Alternate Quality Gems in Path of Exile: Heist

Na Path of Exile: Heist, você terá acesso à novas recompensas exclusivas nas Salas de Mostruário em Grandes Golpes. Uma dessas recompensas são as Gemas com Qualidade Alternativa! Temos mais de 800 delas disponíveis e preparamos uma lista completa para vocês.

Gemas de Habilidade

Acerto Elemental Padrão Dano Elemental aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Acerto de Contas Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 40% de chance de Debilitar Inimigos por 1 segundo ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 20%
Animar Arma Padrão Lacaios têm a Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios possuem 10% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de criar uma cópia adicional da Arma Animada
Qualidade Alternativa 3 Lacaios causam 0 a 100 de Dano de Raio adicional
Animar Guardião Padrão Lacaios têm a Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Arauto Flamejante Padrão Buff concede Dano de Fogo aumentado em 15%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área reduzido em 20%
Dano Incendiário aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 20%
Arauto Glacial Padrão Buff concede Dano de Gelo aumentado em 15%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede 10% de chance de Congelar
Arauto Trovejante Padrão Buff concede Dano de Raio aumentado em 15%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede Dano sofrido aumentado em 10%
Buff concede Dano aumentado em 30%
Arauto da Agonia Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios causam 40% menos Dano
Rastejador Agonizante tem 20% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Concede 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Arauto da Pureza Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios tem 10% de chance de Provocar ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Sentinelas Convocados têm Velocidade do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Arco Elétrico Padrão 10% de chance de Eletrizar inimigos
Qualidade Alternativa 1 Alcance do Ricochete aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 10% de aumento de Dano por cada vez que essa Habilidade Ricochetear
Qualidade Alternativa 3 Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Armadilha Conversora Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Inimigos Convertidos têm 20% de chance de Provocar ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Convertidos causam Dano aumentado em 400%
Armadilha Císmica Padrão Dano Físico aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Conjuração reduzida em 60%
Dano aumentado em 100%
Armadilha Espiral Relampejante Padrão 20% de chance de Eletrizar inimigos
Qualidade Alternativa 1 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 10% de chance de Retardar Inimigos ao Acertar, com Velocidade de Movimento reduzida em 30%
Armadilha Explosiva Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 40% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Armadilha Glacial Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Penetra 5% da Resistência a Frio
Qualidade Alternativa 2 Congela inimigos causando 100% mais Dano
Armadilha Lança-Chamas Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
Armadilha Relâmpago Padrão Dano de Raio aumentado em 20%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Projéteis Retornarem
Armadilha Sifão de Gelo Padrão Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Aplica raios à 2 Inimigos próximos
Qualidade Alternativa 3 Regenera 0.4% de Escudo de Energia por segundo para cada Inimigo afetado
Armadilha de Fogo Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% menos Efeito em Área
60% de chance de Incendiar inimigos
Armadilha de Urso Padrão Dano Físico aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Armadura Ártica Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 20% de chance de COngelar Inimigos por 350 ms quando Acertado
Qualidade Alternativa 2 1% menos Dano Físico sofrido quando Acertado
1% menos Dano de Fogo sofrido quando Acertado
Arremesso Espectral Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dispara un Projétil adicional
Velocidade de Projéteis reduzida em 10%
Arremesso de Escudo Espectral Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 +20% de Multiplicador de Golpe Crítico por cada 100 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Ataque Combinado Padrão +10% ao Multiplicador de Crítico
Chance de Crítico aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 +5 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Qualidade Alternativa 2 Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Cheia aumentado em 100%
Qualidade Alternativa 3 Causa 10% mais dano adicional
Ataque Trovejante Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 3 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Avanço Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Distância de Deslocamento aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Concede Trespassar por 2.0 segundos
Avanço Ardente Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Distância de Deslocamento aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 40% de chance de Incendiar inimigos
40% mais Dano Ardente
Avanço Fantasma Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% mais Velocidade de Movimento
Qualidade Alternativa 2 Distância de Deslocamento aumentada em 20%
Aço Estraçalhador Padrão Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dispara un Projétil adicional
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Projéteis aumentada em 30%
Aço Perfurador Padrão Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Grupos têm alcance do foco de Projéteis aumentado em 30%
Qualidade Alternativa 2 Projéteis causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em até 40% no início de seu movimento, reduzindo este bônus enquanto viajam adiante
Qualidade Alternativa 3 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Aço Violento Padrão Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de infligir um Empalamento adicional quando esta Habilidade infligir Empalamento
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 10%
Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Concede 40% de Dano aumentado aos Lacaios
Balista Estilhaçante Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Ricocheteia +2 Vezes
Qualidade Alternativa 2 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Balista de Artilharia Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 100%
Qualidade Alternativa 2 Dispara uma Flecha adicional
Balista de Cerco Padrão Dano de Projétil aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara 2 Projéteis adicionais
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Banir Padrão Maldições Aplicadas tem Efeito aumentado em 10%
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Inimigos têm 10% de chance de Explodirem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Barragem Padrão Dano de Projétil aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse 100% mais Dano
Berserk Padrão Dano de Ataque aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede 20% mais Dano Mágico
Bola de Fogo Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Projéteis reduzida em 40%
Qualidade Alternativa 2 -40% mais Dano com Incêndio
60% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Qualidade Alternativa 3 5% de chance de Debilitar Inimigos por 1 segundo ao Acertar
Bomba Congelante Padrão Dano de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de Congelar inimigos
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Caminho Sagrado Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Alcance do teleporte aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 3 Área do Solo Sagrado aumentada em 40%
Carne e Pedra Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Buff concede Evasão e Armadura aumentadas em 10%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede Dano aumentado em 20% se você mudou de Postura recentemente
Cascata Glacial Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área reduzido em 20%
Final Burst Deals 40% more Damage
Chama Purificadora Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de também criar Solo Sagrado ao seu redor
Qualidade Alternativa 2 Solo Sagrado aplica Dano sofrido pelos Inimigos aumentado em 5%
Qualidade Alternativa 3 Efeito do Solo Sagrado aumentado em 20%
Chamado Imortal Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 2% menos Dano Elemental sofrido por Carga de Tolerância removida
-2.0% menos Dano Físico sofrido por Carga de Tolerância removida
Chefe Guerreiro Ancestral Padrão Dano do Totem aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Distância de Ativação aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 3 40% de aumento de Dano com Afecções
Chicote Ardente Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de Causticar Inimigos
Qualidade Alternativa 2 +5 de largura do Efeito em Área
Chicote de Cobra Padrão Chance de Crítico aumentada em 30%
Qualidade Alternativa 1 Alcance do Ricochete aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Projéteis causam Dano aumentado em 15% para cada Ricochete restante
Chuva Explosiva Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 5% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Dano à Inimigos distantes aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 3 Flechas caem dentro de um Efeito em Área aumentado em 60%
Chuva Tóxica Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Qualidade Alternativa 3 Dispara 2 Flechas adicionais
Efeito do Debuff reduzido em 20%
Chuva de Flechas Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 5% de chance de disparar uma sequência de flechas adicional
Qualidade Alternativa 2 Dispara 4 Flechas adicionais
Qualidade Alternativa 3 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Chuva de Lâminas Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Qualidade Alternativa 2 Distância entre Rajadas aumentada em 40%
Ciclone Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Qualidade Alternativa 2 5% mais Velocidade de Movimento
Qualidade Alternativa 3 20% de Chance de Evitar Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando esta Habilidade
Clamor Agrupador Padrão Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Buff tem 40% mais Efeito em seus Lacaios
Qualidade Alternativa 3 Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10%
Clamor Ancestral Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede Armadura aumentada em 20%
Clamor Infernal Padrão Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
Clamor Intimidador Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Ataques Impelidos Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
Qualidade Alternativa 3 Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10%
Clamor Sísmico Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Ataques Impelidos têm 40% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar
Qualidade Alternativa 3 Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 10%
Clamor Tolerante Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga reduzida em 40%
Efeito do Buff aumentado em 20%
Clamor do General Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Clamor aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Guerreiros Ilusórios têm Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Clareza Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm Recuperação de Mana de Frascos aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 20% enquanto em Mana Cheia
Condutividade Padrão Eletrização em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima
Qualidade Alternativa 2 Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Eletrizar
Congelabilidade Padrão Congelamento em inimigos Amaldiçoados possui a Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima
Qualidade Alternativa 2 Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Congelar
Contagiar Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Caos aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 60% de chance de Propagar quando o Inimigo Afetado for Acertado
Convocar Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Inerva Inimigos próximos por 4.0 segundos
Velocidade de Recarga reduzida em 40%
Convocar Espírito Furioso Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm sua Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Máximo de Espíritos Furiosos Convocados: 2
Qualidade Alternativa 3 Lacaios não podem sofrer Dano por 2 segundos após serem Convocados
Convocar Esqueleto Padrão Lacaios têm o Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios não podem sofrer Dano por 2 segundos após serem Convocados
Qualidade Alternativa 2 Ataques dos Lacaios têm 10% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar
Qualidade Alternativa 3 100% de chance de Convocar um Arqueiro Esqueleto ao invés de um Guerreiro Esqueleto
Convocar Golem Caótico Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Golem Flamejante Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Golem Glacial Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Golem Pedregulho Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Golem Relampejante Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Golem da Carniça Padrão Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Buff aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Convocar Relíquia Sagrada Padrão Lacaios possuem Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 Relíquia Sagrada Convocada possui 20% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga
Convocar Robôs Rastejantes Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Lacaios têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Convocação de Marcas Padrão Marcas recebem Alcance de Vínculação aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Cremação Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 100%
Qualidade Alternativa 2 Dispara Projéteis 5% mais rápido
Qualidade Alternativa 3 40% de chance de Explodir um Cadáver próximo ao Disparar Projéteis
Cutilada Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 +20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 40% enquanto não estiver em Empunhadura Dupla
Qualidade Alternativa 3 100% de chance de Destruir Cadáveres ao Matar
Círculo Ardente Padrão Dano Incendiário aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Buff Concede Dano Mágico aumentado em 20%
Cólera Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos causam Dano Ardente aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Você e aliados próximos recebem 5% de aumento de Velocidade de Movimento
Debilitar Padrão Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em 10%
Definhar Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Hindered Enemies deal 4% reduced Chaos Damage
Qualidade Alternativa 2 100% chance to apply an additional Withered Debuff if you Cast this spell yourself
Descarregar Padrão Dano Elemental aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 10% de chance de causar Dano sem remover Cargas
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 40% se três tipos de Cargas diferentes forem removidos
Desenterrar Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Físico aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Máximo de 2 Cadáveres permitidos
Qualidade Alternativa 3 Cadáveres Criados têm Vida Máxima aumentada em 40%
Desespero Padrão Inimigos Amaldiçoados sofrem 10% de aumento de efeitos de Danos Degenerativos
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Acertos Mágicos têm 10% de chance de Retardar Inimigos Amaldiçoados com Velocidade de Movimento reduzida em 30% por 4 segundos
Destroçador Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de criar uma Fissura adicional
Qualidade Alternativa 2 Extensão da Fissura aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Fissuras causam 60% mais Dano
Estacas causam 60% menos Dano
Determinação Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 You and nearby Allies have 20% chance to Avoid being Stunned
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos ganham 10% da Evasão como Armadura Extra
Detonar Minas Padrão Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Recupera 0.2% de Vida para cada Mina Detonada
Detonar Morto Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 60% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Qualidade Alternativa 2 Explosão causa Dano aumentado em 80% se o Cadáver estiver Incendiado
Devastação Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 100% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de causar Sangramento
Qualidade Alternativa 3 +2 do máximo de Estágios
Dilacerar Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Físico aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Sangramento aumentada em 20%
Disciplina Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm Dano aumentado em 10% enquanto em Escudo de Energia Cheio
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos ganham 40% de Velocidade de Recarga de Escudo de Energia aumentada
Você e Aliados Próximos têm início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Disparo Congelante Padrão Dano de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano reduzido em 100%
20% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 20% menos Velocidade de Projétil
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Projéteis Retornarem
Drenar Essência Padrão Dano de Caos aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Regenera 0.10% do Dano do Debuff como Vida
Qualidade Alternativa 2 Dano com Acertos aumentado em 100%
Emblema do Poder Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 -1 to Maximum Stages
Qualidade Alternativa 2 Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos
Qualidade Alternativa 3 10% reduced Mana Cost of your Skills while in Area
Buff Concede Dano Mágico aumentado em 20%
Escudo Flamejante Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Buff pode sofrer Dano adicional igual a 5% da sua Armadura
Qualidade Alternativa 2 Dano Refletido Penetra 20% da Resistência a Fogo Inimiga
Escudo Gélido Padrão Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 10% of Damage dealt to you or Allies in Area with Hits by Enemies in Area is taken from Frost Shield's Life before your Life or Energy Shield
Qualidade Alternativa 3 Frost Shield Regenerates 0.2% of its Life per second
Escudo Tempestuoso Padrão Dano de Raio aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Ricocheteia +2 Vezes
Qualidade Alternativa 2 +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo
+1% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Esfera Trovejante Padrão Dano de Raio aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Projéteis têm 10% de chance de serem Supercarregado
Esfera do Vácuo Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 40%
Velocidade de Recarga aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Qualidade Alternativa 3 Void Sphere has 10% increased Pulse Frequency
Espiral Venenosa Padrão Duração do Veneno aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Retornando causam -20% menos Dano
Qualidade Alternativa 2 100% de chance de Disparar um Projétil apanhado ao Acertar
Estalo Gelado Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Resfriamento aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano com Acertos e Afecções aumentado em 40%
Estandarte da Guerra Padrão Efeito de Auras aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 60% menos Duração do Efeito de Habilidades
Você e aliados próximos ganham 10% de aumento de Precisão
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Estandarte do Horror Padrão Efeito de Auras aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 60% menos Duração do Efeito de Habilidades
Inimigos Próximos causam 2% menos Dano
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximnos possuem 5% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Evocar Espectro Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Lacaios têm Limite do Atordoamento Inimigo aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 3 Lacaios são Criados com o Máximo de Cargas de Frenesi
Evocar Zumbi Padrão Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%
Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Golpe de Impacto de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo
Qualidade Alternativa 3 Lacaios ganham 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Minions take Chaos Damage equal to 20% of their Life over one second when Raised
Explosão Cinética Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Projéteis ganham Efeito em Área aumentado em 30% após Difundirem
Explosão Elétrica Padrão Duração da Eletrização em inimigos aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Círculo tem 40% de chance de Eletrizar
Círculo Eletriza como se causasse 100% mais Dano
Qualidade Alternativa 2 Dano de Raio aumentado em 20%
Explosão Flamejante Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 40% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 2 Estágios máximos
Qualidade Alternativa 3 +10 de alcance
10% mais Efeito em área por Estágio
Explosão de Lâminas Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 +10% do Multiplicador de Dano de Caos
Qualidade Alternativa 2 10% de chance de Empalar no Acerto Mágico
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Facas Etéreas Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 2 10% de chance de Empalar no Acerto Mágico
Fagulha Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 3 40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Fanatismo Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico
Qualidade Alternativa 2 Você e aliados próximos regeneram 0.40% de Vida por segundo
Feiticeiro Padrão Habilidades Suportadas causam 20% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 40%
Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 40% do Dano da Varinha Equipada
Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
Feitiço Explosivo Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 40% de aumento de Dano com Afecções
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Qualidade Alternativa 3 Hexblast has 10% chance to not remove a Hex
Flamabilidade Padrão Duração do Incêndio em inimigos Amaldiçoados aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Maldições infligidas por esta Habilidade têm +5 de Destruição máxima
Qualidade Alternativa 2 Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +20% de chance de Incendiar
Flecha Aprisionadora Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Enlaçados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%
Flecha Ardente Padrão +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Qualidade Alternativa 1 Chance de Crítico aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Flecha Cáustica Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% de chance de causar Definhado ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Flecha Espelhada Padrão Velocidade da Flecha aumentada em 30%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm sua Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 3 +2 Usos do Tempo de Recarga
Flecha Explosiva Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
20% de chance de Incendiar inimigos
Qualidade Alternativa 1 Chance de Crítico aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Máximo de 4 Flechas Explosivas grudadas em um Inimigo
Flecha Galvânica Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Qualidade Alternativa 2 Área Cone ocorre 80% mais adiante
Flecha Ilusória Padrão Velocidade da Flecha aumentada em 30%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm sua Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 3 +1 Uso do Tempo de Recarga
Flecha Relampejante Padrão 20% de chance de Eletrizar inimigos
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Acertar um Inimigo adicional
Flecha Repartida Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dispara uma Flecha adicional
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 20%
Flecha do Flagelo Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Cada Esporo dispara 2 Flechas de Espinhos
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Fraqueza Elemental Padrão Inimigos Amaldiçoados possuem -5% de Resistências Elementais
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em 10%
Frenesi Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dispara un Projétil adicional
Qualidade Alternativa 2 Foca em 1 Inimigo próximos adicionais
Qualidade Alternativa 3 Dano com Afecções aumentado em 5% por Carga de Frenesi
Fúria Sangrenta Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Qualidade Alternativa 1 Buff concede 2% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Aceratar um Inimigo Único
Qualidade Alternativa 2 Buff concede 0.4% do Dano Elemental de Ataques drenado como Vida
Gancho de Corrente Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 +4 de alcance
Qualidade Alternativa 2 Alcance aumentado em 20%
Geada Rastejante Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dispara un Projétil adicional
Qualidade Alternativa 3 Área Resfriada possui Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Golpe Dominador Padrão Lacaios têm o Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 30% de aumento da Duração dos Lacaios
Qualidade Alternativa 2 Sentinelas Convocados têm Velocidade do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Máximo de 2 Sentinelas do Domínio Normal Convocadas
Golpe Duplo Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Elemental aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Mutilar ao Acertar
Golpe Estático Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Ricocheteia +1 Vezes
Dano reduzido em 40%
Qualidade Alternativa 3 Frequência do Raio aumentada em 20%
Efeito em Área reduzido em 20%
Golpe Infernal Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Explosão tem 20% de chance de aplicar o Debuff Descarregado ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Dano Incendiário aumentado em 60%
20% de chance de Incendiar inimigos
Qualidade Alternativa 3 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 80%
Golpe Pestilento Padrão +10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Golpe Selvagem Padrão Dano Elemental aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 3 Alcance do Ricochete aumentado em 20%
Golpe Súbito Padrão 5% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 2 Alcance do teleporte aumentado em 20%
Golpe Vigilante Padrão Duração da Fortificar aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga aumentada em 60%
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 20%
Golpe Vulcânico Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Qualidade Alternativa 3 Dano Degenerativo aumentado em 40%
Golpe da Víbora Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração do Veneno aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Qualidade Alternativa 2 Dano de Caos aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 10% chance to also Poison a nearby Enemy when you inflict Poison
Graça Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos têm 4% de chance de Evitar Dano de Caos dos Acertos
Grilhões Temporais Padrão Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Duração de Maldições aumentada em 20%
Impacto Sísmico Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 60%
ngulo reduzido em 40%
Impacto Tectônico Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 60%
20% de chance de Incendiar inimigos
Qualidade Alternativa 2 2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
Qualidade Alternativa 3 Dano de Fogo aumentado em 20%
Incinerar Padrão Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 4% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
A onda final causa -200% mais Dano com Acertos
A onda final causa -200% mais Dano com Incêndio
Investida com Escudo Padrão Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Invocar Tormenta Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração reduzida em 40%
Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 10%
Qualidade Alternativa 3 5% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Ira Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Auras aumentado em 5%
Qualidade Alternativa 2 Mana Reservada reduzida em 2%
Ira Divina Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Comprimento do raio aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Lança Crepitante Padrão 10% de chance de Eletrizar inimigos
Qualidade Alternativa 1 20% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Qualidade Alternativa 2 Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Lança de Gelo Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Dano de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Viaja uma distância reduzida em 20% antes de mudar de forma
Ligação Cauterizadora Padrão Vida do totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 +2 ao número máximo de Totens Convocados
Lâminas Giratórias Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 200% increased Evasion Rating while Moving
Lâminas Gélidas Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 2 Duração de Afecções de Gelo aumentada em 20%
Malevolência Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e aliados próximnos tem Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos causam Dano com Afecções aumentado em 10%
Mangra Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Caos aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Duração Secundária aumentada em 60%
Manto Arcano Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 5% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado
Qualidade Alternativa 2 Efeito do Buff aumentado em 10%
Marca Arcanista Padrão Frequência de Ativação aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 3 Habilidades Suportadas têm alcance do Ricochete aumentado em 20%
Marca Tempestuosa Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Ricochetear uma vez adicional
Qualidade Alternativa 3 Efeito de Eletrização aumentado em 20%
Marca da Maré Invernal Padrão +10% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 40%
Velocidade de Conjuração reduzida em 40%
Marca da Penitência Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Eletrizar inimigos
Marca do Armagedom Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 5% de chance de causar Dano Dobrado
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Marcas se Vincularem à um Inimigo cada vez que se Ativarem
Marca do Assassino Padrão Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Poder quando Acertados
Qualidade Alternativa 1 Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4%
Qualidade Alternativa 2 Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +0.2% de Chance de Acerto Crítico
Marca do Atirador Padrão Inimigos Amaldiçoados sofrem 5% de Dano aumentado de Acertos de Projéteis
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Acertos em Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance adicional de 40% de Empurrar
Marca do Larápio Padrão Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Frenesi quando Acertados
Qualidade Alternativa 1 Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4%
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Amaldiçoados têm -5% de Reducão de Dano Físico
Marca do Senhor da Guerra Padrão Inimigos Amaldiçoados têm 5% de chance de concederem uma Carga de Tolerância quando Acertados
Qualidade Alternativa 1 Inimigos Amaldiçoados sorem Dano aumentado em 4%
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Amaldiçoados concedem 2 Fúria Regenerada durante 1 segundo quando Atordoado
Martelo Glacial Padrão Duração de Afecções de Gelo aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 20%
Mina Congelante Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara 2 Projéteis adicionais
Qualidade Alternativa 2 Chance de Crítico aumentada em 20%
Mina Explosiva de Fogo Padrão Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 100%
20% de chance de Incendiar inimigos
Qualidade Alternativa 2 Efeito de Auras aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 40% se disparando ao menos 7 Projéteis
Mina da Tormenta Explosiva Padrão 10% de chance de Eletrizar inimigos
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito de Auras aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Dano de Raio aumentado em 20%
Mina de Fumaça Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Morto Volátil Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Fogo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Movimento do Orbe aumentada em 20%
Nova Glacial Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 Efeito de Resfriamento aumentado em 10%
Oferenda Carnal Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Concede aos Lacaios 0.4% de Dano Drenado como Vida
Qualidade Alternativa 2 Aumenta a Velocidade de Ataque dos Lacaios em 10%
Oferenda Espiritual Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Lacaios recebem +20% de todas Resistências Elementais
Oferenda Óssea Padrão Aumenta a Velocidade de Conjuração dos Lacaios em 10%
Qualidade Alternativa 1 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Lacaios recuperam 100 de Vida quando Bloqueiam
Qualidade Alternativa 2 Concede aos Lacaios +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Concede aos Lacaios +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Onda de Convicção Padrão Dano Elemental aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Orbe Invernal Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Projéteis aumentada em 40%
Orbe Trovejante Padrão Dano de Raio aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Raios se Dividem para acertar 2 alvos extras
Qualidade Alternativa 2 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
Orbe de Magma Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 10% chance to Detonate for Double Damage instead of Chaining
Orgulho Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Acertos de Ataques contra Inimigos próximos têm 10% de chance de infligir Sangramento
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Próximos têm -5% de Redução de Dano Físico
Pacto Sombrio Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Sacrifica 1% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos
Qualidade Alternativa 2 Lacaios recuperam 2% de Vida ao Acertar
Pancada Padrão Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Distância do Empurrão aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Distância do Empurrão reduzida em 100%
Pancada Glacial Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de Congelar inimigos
Qualidade Alternativa 2 60% de aumento de Dano com Afecções
Qualidade Alternativa 3 Terceiro Estágio causa -30% menos Dano
Primeiro Estágio causa 40% menos Dano
Parede Flamejante Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 20%
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Conjuração aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 3 Inflige Exposição ao Fogo por 4 segundos quando Inimigos entrarem na parede, aplicando -10% à sua Resistência a Fogo
Parede de Gelo Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Congela inimigos causando 100% mais Dano
Passo Definhante Padrão Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Inflige 2 do Debuff Definhar na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de não remover o Buff ao usar a Habilidade
Passo Etéreo Padrão Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 10% de chance de não substituir o Buff ao usar uma Habilidade
Pele de Aço Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Buff da Pele de Aço pode sofrer uma quantidade de Dano aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Buff concede +20% de todas as Resistências
Perfurar Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de causar Sangramento
Qualidade Alternativa 3 Cria 2 Estacas adicionais se você mudou de Postura Recentemente
Cria 1 Estacas a menos
Portador da Praga Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 You have 10% increased Movement Speed while Infecting
Qualidade Alternativa 2 Dano de Caos sofrido reduzido em 10% enquanto Incubando
Precisão Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Mana Reservada reduzida em 10%
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 10%
You and nearby Allies have 10% less Area of Effect
Profanar Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Caos aumentado em 200%
Qualidade Alternativa 2 60% de chance de criar um Cadáver adicional
Qualidade Alternativa 3 Cada Cadáver criado têm 2% de chance de ser um Cadáver Esquecido
Protetor Ancestral Padrão Dano do Totem aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Distância de Ativação aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 3 Efeito do Buff aumentado em 20%
Pulso Congelante Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 1 Causa 80% de Dano
Projéteis ganham Dano com o tempo, causando até 60% mais Dano quando se dissiparem
Qualidade Alternativa 2 Cannot Pierce Enemies
Punctura Padrão Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 10% mais rápido
Qualidade Alternativa 1 Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Foca em 2 Inimigos próximos adicionais
Qualidade Alternativa 3 10% de chance de Mutilar ao Acertar
Punir Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano de Raio aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Aura concede Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Punição Padrão Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Maldição tem taxa de ganho de Destruição aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área de Maldições aumentado em 20%
Pureza Ardente Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Incendiados
Qualidade Alternativa 2 Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Fogo
Pureza Elementar Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm 10% de chance de evitar Afecções Elementais
Qualidade Alternativa 2 Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência Elemental
Pureza Elétrica Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Eletrizados
Qualidade Alternativa 2 Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Raio
Pureza Glacial Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm 20% de chance de evitar serem Congelados
Qualidade Alternativa 2 Seu Dano e o de Aliados próximos Penetra 4% da Resistência a Gelo
Raio Escaldante Padrão Comprimento do raio aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Conjuração aumentada em 40%
Rajada de Lâminas Padrão Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Rajada Final tem Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano Elemental enquanto Canalizando aumentado em 40%
Rasgalma Padrão Dano de Caos aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Dano com Acertos aumentado em 100%
Ripostar Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Acertar
Ruptura Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Onda tem o delay entre Áreas reduzido em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Onda de Choque tem Efeito em Área reduzido em 20%
Onda tem Efeito em Área aumentado em 20%
Salto Impactante Padrão Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Salva Ardente Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Projéteis aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Sangue e Areia Padrão Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Ataque dos Projéteis aumentado em 20% enquanto na Postura do Sangue
Velocidade de Projétil aumentada em 20% enquanto na Postura da Areia
Qualidade Alternativa 2 Magias causam Dano em Área aumentado em 20% enquanto na Postura do Sangue
Magias têm Efeito em Área aumentado em 10% enquanto na Postura da Areia
Sifão de Poder Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara un Projétil adicional
Qualidade Alternativa 2 +20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Teleporte Gélido Padrão Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recuperação do Tempo de Recaurga aumentada em 0% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 40% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Teleporte Relampejante Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 60%
Duração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 10% menos Duração
Tempestade de Fogo Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 -0.06 seconds to Base duration
Primeiro Impacto causa 60% mais dano
Qualidade Alternativa 2 Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Tempestade de Lâminas Padrão Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Tempestades de Lâminas Arenosas se movem com velocidade aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Tempestade de Lâminas Sangrentas causa Dano com Afecções aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 3 40% de chance de criar a Tempestade de Lâminas errada
Tentáculos Relampejantes Padrão Dano de Raio aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 Causa 60% de Dano
Pulsos Fortalecidos causam 200% mais Dano com Acertos e Afecções
Terremoto Padrão Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%
Dano aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Impacto Inicial tem Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 3 Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade
Tiro Cinético Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Qualidade Alternativa 2 +2 de Mana recebida por cada Inimigo acertado
Tiro Tornado Padrão Dano de Projétil aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 60% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Tiro de Gelo Padrão Dano de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Tormenta Explosiva Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área da Explosão reduzido em 40%
Efeito em Área aumentado em 40% enquanto Canalizando
Totem Chamariz Padrão Vida do totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40%
Qualidade Alternativa 2 Totens Regeneram 20% de Vida por segundo
Qualidade Alternativa 3 Totens Explodem ao Morrer, causando 40% de sua Vida como Dano Físico
Totem Devorador Padrão Vida do totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 100%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 40%
Totem Flamejante Padrão Velocidade de Projéteis aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Dispara un Projétil adicional
Qualidade Alternativa 2 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Qualidade Alternativa 3 Duração do Totem aumentada em 20%
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 20%
Totem de Onda de Choque Padrão Vida do totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 40% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Qualidade Alternativa 3 20% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Totem do Rejuvenescimento Padrão Efeito em Área de Auras aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 100%
Qualidade Alternativa 2 Efeito de Auras aumentado em 60%
Troca de Corpos Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano Incendiário aumentado em 100%
Qualidade Alternativa 2 Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 40% se não estiver Consumindo um Cadáver
Varrida Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 2% chance to deal Triple Damage
Qualidade Alternativa 3 Distância do Empurrão aumentada em 20%
Vingança Padrão 10% de chance de Ativar esta Habilidade quando Acertado
Qualidade Alternativa 1 Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 40% de chance de ganhar 1 de Fúria ao Acertar
Vitalidade Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos Drenam 0.4% do Dano Físico de Ataques como Vida
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Vulnerabilidade Padrão Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 10% de chance de infligir Sangramento
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Maldições aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Acertos de Ataques têm 10% de chance de Mutilar Inimigos Amaldiçoados por 4 segundos
Vínculo Tempestuoso Padrão Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito de Eletrização aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Runas têm Efeito em Área aumentado em 10% para cada vez que foram Aprimoradas
Qualidade Alternativa 3 20% mais Dano
Runas causam -60% mais Dano com Acertos e Afecções por cada vez que tenham sido Melhoradas
Vórtice Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Dano de Gelo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Recarga aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 3 Dano quando Conjurado em um Disparo Congelante aumentado em 40%
Vórtice de Lâminas Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 0.4% de Dano Drenado como Vida
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de criar uma Lâmina adicional
Qualidade Alternativa 3 Dano aumentado em 60% enquanto você tiver 5 Lâminas ou menos
Ímpeto Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados Próximos têm velocidade de Posicionamento de Totens aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos têm Velocidade de Projétil aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 3 Buffs em Você e Aliados próximos expiram 20% mais rápido
Ódio Padrão Efeito em Área aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Você e Aliados próximos têm Duração do Resfriamento e Congelamento aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Você e Aliados próximos têm Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto em Solo Congelado

Gemas de Auxílio

Suporte Resfriamento Ósseo Padrão Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Resfriamento em Inimigos aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Efeito de Resfriamento aumentado em Inimigos
Suporte Toque Definhador Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Chance de aplicar um contador adicional de Definhar
Suporte: Acertos Críticos Aumentados Padrão Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +5% de Multiplicador de Crítico
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Suporte: Afecções Libertas Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Supported Skills deal 30% increased Damage while you are affected by an Ailment
Suporte: Afecções Mortais Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam 60% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas têm +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Suporte: Agressividade Padrão Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Duração de Agressividade aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% durante Agressividade
Suporte: Armadilha Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em 20%
Suporte: Armadilhas Avançadas Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Suporte: Armadilhas Carregadas Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas possuem 10% de chance de receber uma Carga de Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Habilidades Suportadas possuem 10% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Raio de Ativação de Armadilhas aumentado em 10% por Carga de Poder
Suporte: Arqueiro Ilusório Padrão Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Arqueiro Ilusório dura -2 segundos
Arqueiro Ilusório dispara 2 Projéteis adicionais com Habilidades Suportadas
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Suporte: Arquimago Padrão Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas perdem Dano de Raio Adicional igual a 60% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Habilidades Suportadas ganham Dano de Gelo Adicional igual a 60% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Suporte: Ataques Acelerados Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Sangramentos infligidos por Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido
Suporte: Atordoar Padrão Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 4% de chance de ganhar Duração de Atordoamento dobrada
Qualidade Alternativa 2 Recupera 1% de Vida ao Atordoar um Inimigo com Habilidades Suportadas
Suporte: Atravessar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Projéteis de Habilidades Suportadas que Atravessaram causam Dano aumentado em 40%
Suporte: Barragem Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Qualidade Alternativa 1 Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram 2 Alvos adicionais
Qualidade Alternativa 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 100% increased Projectile spread
Suporte: Blasfêmia Padrão Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Efeito de Maldições Suportadas reduzido em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 2%
Suporte: Brutalidade Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Ataques Suportados têm 10% de chance de causar Sangramento
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas Sobrepujam 5% da Redução de Dano Físico
Suporte: Campo Minado Padrão Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 4% de chance de arremessar até 1 Mina adicional
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas podem ter até 4 Minas Remotas adicionais plantadas de uma vez
Suporte: Canalização Infundida Padrão Ganha Infusão após Canalizar uma Habilidade Suportada por -0.4 segundos
Qualidade Alternativa 1 Efeito da Infusão aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Infusão concede 0.5% de Regeneração de Vida por segundo
Suporte: Carga de Poder no Crítico Padrão Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Padrão Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 20% se você perdeu uma Carga de Tolerância nos últimos 8 segundos
Suporte: Cascata Mágica Padrão Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Habilidades Suportadas têm o delay entre as Áreas afetadas aumentado em 100%
Suporte: Cegar Padrão Habilidades Suportadas têm 20% da duração da Cegueira aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Cegar inimigos ao acertar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 40%
Suporte: Chamado Ancestral Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm +4 de Alcance dos Golpes Corpo a Corpo
Suporte: Chance de Fugir Padrão Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Fazer Monstros Fugirem
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração reduzida
Suporte: Chance de Sangramento Padrão Ataques Suportados causam 10% de Dano aumentado com Sangramento
Qualidade Alternativa 1 Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% mais Dano Adicionado
Suporte: Combate Próximo Padrão Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Efeito da Adrenalina de Combate concedida por Habilidades Suportadas aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 2 Dano em Inimigos em Curto Alcance aumentado em 20%
Suporte: Combustão Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 5% mais rápido
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Fogo aumentado
Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais lento
Suporte: Conjurar ao Canalizar Padrão Habilidades de Canalização Suportadas causam Dano aumentado em 10%
Magias de Ativação Suportadas causam Dano aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Padrão Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Suporte: Conjurar ao Morrer Padrão Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área aumentado em 60% enquanto Morto
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +100% de Chance de Golpe Crítico enquanto Morto
Qualidade Alternativa 2 Habilidaes Suportadas têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 60% enquanto Morto
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 2 20% mais dano necessário para ativar
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Padrão Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em 20%
Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Ataque
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Suporte: Conjurar quando Atordoado Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de Ativar Magias Suportadas quando você for Atordoado ou
Bloquear um Acerto Atordoante
Suporte: Conjuração Acelerada Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Incêndios de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido
Suporte: Convocar Fantasma Padrão 10% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmas de Habilidades Suportadas, causam um Golpe Fatal
Qualidade Alternativa 1 Dano não-Lacaio aumentado em 60%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Suporte: Dano Adicional de Caos Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas Penetram 5% da Resistência a Caos
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Suporte: Dano Adicional de Fogo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Fogo reduzido
Habilidades Suportadas têm +20% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Suporte: Dano Adicional de Gelo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Suporte: Dano Adicional de Raio Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 30% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Suporte: Dano Crítico Aumentado Padrão Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Crítico
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm +30% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos
Suporte: Dano Elemental com Ataques Padrão Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Qualidade Alternativa 2 0.5% do Dano Elemental é Drenado como Mana
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico Corpo a Corpo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +2 de Alcance dos Golpes Corpo a Corpo
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas Sobrepujam 5% da Redução de Dano Físico
Suporte: Dano Incendiário Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Incendiário aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Incêndio aumentada em Inimigos
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 40% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Suporte: Dano com Vida Cheia Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 40% contra Inimigos em Vida Cheia
Suporte: Dano de Armadilha e Mina Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
Suporte: Dano do Lacaio Padrão Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios de Habilidades Suportadas têm 3% de chance de causar Dano Dobrado
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano com Afecções aumentado em 40%
Suporte: Destruição Controlada Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 60% da Chance de Crítico reduzida
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Suporte: Destruição Iminente Padrão Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 40%
Qualidade Alternativa 2 +1 Uso do Tempo de Recarga
-25% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços
Suporte: Difundir Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Projéteis de Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar um Projétil adicional ao Difundirem
Qualidade Alternativa 2 Projéteis de Habilidades Suportadas Perfuram um Alvo adicional
Suporte: Dreno de Energia Padrão Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Escudo de Energia
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% quando em Escudo de Energia Cheio
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Recuperação Máxima aumentada em 40% por Dreno de Escudo de Energia
Suporte: Dreno de Mana Padrão Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Mana
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Dano aumentado em 10% por cada 200 de Mana que você tenha Gasto Recentemente
Qualidade Alternativa 2 +4 de Mana recebida por cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas
Suporte: Dreno de Vida Padrão Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10% enquanto Drenando Vida
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 40% quando em Vida Cheia
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suprotadas têm Recuperação Máxima aumentada em 100% por Dreno de Vida
Suporte: Duração Aumentada Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade reduzida
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos
Suporte: Eco Mágico Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano
Repetição Final de Habilidades Suportadas causa 60% mais Dano
Suporte: Efeito Concentrado Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% menos Efeito em Área
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido
Suporte: Efeito em Área Aumentado Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Suporte: Eficácia Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido
Suporte: Empalar Padrão Ataques Suportados tem o Efeito de Empalamento aumentdo em 10%
Qualidade Alternativa 1 Ataques Suportados tem 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 5% de chance de infligir um Empalamento adicional em Inimigos que Empalarem
Suporte: Empunhadura de Ferro Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas causam 40% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Suporte: Empurrar Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 40% de Distância do Empurrão aumentada
Suporte: Envenenar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado com Veneno
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Envenenamentos de Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido
Suporte: Escudo de Carne Padrão Lacaios de Habilidades Suportadas tem 5% de Redução de Dano Físico adicional
Qualidade Alternativa 1 Lacaios de Habilidades Suportadas causam 5% mais Dano aos Inimigos que estejam Próximos a você
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas têm +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Suporte: Foco Elemental Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Elemental aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Chance de Evitar Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando esta Habilidade
Suporte: Fortificar Padrão Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Efeito Fortificar aumentado em 4%
Qualidade Alternativa 2 Acertos de Habilidades Suportadas Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico enquanto você tiver Fotificar
Suporte: Frenesi Faminto Padrão Duração Base do Frenesi Faminto é de 1 segundo
Qualidade Alternativa 1 Lacaios de Habilidades Suportadas recuperam 1% de Vida ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada
Suporte: Físico para Raio Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Eletrizados por Habilidades Suportadas sofrem Dano Físico aumentado em 10%
Suporte: Fúria Padrão Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos 20 de Fúria
Qualidade Alternativa 2 20% de chance de ganhar 1 de Fúria ao usar Habilidades Suportadas
Suporte: Fúria Arcana Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Fúria Arcana concede 0% mais Dano Mágico
Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 0%
Fúria Arcana concede 0.2% de Regenração de Mana por segundo
Qualidade Alternativa 2 Fúria Arcana dura 2 segundos
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Padrão +10 de Vida ganha a cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 40% quando em Vida Cheia
Qualidade Alternativa 2 +2 de Mana recebida por cada Inimigo acertado por Ataques de Habilidades Suportadas
Suporte: Gelo a Fogo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Dano de Gelo Convertido para Dano de Fogo
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam 60% de Dano aumentado com Veneno
Suporte: Generosidade Padrão Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área de Auras aumentado em 40%
Qualidade Alternativa 1 Auras Não-Maldições das Habilidades Suportadas possuem 5% de aumento do Efeito
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm a Efeito em Área de Auras aumentado em 100%
Habilidades Suportadas têm Mana Reservada aumentada em 10%
Suporte: Golpe Abatedor Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos aumentado em 60% contra Inimigos que estejam em Vida Baixa
Qualidade Alternativa 2 Recupera 2% de Vida quando Habilidades Suportadas Abatem um Inimigo
Suporte: Grande Rajada Padrão Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 20% increased distance between Firing Points
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada
Suporte: Grupo de Armadilhas Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Armadilha aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Propagação de Armadilhas reduzida em 40%
Suporte: Hipotermia Padrão Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Resfriamento em Inimigos aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +20% de chance de Congelar Inimigos Resfriados
Qualidade Alternativa 2 Inimigos Congelados por Habilidades Suportadas têm -4% de Resistência a Gelo
Suporte: Iluminar Padrão Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada
Qualidade Alternativa 1 Exigência de Inteligência reduzida em 60%
Suporte: Imolação Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Incendiar
Suporte: Impiedade Padrão Habilidades Suportadas causam Dano de Ataque aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Qualidade Alternativa 2 Golpes Impiedosos com Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida
Suporte: Inervação Padrão Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Eletrização aumentada em Inimigos
Qualidade Alternativa 1 Inervação dura 2 segundos
Qualidade Alternativa 2 4% de chance de ganhar Inervação ao Eletrizar um Inimigo Único com Habilidades Suportadas
Suporte: Intensificar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Perde Intensidade 40% mais rápido enquanto se move
Qualidade Alternativa 3 Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move
Suporte: Legião Infernal Padrão Lacaios de Habilidades Suportadas sofrem Dano de Fogo reduzido em 20%
Qualidade Alternativa 1 Lacaios de Habilidades Suportadas sofrem 10% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano Incendiário aumentado em 30%
Suporte: Libertar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Conjuração aumentada
Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos reduzida em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos aumentada em 50% enquanto você estiver Canalizando
Habilidades Suportadas têm frequência de ganho de Selos reduzida em 100% enquanto você não estiver Canalizando
Suporte: Localizar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Perde Intensidade 20% mais lento enquanto se move
Qualidade Alternativa 2 Perde Intensidade 20% mais rápido enquanto se move
Suporte: Lâmina Noturna Padrão Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 1 Efeito do Elusivo das Habilidades Suportadas aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100%
Suporte: Magia Sanguínea Padrão Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 1%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 60% quando em Vida Baixa
Suporte: Mana Reduzida Padrão Habilidades Suportadas tem Duração de Cargas de Inspiração aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% da Chance de Crítico aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% do Custo de Mana reduzido
Suporte: Manipulação do Vácuo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 5%
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 0.4% do Dano de Caos Drenado como Vida
Suporte: Marca Repentina Padrão Habilidades Suportadas têm frequência da Ativação aumentada em 5%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm -20% menos Duração Vinculada
Habilidades Suportadas têm 20% menos Duração Desvinculada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% mais Frequência de Ativação se 75% da Duração Vinculada expirou
Suporte: Melhorar Padrão Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada
Qualidade Alternativa 1 Exigência de Destreza reduzida em 60%
Suporte: Menos Duração Padrão Habilidades Suportadas têm 10% menos Duração do Efeito de Habilidades
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 2 Sangramentos infligidos por Habilidades Suportadas causam Dano 10% mais rápido
Suporte: Mina Remota Padrão Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Mana Reservada reduzida em 20%
Qualidade Alternativa 2 Minas de Habilidades Suportadas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
Suporte: Mina de Alto Impacto Padrão Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +5% de Multiplicador de Crítico
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido
Suporte: Minas Carregadas Padrão Dano da Mina aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando uma Mina de Habilidades
Suportadas for Detonada focando um Inimigo
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando uma Mina de Habilidades
Suportadas for Detonada focando um Inimigo
Qualidade Alternativa 2 Supported Skills have 4% increased Projectile Speed per Frenzy Charge when used by a Mine
Suporte: Montagem Rápida Padrão Habilidades Suportadas tem Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Armação de Armadilhas aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Duração da Armadilha reduzida em 40%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Habilidades Suportadas possuem 2% de aumento da Velocidade de Arremesso de Armadilhas por Carga de Frenesi
Suporte: Mordida Congelante Padrão Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado com Acertos contra Inimigos Congelados
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 2% por Carga de Frenesi
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo Congelado
Suporte: Multi-ataque Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico Corpo a Corpo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área aumentado em 20% por Repetição
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Suporte: Mutilação Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Efeito da Mutilação aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Sangramento em Inimigos Mutilados
Suporte: Múltiplas Armadilhas Padrão Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas podem ter até 2 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 4% de chance de arremessar uma Armadilha adicional
Suporte: Nova de Flechas Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado
Suporte: Onda de Choque Padrão Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 10%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Suporte: Ordens Urgentes Padrão Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 20%
Habilidades Suportadas têm Efeito do Buff aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm um mínimo de 10 de Poder
Suporte: Penetração Elemental Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Elemental aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Suporte: Penetração de Fogo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam 60% de Dano Incendiário aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas Destroem Cadáveres Incendiados ao Matar
Suporte: Penetração de Gelo Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Gelo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Congelar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20%
Suporte: Penetração de Raio Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Raio aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Eletrizar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm Efeito de Afecções de Raio aumentado em 20%
Suporte: Podridão Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Caos aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Suporte: Potencializar Padrão Esta Gema tem 100% de Experiência aumentada
Qualidade Alternativa 1 Exigência de Força reduzida em 60%
Suporte: Precisão Adicional Padrão Habilidades Suportadas têm 20% de Precisão aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm +20% de Multiplicador de Crítico
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam dano de Ataques aumentado em 4% por cada 1000 de Precisão
Suporte: Predador Padrão Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Debuff aplica -4% de todas as Resistências
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico contra Presas aumentada em 30%
Lacaios de Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Presas
Suporte: Projéteis Lentos Padrão Habilidades Suportadas causam 15% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Supported Skills deal 10% increased Projectile Damage to nearby Enemies
Qualidade Alternativa 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 60% chance not to Pierce Enemies
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% do Custo de Mana reduzido
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 20% increased Projectile spread
Suporte: Projéteis Perigosos Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Físico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques Suportados têm 10% de chance de causar Sangramento
Qualidade Alternativa 2 Ataques Suportados tem 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Suporte: Projéteis Rápidos Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração aumentada
Qualidade Alternativa 1 Projéteis têm 60% de chance de Retornar à você após seu Alvo Final
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Suporte: Proliferação Elemental Padrão Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização ou Incêndio no Inimigo
Suporte: Proliferação de Incêndio Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Fogo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Incendiar
Suporte: Propagar Dano Padrão Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam -40% menos Dano em alvos próximos
Suporte: Pulverizar Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Área aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Suporte: Punho da Guerra Padrão Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades Suportadas causam 60% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Impactos Ancestralmente Aprimorados têm Limite de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Suporte: Quantidade de Itens Padrão Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Abatidos por Habilidades Suportadas aumentada em 7%
Suporte: Queima-Roupa Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Empurrar Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Qualidade Alternativa 2 Projectiles from Supported Skills Pierce all Targets within 20 units
Suporte: Rajada Padrão Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Projétil aumentado
Qualidade Alternativa 1 20% increased distance between Firing Points
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 10%
Suporte: Raridade de Itens Padrão Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Abatidos por Habilidades Suportadas aumentada em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 2% de chance de Chuva de Moedas ao Matar
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Padrão Habilidades Suportadas têm 5% de Chance de Bloqueio Inimigo reduzido
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Efeito Subjugado aumentado em 40%
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens Padrão Lacaios de Habilidades Suportadas têm +2% ao máximo de todas as Resistências Elementais
Qualidade Alternativa 1 Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas Drenam 0.4% do Dano Elemental como Vida
Suporte: Ricochete Padrão Habilidades Suportadas têm 20% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm alcance do Ricochete aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 2 Projectiles Fired by Supported Skills have 80% chance not to Pierce Enemies
Suporte: Sanguinolência Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Corpo a Corpo aumentado contra Inimigos Sangrando
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Esmagar por 2 segundos ao Acertar
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de chance de atualizarem a Duração do Sangramento ao Acertar
Suporte: Segunda Ventania Padrão Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 5%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga reduzida em 10%
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Qualidade Alternativa 2 Regenera 1% de Vida durante 1 segundo ao usar Habilidades Suportadas
Suporte: Sofrimento Veloz Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Degenerativo aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
Qualidade Alternativa 2 Você e Inimigos têm Velocidade de Movimento aumentada em 20% enquanto infligidos com uma Afecção de Habilidades Suportadas
Suporte: Toque Maldito Padrão Efeito de Maldições Suportadas aumentado em 10%
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Maldição no Inimigo
Qualidade Alternativa 2 Efeito de Maldições Suportadas reduzido em 10%
Habilidades Suportadas têm 40% de Duração de Maldições aumentada
Suporte: Totem Balista Padrão Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Alcance do Totem aumentado em 20%
Qualidade Alternativa 3 10% chance for Projectiles Fired by Supported Skills to Return
Suporte: Totem de Magia Padrão Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Alcance do Totem aumentado em 20%
Suporte: Totens Múltiplos Padrão Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 1 Duração do Totem aumentada em 20%
Qualidade Alternativa 2 Dano do Totem aumentado em 10%
Suporte: Toxinas Letais Padrão Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado com Veneno
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Duração de Veneno aumentada
Qualidade Alternativa 2 Envenenamentos de Habilidades Suportadas causam Dano 5% mais rápido
Suporte: Velocidade do Lacaio Padrão Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada
Qualidade Alternativa 1 40% de redução da Duração dos Lacaios
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas têm Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%
Suporte: Veneno Menor Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano aumentado com Veneno
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi em Matar um Inimigo afetado por ao menos 5 Venenos
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas causam Dano com Acertos aumentado em 20%
Suporte: Vida do Lacaio Padrão Habilidades Suportadas têm 15% de Vida máxima de Lacaios aumentada
Qualidade Alternativa 1 Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
Qualidade Alternativa 2 Lacaios de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Suporte: Vontade de Ferro Padrão Habilidades Suportadas causam 10% de Dano Mágico aumentado
Qualidade Alternativa 1 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Conjuração reduzida
Habilidades Suportadas causam 40% de Dano aumentado
Qualidade Alternativa 2 Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Projétil aumentada
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