Notas do Patch 3.13.1b
- A transmissão de textura não mais depende do carregamento inicial das texturas. Ao invés disso, a tela de carregamento ficará ativa até que a cena esteja pronta para ser renderizada, com a transmissão de texturas usadas onde for necessária para manter a taxa de quadros alta ao carregar recursos inesperados durante o jogo.
- Várias melhorias foram feitas para que as texturas não sejam descarregadas de forma tão agressiva.
- Corrigido um bug onde a tela de Equipamentos de Aliados Heist não poderia ser aberta com o atalho "V".
- Corrigido um bug com a opção da UI de Transparência de Terreno não funcionando corretamente.
- Corrigido um bug onde certas missões da Zana poderiam aparecer como incompletas após deixar a área.
- Corrigido uma queda que poderia ocorrer ao usar o Vigia de Hyrri como Espectro.
- Corrigida uma queda comum de cliente.
Última edição por Felipe_GGG#0000 em 5 de fev de 2021 11:49:06 Último bump em 6 de fev de 2021 06:01:41
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