Notas do Patch 3.15.0e
Correções de Bugs
- Corrirgido um bug onde os modificadores explicitos dos Diários de Bordo não eram aplicados em áreas Expedition.
- Corrigido um bug onde você não conseguia completar o desafio "Derrote estes Monstros Únicos" se houvesse matado Innocence antes da Matriarca no Ato 5. Matar A Matriarca Erguida agora é creditado no desafio se você já tiver matado Innocence.
- Corrigido um bug onde Medved, Decepador de Heróis não era afetado por modificadores de Relíquias.
- Corrigido um bug onde o elmo único Penitência do Usurpador não caia.
- Corrigidas duas quedas de instância.
- Corrigida uma queda de cliente.
Para que a correção do Diário de Bordo funcione (para aqueles online enquanto ela foi implementada), você terá que criar um novo Refúgio com a Helena, ou esperar que a instância do seu Refúgio termine.
Mudanças Específicas do Royale: (Só afeta o Royale)
As mudanças desta semana são focadas, em sua maioria, em aumentar a variedade de opções de builds disponíveis, reduzindo a chance de você se sentir travado no nível 1, e corrigindo alguns problemas persistentes.
Mudanças na Jogabilidade do Royale
- Jogadores que se desconectaram de uma partida Royale agora deixarão um corpo para trás, permitindo que seus itens sejam farmados.
- Matar outro jogador agora concede 500 de experiência mais 20% da experiência total do jogador (antes 200 de experiência mais 20%).
- A penalidade aplicada ao ganho de experiência recebida por matar um jogador de nível baixo foi aumentada. Por exemplo, matar um jogador 2 níveis mais baixos que você anteriormente reduziria o ganho de experiência da morte em aproximadamente 40%, agora ela será reduzida em 60%.
- Víboras Noturnas e Construtos Serpenteadores não mais fogem dos jogadores, e concedem aproximadamente 20% mais experiência quando morrem.
- Os equipamentos que caem de monstros e baús agora tem uma chance menor de serem mágicos (e, portanto, mais prováveis de serem normais ou raros).
- Monstros agora derrubam números significativamente maiores de Habilidades e Gemas de Suporte.
- Itens criados no solo tem uma chance maior de serem Habilidades e Gemas de Habilidades.
Mudanças nas Habilidades e Gemas de Suporte do Royale
- Esfera Trovejante agora causa aproximadamente 35% mais dano aos jogadores. Seu dano contra monstros não foi modificado.
- O dano degenerativo base do Mangra foi reduzido em 30% em todos os níveis da gema. A duração base do debuff de seu dano degenerativo foi reduzida de 2.5 segundos para 1.5 segundos. O custo de mana foi aumentado, agora custa 3 de mana no nível 1 da gema, e 4 no nível 3 (antes 2 de mana no 1 e 3 no 8).
- Flecha Ardente agora prolifera os incêndios infligidos, com um raio de 15. Ela agora tem 20-47% mais dano com incêndio nos níveis 1-10 da gema (antes 0-18).
- Chicote de Cobra agora ricocheteia uma vez adicional no nível 1 da gema. Ela agora em 60% de chance de envenenar em todos os níveis (antes 40%). Seu custo de mana foi reduzido de 5 para 4.
- O custo de Mana da Ira Divina ofi aumentado para 3 (antes 1).
- O componente de dano puro da explosão da Flecha Explosiva foi reduzido em 20% em todos os níveis. Junto a isso, Flecha Explosiva agora causa aproximadamente 24% menos dano aos jogadores.
- O raio base da Bola de Fogo foi aumentado em 3, e ela agora ganha 5-7 de raio na medida em que o projétil viaja nos níveis 1-10 da gema (antes 0-4). Ela agora tem 50% de chance de incendiar em todos os níveis da gema (antes 20-29% nos níveis 1-10).
- O dano base da Tempestade de Fogo foi aumentado em aproximadamente 29% em todos os níveis.
- Pancada agora adiciona 4-6 de alcance de golpe corpo a corpo nos níveis 1-10 da gema (antes 2-3).
- O dano base da Lança de Gelo foi aumentado em 100% em todos os níveis. Para compensar, ela agora causa 45% menos dano aos jogadores.
- Salto Impactante agora tem +1.2 segundos de tempo de ataque (antes 0.85 segundos).
- Suporte: Projéteis Múltiplos Menor agora faz com que as habilidades suportadas causem 30-25% menos dano nos níveis 1-10 da gema (antes 15-19% menos dano).
- Chuva de Flechas agora causa 70% do dano base da arma no nível 1 (antes 60%). Junto a isso, ela agora causa 20% mais dano aos jogadores.
- Lâminas Giratórias agora têm 1.5 segundos de tempo de ataque (antes 0.5 segundos).
Mudanças na Árvore Passiva do Royale
- A passiva notável Saraivada Acelerada agora também faz com que projéteis atravessem uma vez adicional.
- A passiva notável Mestre dos Magos agora concede velocidade de conjuração aumentada em 10%. Ela não mais concede 10% de aumento do dano mágico.
- A quantidade de alcance do golpe corpo a corpo concedida pela passiva notável Campeão Reinante foi reduzida de 5 para 3.
- As passivas notáveis Caminho do Poder, Lutador Frenético e Tolerância sem fim agora concedem 300% de aumento da duração das cargas de poder/frenesi/tolerância, respectivamente (antes 50%).
- A passiva notável Corta-veias agora concede 4 de vida para cada inimigo acertado por seus ataques (antes 12).
Mudanças nos Itens do Royale
- Os anéis únicos Fim Predestinado e Danação de Doedre não mais podem cair.
- O peitoral único Manto do Desafio não mais concede 1% de mana regenerada por segundo.
- As botas únicas Dança dos Oferecidos não mais concedem +50-60 de Mana máxima.
- A versão exclusiva do Royale do modificador local de velocidade de ataque "da Facilidade" em armas agora tem um alcance de 15-25% (antes 8-15%).
Correções de Bugs do Royale
- Corrigido um bug onde Frascos de Mercúrio não utilizáveis poderiam cair ocasionalmente. Não era para eles existirem no Royale.
- Corrigido um bug onde Ira Divina não conseguia acertar jogadores enquanto canalizando.
- Corrigido um bug visual onde o status "Dano com Acertos é Sortudo" na passiva notável Voltagem Cruel não era mostrado.
Você precisará reiniciar seu cliente para receber as mudanças deste patch. É importante fazer isso antes do evento deste fim de semana do Path of Exile: Royale, já que seu cliente estará fora de sincronia caso não o faça.