(Quase) Tudo sobre a Liga Ultimatum

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Anunciada no dia 08 de abril, a nova liga de Path of Exile trará uma nova mecânica, desafios novos, novas gemas e uniques e um rework no sistema de drops e recompensas do jogo!

No post de hoje iremos falar sobre a mecânica da liga e as melhorias no core drop.

Ah, já adianto que na 2ª Parte vamos focar em todas as mudanças nas recompensas das ligas anteriores, bem como outras mudanças e informações importantes.

“Luttrix, de onde você tirou todas essas informações, eu vi o trailer e não falava tudo isso?”

Trailer: https://youtu.be/52cm3aqo9Gw
Q&A do Chris com o ZiggyD: https://www.youtube.com/watch?v=dI8hjHGgzHg
Baeclast: https://www.youtube.com/watch?v=PO8MJnnexnw&feature=youtu.be


Então vamos lá, o que a Ultimatum League trará?

• Em cada área do jogo, você irá encontrar um npc, o Trialmaster, um emissário de uma entidade Vaal conhecida apenas como Chaos, seguindo as ordens de Chaos, o Trialmaster oferece alguns desafios.
• O Trialmaster oferece uma recompensa e um set de 3 mods para aquele encontro. Escolhemos o mod e caso consigamos completar o encontro aquele item será nosso. Então o Trialmaster irá nos apresentar com um Ultimatum, ficar com o que já temos ou arriscar tudo pela próxima recompensa.
• Caso não consigamos completar o trial perdemos TODAS as rewards acumuladas.
• Os trials vão se acumular até um máximo de 10 no endgame. Cada trial vai adicionar um novo mod no encontro, deixando-o mais difícil e consequentemente mais recompensador. E ai Exile, você está preparado para arriscar tudo?
• Há 4 diferentes tipos de encontros, os mais comuns são mate x monstros em um período de tempo, ou sobreviva por x tempo. Há outros mais raros para capturar certos pontos durante o encontro e matar monstros enquanto defende um altar;
• Os encontros tem uma quantidade aleatória de trials. Mas os encontros que possuem 5 ou 6 trials são mais rápidos do que fazer um round completo de 3 rituais.
• As coisas vão ficar demoradas com 8-10 trials, mas esses encontros vão ser raros e o tempo investido vai valer a pena. Se você não morrer.
• Ao selecionar um mod para o trial, durante o encontro, nas waves subsequentes será possível dar “upgrade” nesse mod ou escolher entre outras 2 opções;
• As coisas vão escalar rapidamente, mas, de certa forma, você escolhe como;
• A pool de mods varia bastante. Alguns mods podem receber até 3 upgrades, outros 2. Alguns ficam limitados apenas ao T1;
• Há alguns mods interessantes, como seus projeteis são disparados em direções alatorias, ou que reduz sua Area of Effect e até mesmo um mod que faz com que um dos seus flask retire qualquer efeito de flask que você possua;
• Quando estivermos nos mapas, iremos encontrar ocasionalmente um Inscribed Ultimatum, um encontro de Ultimato com um set de trials fixos com um indicador de algo para se sacrificar;
• Um exemplo dado foi uma Inscribed Ultimatum que exige 1 Exalted Orb e, caso completado dobra a quantidade da currency oferecida em sacrifício, assim finalizando o encontro tem-se 2 Exalted Orbs.
• O objetivo geral é você obter o 2x o valor daquilo que foi sacrificado. O sacrifício não está limitado apenas a currencys.
• Caso você falhe o encontro, você perderá o que foi usado no sacrifício.
• Essa Inscribed Ultimatum é tradiavel! Então se você não se sentir forte o suficiente, você pode vender para garantir alguns trocados, se não estiver no SSF
• Jogar em PT vai ser uma delícia. Cada jogador terá sua própria recompensa, e teremos um pequeno timer para que os jogadores da PT escolham o mod que irá dificultar o encontro;
• Caso não seja uma escolha unanime, um dos mods será escolhido aleatoriamente.
• Caso um dos jogadores da PT não se sinta confiante em continuar, ele pode pegar seu loot e esperar os colegas terminarem o encontro sem atrapalhar a progressão da PT.
• E mesmo que o aliado tenha escolhido não continuar o trial, ele ainda pode ajudar a completar o trial daqueles que escolheram continuar.
• As recompensas vão dropar alocadas diretamente para o jogador que as conseguiu, então não vai ter briga, todo mundo ganha a parte que lhe cabe;
• No caso das Inscribed Ultimatum, o sacrifício e recompensa será apenas para quem abriu o mapa. Para não ser possível múltiplos sacrifícios e recompensas cm a mesma Inscribed;
• As recompensas vão escalar exponencialmente, quanto mais trials você conseguir completar melhores as recompensas. E diferente da Ritual, onde era esperado que você concluísse todos os encontros, as coisas podem ser bem difíceis dependendo da combinação de mods que você escolher para o seu Ultimatum;
• O Ultimatum encontrado em um mapa será influenciado pelos mods daquele mapa, então todo increased and reduction que um mapa tiver, os mobs do Ultimatum também vão ter;
• O Ultimatum que acontece por meio da Inscribed não tem mods de dano, mas ele terá modificadores de quantidade e qualidade para que seja equivalente a um mapa;
• Então leiam os mods e tenham certeza que seu personagem consegue lidar, não vamos sair chorando por ter morrido em um triple phys as extra map, com increased monster cast, crit, attack, life etc.
• Você poderá sair e entrar no círculo do encontro, mas ficar fora por mais de 5seg conta como encontro falhado. Então fique esperto para não perder aquele Exalted.
• Houve um grande rework no drop dos items core e específicos de ligas;
• Teremos 2 currencys novas na pool de core drops. Orb of Binding e a nova Veiled Chaos Orb.
• Veiled Chaos Orb reforja um item raro adicionando um mod veiled para ser liberado na Jun. Note que nenhum dos mods veiled específicos de masters, como o -mana do Elron, podem vir nesse método;
• Veiled Chaos Orb não é um drop tão comum, mas é um drop que é melhor obtido por meio da Betrayal; Além disso ele irá funcionar em itens influenciados, então poderemos ter combos interessantes;
• Foram adicionadas 5 novas bases ligadas ao Atlas, que dropam em regiões especificas e contém novos implícitos;
• Bosses de final de ato dropam mais e melhores itens Raros, para ajudar na progressão durante o Lvling, uma tentativa de resgatar o sentimento dos antigos jogadores que gastavam horas e horas farmando Dominus ou Vaal Oversoul para conseguir bons itens;
• Quase 100 uniques específicos de liga foram adicionada ao core drop do jogo, o que significa que eles podem dropar de qualquer monstro, com ilv suficiente pra isso, sem a necessidade de você focar em um conteúdo especifico.
• Alguns deles são, Badge of the Brotherhood, Assailum, Maloney’s Mechanism, Brutus Lead e HEADHUNTER!
• Rory fez uma correção durante o Baeclast, PLEADGE OF HANDS NÃO ENTRA NA CORE DROP POOL, ele continuar sendo drop especifico de liga.
• O time de desenvolvimento vem querendo nerfar o Headhunter a um bom tempo, mas Chris saiu em defesa dos fracos e oprimidos e disse que o belt precisa manter o mesmo. Vamos ver até quando isso vai durar.
• Todo o conceito de ele ser adicionado ao core drop vem do fato de agora teremos mais headhunters dropando de coisas aleatórias, mas conteúdos que eram usados especificamente para conseguir o HH vão ser mais punitivos para obter o item;
• Então, você player regular que não costuma farmar cartas ou ancient orbs, terá mais chances de obter um HH matando aquele ultimo mob no mapa, ou abrindo aquela caixinha aleatória no meio do caminho para um boss.
• E agora itens que passam a integrar a core drop pool podem ser chanceados;
• Novas vendor recepies foram adicionadas!
• Uma nova Reliquary Key foi adicionada ao Core Drop do jogo. Vaal Reliquary Key poderá dropar de qualquer monstro ou bau do jogo e, ao ser usada no map device te dará acesso a um cofre que dropa uma versão especial de algum Unique relacionado aos Vaals;
• Cada um dos uniques tem a mesma chance de dropar, então podemos conseguir coisas bem interessantes desse Reliquary, que á mais rara adicionada até hoje no jogo;
• Todos os sistemas de recompensas de ligas antigas sofreram alterações focadas em melhorias;
• Drops das maiorias dos bosses foram melhorados e novos uniques foram adicionados a alguns bosses;

Toda essa expansão é focada nos Vaals, então assim que finalizarmos os posts sobre o que teremos na liga, vou trazer um post contando tudo sobre essa civilização tão impactante para a lore de Path of Exile.

Caso queiram outros posts de lore, ou outros tipos de post, comenta ai que a gente se organiza, o importante é levar informação para o máximo de pessoas possível :)


Por enquanto é isso, nos vemos no próximo post

Kissus,
Luttrix.
Última edição por LuanBzra em 9 de abr de 2021 14:34:47
Último bump em 9 de abr de 2021 19:08:07
Parabéns

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