Como você deve ter ficado sabendo em nosso anúncio da Ecos do Atlas, nesta expansão nós rebalanceamos todas as classes Ascendentes. Três delas (Inquisidor, Atiradora e Elementalista) foram reformuladas enquanto o resto recebeu algumas mudanças numéricas. Para te ajudar a planejar suas builds para o lançamento, nós compilamos todas as mudanças nas classes ascendentes neste post.
ExecutorModificada
Adicionada
- Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
- Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
- Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando
- Dano sofrido reduzido em 6% enquanto Drenando
Adicionada
- +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Removida
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
Adicionada
- Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
Removida
- Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 7.5%
Adicionada
- Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
Adicionada
- +4 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Removida
- +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Adicionada
- 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos
Removida
- 20% mais Dano contra Inimigos Únicos
Adicionada
- 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Removida
- 0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adicionada
- 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Removida
- 0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adicionada
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
GladiadorModificada
Removida
- Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente
Adicionada
- Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento
- 25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Removida
- Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
- 10% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Adicionada
- 20% mais Dano com Sangramento
Removida
- Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
- Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
- 25% mais Dano com Sangramento
Adicionada
- 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar com a Mão Principal
- 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar com a Mão Secundária
Removida
- 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal
- 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária
Adicionada
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Adicionada
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Adicionada
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
- +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
CampeãoModificada
Adicionada
- 30% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Removida
- 15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
- Você e aliados próximos possuem aumento de 12% da Velocidade de Movimento
Adicionada
- Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional
Removida
- 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
- Empalamentos que você infligir duram por 2 Acertos adicionais
Adicionada
- Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto você possuir Foritifcar
- +500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você possuir Foritifcar
- +1000 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
- Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto possuir Fortificar
Adicionada
- Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
- Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Removida
- Dano sofrido reduzido em 6% se você Provocou um Inimigo Recentemente
- 2% de Vida Regenerada por segundo se você Provocou um Inimigo Recentemente
- Inimigos Provocados por você causam 10% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Adicionada
- Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%
Removida
- Dano de Ataque aumentado em 10%
Adicionada
- 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Removida
- 8% de aumento do Efeito de Empalamento
Adicionada
- Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%
Removida
- Dano de Ataque aumentado em 10%
AssassinoModificada
Adicionada
- +30% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Removida
- +25% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
- Dano com Veneno aumentado em 50%
Adicionada
- Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 20%
Removida
- Velocidade de Movimento aumentada em 20% se você Abateu Recentemente
- Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 10%
Adicionada
- +0.5% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
Removida
- Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
- +0.4% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
- Recebe 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra contra
Inimigos Envenenados
Adicionada
- Ganha Elusivo no Golpe Crítico
- Efeito de Elusivo aumentado em 50%
Removida
- 50% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
- Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% enquanto Elusivo
- Dano sofrido reduzido em 8% enquanto Elusivo
- Efeito de Elusivo aumentado em 25%
Removida
- Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto no Máximo de Cargas de Poder
Adicionada
- Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
Adicionada
- Dano Degenerativo aumentado em 10%
Removida
- Dano Degenerativo aumentado em 15%
Adicionada
- Dano Degenerativo aumentado em 10%
Removida
- Dano Degenerativo aumentado em 15%
Adicionada
- Efeito de Elusivo aumentado em 10%
Removida
- Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Adicionada
- Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
SabotadorModificada
Adicionada
Removida
- 30% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
- 25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Adicionada
- +40% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
Removida
- Efeito em Área aumentado em 30%
- 8% de redução do Dano em Área recebido de Acertos
- +30% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
Adicionada
- 2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
- 2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Removida
- 1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
- 1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
- Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 20%
- Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 20%
Adicionada
- Você recebe um aumento de 10% de Dano por cada Armadilha
- 25% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
- Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 25%
Removida
- Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 10%
- Você recebe um aumento de 8% de Dano por cada Armadilha
- 20% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Adicionada
- Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 50%
- Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 50% de aumento do Efeito em Área
Removida
- Dano da Armadilha aumentado em 30%
- Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 15%
- Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 20% de aumento do Efeito em Área
Adicionada
- Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%
Removida
- Efeito de Auras das Minas aumentado em 100%
Adicionada
- Você recebe um aumento de 5% de Efeito em Área por cada Mina
- Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 25% caso tenha Detonado Minas Recentemente
- Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 25%
Removida
- Você recebe um aumento de 4% de Efeito em Área por cada Mina
- Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% caso tenha Detonado Minas Recentemente
- Dano das Minas aumentado em 40% se você Detonou Minas Recentemente
- Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
TrapaceiroModificada
Adicionada
- Mana máxima aumentada em 30%
- 30% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Removida
- Mana máxima aumentada em 25%
- 20% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
- 6% de redução do Dano Recebido por 4 segundos após Gastar um total de 200 de Mana
Adicionada
- Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 3%
- Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
Removida
- +3% de Chance de Evadir enquanto possuir Escudo de Energia
- Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 2%
- Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 4% da sua Evasão
- 10% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto você possuir Escudo de Energia
Adicionada
- Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% por Mortalha Fantasma
Removida
- Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% por Mortalha Fantasma
- 10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso você possua Escudo de Energia
Adicionada
- 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar
Removida
- 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
Removida
- Duração do Veneno aumentada em 20%
Adicionada
- Recupera 3% de Vida ao Matar
- Recupera 3% de Escudo de Energia ao Matar
- Recupera 3% de Mana ao Matar
Removida
- Dano Degenerativo aumentado em 50%
- Recupera 2% de Vida ao Matar
- Recupera 2% de Escudo de Energia ao Matar
- Recupera 4% de Mana ao Matar
Adicionada
- Seus Acertos possuem 27% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
- Seus Acertos possuem 13% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
- Seus Acertos possuem 7% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Removida
- Seus Acertos possuem 25% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
- Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
- Seus Acertos possuem 5% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Adicionada
Removida
- Dano Degenerativo aumentado em 10%
Adicionada
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
- Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
- Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
DestruidorModificada
Adicionada
- +500 de Precisão
- Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
- Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
Removida
- +1000 de Precisão
- Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 200 de Precisão
- 30% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
- 30% de aumento de Dano caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
- Recebe Precisão igual à sua Força
Adicionada
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%
Adicionada
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%
Adicionada
- 0.5% de Vida Regenerada por segundo
Removida
- Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20%
BerserkerModificada
Adicionada
- Velocidade de Ataque aumentada em 30% caso tenha sido Acertado Recentemente
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 25% caso tenha sido Acertado Recentemente
Adicionada
- Chance de Acerto Crítico reduzida em 8% por Carga de Agressão
Removida
- Chance de Acerto Crítico reduzida em 10% por Carga de Agressão
Adicionada
- Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
Removida
- Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%
Chefe GuerreiroModificada
Adicionada
- Cobre Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los
Removida
- 100% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los
Adicionada
- Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem
Adicionada
- 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Removida
- 2% de Vida Regenerada por segundo
- 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Adicionada
- 2% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
- Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 100%
Removida
- 1% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
- Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 50%
- Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem
Adicionada
- 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Removida
- 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
NecromanteModificada
Removida
- Mana máxima aumentada em 20%
Removida
- Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Adicionada
- Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Removida
- Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
- 30% de aumento da Duração dos Lacaios
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Adicionada
- Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
- Lacaios causam 15% de Dano aumentado
OcultistaModificada
Adicionada
Removida
- +20% do Multiplicador de Dano de Caos
Removida
- Quando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 8%
de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos
Adicionada
- Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Removida
- Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 25% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Adicionada
- 2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Removida
- 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Adicionada
Removida
- +20% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Adicionada
- Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Poder
- Dano aumentado em 6% por Carga de Poder
Removida
- Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de Poder
- Dano Mágico aumentado em 5% por Carga de Poder
Adicionada
- Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Poder aumentada em 18%
Adicionada
- Dano de Caos aumentado em 10%
Removida
- +5% do Multiplicador de Dano de Caos
Adicionada
- Dano de Gelo aumentado em 10%
Removida
- +5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
ElementalistaAdicionada
- Seus Acertos empre Eletrizam
- Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
- Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
- 25% mais Efeito de Afecções de Raio infligidas por você com Acertos se o maior Tipo de Dano for Raio
- Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
- Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 15%
- 50% mais Efeito de Afecções de Gelo infligidas por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Gelo
- Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%
- Seus Acertos empre Incendeiam
- Todo o Dano cin Acertos pode Incendiar
- 25% mais Efeito de Incêndios infligidos por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Fogo
- Dano Elemental aumentado em 10%
- Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 10%
- +4% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
- Dano Elemental aumentado em 10%
- Dano Elemental aumentado em 10%
- Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10%
Removida
- Cada 14 segundos:
Ganha Confluência Resfriante por 4 segundos
Ganha Confluência Eletrizante por 4 segundos
Ganha Confluência Incendiária por 4 segundos
Ganha Confluência Resfriante, Eletrizante e Incendiária por 2 segundos
- Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
- 20% mais Dano de Incêndio
- Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30%
- Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
- Dano Elemental aumentado em 10%
- 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
- Dano Elemental aumentado em 10%
- 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Modificada
Adicionada
- Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
Removida
- Dano dos Golens aumentado em 20% por cada Golem Convocado
Adicionada
- Ativa Égide Primitiva Nível 20 quando Alocado
Égide Primitiva pode sofrer 100 de Dano por Habilidade Passiva Notável Alocada - Outras Habilidades de Égides são Desabilitadas
Removida
- 0.5% do Dano Elemental é Drenado como Vida
- Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 40% de Dano aumentado daquele Elemento
- Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 8% de Dano sofrido daquele Elemento
Adicionada
- Dano aumentado em 25% por Golem Convocado
- Golens Convocados são Reconvocados 4 segundos após serem Mortos
Removida
- Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
- Dano aumentado em 20% por Golem Convocado
Adicionada
- Ganha Convergência ao Acertar um Inimigo Único, não mais do que uma vez a cada 8 segundos
- Efeito em Área aumentado em 60% enquanto você não possuir Convergência
Removida
- Recebe Efeito em Área aumentado em 75% por 5 segundos
- Recebe 75% de aumento do Dano Elemental por 5 segundos
Adicionada
- Exposições infligidas por você aplicam -25% extra à Resistência afetada
- Regenera 1% de Mana por segundo se você infligiu Exposição Recentemente
Removida
- Dano penetra 25% da Resistência a Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial
- Dano penetra 25% da Resistência à Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante
- Dano penetra 25% da Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
- Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 25%
- 25% de redução da Reserva de Mana de Habilidades Arauto
AtiradoraAdicionada
- Arqueiros Ilusórios não são grudados em você
- +2 ao número máximo de Arqueiros Ilusórios Convocados
- Não pode Convocar Arqueiros Ilusórios enquanto próximo dos seus Arqueiros Ilusórios
- 3% menos Dano sofrido por Força dos Ventos
- Perde toda a sua Força dos Ventos ao Acertar
- Dano de Projétil aumentado em 10%
- Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
- Velocidade de Ataque aumentada em 5%
- Dano de Projétil aumentado em 10%
- 10% de aumento da Precisão Global
- Dano de Projétil aumentado em 10%
- Velocidade do Projétil aumentada em 10%
- Dano de Projétil aumentado em 10%
Removida
- Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais
- Projéteis têm 100% de Chance de Crítico aumentada contra Alvos que Perfurarem
- Projéteis Perfuram todos Alvos próximos
- Dano de Projétil aumentado em 10%
- Chance de Crítico aumentada em 10%
Modificada
Adicionada
- Efeito das suas Marcas aumentado em 75%
- 25% menos Dano sofrido dos outros Inimigos próximos do Inimigo Marcado
- Marcas infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 10%
- Dano de Projétil aumentado em 30%
- 50% mais Precisão Global
- Flecha Ilusória e Flecha Espelhada têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100%
Adicionada
- Ganha 1 de Força dos Ventos ao usar uma Habilidade
Efeito do Vento Favorável em você aumentado em 15% por Força dos Ventos - Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
Removida
- +1000 de Evasão enquanto possuir Vento Favorável
- Caso tenha usado uma Habilidade Recentemente, você e Aliados próximos possuem Vento Favorável
- 10% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você para cada Habilidade que tenha usado Recentemente, até 100%
Adicionada
- Habilidades atiram 2 Projéteis adicionais
Removida
- +200 de Precisão
- Efeito em Área aumentado em 50%
- Habilidades atiram um Projétil adicional
Adicionada
- Golpes Críticos que infligiram Sangramento também infligem Ruptura
Removida
- Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
- +40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
- Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando
- Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
- Receba +30 de Vida quando Acertar um Inimigo com Sangramento
Adicionada
- Barragens de Projéteis não se propagam
Removida
- Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Adicionada
- Projéteis têm 30% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno
Removida
- Projéteis causam 10% mais Dano para cada vez que tenha Ricocheteado
Adicionada
- Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Removida
- 10% de aumento da Precisão Global
Adicionada
- Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Adicionada
- Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
Removida
- 10% de aumento da Precisão Global
SaqueadoraModificada
Adicionada
- Efeito de Agressividade aumentado em 50%
- Agressividade
Removida
- Dano de Ataque aumentado em 20%
- +5% de chance de Evadir Acertos de Ataques
- 10% de chance de receber Agressividade por 10 Segundos quando você Acertar um Inimigo Raro
ou Único - Receba Agressividade por 10 segundos ao Abater
Adicionada
- 35% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
- 35% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
Removida
- Dano de Ataques aumentado em 30% durante Agressividade
- 30% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
- 30% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
Adicionada
- Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
- Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
- Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Carga de Frenesi
- Dano de Ataques aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Removida
- Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
- Velocidade de Movimento aumentada em 3% por Carga de Frenesi
- Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Carga de Frenesi
- Dano de Ataques aumentado em 8% por Carga de Frenesi
Adicionada
- 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Removida
- Velocidade de Ataque aumentada em 10%
- 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Adicionada
- 15% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
- 15% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
- Trespassando
Removida
- Dano Elemental aumentado em 40%
- 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
- Você tem Trespassar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
- Você tem Trespassar enquanto possuir Agressividade
- Ganha Trespassar por 4 segundos ao Abater
Adicionada
- Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -20% à tais Resistências
- Inimigos Próximos tem 20% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar
Removida
- Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
- 10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
- Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -15% à tais Resistências
- Inimigos Próximos tem 15% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar
Adicionada
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%
Adicionada
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
- Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%
DesbravadoraModificada
Adicionada
- Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 30% de chance de causar 100% mais Dano
- Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
Removida
- Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
- 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
- 10% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
- Perde Virulência 50% mais lentamente
- Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 40% de chance de causar 100% mais Dano
Adicionada
- Recebe 15% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
- Inimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais
concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Removida
- Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
- Inimigos que você Abater sob efeito de Afecções Elementais
concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Adicionada
- 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
- 15% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
- Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 30%
Removida
- Dano de Caos aumentado em 30%
- Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 50%
- Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
Adicionada
- Recupera 6% de Vida ao usar um Frasco
Removida
- Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Adicionada
- Duração do Veneno aumentada em 10%
Removida
- Dano de Caos aumentado em 15%
InquisidorAdicionada
- Ganha Fanatismo por 4 segundos ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
- Ganha 1 Carga Fanática a cada segundo se tiver Atacado no segundo anterior
- Perde todas as Cargas Fanáticas ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
- +4 ao Máximo de Cartas Fanáticas
- Dano Elemental aumentado em 10%
- Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
Modificada
Adicionada
- 10% mais Dano de Ataque por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado nos últimos 8 segundos nos últimos 8 segundos, máximo de 30%
- Mago de Batalha
Removida
- Dano Mágico aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
- Dano de Ataques aumentado em 50% se você Conjurou uma Magia Recentemente
- Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Atacou Recentemente
- Velocidade de Conjuração aumentada em 30% se você Atacou Recentemente
Adicionada
- Solo Sagrado criado por você faz com que a Regeneração de Vida também Recupere Escudo de Energia para você e Aliados
- Efeitos do Solo Sagrado criado por você Duram por 4 segundos
Removida
- Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% enquanto em Solo Sagrado
- 200 de Escudo de Energia Regenerado por Segundo enquanto em Solo Sagrado
- Efeitos de Solo Sagrado criados por você Permanecem por 4 segundos
Adicionada
- Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 15% aos Inimigos
Removida
- Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 10% aos Inimigos
- 15 de Mana Regenerada por Segundo enquanto em Solo Sagrado
Adicionada
- Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por ponto em Força ou Inteligência, o que for menor
- +50 de Força e Inteligência
Removida
- Chance de Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentado em 100% - +45% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
- Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
Adicionada
- +10% ao Multiplicador de Crítico
Removida
- +15% ao Multiplicador de Crítico
Adicionada
- +10% ao Multiplicador de Crítico
Removida
- +15% ao Multiplicador de Crítico
HierofanteModificada
Adicionada
- Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 100%
Removida
- Dano aumentado em 6% por Inimigo Abatido por você ou seus Totens Recentemente
- Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% enquanto você tiver um Totem
Adicionada
- +4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
- +4 ao Mínimo de Cargas de Poder
- +1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Removida
- 25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você ganhar um Carga de Poder
- 50% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando posicionar um Totem
- 15% de chance de Ganhar uma Carga de Poder se você ou seus Totens abaterem um Inimigo
- 5% de redução do Dano Elemental recebido enquanto você possuir uma Carga de Tolerância
- Dano Penetra 5% de Resistências Elementais enquanto você possuir uma Carga de Poder
Adicionada
- 5% mais Dano por Totem Convocado
Removida
- Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 50%
- 3% mais Dano por Totem Convocado
- Habilidades que Convocariam um Totem Convocam dois Totens ao invés
Adicionada
- Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Removida
- Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana
Adicionada
- Efeito em Área aumentado em 30% enquanto você possuir Fúria Arcana
- Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana
Removida
- Efeito em Área aumentado em 25% enquanto você possuir Fúria Arcana
- 40% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
Adicionada
- Mana máxima aumentada em 8%
Removida
- Mana máxima aumentada em 10%
Adicionada
- Mana máxima aumentada em 8%
Removida
- Duração da Carga de Tolerância aumentada em 20%
- Duração da Carga de Poder aumentada em 20%
Adicionada
- Mana máxima aumentada em 8%
Removida
- Mana máxima aumentada em 10%
Adicionada
- Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você
Removida
- Dano Mágico aumentado em 10%
Adicionada
- Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você
Removida
- Dano Mágico aumentado em 10%
GuardiãoModificada
Adicionada
- Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
Removida
- Aliados Próximos causam Dano aumentado em 30%
- Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 15%
Adicionada
- Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 80%
- A cada 4 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo
Removida
- Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
- A cada 5 segundos, remove Maldições e Afecções Elementais em você
- A cada 5 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo
Adicionada
- 20% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar
Removida
- 10% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar
Adicionada
- Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 15%
Removida
- Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 20%
AscendenteModificada
Adicionada
- 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar
- Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
- Seus Acertos possuem 20% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Removida
- 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
- Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
- Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
- 15 de Mana Regenerada por segundo se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
Adicionada
- Exposições infligidas por você aplicam -20% extra à Resistência afetada
Removida
- Dano penetra 10% das Resistências Elementais do Inimigo
- Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 40%
Adicionada
- 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
- Trespassando
Removida
- Dano de Ataque aumentado em 20%
- 4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Adicionada
- Recupera 4% de Vida ao usar um Frasco
Removida
- Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo
Adicionada
- A cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo
Removida
- A cada 5 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo
Adicionada
- Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
- Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
Removida
- 50% de aumento da Precisão Global
- Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
- Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Adicionada
- 25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Removida
- 10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Adicionada
- 50% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
- 100% de chance de Provocar ao Acertar
- 15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Removida
- 10% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
- 25% de chance de Provocar ao Acertar
- 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
- Você e aliados próximos possuem aumento de 8% da Velocidade de Movimento
Adicionada
- Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Removida
- 20% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
Adicionada
- 10% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Removida
- 40% de chance de Envenenar ao Acertar
- 10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
Removida
- Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Adicionada
- Dano penetra 8% das Resistências Elementais do Inimigo
Removida
- +30% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
- Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo
Adicionada
- 2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
- 2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Removida
- 1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
- 1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
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Postado por Natalia_GGGem 11 de jan de 2021 17:24:58Grinding Gear Games |
Tá um choro no post em inglês. Algumas builds se ferraram bastante, mas isso parece mais uma tentativa de limpar alguns nós das ascendências. Tipo, se você olhar pra o Slayer (Executor), a única coisa que ele perdeu foi esse "Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando". O resto aumentou ou foi reposicionado. Tipo esse "Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando" que saiu de Fervor Brutal e foi na forma "Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando" para Apetite Insaciável (um nó mais distante). Na prática, isso faz o early game um pouco mais difícil já que você demora mais para chegar nesse nó.
E se você acha que a remoção desses 50% é a diferença entre causar 15M de dano e causar 10M, até onde eu sei, não é bem assim. Existe uma diferença entre "increased" e "more", nesse caso o modificador é do tipo increased. O que significa que, no meu entendimento, esse modificador seria adicionado a outros como ele, no início do jogo isso faz muita diferença mas no final nem tanto. Tipo digamos que seu modificar de dano de ataque está em 300% já, e que seu dano base é de 1M, então, ignorando outros modificadores, seu dano passa a ser 3M. Agora, digamos que esse modificador ainda exista e você opte por pegar esse nó: seu modificador passa a ser 350%, o que resulta em um dano de 3.5M, e não 4.5M como você imaginaria. Quanto maior o seu DPS, menor a diferença percentual ao se usar esse mod. Isso, outra vez, atrapalha o early game mas quase não faz diferença no end. Mas, sei lá. Só a Xuxa sabe.
Última edição por yarakuro#5116 em 12 de jan de 2021 22:54:17
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Postado poryarakuro#5116em 11 de jan de 2021 19:49:11
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