[PlayStation] Notas do Patch 3.15.3
Por favor, note que esta atualização inclui o Hotfix 3.15.3. As notas serão inclusas abaixo para sua referência.
Melhorias
- Adicionada uma opção para impedir que os itens no solo sejam renderizados se forem escondidos pelo seu filtro de itens, o que pode ajudar a melhorar a performance. Isso pode ser encontrado na categoria Jogo nas Opções.
- Adicionada uma opção para propagar os Efeitos de Arma dos Pacotes de Apoiador para sua mão secundária. Isso pode ser ajustado ao equipar um Efeito de Arma em sua mão principal no Painel de Cosméticos.
- Terrenos inacessíveis não são mais revelados automaticamente no mini-mapa em áreas de Diários Expedition.
- Abrir um Mapa com o Encantamento "Área contém um Encontro Blight" em uma Região do Atlas com o mesmo Modificador em uma Pedra Sentinela não mais consumirá uma carga do Modificador da Pedra Sentinela.
- Atualizada a descrição dos Escaravelhos Blight para esclarecer que Áreas contém um único Encontro Blight (múltiplos Encontros Blight por área nunca foram possíveis).
- Atualizada a descrição do modificador "Baús Blight nas áreas possuem x% de chance de Duplicarem os Itens contidos"para refletir de forma mais precisa sua funcionalidade.
- Atualizada a descrição da Passiva Angular Força do Sangue para esclarecer que ela não afeta a Vida Recuperada do Dreno Instantâneo.
- Atualizada a descrição da Passiva do Atlas Intuição para esclarecer que ela não concede Inteligência para o Quartal do Encontro atual ao libertar membros do Sindicato Imortal.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug onde o Poder do Panteão "Você não pode ser Congelado se tiver sido Congelado Recentemente" do Rei da Salmoura não tivesse funcionando.
- Corrigido um bug onde Modificadores que concediam a chance de Fragmentos de Fendas caírem como Pedras de Fendas ao invés não estavam funcionando devidamente para os Fragmentos de Fendas derrubados por Chefes de Fendas.
- Corrigido um bug onde Modificadores que concediam a chance de Fragmentos de Fendas caírem como Pedras de Fendas ao invés poderiam fazer com que apenas um único Emblema Legion caísse.
- Corrigido um bug onde o Amuleto Heist que fazia com quer Orbes da Transmutação caíssem como Orbes Reais também tinha uma chance de derrubá-las como Orbes da Alquimia ou Orbes do Caos.
- Corrigido um bug onde Amuletos Heist que faziam com que Orbes da Transmutação caíssem como Orbes da Alquimia ou Orbes do Caos não surtissem efeito.
- Corrigido um bug onde alguns Renegados Heist não eram afetados por modificadores de aumento da Velocidade de Tarefas.
- Corrigido um bug onde alguns Renegados Heist poderiam ficar travados em portas.
- Corrigido um bug onde o Dano Refletido do Escudo Flamejante Divergente não penetrava a Resistência a Fogo Inimiga.
- Corrigido um bug onde Olroth, Origem da Queda poderia parar brevemente de usar habilidades se provocado por um lacaio na primeira fase de sua luta.
- Corrigido um bug onde a habilidade de raio usada pelo clone do chefe do Mapa: Praça criado pela Maven poderia não ser cancelada quando um jogador entrasse em uma arena de Conquistador.
- Corrigido um bug onde vários Modificadores da Zana: aumento da Quantidade de Itens encontrados na Área poderiam ser vistos ao visualizar o Dispositivo de Mapas.
- Corrigido um bug onde os raios na arena do Purificador durante a segunda fase das cinco não funcionavam corretamente.
- Corrigido um bug onde Modificadores sugeridos para serem removidos por Rog não eram destacados se você não tivesse a Opção Descrição Avançada de Modificadores ativa.
- Corrigido um bug onde você não podia confirmar uma pechincha com Tujen se não tivesse clicado na pesquisa da janela de Venda.
- Corrigido um bug onde matar Sevet Tetherein ensurdeceria o áudio se o jogador morresse.
- Corrigido um bug onde o botão de pontos de Habilidades Passivas disponíveis desapareceria enquanto você estivesse em uma área na qual havia morrido anteriormente.
- Corrigido um bug onde o Esmaga-ossos Divergente não mostrava todos os seus Efeitos Adicionais da Qualidade ao visualizá-la com as Descrições Avançadas de Mods.
- Corrigido um bug visual onde Afecções não danificadoras poderiam mostrar o valor efetivo errado nos jogadores.
- Corrigidas duas quedas de cliente.
- Corrigida uma queda de instância.
Hotfix 3.15.3
- Corrigido um bug onde os NPCs Heist não respondiam mais quando a velocidade de tarefa era de 100% ou acima.
- Corrigido um bug onde a opção Esconder Itens Filtrados no Solo poderia, em alguns casos, fazer com que itens escondidos pelo seu filtro de itens fossem mostrados depois de mudar de área.