Gladiador

3.16 Gladiador

Modificada

Combatente Versátil

Adicionada
  • +10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • +10 de Armadura e Evasão por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques

Removida
  • Chance de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance de Bloquear o Danod e Ataques
    Chance Máxima de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques.

Forjado na Dor

Adicionada
  • +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques

Removida
  • +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente

Retaliação Violenta

Adicionada
  • Dano de Ataques é Sortudo se você Bloqueou nos últimos 20 segundos
  • Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos se você Bloqueou nos últimos 20 segundos

Removida
  • +4% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • 8% de aumento do Dano Físico para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
  • 80% de aumento do Dano Físico caso tenha Bloqueado Dano de um Inimigo Único nos últimos 10 segundos
  • +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques para cada vez que tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos

Violência Gratuita

Adicionada
  • Inimigos Sangrando explodem ao morrer,
    causando 10% de suas Vidas Máximas como Dano Físico

Removida
  • Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
    causando 10% de suas Vidas Máximas com Dano Físico

Campeão

3.16 Campeão

Modificada

Fortitude

Adicionada
  • Você tem 20 Fortificações

Removida
  • Fortificar

Herói Incontrolável

Adicionada
  • Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Fortificado
  • +500 de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
  • Não pode ser Atordoado enquanto Fortificado

Removida
  • Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto você possuir Foritifcar
  • +500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Não pode ser Atordoado enquanto possuir Fortificar

Armadura e Evasão, Dano de Ataque Enquanto Fortificado

Adicionada
  • Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 10% enquanto Fortificado

Removida
  • Dano de Ataques aumentado em 10% enquanto possuir Fortificar

Armadura e Evasão, Dano de Ataque Enquanto Fortificado

Adicionada
  • Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 10% enquanto Fortificado

Removida
  • Dano de Ataques aumentado em 10% enquanto possuir Fortificar

Sabotador

3.16 Sabotador

Modificada

Especialista em Demolições

Adicionada
  • Minas Desaceleram Inimigos próximos a elas por 2 segundos ao se Armarem, reduzindo sua Velocidade de Movimento em 40%

Removida
  • Minas Retardam Inimigos próximos a elas por 2 segundos ao se Armarem, reduzindo sua Velocidade de Movimento em 40%

Nascido nas Sombras

Adicionada
  • Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 15%

Removida
  • Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 10%

Trapaceiro

3.16 Trapaceiro

Modificada

Arte do Escape

Removida
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% por Mortalha Fantasma
  • Não pode ser Atordoado enquanto possuir Mortalhas Fantasmas

Ceifador Paciente

Adicionada
  • Recupere 3% de Vida ao Matar
  • Recupere 3% do Escudo de Energia ao Matar
  • Recupere 3% de Mana ao Matar
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Matou um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente

Removida
  • Recupera 3% de Vida ao Matar
  • Recupera 3% de Escudo de Energia ao Matar
  • Recupera 3% de Mana ao Matar
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Matou um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente

Dança Fantasma

Adicionada
  • A cada 10 segundos, não sofre nenhum Dano Degenerativo por 5 segundos

Removida
  • Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 3%
  • A cada 2 segundos, ganha uma Mortalha Fantasma, até o máximo de 3
  • Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 5% da sua Evasão

Domando o Vazio

Adicionada
  • Seus Acertos têm 27% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos têm 13% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos têm 7% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra

Removida
  • Seus Acertos possuem 27% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 13% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
  • Seus Acertos possuem 7% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra

Chefe Guerreiro

3.16 Chefe Guerreiro

Modificada

Ramako, Luz do Sol

Adicionada
  • Dano Penetra 15% da Resistência a Fogo

Removida
  • Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo

Tasalio, Água Purificadora

Adicionada
  • 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
  • Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 20% caso não tenha sofrido Dano de Fogo de um Acerto Inimigo Recentemente

Removida
  • 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
  • Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 50% caso não tenha sofrido Dano de Fogo de um Acerto Inimigo Recentemente

Saqueadora

3.16 Saqueadora

Modificada

Avatar da Perseguição

Adicionada
  • 10% mais chance de Evadir Ataques durante Agressividade

Removida
  • 35% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
  • 35% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade

Avatar do Véu

Removida
  • Inimigos Próximos tem 20% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar

Infusão de Quartzo

Adicionada
  • +40% de chance de Suprimir o Dano Mágico
  • Trespassar

Removida
  • 15% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • 15% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Trespassando

Inquisidor

3.16 Inquisidor

Modificada

Caminho Piedoso

Adicionada
  • Efeito do Solo Sagrado criado por você aumentado em 50%

Hierofante

3.16 Hierofante

Modificada

Santuário do Pensamento

Adicionada
  • Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em 25%

Removida
  • 10% menos Reservação de Mana de Habilidades

Ascendente

3.16 Ascendente

Modificada

Campeão

Adicionada
  • Melee Hits have 50% chance to Fortify

Removida
  • 50% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo

Gladiador

Adicionada
  • +5% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 20% mais Dano Físico Degenerativo
  • Hits ignore Enemy Monster Physical Damage Reduction if you've Blocked in the past 20 seconds

Removida
  • 15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • 25% mais Dano Físico Degenerativo

Saqueadora

Adicionada
  • +20% chance to Suppress Spell Damage

Removida
  • 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques

Trapaceiro

Adicionada
  • Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Matou um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente

Removida
  • Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Matou um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
  • Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente

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