Nesta semana (provavelmente hoje mais tarde) estamos planejando implementar a atualização 3.11.1d no PC com várias correções de bugs. O patch 3.11.1d será implementado nos consoles logo depois de ir ao ar no PC. Para te dar uma ideia do que esperar desta atualização, preparamos uma prévia de suas notas. Veja abaixo!
Por favor tenha em mente que estas notas estão sujeitas a mudanças antes da implementação do patch.
- Áreas do Labirinto criadas por Presentes, Tributos ou Dedicações à Deusa para as quais instâncias foram abertas e então tiveram o tempo terminado não mais concederão itens ou experiência quando entradas novamente. Isso anteriormente se aplicava a todas as dificuldades do Labirinto.
- Infraestruturas Harvest não mais podem ser posicionadas direto do seu baú usando a funcionalidade "Ver Baú".
- Cultistas no mapa Mapa: Posto de Vigia não mais podem ter o modificador nemesis Trincado.
- Totens Balista não mais ativam efeitos de explosão.
- Corrigido um bug raro onde vários usos da opção de criação Harvest poderiam ser consumidos com uma única ação de criação.
- Corrigido um bug que impedia o auto-cultivo das sementes Harvest a partir da Pilha de Sementes caso as sementes fossem de nível 86 ou maior.
- Corrigido um bug onde a degeneração das Cinzas Sagradas poderiam persistir após o encontro com o Avatar do Bosque terminar.
- Corrigido um bug onde algumas variações de missões da Zana não eram oferecidas como opções. A variação de "Portal Simples" continuará desabilitada permanentemente e não será oferecida como opção.
- Corrigido um bug raro onde você não poderia acessar alguns encontros que se ramificavam do Carrinho de Mina do Niko.
- Corrigido um bug que impedia Botas influenciadas pela Redentora de rolarem os mods de Esquiva de Ataque e Esquiva Mágica juntos.
- Corrigido um bug onde os projéteis de Burtok, Conjurador de Ossos fossem originados de seus alvos, ao invés dele.
- Corrigido um bug que permitia que a Mãe do Enxame na área paralela vaal Buraco Estranho criasse muito mais Cuspidores de Areia do que o planejado.
- Corrigido um bug onde efeitos da habilidade Raio Solar de Solaris não eram escalonados corretamente com modificadores de área de efeito.
- Corrigido um bug onde Totens Balista que usavam Sifão de Poder poderiam causar perda de performance após expirarem.
- Corrigidas três quedas de instância.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao usar Investida com Escudo.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao tirar um screenshot.
Junto a isso, a equipe tem trabalhado em melhorias e correções à
tecnologia 'bloom'. Atualizaremos vocês sobre isso assim que possível, potencialmente na semana que vem. Obrigado por sua paciência!