Na semana passada nós falamos sobre as mudanças à liga Heist nas quais temos trabalhado recentemente. A equipe está finalizando as preparações para a atualização 3.12.4 com as melhorias mencionadas, assim como outras correções. O patch será implementado nos próximos dias, queremos lançá-lo assim que possível. Enquanto isso, veja a prévia de suas notas abaixo.
O patch 3.12.4 nos consoles será lançado assim que possível após sua implementação no PC.
Note que as notas abaixo podem mudar antes do lançamento da atualização 3.12.4.
Melhorias à Heist
- Ativada a linha de missões que leva até o encontro com o chefe Freidrich Tarollo, o Escravocrata.
- Aumentado o alcance no qual você pode se mover em relação aos seus Aliados Renegados antes deles interromperem uma tarefa que estejam executando.
- Contratos Únicos agora podem ser colocados na Aba de Coleção de Únicos.
- A janela da Árvore Passiva agora estará na mesma posição de quando foi fechada pela última vez, quando reaberta. Exceções à esta regra incluem a primeira vez que ela for aberta após logar em um personagem, personagens abaixo do nível 8 ou se você possui um ponto de passiva Ascendente para gastar com a passiva Ascendente visível.
- Agora você pode deletar personagens que tenham Infraestruturas Harvest em seus inventários.
- Corrigido um problema onde membros Heist poderiam, em alguns casos, ignorar ordens para executar tarefas se estivessem em outro salão ou em combate.
- Corrigido um bug onde o Machado Cruel, Machado da Desaprovação e o Machado Psicótico não ser derrubados.
- Corrigido um bug onde Talismãs derrubados de Baús Heist em áreas de nível 69+ não eram corretamente ungidos.
- Corrigido um bug raro onde um Mostruário de Curiosidade em um Grande Golpe poderia não conter nada.
- Corrigido um bug em Contratos de Missões onde o objetivo da missão não caia para membros do grupo.
- Corrigido um bug onde o modificador de Equipamento Heist "valor das Insígnias do Renegado do Alvo Heist aumentado" não funcionava.
- Corrigido um bug onde o modificador de Equipamento Heist "+X ao nível de todas as Tarefas" não funcionava.
- Corrigido um bug que fazia com que projéteis disparados por uma Balista Estilhaçante suportada por Suporte: Difundir acertasse um alvo mais vezes do que o planejado.
- Corrigido um bug que impedia o uso de habilidades de movimento após usar Investida com Escudo se você não movesse seu personagem.
- Corrigido um bug que fazia com que Zumbis erguidos com uma gema de habilidade Erguer Zumbis Fantasmais sofressem Dano de Caos baseado no total de Vida antes de alguns modificadores de Vida fossem aplicados, ao invés do total de sua Vida após serem afetados por todos os modificadores de Vida máxima.
- Corrigido um bug onde os tempos de recarga do Clamor Sísmico e Clamor Ancestral não eram reduzidos corretamente para quatro segundos ao usar a garra única Al Dhih.
- Corrigida uma queda de cliente.li]
Melhorias em Gemas de Qualidade Alternativa
- Gemas de Qualidade Alternativa agora podem ser suportadas por gemas que combinem com os bônus concedidos por suas Qualidades Alternativas.
- Pancada Divergente (cuja qualidade concede Distância de Empurrão reduzida) não pode mais fazer com que inimigos sejam puxados na sua direção quando a gema possuir qualidade maior do que 20%. Em 20% de qualidade a habilidade não concederá nenhum efeito de Empurrão.
- Corrigido um bug onde efeitos de Qualidade Alternativa nas seguinte gemas não funcionavam como o planejado: Suporte: Projéteis Lentos Anômalos (Projéteis de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado com Acertos aos Inimigos próximos), Clamor Agrupador Fantasmal (Ataques Impelidos causam Dano aumentado), Clamor Sísmico Divergente (Ataques Impelidos têm uma chance de Empurrar Inimigos ao Acertar), Erguer Zumbi Fantasmal (Lacaios ganham uma porção do Dano Físico como Dano de Caos Extra), Vórtice de Lâminas Fantasmal (Dano aumentado enquanto você possuir 5 ou menos Lâminas).
- Corrigido um bug onde o efeito de Menos Velocidade de Conjuração da Explosão Flamejante Divergente não era mostrado.
- Corrigido um bug onde a Ruptura Divergente tinha o efeito de qualidade errado. Ela agora concede Dano Físico aumentado.
- Corrigido um bug onde a Penetração de Fogo Divergente, Suporte: Brutalidade Anômala e Suporte: Projéteis Perigosos Anômalo não mostravam o alcance de seus efeitos de qualidade ao atingir 0% de qualidade.
- Corrigido um bug onde o Suporte: Barragem Anômala e Suporte: Atravessar Anômalo não mostravam o alcance de seus efeitos de qualidade se a gema tivesse de 10 a 19% de qualidade.
- Corrigido um bug onde os ricochetes secundários do Arco Elétrico Divergente causavam dano como se houvessem ricocheteado a quantidade máxima de vezes.
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Postado por Natalia_GGGem 11 de out de 2020 19:40:19Grinding Gear Games |