Conhecendo a Historia de PoE - Ato 1
Saudações Exilados,
Como de costume, esse post ta la na nossa pagina do facebook, então corre lá, deixa aquele like/comentario/compartilhamento para dar aquele engajamento delicinha Facebook Post:https://www.facebook.com/PathBrasil/posts/108524304688136 Conforme prometido, trago pra vocês a primeira postagem de uma série em que iremos falar sobre a história do jogo. No post de hoje iremos cobrir tudo sobre o Ato 1. Tudo que irá aparecer aqui está atrelado a história do Ato 1, personagens, background, contextos etc. A história de PoE não é contada de forma fluida, muitas coisas vão se encaixando conforme nós progredimos ao longo do jogo, e muitos acontecimentos importantes ocorreram bem antes da nossa chegada nas terras de Wraeclast, então será comum relatos de acontecimentos passados que, de certa forma, influenciam o presente e o futuro. Muitas coisas vão ser deixadas para depois, sendo apenas mencionada nesse início, nomes familiares irão aparecer sem muita contextualização, mas aos poucos as coisas vão fazer sentido. Caso você não tenha lido nosso primeiro post sobre lore, leia, pois, contamos tudo sobre os Vaals, civilização importantíssima para a história do jogo, corre lá e confira, pois, é incrível: A Ascenção e Queda do Império Vaal: https://www.facebook.com/PathBrasil/posts/105804271626806 Pois bem, esse post só é possível graças a KittenCatNoodle, tudo que está aqui veio diretamente do vídeo dela, cabendo a mim apenas o trabalho de tradução e adaptação dos comentários. Então vão lá no vídeo dela dar aquele up Noodle Video: https://youtu.be/loVRzJ30FzY Recados dados, vamos ao conteúdo – Contexto Histórico – A história de Path of Exile se passa no continente de Wraeclast. Esse continente foi devastado por um evento apocalíptico chamado de Cataclisma que aconteceu 250 anos antes de começarmos o jogo. A sudeste de Wraeclast há uma ilha chamada Oriath que não foi atingida por esse Cataclisma. No início do jogo você escolhe entre 7 personagens que foram banidos ou exilados de Oriath. Você é enviado de navio para Wraeclast como punição por seus crimes em Oriath pelo Alto Templar Dominus, e isso acontece no ano de 1599 DCI (Depois da Concepção do Império). A Concepção do Império foi realizada pelos Eternals, uma das civilizações da história do jogo. O Império reinou de Wraeclast, mas não reinam mais. Atualmente os Alto Templares de Oriath estão no poder, governando da cidade capital chamada Theopolis. A história escrita de Wraeclast data de 900 ACI (Antes da Concepção do Império), mas acredita-se que muito antes disso havia povos em Wraeclast e até mesmo Deuses andando pelas terras. O continente de Wraeclast tem uma grande diversidade de povos, os Azmeri, os Eternals, os Marakeths, os Ezomites, alguns prisioneiros Karui e outros exilados de Oriath, assim como nós. O Cataclisma causou diferentes tipos de devastação no continente pelos últimos 300 anos, e durante nossa jornada de Oriath para Wraeclast o barco em que estávamos é destruído, e acordamos na costa de uma pequena cidade chamada Lioneye’s Watch. – Lioneye’s Watch – Lioneye’s Watch é uma antiga fortaleza do exército Eternal de Marceus Laioneye, que defendeu ataques liderados por Kaom o líder dos Karui. Marceus Laioneye era um capitão gemeling do exército Eternal, apoiado pelo Emperador Chittus Perandus. Um gemeling é uma pessoa que foi implementada cirurgicamente com Virtue Gems (Gemas da Virtude em tradução livre) para receber mais poder. (Se você leu nosso post sobre os Vaals, deve estar familiarizado com o poder das Virtues Gems, que nada mais é que as gemas que usamos no jogo) O ataque de Kaom foi orquestrado pelo Alto Templar Voll, que liderou a Rebelião da Pureza. Nessa época os Alto Templares eram apenas uma ordem religiosa e não os governantes. Kaom liderou seus Karuis até essa costa para armar um cerco contra a cidade de Laioneye’s Watch. Após algumas batalhas os Karui debandaram e Marceus, e seu exército de gemling começaram a os perseguir. Era sabido por muitos, incluindo Marceus, que os Karui lutavam apenas com homens de espadas e combate corpo a corpo, pois era sua tradição. Então quando o exército de Kaom entrou em retirada, Marceus pensou ter enfrentado toda a força Kaom, pois ataques a distancia não eram usados pelos Karui por tradição. No entanto, Hyrri, sobrinha de Kaom, percebeu que essa tradição falava apenas de homens, e com a permissão de Kaom ela e todas as outras mulheres Karui treinaram com os melhores arqueiros de Voll. E quando o exército de Marceus começou a perseguir a força liderada por Kaom, Hyrri e suas arqueiras fizeram chover flechas sobre o exército de Marceus. Com isso, por volta de 1333 DCI, Lioneye’s Watch foi tomada pelos Karui, transformando a cidade e seus arredores no primeiro assentamento Karui em Wraeclast, pois os Karui são nativos da ilha Mana Kanui. Quando o Cataclisma começou, a cidade foi abandonada e tomada por alguns exilados e nativos sobreviventes. Mana Kanui é uma ilha que fica ao sul de Wraeclast e a oeste de Oriath, os Karui são constantemente capturados e escravizados pelos Oriaths e Eternals. Alto Templar Voll pediu ao rei Kaom que o ajudasse na Rebelião da Pureza e, em troca, os Karui escravizados seriam libertos. Kaom concordou e com sucesso tomou a cidade. – O Exilio Começa – Quando acordamos na praia, devemos lutar contra mortos vivos e monstros para encontrar a entrada de Laioneye’s Watch, que é guardada por um grande morto vivo, o ferragista Hillock, que foi exilado acusado de matar e estuprar muitas pessoas, incluindo crianças em Oriath. Assim que o matamos, nossa entrada é permitida na cidade para conhecer outros três exilados de Oriath, Nessa, Bestel e Tarkleigh. Nessa é uma gentil mulher, originalmente de Theopolis, que toma conta dos exilados nesta cidade. Bestel é um aspirante a poeta, além de ser o único sobrevivente de um navio que naufragou. E Tarkleigh é um antigo pirata e, agora, protetor de Lioneye’s Watch. Depois de nos mostrarmos dignos e que não fomos corrompidos após matar Hillock esses exilados pedem por ajuda com algumas coisas, como por exemplo pegar um kit de medicamentos e explorar a carnificina ao redor da cidade. Descobrimos que o Cataclisma não só ressuscitou os mortos, mas também corrompeu a vida selvagem. As missões fazem com que a gente viagem para o norte, para encontrar suprimentos ou destruir ameaças para Laioneye’s Watch. Conforme progredimos descobrimos, por meio de escrituras, o que aconteceu com Kaom e seus Karui que ficaram na área de Lioneye’s quando o Cataclisma começou, 20 anos após a queda da cidade para os Karui. Kaom e seus soldados mataram os cidadões Eternals locais enquanto criavam seu acampamento. Quando o Cataclisma aconteceu, os mortos em ambos os lados dessa batalha levantaram e começaram a atacar os Karuis remanescentes em Lioneye’s Watch. A pratica Karui era de enterrar seus mortos, para honrá-los, mas: “A terra de Wraeclast rejeita os mortos, os espíritos negros de tempestade e sonho alcançam o solo e levanta nossos inimigos imperiais. Isso lidera nossos caídos de suas covas e impulsiona-os a lutar com força para além do fim, com dentes e unhas podres. Aqueles que nós lembramos se juntaram aos amaldiçoados.” Kaom passou a instruir seu povo a queimar os corpos que se levantaram, mas o Cataclisma também corrompe os vivos. Os animais locais se transformaram em monstros e por meio das escrituras podemos concluir que o próprio Kaom foi levado a loucura pelo Cataclisma. Kaom retomou tradições antigas e abandonadas de seu povo. Incluindo sacrifícios e canibalismo, a jornada de Kaom por triunfo, desespero e loucura está escrita por todo o 1º Ato. Muitas dessas escritas são de Lavianga, conselheira de Kaom, outras são do próprio Kaom. O líder Karui dizia que podia ouvir seus ancestrais chamando por ele, incluindo o antigo deus Karui, Tukohama. Kaom teve sonhos de que Tukohama deixou uma oferenda que iria salvar os Karui, então Kaom liderou seu povo para o norte do continente de Wraeclast, levando seus 500 melhores guerreiros até Highgate, adentrando as minas do monte Verusso. Conforme seguimos nossa progressão, encontramos uma mulher chamada Navali, que está presa em uma jaula cercada por homens-cabra, quando nos aproximamos os homens-cabra são esmagados por um homem-cabra bem maior. Ao matarmos o homen-cabra, libertamos Navali, que é uma Karui morta-viva, no entanto ela é amigável e consegue ter visões do futuro. – Para Além da Prisão – A Prisão fica ao topo de nossa escalada, aparentemente abandonada. Mas ao retornarmos a Lioneye descobrimos que o guarda Brutus ainda está lá, desde a Rebelião da Pureza. Brutus foi transformado em monstro por Shavronne, usando taumaturgia e Virtue Gems. Shavronne of Umbra foi uma Taumaturga habilidosa sob a tutela de Malachai, que ao perceber o sucesso do cerco de Kaom a Lioneye’s Watch temia pelo avanço dos Karui contra o Império. Assim, Malachai instrui sua aluna Shavronne para que ela colocasse Brutus para impedir os Karui de conseguir prosseguir em avanço por terra. Conforme envelhecia, Brutus ficou interessado em taumaturgias para preservar sua força e vida. Brutus concordou em impedir que os Karui avançassem e aceitou as intervenções com taumaturgia na esperança de se tornar um ser mais poderoso. Depois de dias de experimentos agonizantes, Shavronne teve sucesso ao implementar uma gema em Brutus. Mas Brutus estava poderoso demais e, ao acordar, matou Shavronne e todos os seus auxiliares. Guardas remanescentes fugiram da prisão e trancaram Brutus lá dentro. Por 250 anos, Brutus residiu dentro da prisão. Conforme avançamos pela prisão, uma mulher aparece lendo as anotações de Shavronne sobre taumaturgia. Essa mulher é Piety, que encontraremos múltiplas vezes durante nossa aventura. Ela fica surpresa ao ver um exilado na prisão. Para continuar nossa progressão precisamos matar Brutus. Ao concluir, seguimos parar uma área chamada Prisoner’s Gate, seguimos a estrada para norte e nos deparamos novamente com Piety. Usando seus próprios poderes de taumaturgia, Piety bloqueia nossa passagem. Após a Rebelião da Pureza, Shavronne criou esse portão como uma segunda defesa contra o avanço dos Karui. Aparentemente Piety possui poderes taumatúrgicos capazes de reativar as invenções de Shavronne de mais de 250 anos atrás. Piety é uma mulher de Oriath que trabalha com um grupo chamado de Blackguards. Os Blackguards trabalham para os Alto Temlares que atualmente governam de Oriath. Precisamos avançar e para isso chegamos até uma área chamada Ship’s Graveyard. Como Brutus estava “vivo” na prisão, podemos assumir que Kaom e seu exército não passou pela prisão ao avançar por Wraeclast com o objetivo de chegar a Highgate. O que indica que eles passaram pelo Ship’s Graveyard, o que é confirmado pelo Weathered Carving. Provavelmente indo de canoa da costa até esse local. Lendo o Carving aprendemos como Kaom e seus 500 melhores guerreiros continuaram por terra enquanto os Karui remanescentes pegaram canoas liderados pela sobrinha de Kaom, Hyrri, e voltaram para Mana Kanui. Nesse Ship’s Graveyard nos encontramos com o fantasma do capitão Fairgraves, que ficou preso a costa com seu navio. Fairgraves nos avisa de Marveil, uma sereia que vive nas cavernas ao norte dali, e nos pede para recuperar seu “Allflame” de uma escrava que o roubou. Por meio de Bestel aprendemos um pouco mais sobre Fairgraves, ele era um poeta e um famoso navegador que trabalhava para o Alto Templar Dominus. Usando o trabalho escravo dos Karui ele navegava reunindo documentos sobre taumaturgia para Dominus. Fairgraves estava desaparecido faziam 30 anos. Quando devolvemos o Allflame, Fairgraves revela que o item poderia ser usado para o ressuscitar ao tomar a vida de outros, e que este planeja tomar nossa vida, lutamos contra o navegador e, após sua derrota, ele desaparece. Por enquanto. – O Canto da Sereia – As cavernas ao norte é o lar de Marveil e suas filhas, esse sistema de cavernas é chamado de Sirens Cove (Cova das Sereias, em tradução livre). Marveil é o último boss do ato 1 e tem uma das histórias mais triste que encontramos pelo caminho. Marveil era uma linda mulher de Oriath que viajou para Wraeclast para assistir as lutas na grande arena de Sarn. Ela foi avistada por aquele que viria a ser o campeão das lutas e rei das espadas, Daresso. Quando Daresso ganhou seu título ele foi até Marveil e pediu para que ela se casasse com ele, e ela aceitou. O presente de noivado de Marveil, dado por Daresso, foi a Star of Wraeclast (Estrela de Wareclast, em tradução livre), um lindo, porem amaldiçoado, colar. A Star of Wraeclast possuía uma Virtue Gem que foi implementada na garganta de uma mulher chamada Kalisa Mass, uma cantora de opera. Ela se tornou uma cantora por meio do poder dessa gema a um nível aterrorizante. Um poeta de Sarn, chamado Victorio escreveu que: “A gema na garganta de Kalisa brilhou com luzes conforme sua voz se espalhava destruindo cada pedaço de vidro no auditório.” Kalisa morreu no último ato de sua performance, sua gema foi removida e implementada no colar Star of Wraeclast. No início, Marveil usava o colar constantemente e repreendia aqueles que tentavam toca-lo. O colar deu a ela uma linda voz ao cantar, mas começou a muda-la. Marveil saia de madrugada, vagando sem rumo pelas ruas, voltava para casa gelada e com o corpo coberto de algas, seu corpo começou a ser tomado por caroços, sua pela começou a manchar, seus dentes ficaram longos e afiados. Marveil estava gravida de Daresso e começou a falar animada sobre sua filha, que seria tão linda quanto ela se tornaria. Daresso saiu no meio da noite para Sarn em busca de uma cura para essa maldição, ao perceber que Daresso havia sumido, Marveil correu para o mar e esbravejou. Ela esperou na praia por vários dias, comendo peixes, conforme sua transformação progredia. Ele nunca retornou. Transformada numa terrível sereia de tentáculos, Marveil se arrastou para as cavernas e deu a luz a sua primeira filha. O sistema de cavernas sob o continente de Wraeclast é imenso, indo de Oriath até a Sirens Coves. Ela se manteve nessas cavernas desde então, ainda usado a Star of Wreaclast, usando seu canto de sereia ela atraia navegantes para alimentar suas filhas e a si mesma. Dada a quantidade de filhas podemos assumir que ela acasalava com esses navegantes para gerar mais filhas. Até o fim, ela ainda acreditava que Daresso iria retornar... Ao matarmos Marveil saímos para a Floresta que dá início ao Ato 2 E a gente encerra o post de hoje por aqui, muitos nomes familiares apareceram, e muita coisa ainda vai acontecer, então, em breve trago a história do ato 2! Quero agradecer a todo mundo que leu até aqui, esses posts dão um certo trabalho então peço encarecidamente que você compartilhe com seus amigos, com sua guilda, com aquele streamer que você assiste, com aquela pessoa que não entende nada da historia do jogo, o importante é compartilhar! Não esquece de deixar reações e comentários para gerar aquele engajamento delicinha! Espero que vocês tenham gostado, e a gente se vê no nosso próximo post. Kissus, Luttrix Último bump em 31 de mai de 2023 21:29:21
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Sensacional!!
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Perfeito. Muito obrigado pelo trabalho de vocês.
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Muito bom, valeu!
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ótimo
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Show de Bola
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