Como você deve ter ficado sabendo em nosso anúncio da Ecos do Atlas, nesta expansão nós rebalanceamos todas as classes Ascendentes. Três delas (Inquisidor, Atiradora e Elementalista) foram reformuladas enquanto o resto recebeu algumas mudanças numéricas. Para te ajudar a planejar suas builds para o lançamento, nós compilamos todas as mudanças nas classes ascendentes neste post.
Executor
Modificada
Fervor Brutal
Adicionada
Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando
Dano sofrido reduzido em 6% enquanto Drenando
Forma Magistral
Adicionada
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Removida
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
Esmagador
Adicionada
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
Removida
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 7.5%
Apetite Insaciável
Adicionada
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
Impacto
Adicionada
+4 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Removida
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Algoz
Adicionada
20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos
Removida
20% mais Dano contra Inimigos Únicos
Dano de Ataque, Drenagem de Vida
Adicionada
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Removida
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano de Ataque, Drenagem de Vida
Adicionada
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Removida
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano de Ataque, Duração de Cargas de Frenesi e Tolerância
Adicionada
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
Gladiador
Modificada
Forjado na Dor
Removida
Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente
Sangue nos Olhos
Adicionada
Ataques têm 50% de chance de causar Sangramento
25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Removida
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
10% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Violência Gratuita
Adicionada
20% mais Dano com Sangramento
Removida
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
25% mais Dano com Sangramento
Predominar e Prevalecer
Adicionada
25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar com a Mão Principal
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar com a Mão Secundária
Removida
25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária
Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio
Adicionada
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio
Adicionada
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Velocidade de Ataque, Chance de Bloqueio
Adicionada
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Removida
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Campeão
Modificada
Inspirador
Adicionada
30% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Removida
15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Você e aliados próximos possuem aumento de 12% da Velocidade de Movimento
Mestre do Metal
Adicionada
Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional
Removida
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Empalamentos que você infligir duram por 2 Acertos adicionais
Herói Incontrolável
Adicionada
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto você possuir Foritifcar
+500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você possuir Foritifcar
+1000 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto possuir Fortificar
Conquistador
Adicionada
Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Removida
Dano sofrido reduzido em 6% se você Provocou um Inimigo Recentemente
2% de Vida Regenerada por segundo se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 10% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Armadura e Evasão, Efeito da Fortificação (Armadura e Evasão, Dano de Ataque)
Adicionada
Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%
Removida
Dano de Ataque aumentado em 10%
Armadura e Evasão, Chance de Empalar (Armadura e Evasão, Efeito Empalador)
Adicionada
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Removida
8% de aumento do Efeito de Empalamento
Armadura e Evasão, Efeito da Fortificação (Armadura e Evasão, Dano de Ataque)
Adicionada
Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%
Removida
Dano de Ataque aumentado em 10%
Assassino
Modificada
Golpe Nocivo
Adicionada
+30% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Removida
+25% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Dano com Veneno aumentado em 50%
Assassinar
Adicionada
Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 20%
Removida
Velocidade de Movimento aumentada em 20% se você Abateu Recentemente
Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 10%
Entrega Tóxica
Adicionada
+0.5% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
Removida
Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
+0.4% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
Recebe 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra contra Inimigos Envenenados
Andarilho da Névoa
Adicionada
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em 50%
Removida
50% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% enquanto Elusivo
Dano sofrido reduzido em 8% enquanto Elusivo
Efeito de Elusivo aumentado em 25%
Infusão Mortal
Removida
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto no Máximo de Cargas de Poder
Chance de Crítico, Duração da Carga de Poder
Adicionada
Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
Chance de Crítico, Dano Degenerativo
Adicionada
Dano Degenerativo aumentado em 10%
Removida
Dano Degenerativo aumentado em 15%
Chance de Crítico, Dano Degenerativo
Adicionada
Dano Degenerativo aumentado em 10%
Removida
Dano Degenerativo aumentado em 15%
Chance de Golpe Crítico, Efeito Elusivo (Chance de Golpe Crítico, Velocidade de Movimento)
Adicionada
Efeito de Elusivo aumentado em 10%
Removida
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Chance de Crítico, Duração da Carga de Poder
Adicionada
Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
Sabotador
Modificada
Nascido nas Sombras
Adicionada
Cega Inimigos ao Acertar
Removida
30% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Perito em Explosivos
Adicionada
+40% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
Removida
Efeito em Área aumentado em 30%
8% de redução do Dano em Área recebido de Acertos
+30% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
Ataque Cegante
Adicionada
2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Removida
1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 20%
Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 20%
Reação em Cadeia
Adicionada
Você recebe um aumento de 10% de Dano por cada Armadilha
25% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 25%
Removida
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 10%
Você recebe um aumento de 8% de Dano por cada Armadilha
20% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Reação em Cadeia
Adicionada
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 50%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 50% de aumento do Efeito em Área
Removida
Dano da Armadilha aumentado em 30%
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 15%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 20% de aumento do Efeito em Área
Especialista em Demolições
Adicionada
Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%
Removida
Efeito de Auras das Minas aumentado em 100%
Especialista em Bombas
Adicionada
Você recebe um aumento de 5% de Efeito em Área por cada Mina
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 25% caso tenha Detonado Minas Recentemente
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 25%
Removida
Você recebe um aumento de 4% de Efeito em Área por cada Mina
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% caso tenha Detonado Minas Recentemente
Dano das Minas aumentado em 40% se você Detonou Minas Recentemente
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
Trapaceiro
Modificada
Tear Arcano
Adicionada
Mana máxima aumentada em 30%
30% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Removida
Mana máxima aumentada em 25%
20% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
6% de redução do Dano Recebido por 4 segundos após Gastar um total de 200 de Mana
Dança Fantasma
Adicionada
Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 3%
Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão
Removida
+3% de Chance de Evadir enquanto possuir Escudo de Energia
Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 2%
Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 4% da sua Evasão
10% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto você possuir Escudo de Energia
Arte do Escape
Adicionada
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% por Mortalha Fantasma
Removida
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% por Mortalha Fantasma
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso você possua Escudo de Energia
Matador Hábil
Adicionada
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar
Removida
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
Dor Prolongada
Removida
Duração do Veneno aumentada em 20%
Ceifador Paciente
Adicionada
Recupera 3% de Vida ao Matar
Recupera 3% de Escudo de Energia ao Matar
Recupera 3% de Mana ao Matar
Removida
Dano Degenerativo aumentado em 50%
Recupera 2% de Vida ao Matar
Recupera 2% de Escudo de Energia ao Matar
Recupera 4% de Mana ao Matar
Domando o Vazio
Adicionada
Seus Acertos possuem 27% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 13% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 7% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Removida
Seus Acertos possuem 25% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 5% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque e Conjuração, Dano (Velocidade de Ataque e Conjuração, Mana Máxima)
Adicionada
Dano aumentado em 10%
Removida
Dano Degenerativo aumentado em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração, Duração da Carga de Frenesi
Adicionada
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
Destruidor
Modificada
Inegável
Adicionada
+500 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
Removida
+1000 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 200 de Precisão
30% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
30% de aumento de Dano caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Recebe Precisão igual à sua Força
Armadura, Duração da Carga de Tolerância
Adicionada
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%
Armadura, Duração da Carga de Tolerância
Adicionada
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 18%
Armadura, Regeneração de Vida (Armadura, Duração do Atordoamento)
Adicionada
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Removida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20%
Berserker
Modificada
Assolador da Dor
Adicionada
Velocidade de Ataque aumentada em 30% caso tenha sido Acertado Recentemente
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 25% caso tenha sido Acertado Recentemente
Frenesi de Combate
Adicionada
+10 de Fúria Máxima
Agressão
Adicionada
Chance de Acerto Crítico reduzida em 8% por Carga de Agressão
Removida
Chance de Acerto Crítico reduzida em 10% por Carga de Agressão
Dano de Ataque Físico, Vida Drenada por Segundo
Adicionada
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
Removida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%
Chefe Guerreiro
Modificada
Hinekora, Fúria da Morte
Adicionada
Cobre Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los
Removida
100% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los
Arohongui, Presença da Lua
Adicionada
Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem
Tasalio, Água Purificadora
Adicionada
15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Removida
2% de Vida Regenerada por segundo
10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Tukohama, Arauto da Guerra
Adicionada
2% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 100%
Removida
1% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 50%
Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem
Regeneração de Vida, Carga de Tolerância ao Matar
Adicionada
5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Removida
5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
Necromante
Modificada
Gula por Essências
Removida
Mana máxima aumentada em 20%
Pacto Cadavérico
Removida
Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Dama do Sacrifício
Adicionada
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Removida
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
30% de aumento da Duração dos Lacaios
Dano do Lacaio, Efeito de Aura
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano e Vida do Lacaio
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano de Lacaio, Mana
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano de Lacaio, Velocidade de Conjuração
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano de Lacaios, Velocidade de Conjuração
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano do Lacaio, Duração da Habilidade
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano e Vida do Lacaio
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Dano do Lacaio, Resistência a Caos
Adicionada
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Removida
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Ocultista
Modificada
Presença Pútrefa
Adicionada
15% mais Dano de Caos
Removida
+20% do Multiplicador de Dano de Caos
Esconjuro
Removida
Quando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 8% de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos
Florescer Profano
Adicionada
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Removida
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 25% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Bastião Vil
Adicionada
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Removida
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Despertar Frígido
Adicionada
15% mais Dano de Gelo
Removida
+20% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Poder Proibido
Adicionada
Efeito em Área aumentado em 6% por Carga de Poder
Dano aumentado em 6% por Carga de Poder
Removida
Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de Poder
Dano Mágico aumentado em 5% por Carga de Poder
Escudo de Energia, Duração de Cargas de Poder
Adicionada
Duração da Carga de Poder aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Poder aumentada em 18%
Escudo de Energia, Dano de Caos (Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo)
Adicionada
Dano de Caos aumentado em 10%
Removida
+5% do Multiplicador de Dano de Caos
Escudo de Energia, Dano de Gelo (Escudo de Energia, Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo)
Adicionada
Dano de Gelo aumentado em 10%
Removida
+5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Elementalista
Adicionada
Modelador das Tormentas
Seus Acertos empre Eletrizam
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
25% mais Efeito de Afecções de Raio infligidas por você com Acertos se o maior Tipo de Dano for Raio
Modelador do Inverno
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 15%
50% mais Efeito de Afecções de Gelo infligidas por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Gelo
Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%
Modelador das Chamas
Seus Acertos empre Incendeiam
Todo o Dano cin Acertos pode Incendiar
25% mais Efeito de Incêndios infligidos por você com Acertos quando o maior Tipo de Dano for Fogo
Dano Elemental, Efeito de Afecção de Gelo
Dano Elemental aumentado em 10%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 10%
Dano Elemental, Multiplicador de Dano de Fogo
+4% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano Elemental aumentado em 10%
Dano Elemental, Efeito de Afecção de Raio
Dano Elemental aumentado em 10%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 10%
Removida
Modeladora da Desolação
Cada 14 segundos: Ganha Confluência Resfriante por 4 segundos
Ganha Confluência Eletrizante por 4 segundos
Ganha Confluência Incendiária por 4 segundos
Ganha Confluência Resfriante, Eletrizante e Incendiária por 2 segundos
Farol da Ruína
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
20% mais Dano de Incêndio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30%
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
Dano Elemental, Chance de Aflições de Status
Dano Elemental aumentado em 10%
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental, Chance de Aflições de Status
Dano Elemental aumentado em 10%
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Modificada
Elemante
Adicionada
Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
Removida
Dano dos Golens aumentado em 20% por cada Golem Convocado
Bastião dos Elementos (Paradigma da Calamidade)
Adicionada
Ativa Égide Primitiva Nível 20 quando Alocado Égide Primitiva pode sofrer 100 de Dano por Habilidade Passiva Notável Alocada
Outras Habilidades de Égides são Desabilitadas
Removida
0.5% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 40% de Dano aumentado daquele Elemento
Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 8% de Dano sofrido daquele Elemento
Suserano do Primordial
Adicionada
Dano aumentado em 25% por Golem Convocado
Golens Convocados são Reconvocados 4 segundos após serem Mortos
Removida
Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
Dano aumentado em 20% por Golem Convocado
Coração da Destruição (Pêndulo da Destruição)
Adicionada
Ganha Convergência ao Acertar um Inimigo Único, não mais do que uma vez a cada 8 segundos
Efeito em Área aumentado em 60% enquanto você não possuir Convergência
Removida
Recebe Efeito em Área aumentado em 75% por 5 segundos
Recebe 75% de aumento do Dano Elemental por 5 segundos
Gênio da Discórdia
Adicionada
Exposições infligidas por você aplicam -25% extra à Resistência afetada
Regenera 1% de Mana por segundo se você infligiu Exposição Recentemente
Removida
Dano penetra 25% da Resistência a Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano penetra 25% da Resistência à Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano penetra 25% da Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 25%
25% de redução da Reserva de Mana de Habilidades Arauto
Atiradora
Adicionada
Força Ocupante
Arqueiros Ilusórios não são grudados em você
+2 ao número máximo de Arqueiros Ilusórios Convocados
Não pode Convocar Arqueiros Ilusórios enquanto próximo dos seus Arqueiros Ilusórios
Guarda do Vento
3% menos Dano sofrido por Força dos Ventos
Perde toda a sua Força dos Ventos ao Acertar
Dano de Projétil, Duração do Arqueiro Ilusório
Dano de Projétil aumentado em 10%
Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
Danod e Projétil, Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Dano de Projétil, Precisão
10% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil aumentado em 10%
Dano de Projétil, Velocidade de Projétil
Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Removida
Precisão Poderosa
Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais
Projéteis têm 100% de Chance de Crítico aumentada contra Alvos que Perfurarem
Projéteis Perfuram todos Alvos próximos
Dano de Projétil, Chance de Crítico
Dano de Projétil aumentado em 10%
Chance de Crítico aumentada em 10%
Modificada
Ponto Focal (Rápido e Mortal)
Adicionada
Efeito das suas Marcas aumentado em 75%
25% menos Dano sofrido dos outros Inimigos próximos do Inimigo Marcado
Marcas infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
50% mais Precisão Global
Flecha Ilusória e Flecha Espelhada têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100%
Estocando Ventos
Adicionada
Ganha 1 de Força dos Ventos ao usar uma Habilidade Efeito do Vento Favorável em você aumentado em 15% por Força dos Ventos
Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
Removida
+1000 de Evasão enquanto possuir Vento Favorável
Caso tenha usado uma Habilidade Recentemente, você e Aliados próximos possuem Vento Favorável
10% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você para cada Habilidade que tenha usado Recentemente, até 100%
Munições Infinitas
Adicionada
Habilidades atiram 2 Projéteis adicionais
Removida
+200 de Precisão
Efeito em Área aumentado em 50%
Habilidades atiram um Projétil adicional
Ruptura
Adicionada
Golpes Críticos que infligiram Sangramento também infligem Ruptura
Removida
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Receba +30 de Vida quando Acertar um Inimigo com Sangramento
Tiro Distante
Adicionada
Barragens de Projéteis não se propagam
Removida
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Ricochete
Adicionada
Projéteis têm 30% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno
Removida
Projéteis causam 10% mais Dano para cada vez que tenha Ricocheteado
Dano de Projétil, Velocidade de Projétil (Dano de Projétil, Precisão)
Adicionada
Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Removida
10% de aumento da Precisão Global
Dano de Projétil, Velocidade de Conjuração de Marca (Dano de Projétil, Velocidade de Ataque)
Adicionada
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano de Projétil, Duração do Arqueiro Ilusório (Dano de Projétil, Precisão)
Adicionada
Duração do Arqueiro Ilusório aumentada em 15%
Removida
10% de aumento da Precisão Global
Saqueadora
Modificada
Ataques Rápidos
Adicionada
Efeito de Agressividade aumentado em 50%
Agressividade
Removida
Dano de Ataque aumentado em 20%
+5% de chance de Evadir Acertos de Ataques
10% de chance de receber Agressividade por 10 Segundos quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
Receba Agressividade por 10 segundos ao Abater
Avatar da Perseguição
Adicionada
35% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
35% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
Removida
Dano de Ataques aumentado em 30% durante Agressividade
30% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
30% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
Avatar da Matança
Adicionada
Evasão aumentados em 10% por Carga de Frenesi
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Carga de Frenesi
Dano de Ataques aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Removida
Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
Velocidade de Movimento aumentada em 3% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Carga de Frenesi
Dano de Ataques aumentado em 8% por Carga de Frenesi
Caminho do Larápio
Adicionada
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Removida
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Infusão de Quartzo
Adicionada
15% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
15% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Trespassando
Removida
Dano Elemental aumentado em 40%
10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Você tem Trespassar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Você tem Trespassar enquanto possuir Agressividade
Ganha Trespassar por 4 segundos ao Abater
Avatar do Véu
Adicionada
Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -20% à tais Resistências
Inimigos Próximos tem 20% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar
Removida
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -15% à tais Resistências
Inimigos Próximos tem 15% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar
Evasão, Duração da Carga de Frenesi
Adicionada
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%
Evasão, Duração da Carga de Frenesi
Adicionada
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 15%
Removida
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 20%
Desbravadora
Modificada
Mestre Toxista
Adicionada
Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 30% de chance de causar 100% mais Dano
Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
Removida
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
10% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
Perde Virulência 50% mais lentamente
Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 40% de chance de causar 100% mais Dano
Arqueira Veterana
Adicionada
Recebe 15% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Inimigos que você Matar sob efeito de Afecções Elementais concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Removida
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Inimigos que você Abater sob efeito de Afecções Elementais concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Represália da Natureza
Adicionada
40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
15% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 30%
Removida
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos têm Efeito em Área aumentado 50%
Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
Mestre Cirurgiã
Adicionada
Recupera 6% de Vida ao usar um Frasco
Removida
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Efeito do Frasco, Duração do Envenenamento (Efeito do Frasco, Dano de Caos)
Adicionada
Duração do Veneno aumentada em 10%
Removida
Dano de Caos aumentado em 15%
Inquisidor
Adicionada
Instrumentos do Fervor
Ganha Fanatismo por 4 segundos ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
Ganha 1 Carga Fanática a cada segundo se tiver Atacado no segundo anterior
Perde todas as Cargas Fanáticas ao atingir o Máximo de Cargas Fanáticas
+4 ao Máximo de Cartas Fanáticas
Dano Elemental, Velocidade de Ataque e Conjuração
Dano Elemental aumentado em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
Modificada
Instrumentos da Virtude
Adicionada
10% mais Dano de Ataque por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado nos últimos 8 segundos nos últimos 8 segundos, máximo de 30%
Mago de Batalha
Removida
Dano Mágico aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Dano de Ataques aumentado em 50% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Atacou Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 30% se você Atacou Recentemente
Caminho Piedoso
Adicionada
Solo Sagrado criado por você faz com que a Regeneração de Vida também Recupere Escudo de Energia para você e Aliados
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Duram por 4 segundos
Removida
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% enquanto em Solo Sagrado
200 de Escudo de Energia Regenerado por Segundo enquanto em Solo Sagrado
Efeitos de Solo Sagrado criados por você Permanecem por 4 segundos
Santificar
Adicionada
Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 15% aos Inimigos
Removida
Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 10% aos Inimigos
15 de Mana Regenerada por Segundo enquanto em Solo Sagrado
Providência Justa
Adicionada
Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por ponto em Força ou Inteligência, o que for menor
+50 de Força e Inteligência
Removida
Chance de Crítico contra Inimigos não afetados por Afecções Elementais aumentado em 100%
+45% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
Dano Elemental, Multiplicador de Crítico
Adicionada
+10% ao Multiplicador de Crítico
Removida
+15% ao Multiplicador de Crítico
Dano Elemental, Multiplicador de Crítico
Adicionada
+10% ao Multiplicador de Crítico
Removida
+15% ao Multiplicador de Crítico
Hierofante
Modificada
Busca da Fé
Adicionada
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 100%
Removida
Dano aumentado em 6% por Inimigo Abatido por você ou seus Totens Recentemente
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% enquanto você tiver um Totem
Convicção de Poder
Adicionada
+4 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+4 ao Mínimo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder e Cargas de Tolerância
Removida
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você ganhar um Carga de Poder
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando posicionar um Totem
15% de chance de Ganhar uma Carga de Poder se você ou seus Totens abaterem um Inimigo
5% de redução do Dano Elemental recebido enquanto você possuir uma Carga de Tolerância
Dano Penetra 5% de Resistências Elementais enquanto você possuir uma Carga de Poder
Ritual do Despertar
Adicionada
5% mais Dano por Totem Convocado
Removida
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 50%
3% mais Dano por Totem Convocado
Habilidades que Convocariam um Totem Convocam dois Totens ao invés
Benção Arcana
Adicionada
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Removida
Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana
Devoção Iluminada
Adicionada
Efeito em Área aumentado em 30% enquanto você possuir Fúria Arcana
Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana
Removida
Efeito em Área aumentado em 25% enquanto você possuir Fúria Arcana
40% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
Regeneração de Mana, Mana
Adicionada
Mana máxima aumentada em 8%
Removida
Mana máxima aumentada em 10%
Regeneração de Mana, Mana (Regeneração de Mana, Duração da Carga de Poder e Tolerância)
Adicionada
Mana máxima aumentada em 8%
Removida
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 20%
Duração da Carga de Poder aumentada em 20%
Regeneração de Mana, Mana
Adicionada
Mana máxima aumentada em 8%
Removida
Mana máxima aumentada em 10%
Regeneração de Mana, Efeito da Fúria Arcana (Regeneração de Mana, Dano Mágico)
Adicionada
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você
Removida
Dano Mágico aumentado em 10%
Regeneração de Mana, Efeito da Fúria Arcana (Regeneração de Mana, Dano de Área)
Adicionada
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você
Removida
Dano Mágico aumentado em 10%
Guardião
Modificada
Cruzada Implacável
Adicionada
Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
Removida
Aliados Próximos causam Dano aumentado em 30%
Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 15%
Hora da Necessidade
Adicionada
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 80%
A cada 4 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo
Removida
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
A cada 5 segundos, remove Maldições e Afecções Elementais em você
A cada 5 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo
Harmonia do Propósito
Adicionada
20% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar
Removida
10% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar
Armadura e Escudo de Energia, Duração da Carga
Adicionada
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 15%
Removida
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 20%
Ascendente
Modificada
Trapaceiro
Adicionada
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
Seus Acertos possuem 20% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Removida
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
15 de Mana Regenerada por segundo se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
Elementalista
Adicionada
Exposições infligidas por você aplicam -20% extra à Resistência afetada
Removida
Dano penetra 10% das Resistências Elementais do Inimigo
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 40%
Saqueadora
Adicionada
10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Trespassando
Removida
Dano de Ataque aumentado em 20%
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Desbravadora
Adicionada
Recupera 4% de Vida ao usar um Frasco
Removida
Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo
Guardião
Adicionada
A cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo
Removida
A cada 5 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundo
Atiradora
Adicionada
Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Você e Aliados próximos têm Vento Favorável
Removida
50% de aumento da Precisão Global
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Gladiador
Adicionada
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Removida
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Campeão
Adicionada
50% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
100% de chance de Provocar ao Acertar
15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Removida
10% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
25% de chance de Provocar ao Acertar
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Você e aliados próximos possuem aumento de 8% da Velocidade de Movimento
Hierofante
Adicionada
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Removida
20% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
Assassino
Adicionada
10% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Removida
40% de chance de Envenenar ao Acertar
10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
Executor
Removida
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Inquisidor
Adicionada
Dano penetra 8% das Resistências Elementais do Inimigo
Removida
+30% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo
Sabotador
Adicionada
2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Removida
1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Tá um choro no post em inglês. Algumas builds se ferraram bastante, mas isso parece mais uma tentativa de limpar alguns nós das ascendências. Tipo, se você olhar pra o Slayer (Executor), a única coisa que ele perdeu foi esse "Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando". O resto aumentou ou foi reposicionado. Tipo esse "Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando" que saiu de Fervor Brutal e foi na forma "Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando" para Apetite Insaciável (um nó mais distante). Na prática, isso faz o early game um pouco mais difícil já que você demora mais para chegar nesse nó.
E se você acha que a remoção desses 50% é a diferença entre causar 15M de dano e causar 10M, até onde eu sei, não é bem assim. Existe uma diferença entre "increased" e "more", nesse caso o modificador é do tipo increased. O que significa que, no meu entendimento, esse modificador seria adicionado a outros como ele, no início do jogo isso faz muita diferença mas no final nem tanto. Tipo digamos que seu modificar de dano de ataque está em 300% já, e que seu dano base é de 1M, então, ignorando outros modificadores, seu dano passa a ser 3M. Agora, digamos que esse modificador ainda exista e você opte por pegar esse nó: seu modificador passa a ser 350%, o que resulta em um dano de 3.5M, e não 4.5M como você imaginaria. Quanto maior o seu DPS, menor a diferença percentual ao se usar esse mod. Isso, outra vez, atrapalha o early game mas quase não faz diferença no end. Mas, sei lá. Só a Xuxa sabe.
Última edição por yarakuro#5116 em 12 de jan. de 2021 22:54:17