Acabamos de implementar a atualização 3.12.4 com melhorias e correções de bugs à Liga Heist. Veja as notas completas abaixo.
Melhorias Heist
- Ativada a linha de missões que leva até o encontro com o chefe Freidrich Tarollo, o Escravocrata.
- Aumentado o alcance no qual você pode se mover em relação aos seus Aliados Renegados antes deles interromperem uma tarefa que estejam executando.
- Fósseis agora podem ser usados em Contratos Heist, Plantas e Equipamentos de Aliados.
- Reduzido o alcance máximo com o qual vários monstros Heist podem usar suas habilidades.
- Reduzida a quantidade de dano que chefes Heist causam aos monstros.
- Reduzido o dano de impacto das habilidades de projéteis de Orbes do Necrocientista Sênior e Auto-Executores.
- As botas únicas Andarilho Cadavérico agora podem cair nas ligas Heist.
- Contratos Únicos agora podem ser colocados na Aba de Coleção de Únicos.
- O cajado único Fulcrum agora pode ser colocado na Aba de Coleção de Únicos.
- Ajustada a descrição do "+X ao Nível" em Equipamentos de Aliados para descrever seu efeito mais claramente.
- Corrigido um problema onde membros Heist poderiam, em alguns casos, ignorar ordens para executar tarefas se estivessem em outro salão ou em combate.
- Corrigido um bug onde o Machado Cruel, Machado da Desaprovação e o Machado Psicótico não ser derrubados.
- Corrigido um bug onde o Amuleto Simplex não tinha a descrição do modificador implícito "Magnitudes do Modificador Implícito aumentadas em 25%".
- Corrigido um bug onde Talismãs derrubados de alguns Baús Heist em áreas de nível 68+ e de Incubadores com nível de item 68+ não eram corretamente ungidos.
- Corrigido um bug onde os Lasers em Portas Heist nem sempre eram removidos visivelmente corretamente.
- Corrigido um bug onde algumas habilidades de efeito em área (tais como Círculo Ardente) não podiam causar dano em Totens Observadores.
- Corrigido um problema onde o dano causado pelos Raios Laser no encontro com o Inquebrável não combinavam com os visuais tanto quanto o planejado.
- Corrigido um bug raro onde um Mostruário de Curiosidade em um Grande Golpe poderia não conter nada.
- Corrigido um bug onde pessoas que não são donos de instâncias não conseguiam ver os nomes dos Baús Heist.
- Corrigido um bug em Contratos de Missões onde o objetivo da missão não caia para membros do grupo.
- Corrigido um bug onde o modificador de Equipamento Heist "valor das Insígnias do Renegado do Alvo Heist aumentado" não funcionava.
- Corrigido um bug onde o modificador de Equipamento Heist "+X ao nível de todas as Tarefas" não funcionava.
- Corrigido um bug onde contar como estando em Vida Baixa com o cinto único Legado do Covarde não era aplicado ao usar a garra única Réplica: Último Recurso.
- Corrigido um bug onde Guardiões Abençoados pelas Cinzas poderiam ter um efeito de habilidade permanentemente anexado à eles se morressem enquanto usando sua habilidade de Raio Varredor.
- Corrigidos vários casos de diálogo sendo atribuído ao personagem errado.
- Corrigido uma instância do diálogo falado não combinando com o que estava escrito.
Melhorias Gerais
- A janela da Árvore Passiva agora estará na mesma posição de quando foi fechada pela última vez, quando reaberta. Exceções à esta regra incluem a primeira vez que ela for aberta após logar em um personagem, personagens abaixo do nível 8 ou se você possui um ponto de passiva Ascendente para gastar com a passiva Ascendente visível.
- Agora você pode deletar personagens que tenham Infraestruturas Harvest em seus inventários.
- Removida a imunidade a Maldições dos monstros adicionais, incluindo os Gárgulas do Izaro, Portais, Fontes e vários Totens.
- Ativando o efeito Sobrecarga Elemental agora mostrará um contador que mostra por quanto tempo o efeito terminará.
- O efeito ardente primário da Parede Flamejante agora possui um 'override' do tempo de ataque de 1 segundo, e seu efeito ardente secundário agora tem um 'override' do tempo de ataque de 0.2 segundos.
- Solo Ardente criado pelo cinto único Réplica: Quebra Cercos possui um 'override' do tempo de ataque de 5 segundos.
- Arauto Trovejante agora possui um 'override' do tempo de ataque de 0.25 segundos.
- Orbe de Magma agora causa 50% menos dano aos jogadores (aumentado de 30% menos).
- Suporte: Runa Repentina faz com que as habilidades suportadas causem 45% menos dano aos jogadores.
- Corrigido um problema onde inimigos Incendiados afetados pelo efeito de aumento de dano sofrido da Urna Come Cinzas poderiam parecer bem mais brilhantes do que o planejado se o efeito houvesse se proliferado até eles.
- Corrigido um bug onde encantamentos de elmo da Descarga que concediam Raio adicional não funcionavam.
- Corrigido um bug onde Determinação, Pureza do Fogo, Pureza do Gelo, Pureza do Raio, Pureza dos Elementos, Cólera, Vitalidade, Claridade, Glutomia dos Elementos, Impureza do Fogo e Impureza do Raio não contavam corretamente como Auras para efeitos da passiva ascendente Fé Inabalável.
- Corrigido um bug introduzido na 3.12.0 onde correntes de deslizamentos não mais afetavam você ou seus aliados.
- Corrigido um bug introduzido na 3.12.0 onde o aumento de Dano para cada vez que você Clamou Recentemente da habilidade passiva Notável Escalonamento era aplicado duas vezes.
- Corrigido um bug onde a Regeneração concedida pelo Clamor Tolerante não era aplicado se ativado pelo escudo único Maçã Eterna.
- Corrigido um bug onde ter mais do que 100% de início mais lento da Recarga do Escudo de Energia faria com que o Escudo de Energia sempre estivesse recarregando.
- Corrigido um bug onde a taxa de decaimento da Virulência pdoeria ser mais rápida do que a planejada se você tivesse mais do que 40 Virulências.
- Corrigido um bug que fazia com que projéteis disparados por uma Balista Estilhaçante suportada por Suporte: Difundir acertasse um alvo mais vezes do que o planejado.
- Corrigido um bug que impedia o uso de habilidades de movimento após usar Investida com Escudo se você não movesse seu personagem.
- Corrigido um bug onde Feitiços aplicados à inimigos A Prova de Maldições brevemente mostravam um ícone 'trancado" de Feitiços em cima do inimigo.
- Corrigido um bug que fazia com que Zumbis erguidos com uma gema de habilidade Erguer Zumbis Fantasmais sofressem Dano de Caos baseado no total de Vida antes de alguns modificadores de Vida fossem aplicados, ao invés do total de sua Vida após serem afetados por todos os modificadores de Vida máxima.
- Corrigido um bug onde habilidades não poderiam ser suportadas tanto pelo Suporte: Dano de Gelo Adicional e Suporte: Nova de Flechas ao mesmo tempo.
- Corrigido um bug onde os tempos de recarga do Clamor Sísmico e Clamor Ancestral não eram reduzidos corretamente para quatro segundos ao usar a garra única Al Dhih.
- Corrigido um bug onde Cremação poderia ser conjurada em um cadáver sem você vê-lo.
- Corrigido um bug onde Teleporte Relampejante poderia focar em um local aleatório se você o tivesse conjurado enquanto mirando você mesmo.
- Corrigido um bug que impedia que totens fossem afetados por maldições aplicadas por uma Aura.
- Corrigido um bug que impedia que totens gerados por modificadores de mapas fossem amaldiçoados.
- Corrigido um problema visual onde a Cidadela do Templo Vaal estava na região errada do Atlas.
- Corrigido outra queda comum de cliente relacionada aos eventos de áudio.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao usar Arremesso Espectral enquanto estivesse usando o machado único Asas da Entropia com o visual de arma Demoníaca aplicado à ele.
- Corrigida uma queda de cliente.
- Corrigida uma queda de instância.
Melhorias em Gemas de Qualidade Alternativa
- Gemas de Qualidade Alternativa agora podem ser suportadas por gemas que combinem com os bônus concedidos por suas Qualidades Alternativas.
- Pancada Divergente (cuja qualidade concede Distância de Empurrão reduzida) não pode mais fazer com que inimigos sejam puxados na sua direção quando a gema possuir qualidade maior do que 20%. Em 20% de qualidade a habilidade não concederá nenhum efeito de Empurrão.
- O efeito da qualidade do Suprote: Aumento de Golpes Críticos Divergente agora concede "Habilidades Suportadas têm uma chance de ganhar uma Carga de Poder no Golpe Fatal."
- Corrigido um bug onde efeitos de Qualidade Alternativa nas seguinte gemas não funcionavam como planejado: Projéteis Lentos Anômalos (Projéteis de Habilidades Suportadas causam Dano aumentado com Acertos aos Inimigos próximos), Suporte: Projéteis Rápidos Anômalo (Projéteis de Habilidades Suportadas têm uma chance de Retornar à você após o alvo final), Lança de Gelo Fantasmal (distância de Percurso reduzida antes de mudar de forma), Golpe Súbito Divergente (aumento do alcance do teleporte), Clamor Agrupador Fantasmal (Ataques Impelidos causam Dano aumentado), Clamor Sísmico Divergente (Ataques Impelidos têm uma chance de Empurrar Inimigos ao Acertar), Erguer Zumbi Fantasmal (Lacaios ganham uma porção do Dano Físico como Dano de Caos Extra), Convocar Esqueletos Anômalos (Lacaios não podem ser Danificados por X segundos após serem Convocados), Totem Chamariz Fantasmal (Totens Explodem ao Morrer, causando x% de sua Vida como Dano Físico), Vórtice de Lâminas Fantasmal (Dano aumentado enquanto você possuir 5 ou menos Lâminas), Suporte: Iluminar Divergente (Você e Aliados próximos têm Dano aumentado enquanto em Mana Cheia).
- Corrigido um bug onde o efeito de Menos Velocidade de Conjuração da Explosão Flamejante Divergente não era mostrado.
- Corrigido um bug onde a Ruptura Divergente tinha o efeito de qualidade errado. Ela agora concede Dano Físico aumentado.
- Corrigido um bug onde o efeito da qualidade do Manto Arcano Divergente (Efeito de Buff aumentado) estava sendo aplicado à quantidade de Dano de Acertos sofridos no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia.
- Corrigido um bug onde a Penetração de Fogo Divergente, Suporte: Brutalidade Anômala e Suporte: Projéteis Perigosos Anômalo não mostravam o alcance de seus efeitos de qualidade ao atingir 0% de qualidade.
- Corrigido um bug onde o Suporte: Barragem Anômala e Suporte: Atravessar Anômalo não mostravam o alcance de seus efeitos de qualidade se a gema tivesse de 10 a 19% de qualidade.
- Corrigido um bug onde os ricochetes secundários do Arco Elétrico Divergente causavam dano como se houvessem ricocheteado a quantidade máxima de vezes.
A equipe continuará monitorando seus relatórios e feedback e fazendo melhorias onde for possível. Obrigado por todo o feedback e suporte até o momento!
|
Postado por Natalia_GGGem 13 de out de 2020 18:31:55Grinding Gear Games |