Conhecendo a Historia de PoE - A Guerra Pelo Atlas - Parte 1

Saudações Exilados,

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Nosso “contrato” com a KittenCatNoodle foi renovado e finalmente estamos de volta com nossa série de posts sobre a lore do jogo. Hoje, estaremos começando uma nova sequência focada no endgame do jogo. Iremos contar as histórias protagonizadas por Zana, Shaper e Elder, em seguida falaremos sobre a que envolve Zana, Sirus, Al-Zahim, Veritania, Drox e Baran, e finalizaremos essa série com a que trata da chegada da Maven e seu guardião, Envoy.

Tudo isso é em preparação para o revamp do endgame que irá acontecer na 3.17, na qual provavelmente teremos uma nova história a ser contada. Atualmente nosso endgame está focado no Sirus e na Maven, mas nem sempre foi assim. Hoje iremos começar nossa jornada indo ao passado, contando uma história já um tanto quanto esquecida, suas consequências podem ser sentidas até hoje, mas sua origem vem de alguns anos.

Como sempre venho dizer que esse post é uma tradução direta do vídeo roteirizado e produzido pela KittenCatNoodle, todas as informações presentes aqui foram trazidas por ela em seu vídeo original, cabendo a nós apenas o trabalho de tradução e adaptação da história. Então, cliquem no link a seguir, vão lá no vídeo, deixem aquele like, aquele comentário gostoso falando que o trabalho dela é incrível para dar aquele engajamento e continuarmos com esse trabalho aqui na página.

Noodle Video: https://youtu.be/fFePeASdczI

Sem mais delongas, vamos a que interessa:

– O Desejo de uma Criança –

A muitos anos, o Alto Templar de Oriath era um homem chamado Venarius. Ele vem de uma família pobre, sendo criado apenas por sua mãe solteira em Theopolis. Durante a liga Syntessis, um velho chamado Cavas nos convoca para visitar memorias fragmentadas para que ele descubra seu próprio passado, pois ele havia perdido suas memorias completamente.

Essas memorias pertencem a diversas pessoas ao longo do espaço e tempo, incluindo Merveil. Uma dessas memorias perdidas é contada na perspectiva de um rapaz que na verdade é o jovem Venarius, que ao longo da liga Syntesis descobrimos ser Cavas. Em uma dessas memórias, Venarius, ainda criança, conta que um homem de uniforme da corte visita sua casa, este guarda informa que os Templares têm esmolas para viúvas como sua mãe, mas ela precisava ir coleta-las pessoalmente.

Eles vão até a igreja e sua mãe entra sozinha enquanto Venarius aguarda do lado de fora. Após um tempo sua mãe retorna pálida, com os olhos vermelhos e suas roupas rasgadas, ela não olha para o filho, mas pega sua mão e eles vão embora. Após esse dia o homem da guarda retorna com frequência a sua casa trazendo alimento e brinquedos, mas o jovem Venarius não gosta do homem. Ao que tudo indica, a mãe de Venarius foi abusada, em troca de provisões e segurança para ela e seu filho.

Em outra memória do jovem Venarius é dito que este quase foi exilado, provavelmente para Oriath, com um grupo de Marakeths e sem tetos. Mas seu exilio foi evitado quando sua mãe o encontrou e convenceu os Templares a o soltar.

É importante notar que o exilio já era um costume para os Templares, antes mesmo de Dominus e Piety usarem esse artificio para exilar pessoas e realizar seus experimentos em Wraeclast secretamente, explorando a Taumaturgia.

Por causa de seu baixo status social e a forma como ele e sua mãe eram tratados, um ressentimento pela ordem Templar cresceu em Venarius, então, conforme crescia ele decidiu se tornar um Templar para recriar a ordem de dentro para fora.

Conforme Cavas recupera suas memorias perdidas ele descobre que era um Atlto Templar, mas, secretamente, ele desprezava a Ordem, ele entendia que os Templares eram uma organização doente e propensa a opressão brutal. Ele conseguiu alcançar o posto de Alto Templar seguindo a ordem de seus superiores e mantendo seus pensamentos para si, mas uma vez que Venarius alcançou o poder, ele se tornou obcecado, fazendo de tudo para manter esse poder.

– A Servidão de um Pai –

Venarius se tornou interessado pelo cataclisma que devastou Wraeclast e os poderes por trás de tamanha atrocidade, em particular os trabalhos de Malachai. Ele mandou contrabandistas para o continente, em busca de artefatos poderosos dos Eternals. Por meio de uma dessas expedições um dispositivo foi encontrado, que os contrabandistas chamaram de milagroso. Venarius fez com que o dispositivo fosse entregue de forma secreta em um de seus laboratórios, mas o artefato estava desmontado.

Valdo então contratou um dos estudiosos mais astuto e engenhoso de Oriath, o Chefe Archon Valdo Cessarius para restaurar o dispositivo. Valdo Caesarirus é o pai de Zana.

O título de Valdo, Chefe Archon, significa que ele era uma figura pública de Oriath. Valdo era um homem muito bem-educado, ele trabalhava como pesquisador em Oriath, quando isso ainda era permitido. O Archon tinha experiencia em pesquisar livros e artefatos de taumaturgia que uma vez foram heréticos. Mas, agora estudar esse tipo de coisa não é apoiado pelos Templares.

Nos diários de Valdo ele fala:

“A algum tempo fui comissionado a reparar um estranho dispositivo, uma máquina dourada encontrada quebrada nas ruinas de Wraeclast. O Alto Templar me pediu para que eu restaurasse e o transformasse seu poder em uma arma.”

Venarius não queria apenas reconstruir o artefato, mas utilizar seu poder como arma. Apesar de Valdo ter certo passado com artefatos do império Eternal, ele estava preocupado com o desejo de Venarius de transforma-lo em uma arma.

Mas a o Alto Templar era conhecido por sua violência a frente de um ato de desobediência, assim Valdo se sentiu forçado a realizar o trabalho, e em seu diário escreveu:

“Eu considerei recusar a proposta de Venarius. Apesar das minhas politicas pessoais se manterem minhas, eu achei difícil seguir suas instruções e regras, cheias de malicia e vontade. Sob arrependimento eu aceitei suas ordem, sabendo que muitas outras famílias recusaram o Alto Templar e hoje estão desaparecidas.”

O Alto Templar Venarius no seu desejo de transformar os Alto Templares de uma instituição corrupta e inútil balançou o pêndulo para se tornar dominador, cruel e sedento por poder.

Valdo Cesarius claramente não concordava com os ideais de Venarius, mas a ele não foi dada escolha, a não ser reconstruir esse artefato milagroso, nos secreto laboratório Templar. Apenas sob o conhecimento de Venarius, sua corte e sua filha, Zana.

Conforme realizava os reparos, ele percebeu que algo estava diferente em relação ao dispositivo. Em primeira instancia, começou a afetar Zana. A uma primeira vista, tal efeito passou despercebido aos olhos de Valdo, pois sua filha jovem e quieta de apenas 5 anos, começou a ter pesadelos e tremores nas semanas que Valdo trabalhou no dispositivo.

Durante seu trabalho ele também percebeu que faltava algo no dispositivo, uma peça fundamental, mas Valdo era incapaz de reconstruir essa relíquia, o que quer que fosse. Era como se a máquina estivesse completa e funcionando, mas faltava algo. Ou pior, era como se essa parte que faltava ainda não existisse, não na nossa realidade... Valdo sentia que faltava aquilo que faria as engrenagens rodarem, aquele espaço vazio e misterioso estava apenas meio concebido em sua imaginária mente.

– A Terra dos Sonhos –


De alguma forma, o próprio Valdo estava sendo influenciado pela máquina. E possivelmente por Pesadelo, pois estava tendo visões da parte que faltava, não era algo completo, mas estava ali na sua mente.

Um dia, após trabalhar por longas horas nesse dispositivo, Valdo adormeceu, encostado na máquina. Quando acordou, ele não estava mais no laboratório Templar, mas havia sido transportado para um lindo reino, que nomeou de Dreamland (Terra dos Sonhos, em tradução livre).
Conforme começou a explorar essa linda e diferente terra, Valdo percebeu que estava sendo seguido, não por uma pessoa, mas por uma sombra, um sussurro de uma fumaça não corpórea, que quase não era visível entre a vegetação. Essa entidade falou com Valdo, não por linguagem, mas por pensamentos e imagens, cores e emoções entrando em sua mente, emergindo como água de rachaduras na terra.

Essa habilidade de falar por meio de sonhos com imagens e algo que lembra o poder da Besta, Pesadelo. Mas aqui, trata-se de algo completamente diferente. Talvez a própria Dreamlands tenha a sua disposição poderes taumatúrgicos mais poderosos ou esteja conectada a taumaturgia de alguma forma. Mapas que vimos anteriormente, como o próprio Santuário de Maligaro no Ato 7, tinha a habilidade de abrir portais para um outro mundo usando taumaturgia e os poderes de Pesadelo. Malachai estava ciente que esses mapas estavam conectados ao Pesadelo e a taumaturgia.

A Sombra recebeu Valdo em sua Terra e perguntou como este chegou ali. A máquina, trava-se de uma passagem entre o mundo de Valdo e o mundo da Sombra. Tal artefato estava perdido, quebrado e desmontado por vilões e ladrões e a Sombra estava entusiasmada e se ofereceu para ajudar Valdo a reconstruir a parte que faltava.

Então fica claro que a Sombra tinha conhecimento e contato extenso com o dispositivo e entendia sua funcionalidade a ponto de conseguir ajudar Valdo a recriar a parte que faltava para que ela funcionasse e permitisse que ela fosse usada mais uma vez. Apesar de não ter um corpo, a Sombra tinha poderosos conhecimentos taumaturgos e começou a ensinar Valdo alguma de suas habilidades de taumaturgias.

Por semanas, Valdo dormia ao pé do dispositivo, apenas para aparecer perante a Sombra, permitindo que ela o ensinasse os caminhos por esse estranho lugar. Valdo aprendeu como criar e mudar coisas conforme sua imaginação, formando-as no fino ar como em uma maravilhosa ação taumatúrgica.

– O Destronar do Rei –

Foi por meio desse amadurecimento da mente que Valdo entendeu as instruções e começou a reconstruir o componente que faltava do dispositivo e, o mais empolgante de tudo, aprendeu como transportar esse fantasmagórico tesouro para o mundo dos homens.

Alto Templar Venarius fazia contato com Valdo independente do progresso da restauração do dispositivo, ansioso para ter essa arma finalizada. Valdo não contou sobre sua experiencia em Dreamlands. Ele mentia e inventada desculpas para que conseguisse continuar sua pesquisa misteriosa em segredo.

A Sombra também estava ansiosa para ajudar Valdo a terminar o artefato, em seus documentos Valdo diz:

“Nos iriamos abrir o portal entre os mundos e, então, todas as cosias boas dessa terra irá fluir para Oriath, nos levando a uma nova era de prosperidade. Em troca, a Sombra apenas queria que, quando chegasse a hora, eu retornasse o favor”

Quando, finalmente, a peça estava completa a Sombra compartilhou um segredo com Valdo, uma visão do passado. De quando a Sombra era o rei de Dreamlands e um séquito de mulheres e homens odiosos, Watchers of Decay (Observadores da Ruina, em tradução livre), surgiram para destruir a Sombra.

Com a missão de controlar essas terras, os terroristas criaram uma poderosa lâmina com o objetivo de separar o espirito do corpo de seu rei, amaldiçoando-o a perambular por seu antigo reino enquanto seu corpo se tornava pedra. E foi assim que o rei se tornou essa sombra não corpórea, ele é a mente e espirito presa fora de seu corpo.

Valdo sentiu pena da Sombra e em seus diários escreveu:

“Eu estava mortificado, como pessoas poderiam fazer algo tão cruel a uma criatura tão humilde? E onde estão esses vilões agora? São eles os mesmo que fugiram com o esse dispositivo? São eles que cortaram essa conexão entre os mundo e arruinou sua função?”

A Sombra insiste para que Valdo siga-a para as profundezas de uma floresta sombria para que este, visse a estátua que se tornou seu corpo. Nas profundezas de uma caverna esquecida uma estátua de mármore negro perfurada por uma espada que Valdo tinha certeza que era a mesma de suas visões. Essa espada é Starforge.

Há três pessoas da ordem dos Djinn, mesma ordem a qual Jun faz parte, que foram responsáveis por levar a Starforge até a Dreamlands.

Egrin, um Azmeri que foi abandonado por seu povo devido a suas visões que inspiraram Tarkus Veruso a liderar os Azmeri até as Ruínas Vaal, uma jornada que custou milhares de vidas. Egrin forjou a espada e sua história é contada nos Scarabs do Elder.

Qianga era uma Mutewind, uma warband que foi expulsa por ser diferente, ela foi responsável por entregar a espada aos Watchers e tem sua história contada nos Scarabs do Shaper.

Betucia não tinha pais e era do império Eternal, possuía a tarefa de investigar mapas uma vez que chegou à ordem dos Djinn, não é claro se Betucia era homem ou mulher, mas Betucia ajudou a usar a espada contra a Sombra, e sua história está escrita nos Scarabs do Cartografo, com os dizeres “a ordem dos Djinn sobreviveu graças a seus sacrifício, mas estará para sempre marcada por sua perda”.

Com essas informações podemos perceber que a Sombra possui certa conexão com Wraeclast, pois esses três e os Watchers trabalharam juntos para selar esse Rei na Dreamlands.

– Verdadeiras Intenções –

Quando Valdo vê a estátua do corpo da Sombra ele começa a ter dúvidas. A efígie era ameaçadora, completamente aterrorizante para ser contemplada. A criatura que a estátua retratava era uma coisa violenta e abominável que ficava no meio de um altar de madeiras antigas e ossos. A criatura na estátua não parecia humana, mas sim monstruosa. A sombra apressou Valdo para que esse retirasse a espada da estátua para que ele fosse livre, para permitir que corpo e mente se reunissem.

Embora inicialmente Valdo tenha se inclinado a pegar a espada, ele decidiu fazer mais perguntas a essa Sombra, mas a simples sugestão de uma rebelião fez com que a Sombra entrasse em estado de fúria, se inflamando em vermelho, cheia de raiva e, apesar de não poder falar, deixou bem clara suas intenções.

Anteriormente a Sombra havia dado visões a Valdo para o ensinar e o auxiliar, mas agora a Sombra usou seu poder de entrar em mentes para o aterrorizar e ameaçar. Em seus relatos, Valdo diz:

“Eu senti minha mente ser inundada com imagens de assassinatos e mutilações. Eu estava... fazendo coisas. Coisas terríveis com aqueles que amava... com minha filha.”

Valdo fugiu, correndo da estátua e se escondendo em uma toca de raposa. Ele ficou ali por muito tempo, até que finalmente caiu no sono e acordou no Laboratório Templar.

Valdo correu até sua filha, Zana, após experienciar essas visões horríveis contra ela, e prometeu que nunca iria deixa-la ir.

Por meses Valdo deixou de trabalhar no dispositivo, passando a pesquisar tudo que podia sobre ele e sobre a Sombra, a cada dia que passava os tentáculos viscosos e venenosos do medo apertavam cada vez mais forte a carne de Valdo, fazendo ele se perguntar se a Sombra ainda tinha alguma forma de acesso a sua mente.

Eventualmente Eramir, um estudioso que Valdo admirava bastante enviou a ele um carregamento de artefatos sobre os Watchers, os fatídicos homens e mulheres que selaram a Sombra fora de seu corpo com a Starforge.

– O Elder –

Eramir é o senhor que encontramos no Ato 2, sabemos que ele trabalhou com o sucessor do Alto Templar Venarius, Dominus, para pesquisar sobre artefatos taumatúrgicos dos Vaals e outros povos de Wraeclast, é provável que Eramir e Valdo Caesarius tenham uma história de trabalho conjunto.

De acordo com os artefatos enviados por Eramir os Watchers of Decay e o povo de Wraeclast eram aterrorizados por um ser que eles chamavam de Elder.

Esse Elder era uma criatura de loucura maligna, nascida do oblívio de antes do próprio tempo existir. O que antes era apenas uma expressão abstrata, ganhou forma física. O Elder não é uma criatura, nem um Deus, mas sim uma personificação do próprio mal que existe e vai existir.

O Elder criou para si uma bolha de caos e mundos secretos para usar como uma espécie de zona de caça. Essa bolha nada mais é que a Dreamlands que Valdo descobriu.

Aparentemente o Elder conseguia viajar entre mundos, da mesma forma que conseguimos ao usar um map device, e, talvez, a Dreamland seja apenas mais um desses mundos. Talvez seja a localização original onde o Elder manifestou sua forma física. De toda forma, o Elder tinha fome e viajou para Wraeclast para se saciar.

Os artefatos diziam que o Elder veio para Wraeclast devido a sua fome, preferindo vítimas de carne jovem, ele acabou se tornando o bicho papão, pegando as crianças no meio da noite e as levando para seu reino de sombra e se alimentando de seus pesadelos, ou talvez era a imaginação que saciava a entidade.

Podemos apenas presumir o destino dessas crianças, a fome por pesadelos é um interessante paralelo entre a Besta e seus poderes, se há alguma relação entre a Besta a taumaturgia e o Elder, não é algo explicito, mas há todos esses temas relacionados entre eles, usar a imaginação como combustível, ter o poder de influenciar pessoas pelos sonhos e imaginação, e dar a outros acesso a taumaturgia.

Os artefatos dos Watchers dizem que o Elder estava tentando sustentar e dar vida a sua verdadeira forma, o Oblivion fora do tempo e espaço, The Decay (A Ruina, em tradução livre). O Elder, mesmo quando seu corpo e alma não estavam separados não havia atingido sua verdadeira forma, que de alguma jeito ele queria alcançar. Ele precisava do combustível da imaginação para se tornar A Ruína, e era isso que os Watchers acreditavam ser seu objetivo final.

Uma das memorias da liga Syntesis era de uma pessoa que teve a experiencia de testemunhar o terror causado pelo Elder, talvez até mesmo um Watcher. A memória diz que ele e outra pessoa perseguiram o demônio a pé, até o limite da floresta, a criança que o monstro carregava não chorava, mas mesmo assim essa pessoa hesitou por medo. Demônio e criança sumiram, o companheiro dessa pessoa está congelado de medo, pálido como a lua, ainda assim sussurra algo que é inaudível ao dono daquela memoria, e cai morto. A pessoa sente que eles serão caçados ao ponto da extinção.

Essa memória mostra que muitas crianças já haviam sido capturadas, ao ponto de eles temerem a extinção, os adultos que ficaram no caminho da entidade, ou que lutaram contra ela foram mortos. Assim como Kitava, parece que o Elder possui uma fome infinita, mas em uma escala ainda mais devastadora.

Os Watchers of Decay não conseguiam matar o Elder, mas ao aprisionar o seu corpo físico nas Dreamlands, eles foram capazes de evitar que ele continuasse a se alimentar e crescer e interromperam o processo dessa Ruína. Com a ajuda dos membros da ordem dos Djinn eles criaram a espada Starforge e eles foram também os criadores do dispositivo que Valdo está restaurando para entrar na pequena dimensão do Elder, a Dreamlands. Dispositivo e espada foram usados juntos, para entrar no reino de tormento e separar corpo e alma, para dar ao Elder uma forma de descanso eterno, pois ele não pode ser morto, e na forma daquela estatua ele foi deixado, faminto e incapaz de caçar.
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Nos vemos em nosso próximo post!

Kissus, Meus Queridos!
Último bump em 23 de set de 2021 18:39:16

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