A Path of Exile: Harvest será lançada neste fim de semana, e como você provavelmente já sabe, ela introduz um sistema extenso e único de criação. Preparamos um guia 'how-to' que sublinha os passos necessários para conseguir os melhores resultados do seu bosque. Também preparamos uma lista completa de opções de criação em potencial para que você saiba o que buscar em suas sementes. Saiba que essa notícia contém spoilers significativos para o conteúdo da liga e se preferir não saber, este post não é para você!
Como Cultivar Seu Bosque Sagrado
Na Liga Harvest, você encontrará baús de sementes em cada área. Oshabi, um novo NPC, pode te levar até o Bosque Sagrado, onde suas sementes podem ser plantadas, cultivadas e colhidas para que você obtenha Força Vital Bruta. Esta Força Vital Bruta pode então ser convertida em Força Vital Condensada para irrigar seu jardim.
A Força Vital Bruta é usada para modificar itens existentes de formas interessantes e poderosas. Cada semente que encontrar pode oferecer uma gama de efeitos de criação diferentes. Elas geralmente são amarradas à um certo tema ou tipo de item ou modificador (tais como modificadores de Fogo), mas o resultado específico nem sempre será o mesmo. Os efeitos mais poderosos são mais raros e podem ser obtidos de sementes de alto tier. Quando você terminar suas criações com a Força Vital Bruta, você poderá Condensá-la, armazenando-a como Força Vital Condensada que pode ser usada para ajudar a cultivar sementes de tier alto. Você deverá fazer isso antes de deixar seu Bosque por um grande período de tempo (se a instância com o portal de Oshabi expirar, o Bosque se vai com ela).
Sementes de tier alto podem ser encontradas ao matar monstros no Bosque Sagrado e têm necessidades especiais para serem cultivadas: um número mínimo de outras sementes de u m certo tipo plantadas próximas à elas, assim como uma certa quantidade de Força Vital Condensada usada na irrigação em cada estágio de crescimento. Isso significa que o layout das suas sementes, e a infraestrutura que permite seu crescimento, são importantes.
Infraestrutura
Existem quatro tipos principais de infraestrutura: Coletores (coletam suas plantas e permitem que você crie), Dispersores (usam a Força Vital Condensada para cultivar plantas avançadas), Tanques de Armazenamento (guardam mais Força Vital Condensada para uso posterior) e Pilares (usados para conectar peças da sua infraestrutura). Oshabi lhe dará alguns deles gratuitamente, mas você precisará criar mais depois.
Existem três tipos de coletores, cada um correspondendo à um tipo específico de semente e só pode ser usado com sementes daquele tipo.
Quando você plantar suas sementes, irá posicioná-los próximo aos Coletores. Sementes de Tier 1 não tem necessidades especiais para serem cultivadas, elas simplesmente contam um ciclo de crescimento sempre que você clicar em um baú de sementes. Quando suas sementes estiverem completamente crescidas, você usará estes Coletores para ativar a colheita, fazendo com que monstros que precisam ser mortos para acumular sua Força Vital apareçam.
Quando a luta terminar, você usará o mesmo Coletor para pegar a Força Vital Bruta e criar seus itens. Coletores também podem guardar uma quantidade limitada de Força Vital Condensada para mais tarde.
Se certifique de usar seu Coletor após uma colheita para aproveitar ao máximo sua Força Vital Bruta e melhorar seus itens!
Tiers maiores de sementes requerem Força Vital Condensada para crescerem. Você precisará instalar um Dispersor para espalhar a Força Vital Condensada que guardou. Um Dispersor precisa ser conectado à um Coletor ou Tanque de Armazenamento para funcionar.
Sementes de tier 2 (e maiores) têm várias exigências que precisam ser batidas para que elas cresçam. Algumas precisam de uma certa quantidade de Força Vital Condensada de um tipo em particular (por exemplo, Força Vital que tenha vindo de um tipo específico de semente). Algumas também precisam ser cultivadas próximas de sementes de um tipo em particular. Esta informação é mostrada na semente antes que sejam plantadas e ainda é visível após serem plantadas.
Uma semente cujas condições de crescimento não sejam cumpridas não crescerá, e piscarão em vermelho. Na medida em que você escala os tiers de sementes, poderá precisar ter acesso a mais Força Vital Condensada do que seus Coletores podem guardar. É aí que os Tanques de Armazenamento entram!
Tanques de Armazenamento guardam Força Vital Condensada. Um Tanque de Armazenamento precisa ser conectado à um Coletor e guardará Força Vital Condensada daquele tipo específico de Coletor. Dispersores podem ser conectados à Tanques de Armazenamento para usarem a Força Vital Condensada guardada.
Por fim, temos os Pilares, que precisam ser colocados entre cada elemento de infraestrutura que quiser conectar, e pode ser usado para estender a distância com a qual cada elemento de infraestrutura funcionará.
Mudando Layouts
O Bosque Sagrado é grande e cultivar sementes de tiers maiores pode ser complexo, pode ser que você queira mudar seu layout de vez em quando. Você pode escolher qualquer infraestrutura posicionada a qualquer momento. Isso quebrará qualquer conexão que leve até ela, mas você pode simplesmente reconectá-las quando estiver feliz com sua posição. Não fique com medo de mexer nas coisas para aperfeiçoar seu layout, ou mudar drasticamente as coisas para cultivar certas sementes!
Automação
Cada Coletor tem um botão que plantará automaticamente qualquer semente possível em seu inventário ao seu redor. Aproveite esta opção para sementes de baixo tier! Para sementes de alto tier você vai querer ter mais cuidado com o que planta e onde planta.
Dispersores podem também ser automatizados, e alimentarão Força Vital Condensada como for necessário, porém pode ser que você queira lidar com isso manualmente quando os recursos estiverem acabando.
Recompensas
Além de poderosas opções de criação, os tiers maiores de sementes também oferecerão encontros difíceis com chefes com recompensas em Itens Únicos que só podem ser obtidos deles.
Pode ser que você eventualmente encontre uma forma de armazenar opções de criação para serem usadas depois via Estações de Horticultura. Esta, assim como outros elementos de infraestrutura, precisarão ser conectadas ao Coletor para funcionar, mas podem guardar um número limitado de opções de criação indefinidamente.
A Harvest pode parecer complexa no início, mas assim como jardinagem, um pouco de paciência e persistência trarão grandes recompensas.
Possibilidades de Criação da Harvest
A seguir temos uma lista completa de resultados de criação em potencial que você pode descobrir na Path of Exile: Harvest! (Note que elas podem estar sujeitas a mudança e estes resultados não possuem o mesmo peso).
Tier 1
Semente de Marsupial Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Conjuração quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjuração
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador
- Remove um modificador não-Conjurador de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
- Remove um modificador não-Conjurador de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador
- Remove um modificador de Conjurador de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Conjuração aleatórios Aleatórios de um item Mágico ou Raro
- Remove um modificador de Conjurador aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador. Modificadores de Conjurador são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador com valores sortudos
Tier 1
Semente de Cão Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório de modificador Físico quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
- Remove um modificador não-Físico aleatório de um item e adiciona um novo modificador Físico
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Físico
- Remove um modificador Físico aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores Físicos aleatórios de um item
- Remove um modificador Físico aleatório de um item e adiciona um novo modificador Físico
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico. Modificadores Físicos são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Físico com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Lobinídio Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de cor de Encaixe quando Colhido
- Reforja a cor de um encaixe não vermelho em um item, tornando-o Vermelho
- Reforja a cor de um encaixe não azul em um item, tornando-o Azul
- Reforja a cor de um encaixe não verde em um item, tornando-o Verde
- Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Azul
- Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Verde
- Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Azul e Verde
- Reforja a cor de três encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho, Verde e Azul
- Reforja a cor de um encaixe não branco em um item, tornando-o Branco
Tier 1
Semente de Primata Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
- Remove um modificador não-Fogo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Fogo
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Fogo
- Remove um modificador de Fogo aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Fogo aleatórios de um item
- Remove um modificador de Fogo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Fogo
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Fogo com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Cria Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Item Monetário com chances de resultados melhoradas quando Colhido
- Reforja o número de encaixes em um item 10 vezes, usando o resultando com o maior número de encaixes
- Reforja as conexões entre os encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com maior número de encaixes conectados
- Reforja as cores dos encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com o maior número de cores de encaixes menos comuns
- Melhora a Qualidade de um Frasco em ao menos 10%. Tem maior efeito em frascos de menor raridade. A qualidade máxima é 20%
- Melhora a Qualidade de uma Gema em ao menos 10%. A qualidade máxima é 20%
- Aprimora um Item Normal para uma raridade aleatória 10 vezes, usando o resultado com maior raridade
- Reforja um item Raro com novos modificadores 10 vezes, usando o resultado com maior nível médio de modificadores
Tier 2
Grão de Fera Peluda Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório que muda o elemento de um modificador de Resistência Elemental quando Colhido
- Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
- Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
- Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
- Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
- Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
- Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
Tier 2
Grão de Cão de Caça Selvagem
Revela um item de troca de item monetário, árvore de troca ou certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
- Troca 3 Orbes do Caos por um Orbe Divino
- Troca 3 Orbes da Transmutação por 3 Orbes da Alquimia
- Troca 3 Orbes Abençoados por 6 Orbes da Alteração
- Troca 3 Orbes da Alquimia por 6 Cinzéis do Cartógrafo
- Troca 3 Orbes Cromáticos por 6 Prismas do Lapidário
- Troca 3 Orbes do Caos por 6 Orbes da Fusão
- Troca 3 Orbes da Ampliação por 3 Orbes Reais
- Troca 3 Pergaminhos da Sabedoria por 6 Orbes da Chance
- Troca 3 Sextantes Simples por 3 Sextantes Primordiais
- Troca 3 Sextantes Primordiais por 3 Sextantes Despertos
- Troca 3 Orbes do Expurgo por 3 Orbes da Anulação
- Troca 3 Orbes da Alteração por 3 Orbes do Caos
- Troca 3 Orbes Vaal por 6 Orbes do Arrependimento
- Troca 3 Cinzéis do Cartógrafo por 3 Orbes Vaal
Tier 2
Grão de Homunculus Selvagem
Revela um efeito aleatório que troca Fósseis, Essências, Orbes Delirantes, Óleos ou Catalisadores quando Colhido
- Troca uma pilha de Fósseis por outro tipo diferente de Fóssil
- Troca uma pilha de Essências por outro tipo diferente do mesmo tier
- Troca uma pilha de Orbes Delirantes por um tipo diferente de Orbe Delirante
- Troca uma pilha de Óleos por uma cor diferente de Óleo
- Troca uma pilha de Catalisadores por um tipo diferente de Catalisadores
Tier 2
Grão de Chefe Guerreiro Selvagem
Permite que você Sacrifique um Mapa para influenciar opções de criação da Zana quando Colhido
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação grátis ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Anarchy Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Nemesis Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Domination Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Bloodlines Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Rampage Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Ambush Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Harbinger Infundida ao seu dispositivo de Mapas
- Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Perandus Infundida ao seu dispositivo de Mapas
Tier 2
Grão de Costa-espinhenta Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório que reforja um item Raro de uma certa forma quando Colhido
- Re-rola um item Raro, mantendo os Prefixos
- Re-rola um item Raro, mantendo os Sufixos
- Re-rola um item Raro, sendo muito menos provável receber os mesmos tipos de modificadores
- Re-rola um item Raro, sendo muito mais provável receber os mesmos tipos de modificadores
Tier 3
Bulbo de Matriarca Arisca Selvagem
Permite que você Sacrifique um Mapa para ganhar missões adicionais do Atlas quando colhido
- Sacrifique um Mapa para ganhar 3 Missões da Alva
- Sacrifique um Mapa para ganhar 3 Missões do Niko
- Sacrifique um Mapa para ganhar 3 Missões do Einhar
- Sacrifique um Mapa para ganhar 3 Missões da Jun
- Sacrifique um Mapa para ganhar 3 Missões da Zana
- Sacrifique um Mapa para ganhar 1 Missão de Mestre de cada Mestre
Tier 3
Bulbo de Cão Alfa Selvagem
Permite que você Sacrifique uma Arma ou Armadura para criar Acessórios ou Joias quando Colhido
- Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Cinto com modificadores similares
- Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares
- Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Amuleto com modificadores similares
- Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar uma Joia com modificadores similares
Tier 3
Bulbo de Mandíbula Selvagem
Permite que você Sacrifique um Mapa para criar itens para o Atlas quando Colhido
- Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
- Sacrifica um Mapa Vermelho para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
- Sacrifica um Mapa para criar itens monetários aleatórios de Mapas baseado em seu tier
- Sacrifica um Mapa para criar um Escaravelho aleatório baseado em sua cor
- Sacrifica um Mapa tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Ancião aleatório
- Sacrifica um Mapa tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Criador aleatório
- Sacrifica um Mapa tier 14 ou maior para criar um Mapa Único Sintetizado aleatório
Tier 3
Bulbo de Espinhoral Selvagem
Revela um Encantamento de Arma aleatório que substitui efeitos de Qualidade quando Colhido
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Chance de Golpe Crítico aumentada por cada 4% de Qualidade
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede Precisão aumentada por cada 2% de Qualidade
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Velocidade de Ataque aumentada por cada 8% de Qualidade
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Alcance de Arma por cada 10% de Qualidade
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Dano Elemental aumentado por cada 2% de Qualidade
- Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Efeito em Área aumentado por cada 4% de Qualidade
Tier 3
Bulbo de Rainha da Infestação Selvagem
Faz com que outras sementes ofereçam um resultado adicional de criação. Este efeito é limitado em um por colheita quando Colhido
Tier 4
Fruto Espinhento Selvagem
Revela um efeito de criação aleatório que trava um modificador aleatório em um item quando Colhido
- Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores, travando-o no lugar. Isso pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
- Trinca um Sufixo em um item com ao menos 3 Sufixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
- Trinca um Prefixo em um item com ao menos 3 Prefixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
Tier 1
Semente de Aracnídeo Vívido
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Ataque quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
- Remove um modificador não-Ataque aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Ataque
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Ataque
- Remove um modificador de Ataque aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Ataque aleatórios de um item
- Remove um modificador de Ataque aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Ataque
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque. Modificadores de Ataque são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Ataque com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Grilo Vívido
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Vida quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
- Remove um modificador não-Vida aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Vida
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Vida
- Remove um modificador de Vida aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Vida aleatórios de um item
- Remove um modificador de Vida aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Vida
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida. Modificadores de Vida são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Vida com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Sanguessuga Vívido
Revela um efeito de criação aleatório de número de Encaixes quando Colhido
- Deixa um item com Três encaixes
- Deixa um item com Quatro encaixes
- Deixa um item com Cinco encaixes
- Deixa um item com Seis encaixes
Tier 1
Semente de Escorpião Vívido
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Gelo quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
- Remove um modificador não-Gelo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Gelo
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Gelo
- Remove um modificador de Gelo aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Gelo aleatórios de um item
- Remove um modificador de Gelo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Gelo
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo. Modificadores de Gelo são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Gelo com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Espinheira Vívida
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
- Remove um modificador não-Velocidade aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Velocidade
- Amplia um item com um novo modificador de Velocidade
- Remove um modificador de Velocidade de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Velocidade aleatórios de um item
- Remove um modificador de Velocidade aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Velocidade
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Velocidade com valores Sortudos
Tier 2
Grão de Cortador Vívido
Revela um efeito de criação aleatório de Gema quando Colhido
- Troca uma Gema por outra Gema, carregando a experiência e qualidade se possível
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 20% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 30% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 40% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 50% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 60% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 70% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 80% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 90% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
- Tenta Despertar uma Gema de Suporte nível 20 que possa ser Despertada com 5% de chance. Se ela não Despertar, será destruída.
Tier 2
Grão de Suga-seiva Vívido
Permite que você troque um Mapa por outros Mapas quando Colhido
- Troca um Mapa por outro do mesmo tier, priorizando Mapas que você ainda não completou
- Sacrifica um Mapa por vários Mapas um tier mais baixo
- Sacrifica um Mapa Corrompido. Cria um novo Mapa Corrompido do mesmo tier.
Tier 2
Grão de Parasita Vívido
Permite que você adicione um modificador Implícito em certos tipos de Joias quando Colhido
- Estabelece um novo modificador Implícito à uma Joia de Cobalto, Carmesim, Viridiana ou Prismática
- Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Abissal ou Atemporal
- Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Ramificadora
Tier 2
Grão de Cauda Nervosa Vívida
Revela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
- Encanta um Frasco com um modificador que aumenta sua Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
- Encanta um Frasco com um modificador que aumenta seu Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
- Encanta um Frasco com um modificador que aumenta suas Cargas Máximas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
- Encanta um Frasco com um modificador que reduz suas Cargas utilizadas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
Tier 2
Grão de Costa-ninho Vívido
Revela um Encantamento de Mapa aleatório quando Colhido
- Encanta um Mapa não Único com "Tem um modificador adicional aleatório da mesa de criação da zana"
- Encanta um Mapa não Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes"
- Encanta um Mapa não Único com "Mapa tem uma Área Paralela Vaal"
- Encanta um Mapa não Único com "Chefe do Mapa é rodeado por Espíritos Atormentados"
Tier 3
Bulbo de Perna-chicote Vívida
Revela uma troca de item monetário, troca dez de um certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
- Troca 10 Orbes do Caos por um Orbe Exaltado
- Troca 10 Orbes da Transmutação por 10 Orbes da Alquimia
- Troca 10 Orbes Abençoados por 20 Orbes da Alteração
- Troca 10 Orbes da Alquimia por 20 Cinzéis do Cartógrafo
- Troca 10 Orbes Cromáticos por 20 Prismas do Lapidário
- Troca 10 Orbes do Joalheiro por 20 Orbes da Fusão
- Troca 10 Orbes da Ampliação por 10 Orbes Reais
- Troca 10 Pergaminhos da Sabedoria por 20 Orbes da Chance
- Troca 10 Sextantes Simples por 10 Sextantes Primordiais
- Troca 10 Sextantes Primordiais por 10 Sextantes Despertos
- Troca 10 Orbes do Expurgo por 10 Orbes da Anulação
- Troca 10 Orbes da Alteração por 10 Orbes do Caos
- Troca 10 Orbes Vaal por 20 Orbes do Arrependimento
- Troca 10 Cinzéis do Cartógrafo por 10 Orbes Vaal
Tier 3
Bulbo de Observador Vívido
Permite que você melhore Itens Monetários especializados de uma certa forma quando Colhido
- Aprimora o tier de uma Essência
- Troca um Ressonador por um Fóssil, ou vice versa. Resultados Raros são mais comuns com itens mais raros
- Aprimora um Óleo para um Óleo de tier maior
- Aprimora um Orbe do Engenheiro para um Orbe do Engenheiro Infundido
Tier 3
Bulbo de Abutre Vívido
Permite que você modifique um Escaravelho de uma certa forma quando Colhido
- Troca um Escaravelho por outro Escaravelho da mesma raridade
- Tenta aprimorar um Escaravelho, com uma chance dele se tornar Alado
- Divide um Escaravelho em dois Escaravelhos de menor raridade
Tier 3
Bulbo de Abberarach Vívido
Permite que você aprimore uma Oferenda à Deusa quando Colhido
- Troca uma Oferenda à Deusa por um Tributo à Deusa
- Troca uma Oferenda à Deusa por um Presente à Deusa
- Troca uma Oferenda à Deusa por um Dedicatória à Deusa
Tier 3
Bulbo de Devorador Vívido
Adiciona 10 resultados aleatórios de colheitas Selvagem e Primitiva. Este effeito é limitado em um por colheita quando Colhido
Tier 4
Fruta Escalonada Vívida
Permite que você dê à um item um modificador implícito Sintetizado quando Colhido
- Sintetiza um item, dando a ele Implícitos Sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens Únicos, Influenciados, Sintetizados ou Trincados
Tier 1
Semente de Rhoa Primitivo
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Defesa quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
- Remove um modificador não-Defensivo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Defesa
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Defesa
- Remove um modificador de Defesa aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Defesa aleatórios de um item
- Remove um modificador de Defesa aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Defesa
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa. Modificadores de Defesa são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Defesa com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Cospe-areia Primitivo
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
- Remove um modificador não-Raio aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Raio
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Raio
- Remove um modificador de Raio aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Raio aleatórios de um item
- Remove um modificador de Raio aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Raio
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Raio com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Horror Devorador Primitivo
Revela um efeito de criação aleatório de conexão de Encaixes quando Colhido
- Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando três encaixes
- Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando quatro encaixes
- Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando cinco encaixes
- Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando seis encaixes
Tier 1
Semente de Mandíbula Primitiva
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Caos quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
- Remove um modificador não-Caótico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Caos
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Caos
- Remove um modificador de Caos aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Caos aleatórios de um item
- Remove um modificador de Caos aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Caos
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos. Modificadores de Caos são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Caos com valores Sortudos
Tier 1
Semente de Cortador Primitivo
Revela um efeito aleatório de transformação de Item Único quando Colhido
- Troca um item Único por outro item Único aleatório
- Troca um Único por uma Arma Única aleatória
- Troca um Único por uma Armadura Única aleatória
- Troca um Único por Anel, Amuleto ou Cinto Único aleatória
- Troca uma Arma Única por outra Arma Única do mesmo tipo
- Troca uma Armadura Única por outra Armadura Única do mesmo tipo
- Troca um Anel, Amuleto ou Cinto Únicos por outro Único do mesmo tipo
- Troca uma Joia Única por outra Joia Única
Tier 2
Grão de Rhex Primitivo
Permite que você Sacrifique Cartas de Adivinhação para criar Cartas de Adivinhação quando Colhido
- Muda uma Carta de Adivinhação para outra Carta de Adivinhação aleatória
- Sacrifica até metade da pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre 0 e duas vezes a tal quantidade quantidade da mesma Carta
- Sacrifica uma pilha de Cartas de Adivinhação pela mesma quantidade de Cartas de Adivinhação diferentes
Tier 2
Grão de Caranguejo Empoeirado Primitivo
Permite que você troque certos Fragmentos de Mapas por outros do mesmo tipo quando Colhido
- Muda um Fragmento do Sacrifício ou Mortal para outro Fragmento aleatório daquele tipo
- Muda um Fragmento do Criador para outro Fragmento do Criador aleatório
- Muda um Fragmento do Ancião para outro Fragmento do Ancião aleatório daquele tipo
Tier 2
Grão de Víbora Primitiva
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Crítico quando Colhido
- Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
- Remove um modificador não-Crítico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Crítico
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Crítico
- Remove um modificador de Crítico aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Crítico aleatórios de um item
- Remove um modificador de Crítico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Crítico
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico. Modificadores de Crítico são mais comuns
- Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Crítico com valores Sortudos
Tier 2
Grão de Quimérico Primitivo
Revela um efeito de criação aleatório que aprimora a Raridade de um item Normal ou Mágico quando Colhido
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificadores aleatórios
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando três modificadores aleatórios
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificadores aleatórios
- Aprimora um item Normal para um item Mágico, adicionando um modificador aleatório de tier alto
- Aprimora um item Normal para um item Mágico, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando três modificador aleatório de tier alto
- Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificador aleatório de tier alto
Tier 2
Grão de Esfregador Primitivo
Permite que você modifique um item, resultando em modificadores com valores Sortudos quando Colhido
- Re-rola os Prefixos de um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
- Re-rola os Sufixos de um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
- Re-rola os valores de modificadores de Prefixo, Sufixo e Implícitos em um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
- Amplia um item Raro com um novo modificador, com valores de modificadores Sortudos
Tier 3
Bulbo de Matriarca Rhex Primitiva
Permite que você troque Fragmentos, Pedras de Fendas ou Emblemas por outros do mesmo tipo quando Colhido
- Muda uma Chave da Corte Pálida para outra Chave da Corte Pálida aleatória
- Transforma uma pilha de Fragmentos de Fenda ou uma Pedra de Fenda em outro tipo de Fragmento ou Pedra de Fenda
- Transforma uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblema Atemporal em outro tipo de Fragmento ou Emblema
Tier 3
Bulbo de Garra Esmagadora Primitiva
Permite que você troque um item Único, do Bestiário ou Emissário por um item relacionado quando Colhido
- Transforma um item único em moedas Perandus. Únicos mais Raros valem mais moedas
- Transforma um Item Único do Bestiário ou item com um Aspecto em Iscas da mesma família de bestas
- Transforma um Único de Emissário ou Peça Única em um Mapa Cabeça da Ponte aleatório
Tier 3
Bulbo de Lorde das Bolhas Primitivo
Permite que você adicione uma Influência Aleatória do Atlas à um certo tipo de item não influenciado quando Colhido
- Adiciona uma Influência aleatória à uma Arma Normal, Mágica ou Rara sem influência
- Adiciona uma Influência aleatória à uma Armadura Normal, Mágica ou Rara sem influência
- Adiciona uma Influência aleatória à uma Acessório Normal, Mágico ou Raro sem influência
Tier 3
Bulbo de Cistítico Primitivo
Revela um Encantamento de Peitoral aleatório que substitui o efeito de Qualidade quando Colhido
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Vida Máxima por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Mana Máxima por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Força por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Destreza por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Inteligência por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Fogo por cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Gelo cada 2% de Qualidade
- Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Raio por cada 2% de Qualidade
Tier 3
Bulbo de Renascido Primitivo
Dobra a Força Vital concedida por outras sementes. Este efeito é limitado em uma vez por colheita quando Colhido
Tier 4
Fruta Bolha Primitiva
Revela um efeito de criação aleatório para itens Influenciados quando Colhido
- Remove um modificador não-influenciado de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
- Aumenta um item com um novo modificador Influenciado
- Remove um modificador de Influência aleatório de um item
- Randomiza os valores numéricos de modificadores Influenciados aleatórios de um item Mágico ou Raro
- Remove um modificador de Influência aleatório de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
- Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um Influenciado. Modificadores Influenciados são mais comuns
- Amplia um item com um novo modificador Influenciado com valores Sortudos