Como você deve ter ficado sabendo em nosso anúncio da Ecos do Atlas, nesta expansão nós rebalanceamos todas as classes Ascendentes. Três delas (Inquisidor, Atiradora e Elementalista) foram reformuladas enquanto o resto recebeu algumas mudanças numéricas. Para te ajudar a planejar suas builds para o lançamento, nós compilamos todas as mudanças nas classes ascendentes neste post.

Executor

Modificada

Fervor Brutal

Adicionada
  • Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
  • Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
  • Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando
  • Dano sofrido reduzido em 6% enquanto Drenando

Forma Magistral

Adicionada
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi

Removida
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%

Esmagador

Adicionada
  • Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%

Removida
  • Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 7.5%

Apetite Insaciável

Adicionada
  • Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando

Impacto

Adicionada
  • +4 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo

Removida
  • +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo

Algoz

Adicionada
  • 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos

Removida
  • 20% mais Dano contra Inimigos Únicos

Dano de Ataque, Drenagem de Vida

Adicionada
  • 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida

Removida
  • 0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida

Dano de Ataque, Drenagem de Vida

Adicionada
  • 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida

Removida
  • 0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida

Dano de Ataque, Duração de Cargas de Frenesi e Tolerância

Adicionada
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%

Gladiador

Modificada

Forjado na Dor

Removida
  • Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente

Sangue nos Olhos

Adicionada
  • Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento
  • 25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando

Removida
  • Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
  • 10% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando

Violência Gratuita

Adicionada
  • 20% mais Dano com Sangramento

Removida
  • Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
  • Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
  • 25% mais Dano com Sangramento

Predominar e Prevalecer

Adicionada
  • 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar com a Mão Principal
  • 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar com a Mão Secundária

Removida
  • 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal
  • 25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária

Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio

Adicionada
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques

Removida
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo

Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio

Adicionada
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques

Removida
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo

Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio

Adicionada
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques

Removida
  • +2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo

Campeão

Modificada

Inspirador

Adicionada
  • 30% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades

Removida
  • 15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
  • Você e aliados próximos possuem aumento de 12% da Velocidade de Movimento

Mestre do Metal

Adicionada
  • Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional

Removida
  • 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
  • Empalamentos que você infligir duram por 2 Acertos adicionais

Herói Incontrolável

Adicionada
  • Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto você possuir Foritifcar
  • +500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você possuir Foritifcar
  • +1000 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto possuir Fortificar

Conquistador

Adicionada
  • Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
  • Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos

Removida
  • Dano sofrido reduzido em 6% se você Provocou um Inimigo Recentemente
  • 2% de Vida Regenerada por segundo se você Provocou um Inimigo Recentemente
  • Inimigos Provocados por você causam 10% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos

Armadura e Evasão, Efeito da Fortificação (Armadura e Evasão, Dano de Ataque)

Adicionada
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%

Removida
  • Dano de Ataque aumentado em 10%

Armadura e Evasão, Chance de Empalar (Armadura e Evasão, Efeito Empalador)

Adicionada
  • 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques

Removida
  • 8% de aumento do Efeito de Empalamento

Armadura e Evasão, Efeito da Fortificação (Armadura e Evasão, Dano de Ataque)

Adicionada
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%

Removida
  • Dano de Ataque aumentado em 10%

Assassino

Modificada

Golpe Nocivo

Adicionada
  • +30% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento

Removida
  • +25% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
  • Dano com Veneno aumentado em 50%

Assassinar

Adicionada
  • Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 20%

Removida
  • Velocidade de Movimento aumentada em 20% se você Abateu Recentemente
  • Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 10%

Entrega Tóxica

Adicionada
  • +0.5% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%

Removida
  • Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
  • +0.4% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
  • Recebe 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra contra
    Inimigos Envenenados

Andarilho da Névoa

Adicionada
  • Ganha Elusivo no Golpe Crítico
  • Efeito de Elusivo aumentado em 50%

Removida
  • 50% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% enquanto Elusivo
  • Dano sofrido reduzido em 8% enquanto Elusivo
  • Efeito de Elusivo aumentado em 25%

Infusão Mortal

Removida
  • Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto no Máximo de Cargas de Poder

Chance de Crítico, Duração da Carga de Poder

Adicionada
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 10%

Chance de Crítico, Dano Degenerativo

Adicionada
  • Dano Degenerativo aumentado em 10%

Removida
  • Dano Degenerativo aumentado em 15%

Chance de Crítico, Dano Degenerativo

Adicionada
  • Dano Degenerativo aumentado em 10%

Removida
  • Dano Degenerativo aumentado em 15%

Chance de Golpe Crítico, Efeito Elusivo (Chance de Golpe Crítico, Velocidade de Movimento)

Adicionada
  • Efeito de Elusivo aumentado em 10%

Removida
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%

Chance de Crítico, Duração da Carga de Poder

Adicionada
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 10%

Sabotador

Modificada

Nascido nas Sombras

Adicionada
  • Cega Inimigos ao Acertar

Removida
  • 30% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
  • 25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar

Perito em Explosivos

Adicionada
  • +40% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados

Removida
  • Efeito em Área aumentado em 30%
  • 8% de redução do Dano em Área recebido de Acertos
  • +30% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados

Ataque Cegante

Adicionada
  • 2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
  • 2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo

Removida
  • 1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
  • 1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
  • Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 20%
  • Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 20%

Reação em Cadeia

Adicionada
  • Você recebe um aumento de 10% de Dano por cada Armadilha
  • 25% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
  • Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 25%

Removida
  • Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 10%
  • Você recebe um aumento de 8% de Dano por cada Armadilha
  • 20% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional

Reação em Cadeia

Adicionada
  • Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 50%
  • Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 50% de aumento do Efeito em Área

Removida
  • Dano da Armadilha aumentado em 30%
  • Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 15%
  • Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 20% de aumento do Efeito em Área

Especialista em Demolições

Adicionada
  • Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%

Removida
  • Efeito de Auras das Minas aumentado em 100%

Especialista em Bombas

Adicionada
  • Você recebe um aumento de 5% de Efeito em Área por cada Mina
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 25% caso tenha Detonado Minas Recentemente
  • Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 25%

Removida
  • Você recebe um aumento de 4% de Efeito em Área por cada Mina
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% caso tenha Detonado Minas Recentemente
  • Dano das Minas aumentado em 40% se você Detonou Minas Recentemente
  • Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%

Trapaceiro

Modificada

Tear Arcano

Adicionada
  • Mana máxima aumentada em 30%
  • 30% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade

Removida
  • Mana máxima aumentada em 25%
  • 20% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
  • 6% de redução do Dano Recebido por 4 segundos após Gastar um total de 200 de Mana

Dança Fantasma

Adicionada
  • Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 3%
  • Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão

Removida
  • +3% de Chance de Evadir enquanto possuir Escudo de Energia
  • Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 2%
  • Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 4% da sua Evasão
  • 10% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto você possuir Escudo de Energia

Arte do Escape

Adicionada
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% por Mortalha Fantasma

Removida
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% por Mortalha Fantasma
  • 10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso você possua Escudo de Energia

Matador Hábil

Adicionada
  • 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar

Removida
  • 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater

Dor Prolongada

Removida
  • Duração do Veneno aumentada em 20%

Ceifador Paciente

Adicionada
  • Recupera 3% de Vida ao Matar
  • Recupera 3% de Escudo de Energia ao Matar
  • Recupera 3% de Mana ao Matar

Removida
  • Dano Degenerativo aumentado em 50%
  • Recupera 2% de Vida ao Matar
  • Recupera 2% de Escudo de Energia ao Matar
  • Recupera 4% de Mana ao Matar

Domando o Vazio

Adicionada
  • Seus Acertos possuem 27% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 13% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 7% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra

Removida
  • Seus Acertos possuem 25% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 5% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra

Velocidade de Ataque e Conjuração, Dano (Velocidade de Ataque e Conjuração, Mana Máxima)

Adicionada
  • Dano aumentado em 10%

Removida
  • Dano Degenerativo aumentado em 10%

Velocidade de Ataque e Conjuração, Duração da Carga de Frenesi

Adicionada
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 10%

Destruidor

Modificada

Inegável

Adicionada
  • +500 de Precisão
  • Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
  • Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força

Removida
  • +1000 de Precisão
  • Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 200 de Precisão
  • 30% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
  • 30% de aumento de Dano caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
  • Recebe Precisão igual à sua Força

Armadura, Duração da Carga de Tolerância

Adicionada
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%

Armadura, Duração da Carga de Tolerância

Adicionada
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%

Armadura, Regeneração de Vida (Armadura, Duração do Atordoamento)

Adicionada
  • 0.5% de Vida Regenerada por segundo

Removida
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20%

Berserker

Modificada

Assolador da Dor

Adicionada
  • Velocidade de Ataque aumentada em 30% caso tenha sido Acertado Recentemente

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 25% caso tenha sido Acertado Recentemente

Frenesi de Combate

Adicionada
  • +10 de Fúria Máxima

Agressão

Adicionada
  • Chance de Acerto Crítico reduzida em 8% por Carga de Agressão

Removida
  • Chance de Acerto Crítico reduzida em 10% por Carga de Agressão

Dano de Ataque Físico, Vida Drenada por Segundo

Adicionada
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%

Removida
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%

Chefe Guerreiro

Modificada

Hinekora, Fúria da Morte

Adicionada
  • Cobre Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los

Removida
  • 100% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los

Arohongui, Presença da Lua

Adicionada
  • Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem

Tasalio, Água Purificadora

Adicionada
  • 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo

Removida
  • 2% de Vida Regenerada por segundo
  • 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo

Tukohama, Arauto da Guerra

Adicionada
  • 2% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
  • Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 100%

Removida
  • 1% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
  • Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 50%
  • Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem

Regeneração de Vida, Carga de Tolerância ao Matar

Adicionada
  • 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar

Removida
  • 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater

Necromante

Modificada

Gula por Essências

Removida
  • Mana máxima aumentada em 20%

Pacto Cadavérico

Removida
  • Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente

Dama do Sacrifício

Adicionada
  • Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%

Removida
  • Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
  • 30% de aumento da Duração dos Lacaios

Dano do Lacaio, Efeito de Aura

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano e Vida do Lacaio

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano de Lacaio, Mana

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano de Lacaio, Velocidade de Conjuração

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano de Lacaios, Velocidade de Conjuração

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano do Lacaio, Duração da Habilidade

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano e Vida do Lacaio

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Dano do Lacaio, Resistência a Caos

Adicionada
  • Lacaios causam 10% de Dano aumentado

Removida
  • Lacaios causam 15% de Dano aumentado

Ocultista

Modificada

Presença Pútrefa

Adicionada
  • 15% mais Dano de Caos

Removida
  • +20% do Multiplicador de Dano de Caos

Esconjuro

Removida
  • Quando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 8%
    de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos

Florescer Profano

Adicionada
  • Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos

Removida
  • Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 25% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos

Bastião Vil

Adicionada
  • 2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
    Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo

Removida
  • 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
    Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo

Despertar Frígido

Adicionada
  • 15% mais Dano de Gelo

Removida
  • +20% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo

Poder Proibido

Adicionada
  • Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em 6% por Carga de Poder

Removida
  • Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de Poder
  • Dano Mágico aumentado em 5% por Carga de Poder

Escudo de Energia, Duração de Cargas de Poder

Adicionada
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 18%

Escudo de Energia, Dano de Caos (Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo)

Adicionada
  • Dano de Caos aumentado em 10%

Removida
  • +5% do Multiplicador de Dano de Caos

Escudo de Energia, Dano de Gelo (Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo)

Adicionada
  • Dano de Gelo aumentado em 10%

Removida
  • +5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo

Elementalista

Adicionada

Modelador das Tormentas

  • Seus Acertos empre Eletrizam
  • Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
  • Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
  • 25% mais Efeito de Afecções de Raio infligidas por você com Acertos se o maior Tipo de Dano for Raio

Modelador do Inverno

  • Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
  • Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 15%
  • 50% mais Efeito de Afecções de Gelo infligidas por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Gelo
  • Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%

Modelador das Chamas

  • Seus Acertos empre Incendeiam
  • Todo o Dano cin Acertos pode Incendiar
  • 25% mais Efeito de Incêndios infligidos por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Fogo

Dano Elemental, Efeito de Afecção de Gelo

  • Dano Elemental aumentado em 10%
  • Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 10%

Dano Elemental, Multiplicador de Dano de Fogo

  • +4% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
  • Dano Elemental aumentado em 10%

Dano Elemental, Efeito de Afecção de Raio

  • Dano Elemental aumentado em 10%
  • Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10%

Removida

Modeladora da Desolação

  • Cada 14 segundos:
    Ganha Confluência Resfriante por 4 segundos Ganha Confluência Eletrizante por 4 segundos Ganha Confluência Incendiária por 4 segundos Ganha Confluência Resfriante, Eletrizante e Incendiária por 2 segundos

Farol da Ruína

  • Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
  • 20% mais Dano de Incêndio
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30%
  • Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%

Dano Elemental, Chance de Aflições de Status

  • Dano Elemental aumentado em 10%
  • 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar

Dano Elemental, Chance de Aflições de Status

  • Dano Elemental aumentado em 10%
  • 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar

Modificada

Elemante

Adicionada
  • Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental

Removida
  • Dano dos Golens aumentado em 20% por cada Golem Convocado

Bastião dos Elementos (Paradigma da Calamidade)

Adicionada
  • Ativa Égide Primitiva Nível 20 quando Alocado
    Égide Primitiva pode sofrer 100 de Dano por Habilidade Passiva Notável Alocada
  • Outras Habilidades de Égides são Desabilitadas

Removida
  • 0.5% do Dano Elemental é Drenado como Vida
  • Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 40% de Dano aumentado daquele Elemento
  • Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 8% de Dano sofrido daquele Elemento

Suserano do Primordial

Adicionada
  • Dano aumentado em 25% por Golem Convocado
  • Golens Convocados são Reconvocados 4 segundos após serem Mortos

Removida
  • Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
  • Dano aumentado em 20% por Golem Convocado

Coração da Destruição (Pêndulo da Destruição)

Adicionada
  • Ganha Convergência ao Acertar um Inimigo Único, não mais do que uma vez a cada 8 segundos
  • Efeito em Área aumentado em 60% enquanto você não possuir Convergência

Removida
  • Recebe Efeito em Área aumentado em 75% por 5 segundos
  • Recebe 75% de aumento do Dano Elemental por 5 segundos

Gênio da Discórdia

Adicionada
  • Exposições infligidas por você aplicam -25% extra à Resistência afetada
  • Regenera 1% de Mana por segundo se você infligiu Exposição Recentemente

Removida
  • Dano penetra 25% da Resistência a Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial
  • Dano penetra 25% da Resistência à Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante
  • Dano penetra 25% da Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
  • Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 25%
  • 25% de redução da Reserva de Mana de Habilidades Arauto

Atiradora

Adicionada

Força Ocupante

  • Arqueiros Ilusórios não são grudados em você
  • +2 ao número máximo de Arqueiros Ilusórios Convocados
  • Não pode Convocar Arqueiros Ilusórios enquanto próximo dos seus Arqueiros Ilusórios

Guarda do Vento

  • 3% menos Dano sofrido por Força dos Ventos
  • Perde toda a sua Força dos Ventos ao Acertar

Dano de Projétil, Duração do Arqueiro Ilusório

  • Dano de Projétil aumentado em 10%
  • Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%

Danod e Projétil, Velocidade de Ataque

  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Dano de Projétil aumentado em 10%

Dano de Projétil, Precisão

  • 10% de aumento da Precisão Global
  • Dano de Projétil aumentado em 10%

Dano de Projétil, Velocidade de Projétil

  • Velocidade do Projétil aumentada em 10%
  • Dano de Projétil aumentado em 10%

Removida

Precisão Poderosa

  • Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais
  • Projéteis têm 100% de Chance de Crítico aumentada contra Alvos que Perfurarem
  • Projéteis Perfuram todos Alvos próximos

Dano de Projétil, Chance de Crítico

  • Dano de Projétil aumentado em 10%
  • Chance de Crítico aumentada em 10%

Modificada

Ponto Focal (Rápido e Mortal)

Adicionada
  • Efeito das suas Marcas aumentado em 75%
  • 25% menos Dano sofrido dos outros Inimigos próximos do Inimigo Marcado
  • Marcas infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 10%
  • Dano de Projétil aumentado em 30%
  • 50% mais Precisão Global
  • Flecha Ilusória e Flecha Espelhada têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100%

Estocando Ventos

Adicionada
  • Ganha 1 de Força dos Ventos ao usar uma Habilidade
    Efeito do Vento Favorável em você aumentado em 15% por Força dos Ventos
  • Você e Aliados próximos têm Vento Favorável

Removida
  • +1000 de Evasão enquanto possuir Vento Favorável
  • Caso tenha usado uma Habilidade Recentemente, você e Aliados próximos possuem Vento Favorável
  • 10% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você para cada Habilidade que tenha usado Recentemente, até 100%

Munições Infinitas

Adicionada
  • Habilidades atiram 2 Projéteis adicionais

Removida
  • +200 de Precisão
  • Efeito em Área aumentado em 50%
  • Habilidades atiram um Projétil adicional

Ruptura

Adicionada
  • Golpes Críticos que infligiram Sangramento também infligem Ruptura

Removida
  • Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
  • +40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
  • Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando
  • Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
  • Receba +30 de Vida quando Acertar um Inimigo com Sangramento

Tiro Distante

Adicionada
  • Barragens de Projéteis não se propagam

Removida
  • Velocidade do Projétil aumentada em 30%

Ricochete

Adicionada
  • Projéteis têm 30% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno

Removida
  • Projéteis causam 10% mais Dano para cada vez que tenha Ricocheteado

Dano de Projétil, Velocidade de Projétil (Dano de Projétil, Precisão)

Adicionada
  • Velocidade do Projétil aumentada em 10%

Removida
  • 10% de aumento da Precisão Global

Dano de Projétil, Velocidade de Conjuração de Marca (Dano de Projétil, Velocidade de Ataque)

Adicionada
  • Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%

Dano de Projétil, Duração do Arqueiro Ilusório (Dano de Projétil, Precisão)

Adicionada
  • Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%

Removida
  • 10% de aumento da Precisão Global

Saqueadora

Modificada

Ataques Rápidos

Adicionada
  • Efeito de Agressividade aumentado em 50%
  • Agressividade

Removida
  • Dano de Ataque aumentado em 20%
  • +5% de chance de Evadir Acertos de Ataques
  • 10% de chance de receber Agressividade por 10 Segundos quando você Acertar um Inimigo Raro
    ou Único
  • Receba Agressividade por 10 segundos ao Abater

Avatar da Perseguição

Adicionada
  • 35% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
  • 35% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade

Removida
  • Dano de Ataques aumentado em 30% durante Agressividade
  • 30% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
  • 30% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade

Avatar da Matança

Adicionada
  • Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Carga de Frenesi
  • Dano de Ataques aumentado em 10% por Carga de Frenesi

Removida
  • Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
  • Velocidade de Movimento aumentada em 3% por Carga de Frenesi
  • Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Carga de Frenesi
  • Dano de Ataques aumentado em 8% por Carga de Frenesi

Caminho do Larápio

Adicionada
  • 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 10%
  • 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater

Infusão de Quartzo

Adicionada
  • 15% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 15% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Trespassando

Removida
  • Dano Elemental aumentado em 40%
  • 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • Você tem Trespassar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
  • Você tem Trespassar enquanto possuir Agressividade
  • Ganha Trespassar por 4 segundos ao Abater

Avatar do Véu

Adicionada
  • Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -20% à tais Resistências
  • Inimigos Próximos tem 20% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar

Removida
  • Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
  • 10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
  • Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -15% à tais Resistências
  • Inimigos Próximos tem 15% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar

Evasão, Duração da Carga de Frenesi

Adicionada
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%

Evasão, Duração da Carga de Frenesi

Adicionada
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%

Removida
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%

Desbravadora

Modificada

Mestre Toxista

Adicionada
  • Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 30% de chance de causar 100% mais Dano
  • Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados

Removida
  • Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
  • 10% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
  • Perde Virulência 50% mais lentamente
  • Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 40% de chance de causar 100% mais Dano

Arqueira Veterana

Adicionada
  • Recebe 15% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
  • Inimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais
    concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas

Removida
  • Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
  • Inimigos que você Abater sob efeito de Afecções Elementais
    concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas

Represália da Natureza

Adicionada
  • 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
  • 15% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
  • Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 30%

Removida
  • Dano de Caos aumentado em 30%
  • Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 50%
  • Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados

Mestre Cirurgiã

Adicionada
  • Recupera 6% de Vida ao usar um Frasco

Removida
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%

Efeito do Frasco, Duração do Envenenamento (Efeito do Frasco, Dano de Caos)

Adicionada
  • Duração do Veneno aumentada em 10%

Removida
  • Dano de Caos aumentado em 15%

Inquisidor

Adicionada

Instrumentos do Fervor

  • Ganha Fanatismo por 4 segundos ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
  • Ganha 1 Carga Fanática a cada segundo se tiver Atacado no segundo anterior
  • Perde todas as Cargas Fanáticas ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
  • +4 ao Máximo de Cartas Fanáticas

Dano Elemental, Velocidade de Ataque e Conjuração

  • Dano Elemental aumentado em 10%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%

Modificada

Instrumentos da Virtude

Adicionada
  • 10% mais Dano de Ataque por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado nos últimos 8 segundos nos últimos 8 segundos, máximo de 30%
  • Mago de Batalha

Removida
  • Dano Mágico aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
  • Dano de Ataques aumentado em 50% se você Conjurou uma Magia Recentemente
  • Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Atacou Recentemente
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 30% se você Atacou Recentemente

Caminho Piedoso

Adicionada
  • Solo Sagrado criado por você faz com que a Regeneração de Vida também Recupere Escudo de Energia para você e Aliados
  • Efeitos do Solo Sagrado criado por você Duram por 4 segundos

Removida
  • Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% enquanto em Solo Sagrado
  • 200 de Escudo de Energia Regenerado por Segundo enquanto em Solo Sagrado
  • Efeitos de Solo Sagrado criados por você Permanecem por 4 segundos

Santificar

Adicionada
  • Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 15% aos Inimigos

Removida
  • Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 10% aos Inimigos
  • 15 de Mana Regenerada por Segundo enquanto em Solo Sagrado

Providência Justa

Adicionada
  • Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por ponto em Força ou Inteligência, o que for menor
  • +50 de Força e Inteligência

Removida
  • Chance de Crítico contra Inimigos não afetados
    por Afecções Elementais aumentado em 100%
  • +45% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%

Dano Elemental, Multiplicador de Crítico

Adicionada
  • +10% ao Multiplicador de Crítico

Removida
  • +15% ao Multiplicador de Crítico

Dano Elemental, Multiplicador de Crítico

Adicionada
  • +10% ao Multiplicador de Crítico

Removida
  • +15% ao Multiplicador de Crítico

Hierofante

Modificada

Busca da Fé

Adicionada
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 100%

Removida
  • Dano aumentado em 6% por Inimigo Abatido por você ou seus Totens Recentemente
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% enquanto você tiver um Totem

Convicção de Poder

Adicionada
  • +4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
  • +4 ao Mínimo de Cargas de Poder
  • +1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância

Removida
  • 25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você ganhar um Carga de Poder
  • 50% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando posicionar um Totem
  • 15% de chance de Ganhar uma Carga de Poder se você ou seus Totens abaterem um Inimigo
  • 5% de redução do Dano Elemental recebido enquanto você possuir uma Carga de Tolerância
  • Dano Penetra 5% de Resistências Elementais enquanto você possuir uma Carga de Poder

Ritual do Despertar

Adicionada
  • 5% mais Dano por Totem Convocado

Removida
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 50%
  • 3% mais Dano por Totem Convocado
  • Habilidades que Convocariam um Totem Convocam dois Totens ao invés

Benção Arcana

Adicionada
  • Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você

Removida
  • Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana

Devoção Iluminada

Adicionada
  • Efeito em Área aumentado em 30% enquanto você possuir Fúria Arcana
  • Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana

Removida
  • Efeito em Área aumentado em 25% enquanto você possuir Fúria Arcana
  • 40% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana

Regeneração de Mana, Mana

Adicionada
  • Mana máxima aumentada em 8%

Removida
  • Mana máxima aumentada em 10%

Regeneração de Mana, Mana (Regeneração de Mana, Duração da Carga de Poder e Tolerância)

Adicionada
  • Mana máxima aumentada em 8%

Removida
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em 20%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em 20%

Regeneração de Mana, Mana

Adicionada
  • Mana máxima aumentada em 8%

Removida
  • Mana máxima aumentada em 10%

Regeneração de Mana, Efeito da Fúria Arcana (Regeneração de Mana, Dano Mágico)

Adicionada
  • Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você

Removida
  • Dano Mágico aumentado em 10%

Regeneração de Mana, Efeito da Fúria Arcana (Regeneração de Mana, Dano de Área)

Adicionada
  • Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você

Removida
  • Dano Mágico aumentado em 10%

Guardião

Modificada

Cruzada Implacável

Adicionada
  • Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%

Removida
  • Aliados Próximos causam Dano aumentado em 30%
  • Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 15%

Hora da Necessidade

Adicionada
  • Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 80%
  • A cada 4 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo

Removida
  • Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
  • A cada 5 segundos, remove Maldições e Afecções Elementais em você
  • A cada 5 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo

Harmonia do Propósito

Adicionada
  • 20% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar

Removida
  • 10% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar

Armadura e Escudo de Energia, Duração da Carga

Adicionada
  • Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 15%

Removida
  • Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 20%

Ascendente

Modificada

Trapaceiro

Adicionada
  • 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
  • Seus Acertos possuem 20% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra

Removida
  • 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
  • Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • 15 de Mana Regenerada por segundo se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente

Elementalista

Adicionada
  • Exposições infligidas por você aplicam -20% extra à Resistência afetada

Removida
  • Dano penetra 10% das Resistências Elementais do Inimigo
  • Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 40%

Saqueadora

Adicionada
  • 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • Trespassando

Removida
  • Dano de Ataque aumentado em 20%
  • 4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques

Desbravadora

Adicionada
  • Recupera 4% de Vida ao usar um Frasco

Removida
  • Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo

Guardião

Adicionada
  • A cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo

Removida
  • A cada 5 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo

Atiradora

Adicionada
  • Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
  • Você e Aliados próximos têm Vento Favorável

Removida
  • 50% de aumento da Precisão Global
  • Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
  • Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra

Gladiador

Adicionada
  • 25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques

Removida
  • 10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques

Campeão

Adicionada
  • 50% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
  • 100% de chance de Provocar ao Acertar
  • 15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades

Removida
  • 10% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
  • 25% de chance de Provocar ao Acertar
  • 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
  • Você e aliados próximos possuem aumento de 8% da Velocidade de Movimento

Hierofante

Adicionada
  • Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você

Removida
  • 20% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana

Assassino

Adicionada
  • 10% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico

Removida
  • 40% de chance de Envenenar ao Acertar
  • 10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar

Executor

Removida
  • Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%

Inquisidor

Adicionada
  • Dano penetra 8% das Resistências Elementais do Inimigo

Removida
  • +30% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
  • Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo

Sabotador

Adicionada
  • 2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
  • 2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo

Removida
  • 1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
  • 1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo

Postado por 
em
Grinding Gear Games
Tá um choro no post em inglês. Algumas builds se ferraram bastante, mas isso parece mais uma tentativa de limpar alguns nós das ascendências. Tipo, se você olhar pra o Slayer (Executor), a única coisa que ele perdeu foi esse "Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando". O resto aumentou ou foi reposicionado. Tipo esse "Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando" que saiu de Fervor Brutal e foi na forma "Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando" para Apetite Insaciável (um nó mais distante). Na prática, isso faz o early game um pouco mais difícil já que você demora mais para chegar nesse nó.

E se você acha que a remoção desses 50% é a diferença entre causar 15M de dano e causar 10M, até onde eu sei, não é bem assim. Existe uma diferença entre "increased" e "more", nesse caso o modificador é do tipo increased. O que significa que, no meu entendimento, esse modificador seria adicionado a outros como ele, no início do jogo isso faz muita diferença mas no final nem tanto. Tipo digamos que seu modificar de dano de ataque está em 300% já, e que seu dano base é de 1M, então, ignorando outros modificadores, seu dano passa a ser 3M. Agora, digamos que esse modificador ainda exista e você opte por pegar esse nó: seu modificador passa a ser 350%, o que resulta em um dano de 3.5M, e não 4.5M como você imaginaria. Quanto maior o seu DPS, menor a diferença percentual ao se usar esse mod. Isso, outra vez, atrapalha o early game mas quase não faz diferença no end. Mas, sei lá. Só a Xuxa sabe.
Última edição por yarakuro em 12 de jan de 2021 22:54:17
Sem Falar que a build de totem vai ficar OP, Campeão também ficou muito bom pra ciclone
Calma que tem a Harvest também com os itens 6-T1 dela e a Maeven's orb chegando.
Última edição por yarakuro em 12 de jan de 2021 22:55:27

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