Como mencionado na semana passada, atualmente estamos trabalhando na atualização 3.11.1 com melhorias à Harvest e às Joias Ramificadoras. No momento queremos implementar este patch ao final desta semana de trabalho. Enquanto isso, preparamos uma prévia de suas notas do patch para lhes dar uma ideia do que esperar.

Por favor tenha em mente que as notas listadas abaixo ainda estão sujeitas a mudanças antes do lançamento da 3.11.1. Esta atualização será implementada nos consoles assim que possível após sua implementação no PC.

Melhorias à Harvest

  • Monstros de Tier 2, Tier 3, Tier 4 e o Coração do Bosque e chefes agora tem uma chance baseada em sua raridade, com sementes de maior tier tendo uma chance maior, de derrubar uma nova semente "plantável". Isso pode ser colocado no Bosque Sagrado e afetará sementes plantadas ao redor dele, concedendo às sementes próximas propriedades adicionais ao serem Colhidas.
  • A área ao redor da entrada do portal no Bosque Sagrado agora possui escadas, criando um caminho de 180 graus.
  • Tanques de Armazenamento agora são destravados quando sua Força Vital somada à qualquer Força Vital Condensada exceder 250.
  • Adicionado um aviso de confirmação ao tentar remover sementes completamente cultivadas de Tier 1, assim como sementes de Tier 2 ou superiores com qualquer estágio de cultivo.
  • Ajustadas as cores das sementes plantaedas e recursos de arte de Colheita para ajudar a distinguí-los melhor uns dos outros.
  • Adicionados novos textos sobre várias Infraestruturas Harvest para mostrar mais claramente o que está conectado a que.
  • Seu progresso até o aparecimento do Coração do Bosque no Bosque Sagrado agora é mostrado no Bosque Sagrado.
  • Namharim, Nascido da Noite agora fica invisível durante sua habilidade Espreitada.
  • Adicionado o pré carregamento para chefes Harvest de Tier 4 e para o Coração do Bosque.
  • Corrigido um bug onde os Chefes Harvest de Tier 4 poderiam cria monstros sem fim durante sua fase imóvel.
  • Corrigido um bug onde o número mostrado de sementes em sua Pilha de Sementes não era atualizado corretamente após você plantá-las automaticamente.
  • Corrigido um bug onde Oshabi poderia dizer várias linhas de áudio de uma vez quando auto plantando grandes quantidades de sementes.
  • Corrigido um bug onde o ícone do minimapa das Estações de Horticultura era visível de fora do Bosque Sagrado.
  • Corrigido um bug onde o Bosque Sagrado tinha o ícone errado no painel de informações do Mapa Mundi.

Melhorias às Criações Harvest

  • O tempo de cultivo das sementes de Tier 1 agora é uniforme com 3 ciclos de crescimento, com a excessão das sementes mais raras: Semente de Cria Selvagem, Semente de Espinheira Vívida e Semente de Cortador Primitivo.
  • A criação Harvest "Troca um Ressonador por um Fóssil ou Vice Versa. Resultados mais raros são mais prováveis com itens raros" agora é muito mais provável de dar um resultado raro baseado nos itens raros colocados.
  • Criações Harvest não mais podem ser usadas em Bestas Itemizadas.
  • O uso da criação Harvest "Reforja um Item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Prefixos (ou Sufixos)" agora é bloqueado caso ele não fosse capaz de mudar nenhum modificador.
  • Corrigido um bug onde as Criações de Escaravelhos Harvest consumiriam uma pilha de Escaravelhos caso ela fosse colocada, ao invés de um único Escaravelho.
  • Corrigido um bug onde a Criação Harvest "Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares" criava um amuleto.
  • Corrigido um bug onde destruir uma criação guardada da Estação de Horticultura impedia o uso posterior de um Coletor conectado por Criações Harvest.
  • Corrigido um bug onde o mod 'Troca uma Carta de Adivinhação por outra Carta de Adivinhação aleatória' não funcionava se uma pilha de Cartas de Adivinhação fosse usada. Ele agora simplesmente removerá uma única carta da pilha e o dará uma Carta de Adivinhação aleatória.
  • Corrigido um bug onde as Criações Harvest que mudavam um modificador de um elemento para outro não funcionava em modificadores que fossem o primeiro modificador explícito em um item.

Melhorias Gerais

  • Ao criar várias Marcas de uma vez, o excesso de Marcas além do limite agora será completamente removido.
  • Esclarecido que o mod "Você perde Fúria 20% mais lentamente" só se aplica à perda natural de Fúria degenerativa.
  • Esclarecida a descrição do Clamor Tolerante para deixar claro que o buff concede Resistências Elementais, ao invés de todas as Resistências. Esta foi simplesmente uma atualização de descrição.
  • O Suporte: Foco Elemental agora pode suportar habilidades que causem afecções elementais.
  • Adicionada a Garra Canina única Lei dos Selvagens à Aba de Coleção de Únicos.
  • Adicionado ícones artísticos para várias decorações de refúgio adicionadas na 3.11.0.
  • Corrigido um bug onde novos Notáveis de Joias Ramificadoras estavam herdando os bônus que só deveriam ser aplicados às Habilidades Passivas Pequenas.
  • Corrigido um bug onde o Frasco único Infusão das Bruxas em Chamas não concedia a Aura de Maldição Desespero se você fosse imune a Maldições.
  • Corrigido um bug onde o modificador "Dano de Caos aumentado em 1% por Nível" havia sido acidentalmente removido do único Limite da Loucura na 3.11.0.
  • Corrigido um bug onde o único Pele dos Lordes concedia uma Pedra Angular chamada "Bastião Sagrado". Esta pedra angular era para ser nomeada Guarda Desequilibrada (como visto na árvore passiva).
  • Corrigido um bug onde o modificador "+25 de Fúria Máxima enquanto portando uma Espada" do único Selvageria de Rigwald não funcionava ao usar uma Espada Perfurante de Uma Mão.
  • Corrigido uma mudança não intencional introduzida na 3.11.0 que fazia com que o arco único Criação de Xoph tivesse o alcance do mod "Dano Físico aumentado em x%" reduzido.
  • Corrigido um bug onde o status "Ataques Impelidos causam 30% mais Dano por Ataque anteriormente Impelido por este Clamor" do Clamor Sísmico não apareceia nas informações da Habilidade.
  • Corrigido um bug onde o Clamor do General removia todos os Guerreiros Ilusórios existentes, mesmo se ainda não houvesse completado seu ataque. Isso inclui efeitos de solo baseados em durações persistentes, tais como Estacas do Destroçador.
  • Corrigido um bug onde Guerreiros Ilusórios (criados pelo Clamor do General) que usavam Golpe Dominador poderiam não convocar Sentinelas do Domínio.
  • Corrigido um bug onde Guerreiros Ilusórios, Chefes Guerreiros Ilusórios e Salvadores Ilusórios não podiam causar dano quando você houvesse alocado a passiva pedra angular Ligação Ancestral.
  • Corrigido um bug onde Clamores mostravam Tempo de Conjuração em suas informações, ao invés de Tempo de Uso.
  • Corrigido um bug onde, ao usar a passiva pedra angular Juventude Eterna, o Recarregamento de Vida não parecia começar quando coisas específicas que deveriam fazer com que começasse ocorriam (apesar de na verdade, começar).
  • Corrigido um bug onde a Chama Purificadora tentaria acertar um alvo uma segunda vez se houvesse errado a primeira vez devido ao alvo esquivar da magia.
  • Corrigido um bug que fazia com que o local de desbloqueio das Receitas de Criação de Vida Rank 4 e 5, assim como Bloqueio Rank 1 e 2 fossem invertidas.
  • Corrigido um bug raro onde o minimapa não seria renderizado.
  • Corrigido um bug onde a habilidade O Olhar Petrificante do Basilísco poderia ser interrompida ao usar Clamor Sísmico.
  • Corrigido um bug raro onde, ao entrar no Mapa: Dunas, você apareceria na arena do chefe.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.11.0 onde a Fortaleza Karui não poderia criar Áreas Paralelas Vaal.
  • Corrigido um bug onde deixar o cursor em cima das informações de Destreza e Inteligência na árvore passiva sempre mostrava os benefícios da Força.

Correção de Quedas

  • Corrigido um bug raro onde tentar ir ao seu Refúgio ou ao Viveiro poderia falhar ao entrar mas continuaria tentando entrar indefinidamente.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao deixar o cursor em cima de uma gema que estivesse encaixada em um encaixe Abissal. Este estado só era possível de ser obtido devido à um bug anteriormente corrigido.

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