Alternate Quality Gems in Path of Exile: Heist
Na Path of Exile: Heist, você terá acesso à novas recompensas exclusivas nas Salas de Mostruário em Grandes Golpes. Uma dessas recompensas são as Gemas com Qualidade Alternativa! Temos mais de 800 delas disponíveis e preparamos uma lista completa para vocês.
Gemas de Habilidade
Acerto Elemental |
Padrão |
Dano Elemental aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Acerto de Contas |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
40% de chance de Debilitar Inimigos por 1 segundo ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 20% |
Animar Arma |
Padrão |
Lacaios têm a Velocidade de Movimento aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios possuem 10% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de criar uma cópia adicional da Arma Animada |
Qualidade Alternativa 3 |
Lacaios causam 0 a 100 de Dano de Raio adicional |
Animar Guardião |
Padrão |
Lacaios têm a Velocidade de Movimento aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 40% |
Arauto Flamejante |
Padrão |
Buff concede Dano de Fogo aumentado em 15% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área reduzido em 20%
Dano Incendiário aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Arauto Glacial |
Padrão |
Buff concede Dano de Gelo aumentado em 15% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede 10% de chance de Congelar |
Arauto Trovejante |
Padrão |
Buff concede Dano de Raio aumentado em 15% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede Dano sofrido aumentado em 10%
Buff concede Dano aumentado em 30% |
Arauto da Agonia |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios causam 40% menos Dano
Rastejador Agonizante tem 20% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Concede 20% de chance de Envenenar ao Acertar |
Arauto da Pureza |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios tem 10% de chance de Provocar ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Sentinelas Convocados têm Velocidade do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Arco Elétrico |
Padrão |
10% de chance de Eletrizar inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de aumento de Dano por cada vez que essa Habilidade Ricochetear |
Qualidade Alternativa 3 |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20% |
Armadilha Conversora |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Inimigos Convertidos têm 20% de chance de Provocar ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Convertidos causam Dano aumentado em 400% |
Armadilha Císmica |
Padrão |
Dano Físico aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Conjuração reduzida em 60%
Dano aumentado em 100% |
Armadilha Espiral Relampejante |
Padrão |
20% de chance de Eletrizar inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de chance de Retardar Inimigos ao Acertar, com Velocidade de Movimento reduzida em 30% |
Armadilha Explosiva |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Armadilha Glacial |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Penetra 5% da Resistência a Frio |
Qualidade Alternativa 2 |
Congela inimigos causando 100% mais Dano |
Armadilha Lança-Chamas |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% |
Armadilha Relâmpago |
Padrão |
Dano de Raio aumentado em 20%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Projéteis Retornarem |
Armadilha Sifão de Gelo |
Padrão |
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Aplica raios à 2 Inimigos próximos |
Qualidade Alternativa 3 |
Regenera 0.4% de Escudo de Energia por segundo para cada Inimigo afetado |
Armadilha de Fogo |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% menos Efeito em Área
60% de chance de Incendiar inimigos |
Armadilha de Urso |
Padrão |
Dano Físico aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Armadura Ártica |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% de chance de COngelar Inimigos por 350 ms quando Acertado |
Qualidade Alternativa 2 |
1% menos Dano Físico sofrido quando Acertado
1% menos Dano de Fogo sofrido quando Acertado |
Arremesso Espectral |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara un Projétil adicional
Velocidade de Projéteis reduzida em 10% |
Arremesso de Escudo Espectral |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
+20% de Multiplicador de Golpe Crítico por cada 100 de Escudo de Energia Máximo no Escudo |
Ataque Combinado |
Padrão |
+10% ao Multiplicador de Crítico
Chance de Crítico aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
+5 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Cheia aumentado em 100% |
Qualidade Alternativa 3 |
Causa 10% mais dano adicional |
Ataque Trovejante |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
Avanço |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Distância de Deslocamento aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Concede Trespassar por 2.0 segundos |
Avanço Ardente |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Distância de Deslocamento aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% de chance de Incendiar inimigos
40% mais Dano Ardente |
Avanço Fantasma |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% mais Velocidade de Movimento |
Qualidade Alternativa 2 |
Distância de Deslocamento aumentada em 20% |
Aço Estraçalhador |
Padrão |
Efeito do Empalamento aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10%
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara un Projétil adicional |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 30% |
Aço Perfurador |
Padrão |
Efeito do Empalamento aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Grupos têm alcance do foco de Projéteis aumentado em 30% |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em até 40% no início de seu movimento, reduzindo este bônus enquanto viajam adiante |
Qualidade Alternativa 3 |
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Aço Violento |
Padrão |
Efeito do Empalamento aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de infligir um Empalamento adicional quando esta Habilidade infligir Empalamento |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 10%
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Concede 40% de Dano aumentado aos Lacaios |
Balista Estilhaçante |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Ricocheteia +2 Vezes |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Balista de Artilharia |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 100% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara uma Flecha adicional |
Balista de Cerco |
Padrão |
Dano de Projétil aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara 2 Projéteis adicionais
Velocidade de Ataque reduzida em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Banir |
Padrão |
Maldições Aplicadas tem Efeito aumentado em 10%
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos têm 10% de chance de Explodirem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
Barragem |
Padrão |
Dano de Projétil aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse 100% mais Dano |
Berserk |
Padrão |
Dano de Ataque aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede 20% mais Dano Mágico |
Bola de Fogo |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Projéteis reduzida em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
-40% mais Dano com Incêndio
60% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Qualidade Alternativa 3 |
5% de chance de Debilitar Inimigos por 1 segundo ao Acertar |
Bomba Congelante |
Padrão |
Dano de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de Congelar inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Caminho Sagrado |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Alcance do teleporte aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Área do Solo Sagrado aumentada em 40% |
Carne e Pedra |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Buff concede Evasão e Armadura aumentadas em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede Dano aumentado em 20% se você mudou de Postura recentemente |
Cascata Glacial |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área reduzido em 20%
Final Burst Deals 40% more Damage |
Chama Purificadora |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de também criar Solo Sagrado ao seu redor |
Qualidade Alternativa 2 |
Solo Sagrado aplica Dano sofrido pelos Inimigos aumentado em 5% |
Qualidade Alternativa 3 |
Efeito do Solo Sagrado aumentado em 20% |
Chamado Imortal |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
2% menos Dano Elemental sofrido por Carga de Tolerância removida
-2.0% menos Dano Físico sofrido por Carga de Tolerância removida |
Chefe Guerreiro Ancestral |
Padrão |
Dano do Totem aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Distância de Ativação aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
40% de aumento de Dano com Afecções |
Chicote Ardente |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de Causticar Inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
+5 de largura do Efeito em Área |
Chicote de Cobra |
Padrão |
Chance de Crítico aumentada em 30% |
Qualidade Alternativa 1 |
Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis causam Dano aumentado em 15% para cada Ricochete restante |
Chuva Explosiva |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
5% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano à Inimigos distantes aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
Flechas caem dentro de um Efeito em Área aumentado em 60% |
Chuva Tóxica |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 3 |
Dispara 2 Flechas adicionais
Efeito do Debuff reduzido em 20% |
Chuva de Flechas |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
5% de chance de disparar uma sequência de flechas adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara 4 Flechas adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
10% de chance de Mutilar ao Acertar |
Chuva de Lâminas |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Distância entre Rajadas aumentada em 40% |
Ciclone |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
5% mais Velocidade de Movimento |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de Chance de Evitar Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando esta Habilidade |
Clamor Agrupador |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff tem 40% mais Efeito em seus Lacaios |
Qualidade Alternativa 3 |
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10% |
Clamor Ancestral |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede Armadura aumentada em 20% |
Clamor Infernal |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar |
Clamor Intimidador |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Ataques Impelidos Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
Qualidade Alternativa 3 |
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10% |
Clamor Sísmico |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Ataques Impelidos têm 40% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 3 |
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10% |
Clamor Tolerante |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga reduzida em 40%
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Clamor do General |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Clamor aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Guerreiros Ilusórios têm Velocidade de Movimento aumentada em 40% |
Clareza |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm Recuperação de Mana de Frascos aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 20% enquanto em Mana Cheia |
Condutividade |
Padrão |
Eletrização em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Eletrizar |
Congelabilidade |
Padrão |
Congelamento em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Congelar |
Contagiar |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Caos aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
60% de chance de Propagar quando o Inimigo Afetado for Acertado |
Convocar |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Inerva Inimigos próximos por 4.0 segundos
Velocidade de Recarga reduzida em 40% |
Convocar Espírito Furioso |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm sua Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Máximo de Espíritos Furiosos Convocados: 2 |
Qualidade Alternativa 3 |
Lacaios não podem sofrer Dano por 2 segundos após serem Convocados |
Convocar Esqueleto |
Padrão |
Lacaios têm o Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios não podem sofrer Dano por 2 segundos após serem Convocados |
Qualidade Alternativa 2 |
Ataques dos Lacaios têm 10% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 3 |
100% de chance de Convocar um Arqueiro Esqueleto ao invés de um Guerreiro Esqueleto |
Convocar Golem Caótico |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Golem Flamejante |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Golem Glacial |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Golem Pedregulho |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Golem Relampejante |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Golem da Carniça |
Padrão |
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Convocar Relíquia Sagrada |
Padrão |
Lacaios possuem Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Relíquia Sagrada Convocada possui 20% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga |
Convocar Robôs Rastejantes |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Convocação de Marcas |
Padrão |
Marcas recebem Alcance de Vínculação aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Cremação |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 100% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara Projéteis 5% mais rápido |
Qualidade Alternativa 3 |
40% de chance de Explodir um Cadáver próximo ao Disparar Projéteis |
Cutilada |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
+20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 40% enquanto não estiver em Empunhadura Dupla |
Qualidade Alternativa 3 |
100% de chance de Destruir Cadáveres ao Matar |
Círculo Ardente |
Padrão |
Dano Incendiário aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff Concede Dano Mágico aumentado em 20% |
Cólera |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos causam Dano Ardente aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e aliados próximos recebem 5% de aumento de Velocidade de Movimento |
Debilitar |
Padrão |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em 10% |
Definhar |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Hindered Enemies deal 4% reduced Chaos Damage |
Qualidade Alternativa 2 |
100% chance to apply an additional Withered Debuff if you Cast this spell yourself |
Descarregar |
Padrão |
Dano Elemental aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de chance de causar Dano sem remover Cargas |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 40% se três tipos de Cargas diferentes forem removidos |
Desenterrar |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Físico aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Máximo de 2 Cadáveres permitidos |
Qualidade Alternativa 3 |
Cadáveres Criados têm Vida Máxima aumentada em 40% |
Desespero |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados sofrem 10% de aumento de efeitos de Danos Degenerativos |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos Mágicos têm 10% de chance de Retardar Inimigos Amaldiçoados com Velocidade de Movimento reduzida em 30% por 4 segundos |
Destroçador |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de criar uma Fissura adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
Extensão da Fissura aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Fissuras causam 60% mais Dano
Estacas causam 60% menos Dano |
Determinação |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
You and nearby Allies have 20% chance to Avoid being Stunned |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos ganham 10% da Evasão como Armadura Extra |
Detonar Minas |
Padrão |
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Recupera 0.2% de Vida para cada Mina Detonada |
Detonar Morto |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
60% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
Explosão causa Dano aumentado em 80% se o Cadáver estiver Incendiado |
Devastação |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
100% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de causar Sangramento |
Qualidade Alternativa 3 |
+2 do máximo de Estágios |
Dilacerar |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Físico aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Sangramento aumentada em 20% |
Disciplina |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 10% enquanto em Escudo de Energia Cheio |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos ganham 40% de Velocidade de Recarga de Escudo de Energia aumentada
Você e Aliados Próximos têm início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento |
Disparo Congelante |
Padrão |
Dano de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano reduzido em 100%
20% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
20% menos Velocidade de Projétil |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Projéteis Retornarem |
Drenar Essência |
Padrão |
Dano de Caos aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Regenera 0.10% do Dano do Debuff como Vida |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano com Acertos aumentado em 100% |
Emblema do Poder |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
-1 to Maximum Stages |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos |
Qualidade Alternativa 3 |
10% reduced Mana Cost of your Skills while in Area
Buff Concede Dano Mágico aumentado em 20% |
Escudo Flamejante |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Buff pode sofrer Dano adicional igual a 5% da sua Armadura |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano Refletido Penetra 20% da Resistência a Fogo Inimiga |
Escudo Gélido |
Padrão |
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
10% of Damage dealt to you or Allies in Area with Hits by Enemies in Area is taken from Frost Shield's Life before your Life or Energy Shield |
Qualidade Alternativa 3 |
Frost Shield Regenerates 0.2% of its Life per second |
Escudo Tempestuoso |
Padrão |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Ricocheteia +2 Vezes |
Qualidade Alternativa 2 |
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo
+1% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo |
Esfera Trovejante |
Padrão |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis têm 10% de chance de serem Supercarregado |
Esfera do Vácuo |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 40%
Velocidade de Recarga aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Qualidade Alternativa 3 |
Void Sphere has 10% increased Pulse Frequency |
Espiral Venenosa |
Padrão |
Duração do Veneno aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Retornando causam -20% menos Dano |
Qualidade Alternativa 2 |
100% de chance de Disparar um Projétil apanhado ao Acertar |
Estalo Gelado |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Resfriamento aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 40% |
Estandarte da Guerra |
Padrão |
Efeito de Auras aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
60% menos Duração do Efeito de Habilidades
Você e aliados próximos ganham 10% de aumento de Precisão |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Estandarte do Horror |
Padrão |
Efeito de Auras aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
60% menos Duração do Efeito de Habilidades
Inimigos Próximos causam 2% menos Dano |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximnos possuem 5% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
Evocar Espectro |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios têm Limite do Atordoamento Inimigo aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Lacaios são Criados com o Máximo de Cargas de Frenesi |
Evocar Zumbi |
Padrão |
Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Golpe de Impacto de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo |
Qualidade Alternativa 3 |
Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Minions take Chaos Damage equal to 20% of their Life over one second when Raised |
Explosão Cinética |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis ganham Efeito em Área aumentado em 30% após Difundirem |
Explosão Elétrica |
Padrão |
Duração da Eletrização em inimigos aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Círculo tem 40% de chance de Eletrizar
Círculo Eletriza como se causasse 100% mais Dano |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Explosão Flamejante |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
40% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
20% de chance de Envenenar ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
2 Estágios máximos |
Qualidade Alternativa 3 |
+10 de alcance
10% mais Efeito em área por Estágio |
Explosão de Lâminas |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
+10% do Multiplicador de Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de chance de Empalar no Acerto Mágico |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Facas Etéreas |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de chance de Empalar no Acerto Mágico |
Fagulha |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos |
Fanatismo |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e aliados próximos regeneram 0.40% de Vida por segundo |
Feiticeiro |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 40%
Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 40% do Dano da Varinha Equipada
Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional |
Feitiço Explosivo |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% de aumento de Dano com Afecções
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Qualidade Alternativa 3 |
Hexblast has 10% chance to not remove a Hex |
Flamabilidade |
Padrão |
Duração do Incêndio em inimigos Amaldiçoados aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Incendiar |
Flecha Aprisionadora |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Enlaçados sofrem Dano Mágico aumentado em 10% |
Flecha Ardente |
Padrão |
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo |
Qualidade Alternativa 1 |
Chance de Crítico aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Flecha Cáustica |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% de chance de causar Definhado ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Flecha Espelhada |
Padrão |
Velocidade da Flecha aumentada em 30% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm sua Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 3 |
+2 Usos do Tempo de Recarga |
Flecha Explosiva |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
20% de chance de Incendiar inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
Chance de Crítico aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Máximo de 4 Flechas Explosivas grudadas em um Inimigo |
Flecha Galvânica |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Área Cone ocorre 80% mais adiante |
Flecha Ilusória |
Padrão |
Velocidade da Flecha aumentada em 30% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm sua Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 3 |
+1 Uso do Tempo de Recarga |
Flecha Relampejante |
Padrão |
20% de chance de Eletrizar inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Acertar um Inimigo adicional |
Flecha Repartida |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara uma Flecha adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 20% |
Flecha do Flagelo |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Cada Esporo dispara 2 Flechas de Espinhos |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Envenenar ao Acertar |
Fraqueza Elemental |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados possuem -5% de Resistências Elementais |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em 10% |
Frenesi |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara un Projétil adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
Foca em 1 Inimigo próximos adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano com Afecções aumentado em 5% por Carga de Frenesi |
Fúria Sangrenta |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 5% |
Qualidade Alternativa 1 |
Buff concede 2% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Aceratar um Inimigo Único |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede 0.4% do Dano Elemental de Ataques drenado como Vida |
Gancho de Corrente |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
+4 de alcance |
Qualidade Alternativa 2 |
Alcance aumentado em 20% |
Geada Rastejante |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara un Projétil adicional |
Qualidade Alternativa 3 |
Área Resfriada possui Velocidade de Movimento aumentada em 40% |
Golpe Dominador |
Padrão |
Lacaios têm o Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
30% de aumento da Duração dos Lacaios |
Qualidade Alternativa 2 |
Sentinelas Convocados têm Velocidade do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Máximo de 2 Sentinelas do Domínio Normal Convocadas |
Golpe Duplo |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Elemental aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Mutilar ao Acertar |
Golpe Estático |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Ricocheteia +1 Vezes
Dano reduzido em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
Frequência do Raio aumentada em 20%
Efeito em Área reduzido em 20% |
Golpe Infernal |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Explosão tem 20% de chance de aplicar o Debuff Descarregado ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano Incendiário aumentado em 60%
20% de chance de Incendiar inimigos |
Qualidade Alternativa 3 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 80% |
Golpe Pestilento |
Padrão |
+10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Golpe Selvagem |
Padrão |
Dano Elemental aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
Golpe Súbito |
Padrão |
5% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Alcance do teleporte aumentado em 20% |
Golpe Vigilante |
Padrão |
Duração da Fortificar aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga aumentada em 60% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 20% |
Golpe Vulcânico |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano Degenerativo aumentado em 40% |
Golpe da Víbora |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração do Veneno aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano de Caos aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
10% chance to also Poison a nearby Enemy when you inflict Poison |
Graça |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos têm 4% de chance de Evitar Dano de Caos dos Acertos |
Grilhões Temporais |
Padrão |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração de Maldições aumentada em 20% |
Impacto Sísmico |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 60%
ngulo reduzido em 40% |
Impacto Tectônico |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 60%
20% de chance de Incendiar inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Incinerar |
Padrão |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
4% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
A onda final causa -200% mais Dano com Acertos
A onda final causa -200% mais Dano com Incêndio |
Investida com Escudo |
Padrão |
Velocidade de Movimento aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida |
Invocar Tormenta |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração reduzida em 40%
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
5% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar |
Ira |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Auras aumentado em 5% |
Qualidade Alternativa 2 |
Mana Reservada reduzida em 2% |
Ira Divina |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Comprimento do raio aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Lança Crepitante |
Padrão |
10% de chance de Eletrizar inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
20% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Lança de Gelo |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Viaja uma distância reduzida em 20% antes de mudar de forma |
Ligação Cauterizadora |
Padrão |
Vida do totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
+2 ao número máximo de Totens Convocados |
Lâminas Giratórias |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
200% increased Evasion Rating while Moving |
Lâminas Gélidas |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração de Afecções de Gelo aumentada em 20% |
Malevolência |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e aliados próximnos tem Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos causam Dano com Afecções aumentado em 10% |
Mangra |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Caos aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração Secundária aumentada em 60% |
Manto Arcano |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
5% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito do Buff aumentado em 10% |
Marca Arcanista |
Padrão |
Frequência de Ativação aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 3 |
Habilidades Suportadas têm alcance do Ricochete aumentado em 20% |
Marca Tempestuosa |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Ricochetear uma vez adicional |
Qualidade Alternativa 3 |
Efeito de Eletrização aumentado em 20% |
Marca da Maré Invernal |
Padrão |
+10% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 40%
Velocidade de Conjuração reduzida em 40% |
Marca da Penitência |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Eletrizar inimigos |
Marca do Armagedom |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
5% de chance de causar Dano Dobrado |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Marcas se Vincularem à um Inimigo cada vez que se Ativarem |
Marca do Assassino |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Poder quando Acertados |
Qualidade Alternativa 1 |
Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4% |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +0.2% de Chance de Acerto Crítico |
Marca do Atirador |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados sofrem 5% de Dano aumentado de Acertos de Projéteis |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos em Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance adicional de 40% de Empurrar |
Marca do Larápio |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Frenesi quando Acertados |
Qualidade Alternativa 1 |
Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4% |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Amaldiçoados têm -5% de Reducão de Dano Físico |
Marca do Senhor da Guerra |
Padrão |
Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Tolerância quando Acertados |
Qualidade Alternativa 1 |
Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4% |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Amaldiçoados concedem 2 Fúria Regenerada durante 1 segundo quando Atordoado |
Martelo Glacial |
Padrão |
Duração de Afecções de Gelo aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Mina Congelante |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara 2 Projéteis adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Chance de Crítico aumentada em 20% |
Mina Explosiva de Fogo |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 100%
20% de chance de Incendiar inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito de Auras aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 40% se disparando ao menos 7 Projéteis |
Mina da Tormenta Explosiva |
Padrão |
10% de chance de Eletrizar inimigos
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito de Auras aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Mina de Fumaça |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Morto Volátil |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Fogo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Movimento do Orbe aumentada em 20% |
Nova Glacial |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Efeito de Resfriamento aumentado em 10% |
Oferenda Carnal |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Concede aos Lacaios 0.4% de Dano Drenado como Vida |
Qualidade Alternativa 2 |
Aumenta a Velocidade de Ataque dos Lacaios em 10% |
Oferenda Espiritual |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios recebem +20% de todas Resistências Elementais |
Oferenda Óssea |
Padrão |
Aumenta a Velocidade de Conjuração dos Lacaios em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Lacaios recuperam 100 de Vida quando Bloqueiam |
Qualidade Alternativa 2 |
Concede aos Lacaios +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Concede aos Lacaios +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico |
Onda de Convicção |
Padrão |
Dano Elemental aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Orbe Invernal |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 40% |
Orbe Trovejante |
Padrão |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Raios se Dividem para acertar 2 alvos extras |
Qualidade Alternativa 2 |
20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% |
Orbe de Magma |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
10% chance to Detonate for Double Damage instead of Chaining |
Orgulho |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Acertos de Ataques contra Inimigos próximos têm 10% de chance de infligir Sangramento |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Próximos têm -5% de Redução de Dano Físico |
Pacto Sombrio |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Sacrifica 1% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios recuperam 2% de Vida ao Acertar |
Pancada |
Padrão |
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20%
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Distância do Empurrão aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Distância do Empurrão reduzida em 100% |
Pancada Glacial |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de Congelar inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
60% de aumento de Dano com Afecções |
Qualidade Alternativa 3 |
Terceiro Estágio causa -30% menos Dano
Primeiro Estágio causa 40% menos Dano |
Parede Flamejante |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 20%
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
Inflige Exposição ao Fogo por 4 segundos quando Inimigos entrarem na parede, aplicando -10% à sua Resistência a Fogo |
Parede de Gelo |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Congela inimigos causando 100% mais Dano |
Passo Definhante |
Padrão |
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Inflige 2 do Debuff Definhar na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de não remover o Buff ao usar a Habilidade |
Passo Etéreo |
Padrão |
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
10% de chance de não substituir o Buff ao usar uma Habilidade |
Pele de Aço |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Buff da Pele de Aço pode sofrer uma quantidade de Dano aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Buff concede +20% de todas as Resistências |
Perfurar |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de causar Sangramento |
Qualidade Alternativa 3 |
Cria 2 Estacas adicionais se você mudou de Postura Recentemente
Cria 1 Estacas a menos |
Portador da Praga |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
You have 10% increased Movement Speed while Infecting |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano de Caos sofrido reduzido em 10% enquanto Incubando |
Precisão |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Mana Reservada reduzida em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 10%
You and nearby Allies have 10% less Area of Effect |
Profanar |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Caos aumentado em 200% |
Qualidade Alternativa 2 |
60% de chance de criar um Cadáver adicional |
Qualidade Alternativa 3 |
Cada Cadáver criado têm 2% de chance de ser um Cadáver Esquecido |
Protetor Ancestral |
Padrão |
Dano do Totem aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Distância de Ativação aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
Efeito do Buff aumentado em 20% |
Pulso Congelante |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Causa 80% de Dano
Projéteis ganham Dano com o tempo, causando até 60% mais Dano quando se dissiparem |
Qualidade Alternativa 2 |
Cannot Pierce Enemies |
Punctura |
Padrão |
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 10% mais rápido |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Foca em 2 Inimigos próximos adicionais |
Qualidade Alternativa 3 |
10% de chance de Mutilar ao Acertar |
Punir |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Aura concede Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% |
Punição |
Padrão |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área de Maldições aumentado em 20% |
Pureza Ardente |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Incendiados |
Qualidade Alternativa 2 |
Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Fogo |
Pureza Elementar |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais |
Qualidade Alternativa 2 |
Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência Elemental |
Pureza Elétrica |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Eletrizados |
Qualidade Alternativa 2 |
Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Raio |
Pureza Glacial |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Congelados |
Qualidade Alternativa 2 |
Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Gelo |
Raio Escaldante |
Padrão |
Comprimento do raio aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Conjuração aumentada em 40% |
Rajada de Lâminas |
Padrão |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Rajada Final tem Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano Elemental enquanto Canalizando aumentado em 40% |
Rasgalma |
Padrão |
Dano de Caos aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano com Acertos aumentado em 100% |
Ripostar |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Acertar |
Ruptura |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Onda tem o delay entre Áreas reduzido em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Onda de Choque tem Efeito em Área reduzido em 20%
Onda tem Efeito em Área aumentado em 20% |
Salto Impactante |
Padrão |
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Salva Ardente |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Projéteis aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra |
Sangue e Areia |
Padrão |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Ataque dos Projéteis aumentado em 20% enquanto na Postura do Sangue
Velocidade de Projétil aumentada em 20% enquanto na Postura da Areia |
Qualidade Alternativa 2 |
Magias causam Dano em Área aumentado em 20% enquanto na Postura do Sangue
Magias têm Efeito em Área aumentado em 10% enquanto na Postura da Areia |
Sifão de Poder |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara un Projétil adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
+20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos |
Teleporte Gélido |
Padrão |
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recaurga aumentada em 0% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 40% para cada Inimigo Raro ou Único na Área |
Teleporte Relampejante |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 60%
Duração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
10% menos Duração |
Tempestade de Fogo |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
-0.06 seconds to Base duration
Primeiro Impacto causa 60% mais dano |
Qualidade Alternativa 2 |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20% |
Tempestade de Lâminas |
Padrão |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Tempestades de Lâminas Arenosas se movem com velocidade aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Tempestade de Lâminas Sangrentas causa Dano com Afecções aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
40% de chance de criar a Tempestade de Lâminas errada |
Tentáculos Relampejantes |
Padrão |
Dano de Raio aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Causa 60% de Dano
Pulsos Fortalecidos causam 200% mais Dano com Acertos e Afecções |
Terremoto |
Padrão |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Dano aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Impacto Inicial tem Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 3 |
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade |
Tiro Cinético |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque |
Qualidade Alternativa 2 |
+2 de Mana recebida por cada Inimigo acertado |
Tiro Tornado |
Padrão |
Dano de Projétil aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
60% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Tiro de Gelo |
Padrão |
Dano de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Tormenta Explosiva |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área da Explosão reduzido em 40%
Efeito em Área aumentado em 40% enquanto Canalizando |
Totem Chamariz |
Padrão |
Vida do totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Totens Regeneram 20% de Vida por segundo |
Qualidade Alternativa 3 |
Totens Explodem ao Morrer, causando 40% de sua Vida como Dano Físico |
Totem Devorador |
Padrão |
Vida do totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 100% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40% |
Totem Flamejante |
Padrão |
Velocidade de Projéteis aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dispara un Projétil adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
Qualidade Alternativa 3 |
Duração do Totem aumentada em 20%
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 20% |
Totem de Onda de Choque |
Padrão |
Vida do totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Qualidade Alternativa 3 |
20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar |
Totem do Rejuvenescimento |
Padrão |
Efeito em Área de Auras aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 100% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito de Auras aumentado em 60% |
Troca de Corpos |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano Incendiário aumentado em 100% |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 40% se não estiver Consumindo um Cadáver |
Varrida |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
2% chance to deal Triple Damage |
Qualidade Alternativa 3 |
Distância do Empurrão aumentada em 20% |
Vingança |
Padrão |
10% de chance de Ativar esta Habilidade quando Acertado |
Qualidade Alternativa 1 |
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
40% de chance de ganhar 1 de Fúria ao Acertar |
Vitalidade |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos Drenam 0.4% do Dano Físico de Ataques como Vida |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia |
Vulnerabilidade |
Padrão |
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 10% de chance de infligir Sangramento |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Maldições aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos de Ataques têm 10% de chance de Mutilar Inimigos Amaldiçoados por 4 segundos |
Vínculo Tempestuoso |
Padrão |
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito de Eletrização aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Runas têm Efeito em Área aumentado em 10% para cada vez que foram Aprimoradas |
Qualidade Alternativa 3 |
20% mais Dano
Runas causam -60% mais Dano com Acertos e Afecções por cada vez que tenham sido Melhoradas |
Vórtice |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano de Gelo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano quando Conjurado em um Disparo Congelante aumentado em 40% |
Vórtice de Lâminas |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
0.4% de Dano Drenado como Vida |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de criar uma Lâmina adicional |
Qualidade Alternativa 3 |
Dano aumentado em 60% enquanto você tiver 5 Lâminas ou menos |
Ímpeto |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados Próximos têm velocidade de Posicionamento de Totens aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos têm Velocidade de Projétil aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 3 |
Buffs em Você e Aliados próximos expiram 20% mais rápido |
Ódio |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Você e Aliados próximos têm Duração do Resfriamento e Congelamento aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Aliados próximos têm Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto em Solo Congelado |
Gemas de Auxílio
Suporte Resfriamento Ósseo |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Resfriamento em Inimigos aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Efeito de Resfriamento aumentado em Inimigos |
Suporte Toque Definhador |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Chance de aplicar um contador adicional de Definhar |
Suporte: Acertos Críticos Aumentados |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +5% de Multiplicador de Crítico |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
Suporte: Afecções Libertas |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Afecções aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Supported Skills deal 30% increased Damage while you are affected by an Ailment |
Suporte: Afecções Mortais |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam 60% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas têm +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo |
Suporte: Agressividade |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração de Agressividade aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% durante Agressividade |
Suporte: Armadilha |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em 20% |
Suporte: Armadilhas Avançadas |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Suporte: Armadilhas Carregadas |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas possuem 10% de chance de receber uma Carga de Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Habilidades Suportadas possuem 10% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Raio de Ativação de Armadilhas aumentado em 10% por Carga de Poder |
Suporte: Arqueiro Ilusório |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Arqueiro Ilusório dura -2 segundos
Arqueiro Ilusório dispara 2 Projéteis adicionais com Habilidades Suportadas |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Suporte: Arquimago |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas perdem Dano de Raio Adicional igual a 60% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Habilidades Suportadas ganham Dano de Gelo Adicional igual a 60% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido |
Suporte: Ataques Acelerados |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Sangramentos infligidos por Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido |
Suporte: Atordoar |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 4% de chance de ganhar Duração de Atordoamento dobrada |
Qualidade Alternativa 2 |
Recupera 1% de Vida ao Atordoar um Inimigo com Habilidades Suportadas |
Suporte: Atravessar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis de Habilidades Suportadas que Atravessaram causam Dano aumentado em 40% |
Suporte: Barragem |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram 2 Alvos adicionais |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 100% increased Projectile spread |
Suporte: Blasfêmia |
Padrão |
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Efeito de Maldições Suportadas reduzido em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 2% |
Suporte: Brutalidade |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Ataques Suportados têm 10% de chance de causar Sangramento |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas Sobrepujam 5% da Redução de Dano Físico |
Suporte: Campo Minado |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 4% de chance de arremessar até 1 Mina adicional |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas podem ter até 4 Minas Remotas adicionais plantadas de uma vez |
Suporte: Canalização Infundida |
Padrão |
Ganha Infusão após Canalizar uma Habilidade Suportada por -0.4 segundos |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito da Infusão aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Infusão concede 0.5% de Regeneração de Vida por segundo |
Suporte: Carga de Poder no Crítico |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Poder |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 20% se você perdeu uma Carga de Tolerância nos últimos 8 segundos |
Suporte: Cascata Mágica |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Habilidades Suportadas têm o delay entre as Áreas afetadas aumentado em 100% |
Suporte: Cegar |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% da duração da Cegueira aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Cegar inimigos ao acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 40% |
Suporte: Chamado Ancestral |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm +4 de Alcance dos Golpes Corpo a Corpo |
Suporte: Chance de Fugir |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Fazer Monstros Fugirem |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração reduzida |
Suporte: Chance de Sangramento |
Padrão |
Ataques Suportados causam 10% de Dano aumentado com Sangramento |
Qualidade Alternativa 1 |
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% mais Dano Adicionado |
Suporte: Combate Próximo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito da Adrenalina de Combate concedida por Habilidades Suportadas aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano em Inimigos em Curto Alcance aumentado em 20% |
Suporte: Combustão |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 5% mais rápido |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Fogo aumentado
Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais lento |
Suporte: Conjurar ao Canalizar |
Padrão |
Habilidades de Canalização Suportadas causam Dano aumentado em 10%
Magias de Ativação Suportadas causam Dano aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Suporte: Conjurar ao Morrer |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área aumentado em 60% enquanto Morto |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +100% de Chance de Golpe Crítico enquanto Morto |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidaes Suportadas têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 60% enquanto Morto |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
20% mais dano necessário para ativar |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em 20%
Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Ataque |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Suporte: Conjurar quando Atordoado |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de Ativar Magias Suportadas quando você for Atordoado ou
Bloquear um Acerto Atordoante |
Suporte: Conjuração Acelerada |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido |
Suporte: Convocar Fantasma |
Padrão |
10% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmas de Habilidades Suportadas, causam um Golpe Fatal |
Qualidade Alternativa 1 |
Dano não-Lacaio aumentado em 60% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Suporte: Dano Adicional de Caos |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas Penetram 5% da Resistência a Caos |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Suporte: Dano Adicional de Fogo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Fogo reduzido
Habilidades Suportadas têm +20% de Multiplicador de Dano Degenerativo |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
Suporte: Dano Adicional de Gelo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo |
Suporte: Dano Adicional de Raio |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 30% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
Suporte: Dano Crítico Aumentado |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Crítico |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos |
Suporte: Dano Elemental com Ataques |
Padrão |
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
Qualidade Alternativa 2 |
0.5% do Dano Elemental é Drenado como Mana |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico Corpo a Corpo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +2 de Alcance dos Golpes Corpo a Corpo |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas Sobrepujam 5% da Redução de Dano Físico |
Suporte: Dano Incendiário |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Incendiário aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Incêndio aumentada em Inimigos |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 40% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Suporte: Dano com Vida Cheia |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 40% contra Inimigos em Vida Cheia |
Suporte: Dano de Armadilha e Mina |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Poder |
Suporte: Dano do Lacaio |
Padrão |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios de Habilidades Suportadas têm 3% de chance de causar Dano Dobrado |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano com Afecções aumentado em 40% |
Suporte: Destruição Controlada |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 60% da Chance de Crítico reduzida
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo |
Suporte: Destruição Iminente |
Padrão |
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
+1 Uso do Tempo de Recarga
-25% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços |
Suporte: Difundir |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis de Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar um Projétil adicional ao Difundirem |
Qualidade Alternativa 2 |
Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram um Alvo adicional |
Suporte: Dreno de Energia |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Escudo de Energia |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% quando em Escudo de Energia Cheio |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Recuperação Máxima aumentada em 40% por Dreno de Escudo de Energia |
Suporte: Dreno de Mana |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Mana |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Dano aumentado em 10% por cada 200 de Mana que você tenha Gasto Recentemente |
Qualidade Alternativa 2 |
+4 de Mana recebida por cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas |
Suporte: Dreno de Vida |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Vida |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 40% quando em Vida Cheia |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suprotadas têm Recuperação Máxima aumentada em 100% por Dreno de Vida |
Suporte: Duração Aumentada |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade reduzida |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos |
Suporte: Eco Mágico |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano
Repetição Final de Habilidades Suportadas causa 60% mais Dano |
Suporte: Efeito Concentrado |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% menos Efeito em Área |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido |
Suporte: Efeito em Área Aumentado |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Suporte: Eficácia |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido |
Suporte: Empalar |
Padrão |
Ataques Suportados tem o Efeito de Empalamento aumentdo em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Ataques Suportados tem 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 5% de chance de infligir um Empalamento adicional em Inimigos que Empalarem |
Suporte: Empunhadura de Ferro |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas causam 40% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada |
Suporte: Empurrar |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 40% de Distância do Empurrão aumentada |
Suporte: Envenenar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado com Veneno |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Envenenamentos de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido |
Suporte: Escudo de Carne |
Padrão |
Lacaios de Habilidades Suportadas tem 5% de Redução de Dano Físico adicional |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 5% mais Dano aos Inimigos que estejam Próximos a você |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas têm +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques |
Suporte: Foco Elemental |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Elemental aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Chance de Evitar Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando esta Habilidade |
Suporte: Fortificar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Efeito Fortificar aumentado em 4% |
Qualidade Alternativa 2 |
Acertos de Habilidades Suportadas Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico enquanto você tiver Fotificar |
Suporte: Frenesi Faminto |
Padrão |
Duração Base do Frenesi Faminto é de 1 segundo |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios de Habilidades Suportadas recuperam 1% de Vida ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada |
Suporte: Físico para Raio |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Eletrizados por Habilidades Suportadas sofrem Dano Físico aumentado em 10% |
Suporte: Fúria |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos 20 de Fúria |
Qualidade Alternativa 2 |
20% de chance de ganhar 1 de Fúria ao usar Habilidades Suportadas |
Suporte: Fúria Arcana |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Fúria Arcana concede 0% mais Dano Mágico
Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 0%
Fúria Arcana concede 0.2% de Regenração de Mana por segundo |
Qualidade Alternativa 2 |
Fúria Arcana dura 2 segundos |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto |
Padrão |
+10 de Vida ganha a cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 40% quando em Vida Cheia |
Qualidade Alternativa 2 |
+2 de Mana recebida por cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas |
Suporte: Gelo a Fogo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Dano de Gelo Convertido para Dano de Fogo |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam 60% de Dano aumentado com Veneno |
Suporte: Generosidade |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área de Auras aumentado em 40% |
Qualidade Alternativa 1 |
Auras Não-Maldições das Habilidades Suportadas possuem 5% de aumento do Efeito |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área de Auras aumentado em 100%
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada aumentada em 10% |
Suporte: Golpe Abatedor |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos aumentado em 60% contra Inimigos que estejam em Vida Baixa |
Qualidade Alternativa 2 |
Recupera 2% de Vida quando Habilidades Suportadas Abatem um Inimigo |
Suporte: Grande Rajada |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
20% increased distance between Firing Points |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada |
Suporte: Grupo de Armadilhas |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Propagação de Armadilhas reduzida em 40% |
Suporte: Hipotermia |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Resfriamento em Inimigos aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +20% de chance de Congelar Inimigos Resfriados |
Qualidade Alternativa 2 |
Inimigos Congelados por Habilidades Suportadas têm -4% de Resistência a Gelo |
Suporte: Iluminar |
Padrão |
Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Exigência de Inteligência reduzida em 60% |
Suporte: Imolação |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Incendiar |
Suporte: Impiedade |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Golpes Impiedosos com Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida |
Suporte: Inervação |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Eletrização aumentada em Inimigos |
Qualidade Alternativa 1 |
Inervação dura 2 segundos |
Qualidade Alternativa 2 |
4% de chance de ganhar Inervação ao Eletrizar um Inimigo Único com Habilidades Suportadas |
Suporte: Intensificar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Perde Intensidade 40% mais rápido enquanto se move |
Qualidade Alternativa 3 |
Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move |
Suporte: Legião Infernal |
Padrão |
Lacaios de Habilidades Suportadas sofrem Dano de Fogo reduzido em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios de Habilidades Suportadas sofrem 10% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano Incendiário aumentado em 30% |
Suporte: Libertar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Conjuração aumentada
Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos reduzida em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos aumentada em 50% enquanto você estiver Canalizando
Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos reduzida em 100% enquanto você não estiver Canalizando |
Suporte: Localizar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move |
Qualidade Alternativa 2 |
Perde Intensidade 20% mais rápido enquanto se move |
Suporte: Lâmina Noturna |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Efeito do Elusivo das Habilidades Suportadas aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100% |
Suporte: Magia Sanguínea |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 1% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 60% quando em Vida Baixa |
Suporte: Mana Reduzida |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Duração de Cargas de Inspiração aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido |
Suporte: Manipulação do Vácuo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 5%
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 0.4% do Dano de Caos Drenado como Vida |
Suporte: Marca Repentina |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm frequência da Ativação aumentada em 5% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm -20% menos Duração Vinculada
Habilidades Suportadas têm 20% menos Duração Desvinculada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% mais Frequência de Ativação se 75% da Duração Vinculada expirou |
Suporte: Melhorar |
Padrão |
Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Exigência de Destreza reduzida em 60% |
Suporte: Menos Duração |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% menos Duração do Efeito de Habilidades |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Sangramentos infligidos por Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido |
Suporte: Mina Remota |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Minas de Habilidades Suportadas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20% |
Suporte: Mina de Alto Impacto |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +5% de Multiplicador de Crítico |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido |
Suporte: Minas Carregadas |
Padrão |
Dano da Mina aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando uma Mina de Habilidades
Suportadas for Detonada focando um Inimigo
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando uma Mina de Habilidades
Suportadas for Detonada focando um Inimigo |
Qualidade Alternativa 2 |
Supported Skills have 4% increased Projectile Speed per Frenzy Charge when used by a Mine |
Suporte: Montagem Rápida |
Padrão |
Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Duração da Armadilha reduzida em 40% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Habilidades Suportadas possuem 2% de aumento da Velocidade de Arremesso de Armadilhas por Carga de Frenesi |
Suporte: Mordida Congelante |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado com Acertos contra Inimigos Congelados |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Frenesi |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo Congelado |
Suporte: Multi-ataque |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico Corpo a Corpo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área aumentado em 20% por Repetição |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Suporte: Mutilação |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Efeito da Mutilação aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Sangramento em Inimigos Mutilados |
Suporte: Múltiplas Armadilhas |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas podem ter até 2 Armadilhas adicionais armadas de uma vez |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 4% de chance de arremessar uma Armadilha adicional |
Suporte: Nova de Flechas |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado |
Suporte: Onda de Choque |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 10%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
Suporte: Ordens Urgentes |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 20%
Habilidades Suportadas têm Efeito do Buff aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm um mínimo de 10 de Poder |
Suporte: Penetração Elemental |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Elemental aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos |
Suporte: Penetração de Fogo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam 60% de Dano Incendiário aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas Destroem Cadáveres Incendiados ao Matar |
Suporte: Penetração de Gelo |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Congelar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20% |
Suporte: Penetração de Raio |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Eletrizar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm Efeito de Afecções de Raio aumentado em 20% |
Suporte: Podridão |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Suporte: Potencializar |
Padrão |
Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Exigência de Força reduzida em 60% |
Suporte: Precisão Adicional |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% de Precisão aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm +20% de Multiplicador de Crítico |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam dano de Ataques aumentado em 4% por cada 1000 de Precisão |
Suporte: Predador |
Padrão |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Debuff aplica -4% de todas as Resistências |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico contra Presas aumentada em 30%
Lacaios de Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Presas |
Suporte: Projéteis Lentos |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 15% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Supported Skills deal 10% increased Projectile Damage to nearby Enemies |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 60% chance not to Pierce Enemies |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread |
Suporte: Projéteis Perigosos |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques Suportados têm 10% de chance de causar Sangramento |
Qualidade Alternativa 2 |
Ataques Suportados tem 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar |
Suporte: Projéteis Rápidos |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Projéteis têm 60% de chance de Retornar à você após seu Alvo Final |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Suporte: Proliferação Elemental |
Padrão |
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização ou Incêndio no Inimigo |
Suporte: Proliferação de Incêndio |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Incendiar |
Suporte: Propagar Dano |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam -40% menos Dano em alvos próximos |
Suporte: Pulverizar |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área |
Suporte: Punho da Guerra |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas causam 60% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Impactos Ancestralmente Aprimorados têm Limite de Atordoamento Inimigo reduzido em 10% |
Suporte: Quantidade de Itens |
Padrão |
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Abatidos por Habilidades Suportadas aumentada em 7% |
Suporte: Queima-Roupa |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Empurrar Inimigos com Acertos em Curto Alcance |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles from Supported Skills Pierce all Targets within 20 units |
Suporte: Rajada |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Projétil aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
20% increased distance between Firing Points |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10% |
Suporte: Raridade de Itens |
Padrão |
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Abatidos por Habilidades Suportadas aumentada em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 2% de chance de Chuva de Moedas ao Matar |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 5% de Chance de Bloqueio Inimigo reduzido |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Efeito Subjugado aumentado em 40% |
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens |
Padrão |
Lacaios de Habilidades Suportadas têm +2% ao máximo de todas as Resistências Elementais |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas Drenam 0.4% do Dano Elemental como Vida |
Suporte: Ricochete |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm alcance do Ricochete aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Projectiles Fired by Supported Skills have 80% chance not to Pierce Enemies |
Suporte: Sanguinolência |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Corpo a Corpo aumentado contra Inimigos Sangrando |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Esmagar por 2 segundos ao Acertar |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de atualizarem a Duração do Sangramento ao Acertar |
Suporte: Segunda Ventania |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 5% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 10%
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga |
Qualidade Alternativa 2 |
Regenera 1% de Vida durante 1 segundo ao usar Habilidades Suportadas |
Suporte: Sofrimento Veloz |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Você e Inimigos têm Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto infligidos com uma Afecção de Habilidades Suportadas |
Suporte: Toque Maldito |
Padrão |
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10% |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Maldição no Inimigo |
Qualidade Alternativa 2 |
Efeito de Maldições Suportadas reduzido em 10%
Habilidades Suportadas têm 40% de Duração de Maldições aumentada |
Suporte: Totem Balista |
Padrão |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Alcance do Totem aumentado em 20% |
Qualidade Alternativa 3 |
10% chance for Projectiles Fired by Supported Skills to Return |
Suporte: Totem de Magia |
Padrão |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Alcance do Totem aumentado em 20% |
Suporte: Totens Múltiplos |
Padrão |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 1 |
Duração do Totem aumentada em 20% |
Qualidade Alternativa 2 |
Dano do Totem aumentado em 10% |
Suporte: Toxinas Letais |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado com Veneno |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Veneno aumentada |
Qualidade Alternativa 2 |
Envenenamentos de Habilidades Suportadas causam Dano 5% mais rápido |
Suporte: Velocidade do Lacaio |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
40% de redução da Duração dos Lacaios |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas têm Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% |
Suporte: Veneno Menor |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado com Veneno |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi em Matar um Inimigo afetado por ao menos 5 Venenos |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos aumentado em 20% |
Suporte: Vida do Lacaio |
Padrão |
Habilidades Suportadas têm 15% de Vida máxima de Lacaios aumentada |
Qualidade Alternativa 1 |
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo |
Qualidade Alternativa 2 |
Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia |
Suporte: Vontade de Ferro |
Padrão |
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado |
Qualidade Alternativa 1 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração reduzida
Habilidades Suportadas causam 40% de Dano aumentado |
Qualidade Alternativa 2 |
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada |
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Postado por Natalia_GGGem 18 de set de 2020 17:28:58Grinding Gear Games |