degenerativa do Simulacrum.
- Corrigido um bug onde, devido a redundância, monstros com o modificador de linhagem Legado do Zêlo poderiam se tornar imunes a dano na névoa Delirium.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.1d onde a aura resfriante concedida pelo notável de joia de Grupo Presença Resfriante não mais funcionava. Isso também corrige um problema similar com o notável de joia de Grupo Mestre do Fogo.
- Corrigido um bug onde eletrizações aplicadas pelo notável de joia de grupo Condução do Frio possuíam suas magnitudes e durações invertidas.
- Corrigido um bug onde Arremesso Espectral e Arremesso Espectral Vaal ainda atravessavam enquanto você possuísse a pedra angular de joia de grupo Cineticismo alocada.
Melhorias de Habilidades
- Atualizada a descrição da aljava única Atirador do Vazio e Suporte: Feiticeiro para esclarecer que suas habilidades só podem ser ativadas por habilidades não-ativadas.
- Avanço Ardente agora sempre ser virará para você na direção do trajeto no fim do avanço ao invés de se virar na direção do seu alvo, se você possuísse um.
- Espectros Debulhadores não mais usam sua habilidade corte-múltiplo.
- Corrigido um bug onde Debulhadores não ativavam projéteis com o segundo e terceiro corte de sua habilidade corte-múltiplo.
- Corrigido um bug onde conjurar Teleporte Relampejante em locais impossíveis de se locomover fazia com que o local alvo fosse colocado na distância máxima na direção que você estava mirando (mesmo se estivesse bem além da sua posição alvo).
- Corrigido um bug onde buffs de Oferendas criados por Totens Mágicos, Minas ou Armadilhas não eram substituídos por buffs de Oferendas de suas outras habilidades, fazendo com que você possuísse ambos os buffs.
- Corrigido um bug onde envenenamentos refletidos poderiam te impedir de regenerar vida se você possuísse o notável de joia de grupo Vetor de Doenças alocado. Ele agora só será aplicado aos inimigos.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.1d onde usar Avanço suportado por Vento Secundário no modo de rede Preditivo poderia causar desinc.
- Corrigido um bug que impedia a interação com transições de área e baús se você tivesse uma habilidade instantânea com "Sempre Atacar sem se Mover" no clique esquerdo.
- Corrigido um bug onde o Guardião do Norte no mapa único A Praça Vinktar poderia ter vários Orbes Trovejantes ativos, mas apenas um era visível. Agora todos serão visíveis.
- Corrigido um bug onde Magos Esqueletos que foram criados por ativadores não possuíam animações ao atacar.
Melhorias Gerais
- Esclarecida a magnitude do Solo Eletrizante e Solo Resfriado em seus modificadores de mapa relevantes. Esta é só uma mudança de descrição.
- Melhorada a visibilidade do Solo Resfriado.
- Mudar sua configuração de alocação de loot agora tem efeito imediato, ao invés de ser aplicado em áreas futuras.
- Alvos Betrayal agora removem efeitos de solo próximos quando derrotados.
- Clicar segurando CTRL para tirar uma Pedra Sentinela da Zana não mais faz com que sua janela feche.
- Rodas do Pavor Arruinadas agora seguram corretamente o caminho Blight até que um jogador esteja em proximidade próxima, quando começarão a perseguir o jogador.
- Talismãs não mais serão sempre alocados para o criador do mapa.
- Corrigido um bug onde cofres que deveriam sempre derrubar ao menos um mapa nem sempre o faziam.
- Corrigido um bug onde você era considerado ter parado de sofrer dano recentemente usando Círculo Ardente quando o Pêndulo da Destruição mudava seu modo (de aumento do Dano Elemental para aumento da Área de Efeito, ou vice versa).
- Corrigido um bug onde o modificador "Dano de Ataque de Projéteis aumentado enquanto você possuir ao menos 200 de Destreza" no cinto único O Nômade não era afetado pelos Catalisadores Abrasivos.
- Corrigido um bug onde as durações da invisibilidade e visibilidade aplicadas pelo Conjunto de Armadura do Ilusionista eram invertidos.
- Corrigido um bug introduzido na 3.10.0 onde a conquista O Grâo-Mestre não poderia ser completada.
Correções de Quedas
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer durante o encontro com Shavronne / Brutus no Mapa Torre do Ato 6.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer durante o encontro com o Criador.
- Corrigida uma queda de instância que poderia ocorrer ao mudar seu Adaptador de Vídeo.
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Postado por Natalia_GGGem 27 de abr de 2020 20:17:33Grinding Gear Games |