Estamos de volta com nosso quarto e final post de estatísticas da Liga Harvest. Hoje vamos dar uma olhada em quais únicos são mais usados pelos jogadores em todos os níveis e modos de jogo, assim como quais mapas são os mais populares e em quais áreas os jogadores estão morrendo mais!

Primeiro, vamos dar uma olhada na Harvest em si. Vamos ver os níveis de personagens 70+, nível 90+ e todos os níveis de personagens.

Todos os Níveis70+ 90+
Tabula RasaFio de EsperançaFio de Esperança
Fio de EsperançaOlho do VigiaOlho do Vigia
Olho do VigiaPromessa de AtziriHarmonia Primordial
Promessa de AtziriRugido do LeãoMistura de Rumi
Rugido do LeãoHarmonia PrimordialPromessa de Atziri
Harmonia PrimordialMistura de RumiUrna Come-Cinzas
Aro DouradoO Sábio CarvalhoRugido do Leão
Sede de ViajarTabula RasaO Sábio Carvalho
O Sábio CarvalhoUrna Come-CinzasEminência Primordial
Mistura de RumiEminência PrimordialVaidade Gloriosa

Olhando em Todos os Níveis, podemos ver vários únicos que geralmente são considerados como "itens de nivelamento" como o Aro de Ouro e Sede de Viajar. O que é interessante aqui é o quão popular o Fio de Esperança é. A atualização Harvest introduziu os Golpes Reveladores como pedra angular na árvore passiva, e acontece que ele está em uma ótima posição para ser aproveitado por um Fio de Esperança em um "Anel Muito Grande"!

No grupo de nível 70+, a Tabula Rasa começa a cair drasticamente em popularidade, na medida em que os jogadores fazem a transição de seu equipamento de nivelamento para escolhas superiores. Duas joias primordiais são mostradas aqui, mostrando a popularidade das builds de Golem.

Por fim, no grupo de nível 90+, vemos que a Tabula Rasa saiu totalmente da lista, com a Vaidade Gloriosa sendo uma novata ao grupo. O Fio de Esperança continua reinando como escolha mais popular, enquanto ainda existe um pouco de flutuação entre o resto dos únicos.

Em seguida, vamos dar uma olhada na Harvest Extrema. Aqui, compararemos principalmente como as escolhas na versão Extrema se comparam às escolhas do modo Normal.

Todos os Níveis70+ 90+
Tabula RasaTabula RasaFio de Esperança
Sede de ViajarFio de EsperançaVaidade Gloriosa
Aro DouradoRugido do LeãoOlho do Vigia
VergônteaPodridão ContagiosaMistura de Rumi
Coração NegroMistura de RumiPodridão Contagiosa
Proteção KaruiRemorso de LioneyeHarmonia Primordial
Sinal de KaomEficiência do ConquistadorRugido do Leão
Cuidado LochtonialThe Jinxed JujuForbidden Taste
Araku TikiWitchfire BrewThe Jinxed Juju
Instintos de SobrevivênciaCoroa do Olho InteriorCoroa do Olho Interior

Uma das diferenças principais é que logo de cara observamos, ao olhar para o grupo Todos os Níveis, o quanto quase todos estes únicos se igualam no grupo de "itens de nivelamento". Esta é uma diferença significativamente diferente do modo Normal, onde vários dos itens únicos com certeza não seriam seus únicos de nivelamento normais.

No grupo de nível 70+, o Fio de Esperança aparece mais uma vez, um pouco abaixo da Tabula Rasa. Dada a dificuldade para obter esta joia, é razoável esperar que seu uso seja mais baixo, já que provavelmente sua disponibilidade será reduzida, ainda assim é bem popular! Novatos notáveis incluem Podridão Contagiosa, Remorso de Lioneye e Infusão das Bruxas em Chamas, com dois destes únicos sendo bem úteis para builds de Dreno de Essência / Mangra.

No grupo de nível 90+ vemos que o Sabor Proibido aparece. Este frasco é extremamente útil para personagens com uma quantidade grande de vida, permitindo uma recuperação instantânea da vida na hora de maior necessidade. Menções honrosas neste grupo são O Juju Azarado (um único normalmente usado em builds de Espectros), assim como a Coroa do Olho Interior, ambos não mostrados no modo Normal.

Vamos dar uma olhada nas ligas sem comércio e ver qual a variação de uso de únicos quando os jogadores precisam encontrar seus próprios únicos, começando na Harvest SSF Normal.

Todos os Níveis70+ 90+
Tabula RasaTabula RasaFio de Esperança
Sede de ViajarPodridão ContagiosaPromessa de Atziri
Podridão ContagiosaPromessa de AtziriMistura de Rumi
Aro DouradoFio de EsperançaUrna Come-Cinzas
Velocidade do AssassinoEficiência do ConquistadorPodridão Contagiosa
Instintos de SobrevivênciaMistura de RumiRugido do Leão
Segredos da SobrevivênciaRugido do LeãoTabula Rasa
Promessa de AtziriVelocidade do AssassinoCoroa do Olho Interior
Proteção KaruiUrna Come-CinzasO Sábio Carvalho
Coração NegroO Sábio CarvalhoCaridade de Victario

Uma das primeiras coisas que você poderá notar ao olhar o grupo Todos os Níveis é que a Podridão Contagiosa é bem popular. Você se lembrará que ela não era mostrada na Harvest Normal não-SSF, mas é mostrada na SSF já que é um item de missão no Ato 5, e portanto, os jogadores podem confiar em criar builds de Dreno de Essência / Mangra. Vemos um trio de joias de recompensas de missões contendo a Velocidade do Assassino e Instintos de Sobrevivência também, com os jogadores se contentando com opções já disponíveis.

No grupo de nível 70+, a Tabula Rasa e a Podridão Contagiosa continuam sendo escolhas bem populares, como esperado. De forma impressionante, o Fio de Esperança é relativamente popular mesmo em ligas SSF!

Ao apertar as coisas e olhar o grupo de nível 90+, uma diferença principal é que a Tabula Rasa permanece, onde nas ligas com comércio, ela havia sumido. Isso não é muito surpreendente já que o aumento na dificuldade em se obter um item com seis conexões é maior sem comércio, mas é interessante de qualquer forma. Vemos a Caridade de Victario pela primeira vez, sugerindo que builds de Lacaios são uma escolha popular em ligas SSF.

Por fim, para finalizar as estatísticas de únicos, vamos dar uma olhada na Harvest Extrema SSF.

Todos os Níveis70+ 90+
Tabula RasaTabula RasaPodridão Contagiosa
Sede de ViajarPodridão ContagiosaFio de Esperança
Coração NegroRemorso de LioneyeRemorso de Lioneye
Aro DouradoRugido do LeãoTabula Rasa
Proteção KaruiFio de EsperançaMistura de Rumi
VergônteaSopro SuspensoRugido do Leão
Araku TikiEficiência do ConquistadorVaidade Gloriosa
Sinal de KaomFirst SnowForbidden Taste
Podridão ContagiosaBelt of the DeceiverSoul Tether
Cuidado LochtonialMistura de RumiSopro Suspenso

Começamos olhando Todos os Níveis. Se você se lembra da estatísticas da Harvest Extrema, notará que toda essa lista é idêntica com uma exceção; a Podridão Contagiosa aparece no lugar de Instintos de Sobrevivência, outra guinada na direção da certeza em builds de Dreno de Essência / Magra.

No grupo de nível 70+, vemos o Sopro Suspenso, Primeira Nevasca e Cinto do Enganador como novatos. O Sopro Suspenso se encaixa muito bem em builds de Escudo de Energia, enquanto o Cinto do Enganador é um único fantástico para personagens baseados em vida, concedendo a sempre importante vida e resistências. A Primeira Nevasca é específica para builds de Pulso Congelante, que é bem inesperada de se ver como uma das escolhas mais populares, apesar do fato dela também ser uma recompensa de missão e possuir um limite de duas, pode explicar sua popularidade.

Por fim, no grupo de nível 90+, não vemos nenhum Olho do Vigia, na verdade ela também não apareceu na liga Harvest Normal. Ela certamente é uma opção bem poderosa, sugerindo que a aquisição do Olho do Vigia é relativamente difícil (tanto em termos de raridade e talvez também dificuldade do encontro). O novato final aqui é a Corrente Espiritual, um cinto único relativamente raro que permite que os efeitos de Dreno de Vida não sejam removidos quando você atingir Vida Cheia.

Vamos dar uma olhada no top 10 mapas usados.

  • Geleira
  • Ilha Tropical
  • Esplanada
  • Posto de Vigia
  • Deserto
  • Costa
  • Câmaras Sepulcrais
  • Enseada
  • Esgoto Tóxico
  • Castelo

Aqui temos uma mistura bacana de layouts em 'linha reta' e 'aberto' neste conjunto de informações. Quatro dos top 5 mapas são mapas de Tier 1, apesar de vermos a Esplanada, um mapa de Tier 16, como o terceiro mapa mais usado; isso provavelmente se dá parte graças a quão fácil é obtê-lo graças às Orbes do Horizonte. Notavelmente, as Câmaras Sepulcrais são menos populares do que era no passado. Temos uma mudança do Atlas chegando na atualização 3.12.0, então será interessante ver como isso será afetado em três meses!

Para finalizar, vamos dar uma olhada nas áreas mais mortais.

  • Mina de Azurita
  • Olho da Tempestade
  • A Caverna da Ira
  • A Colheita
  • O Núcleo Apodrecido
  • A Câmara da Inocência
  • O Comedouro
  • O Ventre da Besta Nível 2
  • O Cetro de Deus Superior
  • Fortaleza Karui

A Mina de Azurita continua sendo a área mais mortal em todo o jogo, tanto graças a quanto tempo você pode gastar na mina, quanto à dificuldade dos encontros que cresce constantemente. Em seguida, vemos que Sirus, o Precursor de Mundos continua fazendo várias vítimas (apesar de estatísticas únicas anteriormente mencionadas mostrarem que Sirus também está sendo morto pra caramba). O resto das áreas são áreas da campanha, demonstrando a crueldade de vários dos chefes da campanha. A Merveil (Ato 1), Dominus (Ato 3), Malachai (Ato 4) e INnocence (Ato 5) todos parecem ser obstáculos difíceis para alguns jogadores, ajudados por quão fracos a maioria dos equipamentos dos jogadores são neste ponto inicial do jogo. Como esperado, Kitava (Ato 10), a batalha final antes de tomarmos sua alma, se prova ser um desafio memorável.

Isso finaliza este quarto e final post sobre estatísticas nas ligas Harvest. Esperamos que você tenha gostado desta série e estamos ansiosos para assistir como as coisas se desdobrarão na atualização 3.12.0, para a qual teremos bastante informação e prévias durante as próximas semanas!
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